主頁 > 前端設計 > 【Electron Playground】Electron 視窗問題匯總

【Electron Playground】Electron 視窗問題匯總

2020-12-16 16:10:56 前端設計

作者:Kurosaki

本節旨在匯總在開發Electron 視窗可能遇到的問題,做一個匯總,后續遇到問題會持續更新,

1. 視窗閃爍問題,

const { BrowserWindow } = require('electron');
const win = new BrowserWindow();
win.loadURL('https://github.com');

使用new BrowserWindow() 創建出視窗,如果不作任何配置的話,視窗就會出現,默認是白色的;這個時候使用win.loadURL('https://github.com'),加載遠程資源,視窗重新渲染,從而導致視窗出現閃爍,

解決方法:

const { BrowserWindow } = require('electron');
const win = new BrowserWindow({ show:false });

win.loadURL('https://github.com');
win.once('ready-to-show',()=>{
    win.show();
})

2. 老版Window7系統下,視窗白屏問題,

公司業務開發的Electron應用,是給老師用的,有些老師是那種老版本Window7,并且關閉了自動更新,

解決辦法:
安裝最新版的.NET Framework
官方下載地址:https://dotnet.microsoft.com/download/dotnet-framework
相關issue: https://github.com/electron/electron/issues/25186

3. macOS下電腦關機,Electron應用阻止關機問題,

macOS 關機會把所有的視窗關閉,如果存在

// 視窗注冊close事件
win.on('close',(event)=>{
  event.preventDefault()  // 阻止視窗關閉
})

這種代碼,會導致阻止系統關機,

4. Window  系統下,使用 hide() 方法,可能導致頁面掛住不能用,

導致這種場景可以是因為呼叫 hide() 之后不呼叫 show()  方法,而只是呼叫 restore() 方法,會導致頁面掛住不能用,所以得在 restore() 方法之后添加 show() 方法

5. 新版Electron,導致渲染行程無法訪問到remote模塊,

切換成新版的Electron,new BrowserWindow(options)配置更新,webPreferences中配置enableRemoteModule:true

6. macOS下無邊框視窗,頂部拖拽問題,

在創建視窗時,配置一下preload.js,代碼如下:

function initTopDrag() {
  const topDiv = document.createElement('div') // 創建節點
  topDiv.style.position = 'fixed' // 一直在頂部
  topDiv.style.top = '0'
  topDiv.style.left = '0'
  topDiv.style.height = '20px' // 頂部20px才可拖動
  topDiv.style.width = '100%' // 寬度100%
  topDiv.style.zIndex = '9999' // 懸浮于最外層
  topDiv.style.pointerEvents = 'none' // 用于點擊穿透
  topDiv.style['-webkit-user-select'] = 'none' // 禁止選擇文字
  topDiv.style['-webkit-app-region'] = 'drag' // 拖動
  document.body.appendChild(topDiv) // 添加節點
}

window.addEventListener('DOMContentLoaded', function onDOMContentLoaded() {
    initTopDrag()
})

7. Window系統下,隱藏選單問題,

Window系統下,選單長的很丑,有2種方案可以隱藏選單

  1. 使用無邊框視窗,去除選單和邊框,自己手寫一個控制的邊框,目前github都有這些庫;
  2. 使用autoHideMenuBar:true 但是按下ALT鍵會出現選單

8. 視窗之間通信,

  1. 主行程創建視窗

配置preload.js,將通信方法掛載到window

/**
 * 這個是用于視窗通信例子的preload,
 * preload執行順序在視窗js執行順序之前
 */
import { ipcRenderer, remote } from 'electron'
const { argv } = require('yargs')

const { BrowserWindow } = remote

// 父視窗監聽子視窗事件
ipcRenderer.on('communication-to-parent', (event, msg) => {
  alert(msg)
})

const { parentWindowId } = argv
if (parentWindowId !== 'undefined') {
  const parentWindow = BrowserWindow.fromId(parentWindowId as number)
  // 掛載到window
  // @ts-ignore
  window.send = (params: any) => {
    parentWindow.webContents.send('communication-to-parent', params)
  }
}

創建視窗傳入id

browserWindow.webContents.on('new-window', (event, url, frameName, disposition) => {
    event.preventDefault()
    // 在通過BrowserWindow創建視窗
    const win = new BrowserWindow({ 
      show:false, 
      webPreferences: {
        preload:preload.js,
        additionalArguments:[`--parentWindow=${browserWindow.id}`] // 把父視窗的id傳過去
      } 
    });
    win.loadURl(url);
    win.once('ready-to-show',()=>{
        win.show()
    })
})
  1. 父子視窗

沒有上述那么麻煩,配置preload就可以,具體實作

import { remote, ipcRenderer } from 'electron'

// 父視窗監聽子視窗事件
ipcRenderer.on('communication-to-parent', (event, msg) => {
  alert(msg)
})

const parentWindow = remote.getCurrentWindow().getParentWindow()
// @ts-ignore
window.sendToParent = (params: any) =>
  parentWindow.webContents.send('communication-to-parent', params)
  1. 渲染行程創建視窗

渲染行程通信很簡單,通過window.open,window.open會回傳一個windowObjectReference
通過postMessage就可以通信了,并且window.open 支持傳preload等配置,

9. 視窗全屏問題,

使用按鈕全屏和退出全屏是可以的,但是先點擊左上角??全屏,再使用按鈕退出全屏,是不行的,因為無法知道當前的狀態是全屏,還是不是全屏,

配置preload,使用Electron自帶的全屏API

import { remote } from 'electron'

const setFullScreen = remote.getCurrentWindow().setFullScreen
const isFullScreen = remote.getCurrentWindow().isFullScreen

window.setFullScreen = setFullScreen
window.isFullScreen = isFullScreen

10. macOS 開發環境,可能存在檔案讀取權限問題,

在macOS下,我們啟動Electron應用,是在Application檔案夾的外面,運行在一個只讀的disk image,基于安全的原因,需要存在用戶自己授權,electron-util做了一個很好的封裝,可以使用 electron-util 中的 enforceMacOSAppLocation 方法,該檔案electron-util,

const { app, BrowserWindow } = require('electron')
const { enforceMacOSAppLocation } = require('electron-util')

function createWindow() {
  enforceMacOSAppLocation()
  const mainWindow = new BrowserWindow({
    width: 800,
    height: 600,
    webPreferences: {
      nodeIntegration: true,
    },
  })
  mainWindow.loadFile('index.html')
}

app.on('ready', createWindow)

app.on('window-all-closed', function () {
  if (process.platform !== 'darwin') {
    app.quit()
  }
})

app.on('activate', function () {
  if (BrowserWindow.getAllWindows().length === 0) {
    createWindow()
  }
})

enforceMacOSAppLocation 方法封裝

'use strict';
const api = require('./api');
const is = require('./is');

module.exports = () => {
	if (is.development || !is.macos) {
		return;
	}

	if (api.app.isInApplicationsFolder()) {
		return;
	}

	const appName = 'name' in api.app ? api.app.name : api.app.getName();

	const clickedButtonIndex = api.dialog.showMessageBoxSync({
		type: 'error',
		message: 'Move to Applications folder?',
		detail: `${appName} must live in the Applications folder to be able to run correctly.`,
		buttons: [
			'Move to Applications folder',
			`Quit ${appName}`
		],
		defaultId: 0,
		cancelId: 1
	});

	if (clickedButtonIndex === 1) {
		api.app.quit();
		return;
	}

	api.app.moveToApplicationsFolder({
		conflictHandler: conflict => {
			if (conflict === 'existsAndRunning') { // Can't replace the active version of the app
				api.dialog.showMessageBoxSync({
					type: 'error',
					message: `Another version of ${api.app.getName()} is currently running. Quit it, then launch this version of the app again.`,
					buttons: [
						'OK'
					]
				});

				api.app.quit();
			}

			return true;
		}
	});
};

如果你遇到Electron相關的問題,可以評論一下,我們共同解決,一起成長,


對 Electron 感興趣?請關注我們的開源專案 Electron Playground,帶你極速上手 Electron,

我們每周五會精選一些有意思的文章和訊息和大家分享,來掘金關注我們的 曉前端周刊,


我們是好未來 · 曉黑板前端技術團隊,
我們會經常與大家分享最新最酷的行業技術知識,
歡迎來 知乎、掘金、Segmentfault、CSDN、簡書、開源中國、博客園 關注我們,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qianduan/235688.html

標籤:HTML5

上一篇:SwiftUI如何在影片完成時得到通知

下一篇:ES6 let var const 對比區別總結 let面試題 JS中var和let const的區別 學習阮一峰大佬的ES6入門的個人理解心得總結(1)

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • vue移動端上拉加載

    可能做得過于簡單或者比較low,請各位大佬留情,一起探討技術 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:38:07 more
  • 優美網站首頁,頂部多層導航

    一個個人用的瀏覽器首頁,可以把一下常用的網站放在這里,平常打開會比較方便。 第一步,HTML代碼 <script src=https://www.cnblogs.com/szharf/p/"js/jquery-3.4.1.min.js"></script> <div id="navigate"> <ul> <li class="labels labels_1"> ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:38:47 more
  • 頁面為要加<!DOCTYPE html>

    最近因為寫一個js函式,需要用到$(window).height(); 由于手寫demo的時候,過于自信,其實對前端方面的認識也不夠體系,用文本檔案直接敲出來的html代碼,第一行沒有加上<!DOCTYPE html> 導致了$(window).height();的結果直接是整個document的高 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:38:52 more
  • WordPress網站程式手動升級要做好資料備份

    WordPress博客網站程式在進行升級前,必須要做好網站資料的備份,這個問題良家佐言是遇見過的;在剛開始接觸WordPress博客程式的時候,因為升級問題和博客網站的修改的一些嘗試,良家佐言是吃盡了苦頭。因為購買的是西部數碼的空間和域名,每當佐言把自己的WordPress博客網站搞到一塌糊涂的時候 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:39:30 more
  • WordPress程式不能升級為5.4.2版本的原因

    WordPress是一款個人博客系統,受到英文博客愛好者和中文博客愛好者的追捧,并逐步演化成一款內容管理系統軟體;它是使用PHP語言和MySQL資料庫開發的,用戶可以在支持PHP和MySQL資料庫的服務器上使用自己的博客。每一次WordPress程式的更新,就會牽動無數WordPress愛好者的心, ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:39:49 more
  • 使用CSS3的偽元素進行首字母下沉和首行改變樣式

    網頁中常見的一種效果,首字改變樣式或者首行改變樣式,效果如下圖。 代碼: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:09 more
  • 關于a標簽的講解

    什么是a標簽? <a> 標簽定義超鏈接,用于從一個頁面鏈接到另一個頁面。 <a> 元素最重要的屬性是 href 屬性,它指定鏈接的目標。 a標簽的語法格式:<a href=https://www.cnblogs.com/summerxbc/p/"指定要跳轉的目標界面的鏈接">需要展示給用戶看見的內容</a> a標簽 在所有瀏覽器中,鏈接的默認外觀如下: 未被訪問的鏈接帶 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:11 more
  • 前端輪播圖

    在需要輪播的頁面是引入swiper.min.js和swiper.min.css swiper.min.js地址: 鏈接:https://pan.baidu.com/s/15Uh516YHa4CV3X-RyjEIWw 提取碼:4aks swiper.min.css地址 鏈接:https://pan.b ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:13 more
  • 如何設定html中的背景圖片(全屏顯示,且不拉伸)

    1 <style>2 body{background-image:url(https://uploadbeta.com/api/pictures/random/?key=BingEverydayWallpaperPicture); 3 background-size:cover;background ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:16 more
  • Java學習——HTML詳解(上)

    HTML詳解 初識HTML Hyper Text Markup Language(超文本標記語言) 1 <!--DOCTYPE:告訴瀏覽器我們要使用什么規范--> 2 <!DOCTYPE html> 3 <html lang="en"> 4 <head> 5 <!--meta 描述性的標簽,描述一些 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:33 more
最新发布
  • 我的第一個NPM包:panghu-planebattle-esm(胖虎飛機大戰)使用說明

    好家伙,我的包終于開發完啦 歡迎使用胖虎的飛機大戰包!! 為你的主頁添加色彩 這是一個有趣的網頁小游戲包,使用canvas和js開發 使用ES6模塊化開發 效果圖如下: (覺得圖片太sb的可以自己改) 代碼已開源!! Git: https://gitee.com/tang-and-han-dynas ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:59:23 more
  • 生產事故-走近科學之消失的JWT

    入職多年,面對生產環境,盡管都是小心翼翼,慎之又慎,還是難免捅出簍子。輕則滿頭大汗,面紅耳赤。重則系統停擺,損失資金。每一個生產事故的背后,都是寶貴的經驗和教訓,都是專案成員的血淚史。為了更好地防范和遏制今后的各類事故,特開此專題,長期更新和記錄大大小小的各類事故。有些是親身經歷,有些是經人耳傳口授 ......

    uj5u.com 2023-04-18 07:55:04 more
  • 記錄--Canvas實作打飛字游戲

    這里給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 打開游戲界面,看到一個畫面簡潔、卻又富有挑戰性的游戲。螢屏上,有一個白色的矩形框,里面不斷下落著各種單詞,而我需要迅速地輸入這些單詞。如果我輸入的單詞與螢屏上的單詞匹配,那么我就可以獲得得分;如果我輸入的單詞錯誤或者時間過長,那么我就會輸 ......

    uj5u.com 2023-04-04 08:35:30 more
  • 了解 HTTP 看這一篇就夠

    在學習網路之前,了解它的歷史能夠幫助我們明白為何它會發展為如今這個樣子,引發探究網路的興趣。下面的這張圖片就展示了“互聯網”誕生至今的發展歷程。 ......

    uj5u.com 2023-03-16 11:00:15 more
  • 藍牙-低功耗中心設備

    //11.開啟藍牙配接器 openBluetoothAdapter //21.開始搜索藍牙設備 startBluetoothDevicesDiscovery //31.開啟監聽搜索藍牙設備 onBluetoothDeviceFound //30.停止監聽搜索藍牙設備 offBluetoothDevi ......

    uj5u.com 2023-03-15 09:06:45 more
  • canvas畫板(滑鼠和觸摸)

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>canves</title> <style> #canvas { cursor:url(../images/pen.png),crosshair; } #canvasdiv{ bo ......

    uj5u.com 2023-02-15 08:56:31 more
  • 手機端H5 實作自定義拍照界面

    手機端 H5 實作自定義拍照界面也可以使用 MediaDevices API 和 <video> 標簽來實作,和在桌面端做法基本一致。 首先,使用 MediaDevices.getUserMedia() 方法獲取攝像頭媒體流,并將其傳遞給 <video> 標簽進行渲染。 接著,使用 HTML 的 < ......

    uj5u.com 2023-01-12 07:58:22 more
  • 記錄--短視頻滑動播放在 H5 下的實作

    這里給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 短視頻已經無數不在了,但是主體還是使用 app 來承載的。本文講述 H5 如何實作 app 的視頻滑動體驗。 無聲勝有聲,一圖頂百辯,且看下圖: 網址鏈接(需在微信或者手Q中瀏覽) 從上圖可以看到,我們主要實作的功能也是本文要講解的有: ......

    uj5u.com 2023-01-04 07:29:05 more
  • 一文讀懂 HTTP/1 HTTP/2 HTTP/3

    從 1989 年萬維網(www)誕生,HTTP(HyperText Transfer Protocol)經歷了眾多版本迭代,WebSocket 也在期間萌芽。1991 年 HTTP0.9 被發明。1996 年出現了 HTTP1.0。2015 年 HTTP2 正式發布。2020 年 HTTP3 或能正... ......

    uj5u.com 2022-12-24 06:56:02 more
  • 【HTML基礎篇002】HTML之form表單超詳解

    ??一、form表單是什么

    ??二、form表單的屬性

    ??三、input中的各種Type屬性值

    ??四、標簽 ......

    uj5u.com 2022-12-18 07:17:06 more