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百度地圖 - 自定義劃磁區域并獲取區域內的坐標點

2020-12-05 13:41:29 前端設計

最近在做一個大資料人員分布的系統,需要能夠在地圖上自定義劃磁區域,并能夠獲取該區域內的坐標點資訊,也是搞了很久才做出來,特此記錄一下

1、百度地圖API

首先我們需要去百度地圖申請一個應用,得到密鑰

http://lbsyun.baidu.com/

2、自定義區域

圖片
代碼如下:

<!DOCTYPE html>
<html>

	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title>獲取自定義區域內的坐標點 - 百度地圖</title>
		<!-- 加載滑鼠繪制樣式 -->
		<link rel="stylesheet" href="http://api.map.baidu.com/library/DrawingManager/1.4/src/DrawingManager_min.css">
		<style>
			html,
			body {
				width: 100%;
				height: 100vh;
				padding: 0;
				margin: 0;
				overflow: hidden;
			}
			/* 隱藏百度地圖logo */
			.anchorBL {
				display: none;
			}
			
			.btn-contrail button {
				margin-bottom: 30px;
				margin-left: 0px!important;
				background-color: #FFFFFF;
				color: rgba(0, 0, 0, .5);
				padding: 10px;
			}
			
			.layui-btn:hover {
				background-color: #1890ff!important;
				color: #FFFFFF!important;
			}
			
			.btn-click {
				background-color: #1890ff!important;
				color: #FFFFFF!important;
			}
			
			.BMapLib_Drawing {
				position: absolute!important;
				right: 150px!important;
				display: none;
			}
			/* 隱藏工具列 */
			.BMapLib_marker {
				display: none;
			}
		</style>
	</head>

	<body>
		<div style="position: fixed;top: 0;right: 0;height: 100vh;background: rgba(0,0,0,0);width: 125px;z-index: 9999999;display: flex;justify-content: center;align-items: center;">
			<div class="tools" style="width: 100%;height: 100%">
				<div class="btn-contrail" style="height: 100%;background: rgba(0,0,0,.5);width: 100%;display: flex;flex-direction: column;justify-content: center;align-items: center;">
					<button type="button" class="layui-btn btn-click" data-model="0">查看點</button>
					<button type="button" class="layui-btn" data-model="1">標新點</button>
					<button type="button" class="layui-btn" data-model="2">洗掉點</button>
					<button type="button" class="layui-btn" data-model="3">畫區域</button>
					<button type="button" class="layui-btn" data-model="4">清除域</button>
					<button type="button" class="layui-btn" data-model="5">計算點</button>
				</div>
			</div>
		</div>
		<!-- 地圖容器 -->
		<div id="container" style="height: 100vh;width: 100%"></div>
		<!-- jquery -->
		<script type="text/javascript" src="js/jquery-3.2.0.min.js" ></script>
		<!-- 百度地圖api -->
		<script type="text/javascript" src="https://api.map.baidu.com/api?v=3.0&ak=您的密鑰"></script>
		<!-- 點聚合工具 -->
		<script type="text/javascript" src="http://api.map.baidu.com/library/TextIconOverlay/1.2/src/TextIconOverlay_min.js"></script>
		<!-- 點聚合工具 -->
		<script type="text/javascript" src="https://api.map.baidu.com/library/MarkerClusterer/1.2/src/MarkerClusterer_min.js"></script>
		<!--加載滑鼠繪制工具-->
		<script type="text/javascript" src="http://api.map.baidu.com/library/DrawingManager/1.4/src/DrawingManager_min.js"></script>

		<script type="text/javascript">

			// 工具列模式:0-查看點1-標新點2-洗掉點3-畫區域4-清除域5-計算點
			var model = 0;

			// 地圖上所有的點
			var points = [];
			// 區域內的點
			var areaPoint = [];

			// 切換模式
			$('body').on('click', '.layui-btn', function() {
				// 樣式改變
				$('.btn-contrail').find('.layui-btn').removeClass('btn-click');
				$(this).addClass('btn-click');
				// 事件監聽
				model = $(this).data('model');
				if(3 == model) {
					$('.BMapLib_Drawing').show();
				} else {
					$('.BMapLib_Drawing').hide();
				}
				// 清除域
				if(4 == model) {
					clearAll();
				}
				// 計算點
				if(5 == model) {
					alert('所選區域點數:' + areaPoint.length);
				}
			});

			// 定義地圖
			var mp = new BMap.Map("container");
			// 滑鼠滾動縮放
		    mp.enableScrollWheelZoom(true);
		    // 地圖中心點,并設定級別
		    mp.centerAndZoom(new BMap.Point(106.908, 28.1744), 10);
		    // 地圖型別,衛星地圖
		    mp.setMapType(BMAP_HYBRID_MAP);
		    // 地圖縮放級別
		    mp.setZoom(10)
		    
			// 請求資料,并渲染地圖
			init();
			function init() {
				// 獲取資料
				$.get("json/data.json", function(res) {
					points = res.data;
					renderMap();
				});
			}

			// 渲染地圖坐標點
			function renderMap() {
				var markers = [];
				points.forEach(v => {
					// 創建新的坐標點
					const marker = new BMap.Marker(new BMap.Point(v['lng'], v['lat']), {
						icon: ''
					})
					// 為每一個點添加點擊事件
					marker.addEventListener('click', function() {
						showPoint(v, marker);
					});
					markers.push(marker)
				})
				// 點聚合
				new BMapLib.MarkerClusterer(mp, {
					markers: markers
				});
			}

			// 監聽地圖點擊事件
			mp.addEventListener("click", function(e) {
				var point = e.point;
				// 標新點
				if(1 == model) {
					// 創建新的坐標點
					const marker = new BMap.Marker(new BMap.Point(point.lng, point.lat));
					// 添加點擊事件
					marker.addEventListener('click', function() {
						showPoint(point, marker);
					});
					// 添加坐標點到地圖中
					mp.addOverlay(marker);
					// 將坐標點添加到我們的坐標帶你集合中
					points.push(point);
				}
			});

			// 坐標點的點擊事件監聽
			function showPoint(point, marker) {
				// 查看點
				if(0 == model) {
					var lng = parseFloat(point.lng).toFixed(5);
					var lat = parseFloat(point.lat).toFixed(5);
					alert('經度:' + lng + ',緯度:' + lat);
				}
				// 洗掉點
				if(2 == model) {
					mp.removeOverlay(marker);
				}
			}

			// 區域坐標點范圍
			var overlays = [];
			// 區域劃分后觸發事件
			var overlaycomplete = function(e) {
				var position = [];
				overlays.push(e.overlay);
				// 獲取多邊形端點坐標
				for(var i = 0; i < e.overlay.getPath().length; i++) {
					let coordinate = new Object();
					coordinate.lng = e.overlay.getPath()[i].lng;
					coordinate.lat = e.overlay.getPath()[i].lat;
					position.push(coordinate);
				}
				// 清空上一區域內的點
				areaPoint.length = 0;
				// 重新添加區域內的點
				points.forEach(v => {
					// 計算點是否在區域內
					if(isInsidePolygon(v, position)) {
						areaPoint.push(v)
					}
				})
				// 關倍訓制模式
				drawingManager.close();
			};

			// 繪制樣式
			var styleOptions = {
				strokeColor: "red", //邊線顏色,
				fillColor: "red", //填充顏色,當引數為空時,圓形將沒有填充效果,
				strokeWeight: 3, //邊線的寬度,以像素為單位,
				strokeOpacity: 0.8, //邊線透明度,取值范圍0 - 1,
				fillOpacity: 0.6, //填充的透明度,取值范圍0 - 1,
				strokeStyle: 'solid' //邊線的樣式,solid或dashed,
			};
			
			// 實體化滑鼠繪制工具
			var drawingManager = new BMapLib.DrawingManager(mp, {
				// 是否開啟繪制模式
				isOpen: false,
				// 是否顯示工具列
				enableDrawingTool: true,
				drawingToolOptions: {
					// 位置
					anchor: BMAP_ANCHOR_TOP_RIGHT,
					// 偏離值
					offset: new BMap.Size(5, 5),
					// 畫覆寫物工具列上顯示的可選項
					drawingModes: [
						BMAP_DRAWING_MARKER,
						BMAP_DRAWING_CIRCLE,
						BMAP_DRAWING_POLYLINE,
						BMAP_DRAWING_POLYGON,
						BMAP_DRAWING_RECTANGLE
					]
				},
				// 圓的樣式
				circleOptions: styleOptions,
				// 線的樣式
				polylineOptions: styleOptions,
				// 多邊形的樣式
				polygonOptions: styleOptions,
				// 矩形的樣式
				rectangleOptions: styleOptions
			});
			
			// 添加滑鼠繪制工具監聽事件,用于獲取繪制結果
			drawingManager.addEventListener('overlaycomplete', overlaycomplete);

			/// 清除區域
			function clearAll() {
				for(var i = 0; i < overlays.length; i++) {
					mp.removeOverlay(overlays[i]);
				}
				// 區域坐標置空
				overlays.length = 0
			}

			// 計算點是否在坐標內
			function isInsidePolygon(point, pts) {
				const N = pts.length
				let intersectCount = 0
				let precision = 2e-10
				// 鄰界頂點
				let p1, p2
				let p = point
				// 左頂點
				p1 = pts[0]
				// 檢查所有射線
				for(let i = 1; i <= N; ++i) {
					// p是一個邊上的點
					if(p.lat === p1.lat && p.lng === p1.lng){
						return true
					}
					// 右頂點
					p2 = pts[i % N]
					// 射線與我們無關
					if(p.lat < Math.min(p1.lat, p2.lat) || p.lat > Math.max(p1.lat, p2.lat)) {
						p1 = p2;
						// 下一個射線左點
						continue;
					}
					if(p.lat > Math.min(p1.lat, p2.lat) && p.lat < Math.max(p1.lat, p2.lat)) {
						if(p.lng <= Math.max(p1.lng, p2.lng)) {
							if(p1.lat === p2.lat && p.lng >= Math.min(p1.lng, p2.lng))
								return true

							if(p1.lng === p2.lng) {
								if(p1.lng === p.lng) {
									return true
								} else {
									++intersectCount
								}
							} else {
								let xInters = (p.lat - p1.lat) * (p2.lng - p1.lng) / (p2.lat - p1.lat) + p1.lng;
								if(Math.abs(p.lng - xInters) < precision)
									return true

								if(p.lng < xInters)
									++intersectCount
							}
						}
					} else {
						if(p.lat === p2.lat && p.lng <= p2.lng) {
							// 下一個頂點
							let p3 = pts[(i + 1) % N];
							if(p.lat >= Math.min(p1.lat, p3.lat) && p.lat <= Math.max(p1.lat, p3.lat))
								++intersectCount
							else
								intersectCount += 2
						}
					}
					// 下一個射線左點
					p1 = p2
				}
				// 偶數在多邊形外, 奇數在多邊形內
				return 0 !== intersectCount % 2
			}
		</script>
	</body>

</html>

3、JSON 資料格式

{
	"code": 200,
	"msg": "操作成功",
	"data": [{
			"lng": "109.19151",
			"lat": "27.73559"
		},
		{
			"lng": "106.67668",
			"lat": "26.559734"
		}
	]
}

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