主頁 > 前端設計 > 資料在記憶體中的存盤(詳細版)

資料在記憶體中的存盤(詳細版)

2020-11-15 10:01:36 前端設計

資料在記憶體中的存盤

  • 一、整型在記憶體中的存盤
    • 1、位元組序
      • (1)小端位元組序
      • (2)大端位元組序
      • (3)寫一個程式判斷是否為大端位元組序
    • 2、原碼補碼反碼
      • (1)補碼
      • (2)補碼的意義
  • 二、浮點型在記憶體中的存盤
    • 1、浮點型
    • 2、浮點數的比較


一、整型在記憶體中的存盤

(32位系統)

在VS2013中,使用除錯->視窗->記憶體,來觀察記憶體的具體情況,
在這里插入圖片描述
讓我們通過記憶體視窗來看看整型在記憶體中的存盤,
定義一個整形變數int a= 10;


注意:可以在地址欄中使用&來找到目標變數的記憶體情況,
在這里插入圖片描述


a的地址:0x00EFF980
在這里插入圖片描述

int型在記憶體中是以4個位元組為單位存盤的,記憶體中用16進制表示,可以看到a的值為0a(16進制),換算成十進制就是10,


1、位元組序

為什么會有大小端模式之分呢?

??? 這是因為在計算機系統中,我們是以位元組為單位的,每個地址單元都對應著一個位元組,一個位元組為8bit,但是在C語言中除了8bit的char之外,還有16bit的short型,32bit的long型(要看具體的編譯器),另外,對于位數大于8位的處理器,例如16位或者32位的處理器,由于暫存器寬度大于一個位元組,那么必然存在著一個如果將多個位元組安排的問題,因此就導致了大端存盤模式和小端存盤模式,

(1)小端位元組序

小端(存盤)模式:
資料的低位保存在記憶體的低地址中,而資料的高位,保存在記憶體的高地址中,

我們輸入一個十六進制數,來觀察一下在記憶體中的情況

int a = 0x11223344

在這里插入圖片描述可以看到高位11保存在記憶體的高地址中,低位44保存在記憶體的低地址,

(2)大端位元組序

大端(存盤)模式:
資料的低位保存在記憶體的高地址中,而資料的高位,保存在記憶體的低地址中,

int a = 0x11223344;

以上例子在大端位元組序中的存盤是這樣的:
在這里插入圖片描述在日常生活中,大部分的pc都是使用小端位元組序,

(3)寫一個程式判斷是否為大端位元組序

規定:回傳0不是,回傳1是,

#include <stdio.h>
int isBigEnd(int a) {
	int* p = &a;
	char* p2 = (char*)p;
	if (*p2 == 0x11) {
		return 1;
	}
	return 0;
}
int main()
{
	int a = 0x11223344;
	printf("%d\n", isBigEnd(a));
	system("pause");
	return 0;
}

2、原碼補碼反碼

計算機中的符號數有三種表示方法即原碼、補碼、反碼,正數的原、反、補碼都相同,
三種表示方法均有符號位和數值位兩部分,符號位都是用0表示“正”,用1表示“負”,而數值位三種表示方法各不相同,

原碼:直接將二進制按照正負數的形式翻譯成二進制就可以,

反碼:將原碼的符號位不變,其他位依次按位取反就可以得到了,

補碼:反碼+1就得到補碼,

(1)補碼

對于整形來說:資料存放記憶體中其實存放的是補碼,
-10在記憶體中的存盤:
在這里插入圖片描述在記憶體中我們可以看到在記憶體的存盤的值為 f6 ff ff ff ,

在上面已經為大家介紹了小端位元組序,因為我的計算機是小端位元組序,
所以它的值就為ff ff ff f6,

用二進制的方式表示:
1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0110
-10的原碼:
1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1010
-10的反碼:
1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0101
-10的補碼(反碼+1):
1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0110

可以看到和上面ff ff ff f6轉換成二進制的結果相同,

(2)補碼的意義

為什么對于整形來說,資料存放記憶體中其實存放的是補碼呢?

???資料存放記憶體中其實存放的是補碼在計算機系統中,數值一律用補碼來表示和存盤,原因在于,使用補碼,可以將符號位和數值域統一處理;同時,加法和減法也可以統一處理(CPU只有加法器)此外,補碼與原碼相互轉換,其運算程序是相同的,不需要額外的硬體電路,

補碼存在的意義就是讓硬體實作簡單

比如:把負數按補碼表示,可以統一±為+,
例子:
1-10=1+(-10)
在這里插入圖片描述

在這里插入圖片描述

二、浮點型在記憶體中的存盤

1、浮點型

根據國際標準IEEE(電氣和電子工程協會),任意一個二進制浮點數V可以表示成下面的形式:
(-1)^S * M * 2^E
(-1)^s表示符號位,當s=0,V為正數;當s=1,V為負數,
M表示有效數字,大于等于1,小于2,
2^E表示指數位,
舉例來說:
十進制的5.0,寫成二進制是101.0,相當于1.01×2^2, 那么,按照上面V的格式,可以得出s=0,M=1.01,E=2,
十進制的-5.0,寫成二進制是-101.0,相當于-1.01×2^2, 那么,s=1,M=1.01,E=2,

IEEE 754規定:
對于32位的浮點數,最高的1位是符號位s,接著的8位是指數E,剩下的23位為有效數字M,在這里插入圖片描述

對于64位的浮點數,最高的1位是符號位S,接著的11位是指數E,剩下的52位為有效數字M,
在這里插入圖片描述

M占用的位元位越多,資料精度越高,
E占用的位元位越多,資料范圍越大,
所以在實際開發中使用double較多,

2、浮點數的比較

使用這種方式來存盤的時候,會帶來一個很大的問題,保存的小數往往不是一個精確值,而只是一個近似值,

示例:

#include <stdio.h>
int main()
{
	float a = 11.0;
	float b = a / 3.0;
	if (b * 3.0 == a) {
		printf("相等!\n");
	} else {
		printf("不相等\n");
	}
	system("pause");
	return 0;
}

實際上11.0/3.0*3.0肯定等于11.0,
但是我們看看運行結果:
在這里插入圖片描述所以,浮點數在記憶體中存盤的時候,很多時候是有誤差的,


正確的比較方法:

使用做差的方法,然后判斷差值是不是在允許誤差范圍內,如果在的話,就相等,

#include <stdio.h>
#define N 1e-4
int main()
{
	float a = 11.0;
	float b = a / 3.0;
	if (b * 3.0 - a < N && b * 3.0 - a > -N) {
		printf("相等, 此處不是嚴格相等, 而是允許誤差\n");
	} else {
		printf("不相等\n");
	}
	system("pause");
	return 0;
}

在這里插入圖片描述

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qianduan/216994.html

標籤:其他

上一篇:《2020版JavaScript基礎入門教程全集》,助你一臂之力!

下一篇:linux 監控cpu、磁盤和記憶體的shell腳本并寫成定時任務

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • vue移動端上拉加載

    可能做得過于簡單或者比較low,請各位大佬留情,一起探討技術 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:38:07 more
  • 優美網站首頁,頂部多層導航

    一個個人用的瀏覽器首頁,可以把一下常用的網站放在這里,平常打開會比較方便。 第一步,HTML代碼 <script src=https://www.cnblogs.com/szharf/p/"js/jquery-3.4.1.min.js"></script> <div id="navigate"> <ul> <li class="labels labels_1"> ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:38:47 more
  • 頁面為要加<!DOCTYPE html>

    最近因為寫一個js函式,需要用到$(window).height(); 由于手寫demo的時候,過于自信,其實對前端方面的認識也不夠體系,用文本檔案直接敲出來的html代碼,第一行沒有加上<!DOCTYPE html> 導致了$(window).height();的結果直接是整個document的高 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:38:52 more
  • WordPress網站程式手動升級要做好資料備份

    WordPress博客網站程式在進行升級前,必須要做好網站資料的備份,這個問題良家佐言是遇見過的;在剛開始接觸WordPress博客程式的時候,因為升級問題和博客網站的修改的一些嘗試,良家佐言是吃盡了苦頭。因為購買的是西部數碼的空間和域名,每當佐言把自己的WordPress博客網站搞到一塌糊涂的時候 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:39:30 more
  • WordPress程式不能升級為5.4.2版本的原因

    WordPress是一款個人博客系統,受到英文博客愛好者和中文博客愛好者的追捧,并逐步演化成一款內容管理系統軟體;它是使用PHP語言和MySQL資料庫開發的,用戶可以在支持PHP和MySQL資料庫的服務器上使用自己的博客。每一次WordPress程式的更新,就會牽動無數WordPress愛好者的心, ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:39:49 more
  • 使用CSS3的偽元素進行首字母下沉和首行改變樣式

    網頁中常見的一種效果,首字改變樣式或者首行改變樣式,效果如下圖。 代碼: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:09 more
  • 關于a標簽的講解

    什么是a標簽? <a> 標簽定義超鏈接,用于從一個頁面鏈接到另一個頁面。 <a> 元素最重要的屬性是 href 屬性,它指定鏈接的目標。 a標簽的語法格式:<a href=https://www.cnblogs.com/summerxbc/p/"指定要跳轉的目標界面的鏈接">需要展示給用戶看見的內容</a> a標簽 在所有瀏覽器中,鏈接的默認外觀如下: 未被訪問的鏈接帶 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:11 more
  • 前端輪播圖

    在需要輪播的頁面是引入swiper.min.js和swiper.min.css swiper.min.js地址: 鏈接:https://pan.baidu.com/s/15Uh516YHa4CV3X-RyjEIWw 提取碼:4aks swiper.min.css地址 鏈接:https://pan.b ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:13 more
  • 如何設定html中的背景圖片(全屏顯示,且不拉伸)

    1 <style>2 body{background-image:url(https://uploadbeta.com/api/pictures/random/?key=BingEverydayWallpaperPicture); 3 background-size:cover;background ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:16 more
  • Java學習——HTML詳解(上)

    HTML詳解 初識HTML Hyper Text Markup Language(超文本標記語言) 1 <!--DOCTYPE:告訴瀏覽器我們要使用什么規范--> 2 <!DOCTYPE html> 3 <html lang="en"> 4 <head> 5 <!--meta 描述性的標簽,描述一些 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:33 more
最新发布
  • 我的第一個NPM包:panghu-planebattle-esm(胖虎飛機大戰)使用說明

    好家伙,我的包終于開發完啦 歡迎使用胖虎的飛機大戰包!! 為你的主頁添加色彩 這是一個有趣的網頁小游戲包,使用canvas和js開發 使用ES6模塊化開發 效果圖如下: (覺得圖片太sb的可以自己改) 代碼已開源!! Git: https://gitee.com/tang-and-han-dynas ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:59:23 more
  • 生產事故-走近科學之消失的JWT

    入職多年,面對生產環境,盡管都是小心翼翼,慎之又慎,還是難免捅出簍子。輕則滿頭大汗,面紅耳赤。重則系統停擺,損失資金。每一個生產事故的背后,都是寶貴的經驗和教訓,都是專案成員的血淚史。為了更好地防范和遏制今后的各類事故,特開此專題,長期更新和記錄大大小小的各類事故。有些是親身經歷,有些是經人耳傳口授 ......

    uj5u.com 2023-04-18 07:55:04 more
  • 記錄--Canvas實作打飛字游戲

    這里給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 打開游戲界面,看到一個畫面簡潔、卻又富有挑戰性的游戲。螢屏上,有一個白色的矩形框,里面不斷下落著各種單詞,而我需要迅速地輸入這些單詞。如果我輸入的單詞與螢屏上的單詞匹配,那么我就可以獲得得分;如果我輸入的單詞錯誤或者時間過長,那么我就會輸 ......

    uj5u.com 2023-04-04 08:35:30 more
  • 了解 HTTP 看這一篇就夠

    在學習網路之前,了解它的歷史能夠幫助我們明白為何它會發展為如今這個樣子,引發探究網路的興趣。下面的這張圖片就展示了“互聯網”誕生至今的發展歷程。 ......

    uj5u.com 2023-03-16 11:00:15 more
  • 藍牙-低功耗中心設備

    //11.開啟藍牙配接器 openBluetoothAdapter //21.開始搜索藍牙設備 startBluetoothDevicesDiscovery //31.開啟監聽搜索藍牙設備 onBluetoothDeviceFound //30.停止監聽搜索藍牙設備 offBluetoothDevi ......

    uj5u.com 2023-03-15 09:06:45 more
  • canvas畫板(滑鼠和觸摸)

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>canves</title> <style> #canvas { cursor:url(../images/pen.png),crosshair; } #canvasdiv{ bo ......

    uj5u.com 2023-02-15 08:56:31 more
  • 手機端H5 實作自定義拍照界面

    手機端 H5 實作自定義拍照界面也可以使用 MediaDevices API 和 <video> 標簽來實作,和在桌面端做法基本一致。 首先,使用 MediaDevices.getUserMedia() 方法獲取攝像頭媒體流,并將其傳遞給 <video> 標簽進行渲染。 接著,使用 HTML 的 < ......

    uj5u.com 2023-01-12 07:58:22 more
  • 記錄--短視頻滑動播放在 H5 下的實作

    這里給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 短視頻已經無數不在了,但是主體還是使用 app 來承載的。本文講述 H5 如何實作 app 的視頻滑動體驗。 無聲勝有聲,一圖頂百辯,且看下圖: 網址鏈接(需在微信或者手Q中瀏覽) 從上圖可以看到,我們主要實作的功能也是本文要講解的有: ......

    uj5u.com 2023-01-04 07:29:05 more
  • 一文讀懂 HTTP/1 HTTP/2 HTTP/3

    從 1989 年萬維網(www)誕生,HTTP(HyperText Transfer Protocol)經歷了眾多版本迭代,WebSocket 也在期間萌芽。1991 年 HTTP0.9 被發明。1996 年出現了 HTTP1.0。2015 年 HTTP2 正式發布。2020 年 HTTP3 或能正... ......

    uj5u.com 2022-12-24 06:56:02 more
  • 【HTML基礎篇002】HTML之form表單超詳解

    ??一、form表單是什么

    ??二、form表單的屬性

    ??三、input中的各種Type屬性值

    ??四、標簽 ......

    uj5u.com 2022-12-18 07:17:06 more