引自官方檔案
在微信小程式中存在一類特殊的組件,該類組件是由客戶端創建的原生組件,這些組件有:
- camera
- canvas
- input(僅在focus時表現為原生組件)
- live-player
- live-pusher
- map
- textarea
- video
由于原生組件脫離在 WebView 渲染流程外,因此在使用時有以下限制:
- 原生組件的層級是最高的,所以頁面中的其他組件無論設定
z-index為多少,都無法蓋在原生組件上,- 后插入的原生組件可以覆寫之前的原生組件,
- 原生組件還無法在 picker-view 中使用,
- 基礎庫 2.4.4 以下版本,原生組件不支持在 scroll-view、swiper、movable-view 中使用,
- 部分CSS樣式無法應用于原生組件,例如:
- 無法對原生組件設定 CSS 影片
- 無法定義原生組件為
position: fixed - 不能在父級節點使用
overflow: hidden來裁剪原生組件的顯示區域
- 原生組件的事件監聽不能使用
bind:eventname的寫法,只支持bindeventname,原生組件也不支持 catch 和 capture 的事件系結方式, - 原生組件會遮擋 vConsole 彈出的除錯面板,在工具上,原生組件是用web組件模擬的,因此很多情況并不能很好的還原真機的表現,建議開發者在使用到原生組件時盡量在真機上進行除錯,
uChart 繪制圖表由于層級高導致拉出的抽屜無法覆寫圖表問題,
方案一:使用cover-view、cover-image代替view組件實作抽屜組件
方案二:打開抽屜時候將已渲染的圖表轉化為圖片替換canvas繪制的圖表
由于cover-view、cover-image組件存在樣式的限制,所以適用于簡單的層級比較少的業務開發,而對于嵌套層級較多的業務顯然方案二更適合,
以下是圖表轉為圖片的代碼,默認轉為png格式的圖片
const context = uni.createCanvasContext(canvasId, _self); context.draw(false, () => { setTimeout(() => { uni.canvasToTempFilePath({ canvasId: canvasId, complete(res) { console.log(res) _self.img = res.tempFilePath; } }) }, 1000) })
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標籤:HTML5
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