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CSS3+JS完美實作放大鏡模式

2020-12-03 10:05:06 前端設計

大概一年多之前寫過一篇文章:仿放大鏡效果的幾種方式原理決議,當時覺得自己技術可以了、飄了,于是就起了這樣牛氣哄哄的標題,其實也只算是介紹了css里的transform和animation兩種影片方式 —— 當然,實作的效果也是巨簡單的那種…慚愧,

雖然后來隨著技術的增長又逐漸實作了canvas方式的放大鏡以及用純JS實作了另一種“淘寶式”的模型,但是仍然不盡人意:因為實作起來太復雜了,而且需依賴大部分JS邏輯,移動和顯示的效果均依賴JS,通過JS計算偏移量再渲染樣式,

但是CSS3自定義變數的出現讓我看到了“希望之光”!


先看效果:
css3+js實作放大鏡

其實作核心:

  • CSS函式,如:calc() —— 動態計算;var() —— 使用自定義變數
  • CSS偽元素:::before/after —— 方便控制,而且獨立于檔案流之外,易于渲染
  • JS API:offsetX/offsetY:相對父節點區域左上角定位

其實我們具體要實作的就是:在滑鼠移入時顯示出來一個小圓圈(跟著滑鼠走),這個小圓圈到哪,哪里的圖片區域就放大相應的倍數并且顯示在圓圈內,

為什么要用offset API?
其實根據上面的描述,我們需要實時獲取滑鼠的左偏移量和上偏移量,而這兩個偏移量是相對父節點的,通過左偏移量和上偏移量結合calc()即可計算放大鏡顯示內容相對父節點的顯示位置,
不難找到在滑鼠事件物件中,js為我們提供了如下API:

  • screenX/screenY:相對螢屏區域左上角定位,若發生滾動行為,則相對該區域定位
  • pageX/pageY:相對網頁區域左上角定位
  • clientX/clientY:相對瀏覽器可視區域左上角定位
  • offsetX/offsetY:相對父節點區域左上角定位,若無父節點則相對<html><body>定位

但相較而言唯一符合要求的就只有offset“相對于父元素”了,

<div class="bruce">
    <div class="magnifier"></div>
</div>
let magnifier=document.querySelector(".magnifier");
magnifier.addEventListener("mousemove",e=>{
	//控制“鏡子”小圓圈的移動
});

放大鏡顯示內容其實就是將原影像放大N倍,通過上述偏移量按照比例截取一定區域顯示內容,

先定義相關的css變數,我們設定放大倍率為2.5倍,那么被放大影像的寬高也是原來寬高的2.5倍,宣告兩個變數,分為為 --x--y

:root{
    --ratio: 2.5;
    --box-w: 600px;
    --box-h: 400px;
    --outbox-w: calc(var(--box-w) * var(--ratio));
    --outbox-h: calc(var(--box-h) * var(--ratio));
}
.bruce{
    margin-top: 50px;
}
.magnifier{
    --x:0;
    --y:0;
    overflow: hidden;
    position: relative;
    width: var(--box-w);
    height: var(--box-h);
    background: url("img/nan.png") no-repeat center/100% 100%;
    cursor: grabbing;
}

圖片以背景圖的形式展示,方便控制大小,

很顯然在這個場景下無需插入子節點作為放大鏡的容器了,使用::before即可!

放大鏡在使用時寬高為100px,不使用時寬高為0,通過絕對定位布局放大鏡隨滑鼠移動的位置,即宣告left和top,再通過宣告 transform:translate(-50%,-50%) 將放大鏡補位,使放大鏡中心與滑鼠游標位置一致,由于宣告left和top定位放大鏡的位置,還可以宣告 will-change 改善left和top因改變而引發的性能問題!
而且用CSS解決這些問題的另一個好處就是:借助于偽元素/偽類,我們可以將一些比較細節的東西用CSS解決,而不是寄托于“繁重”的JavaScript,比如:滑鼠移入樣式hover:

.magnifier::before{
    --size: 0;
    position: absolute;
    left: var(--x);
    top: var(--y);
    border-radius: 100%;
    width: var(--size);
    height: var(--size);
    box-shadow: 1px 1px 3px rgba(0,0,0,.5);
    content: "";
    will-change: left,top;
    transform: translate(-50%,-50%);
}
.magnifier:hover::before{
    --size: 100px;
}

接下來使用background實作(展示)放大鏡內容,依據放大倍率為2.5倍,那么可宣告size: --outbox-w --outbox-h,通過 position-x 和 position-y 移動背景即可,最終可連寫成 background:#333 url(背景圖片) no-repeat var(--scale-x) var(--scale-y)/var(--outbox-w) var(--outbox-h)
其中 --scale-x 和 --scale-y 對應 position-x 和 position-y (即background-position),用于隨著滑鼠移動而改變背景位置,

--scale-x: calc(var(--size) / var(--ratio) - var(--ratio) * var(--x));
--scale-y: calc(var(--size) / var(--ratio) - var(--ratio) * var(--y));

那么上面mousemove函式中改變鏡子的“位置坐標”就可以這么寫了:

e.target.style.setProperty("--x",`${e.offsetX}px`);
e.target.style.setProperty("--y",`${e.offsetY}px`);

so eazy~

最終的CSS內容如下:

:root{
    --ratio: 2.5;
    --box-w: 600px;
    --box-h: 400px;
    --outbox-w: calc(var(--box-w) * var(--ratio));
    --outbox-h: calc(var(--box-h) * var(--ratio));
}
.bruce{
    margin-top: 50px;
}
.magnifier{
    --x:0;
    --y:0;
    overflow: hidden;
    position: relative;
    width: var(--box-w);
    height: var(--box-h);
    background: url("img/nan.png") no-repeat center/100% 100%;
    cursor: grabbing;
}
.magnifier::before{
    --size: 0;
    --scale-x: calc(var(--size) / var(--ratio) - var(--ratio) * var(--x));
    --scale-y: calc(var(--size) / var(--ratio) - var(--ratio) * var(--y));
    position: absolute;
    left: var(--x);
    top: var(--y);
    border-radius: 100%;
    width: var(--size);
    height: var(--size);
    background: #333 url("img/nan.png") no-repeat var(--scale-x) var(--scale-y)/var(--outbox-w) var(--outbox-h);
    box-shadow: 1px 1px 3px rgba(0,0,0,.5);
    content: "";
    will-change: left,top;
    transform: translate(-50%,-50%);
}
.magnifier:hover::before{
    --size: 100px;
}

若是::before中想要用一張本身就是2倍大小的圖片,則background中將--outbox-w--outbox-h替換為原本的--box-w--box-h 再做適當的微調即可,


注意看你放大鏡中的內容,它表明不只是簡單的圖片的放大,所以才有了 var(--size) / var(--ratio) 這一段代碼;
關于css中修改css3自定義變數:我仍然認為只能在“同級同屬”范圍內才能修改并顯示成功,

行舟客 CSDN認證博客專家 ECMAScript 6 Node.js CSS
江湖人稱“云小夢”,一個大前端路上還未“畢業”的“小學生”,愛好分享、執著探索、樂于開源;曾參與過中大型微信小程式專案前端開發,并主導過一些官網(原生)開發;著迷于vue、node、css以及原生js技術,熱衷研究現有技術的成型創新應用,目前對前端AI和RTC感興趣,開源且目前維護的有:微信小程式擴展組件庫—— https://github.com/1314mxc/yunUI ,歡迎star!

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qianduan/229219.html

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