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物件及原型

2020-12-17 11:52:40 前端設計

目錄

  • 創建物件
    • 字面量 創建物件
    • new Object() 創建物件
  • 獲取、設定物件屬性
    • obj.key 獲取/設定obj的key屬性的值value
    • obj['key'] 獲取/設定obj的key屬性的值value
  • key in obj 判斷obj中是否有屬性key
  • delete obj.key 洗掉obj的key屬性
  • 批量創建物件方法
    • 工廠模式
    • 建構式
    • 構造+原型 組合模式
  • 全域函式呼叫
  • this指向
  • 原型
  • 原型鏈
  • new運算子的實作
  • 面向程序
  • 面向物件編程(oop)
  • 面向物件
    • 原型鏈繼承
    • 建構式繼承
    • 組合繼承
    • 多型
  • 閉包

創建物件

字面量 創建物件

var obj ={
	key:value
}

new Object() 創建物件

var obj1 = new Object()

獲取、設定物件屬性

obj.key 獲取/設定obj的key屬性的值value

obj1.key / obj1.key=value

obj[‘key’] 獲取/設定obj的key屬性的值value

obj['key'] / obj['key']=value

key in obj 判斷obj中是否有屬性key

key in obj

delete obj.key 洗掉obj的key屬性

delete obj.key

批量創建物件方法

工廠模式

//優點  生成獨立的新物件
//缺點  代碼重復  沒有從屬性
function fun(value1, value2){
	var obj ={
		'key1':value1,
		'key2':value2
	}
	return obj
}
var a = fun(實參1, 實參2)

//原型模式 函式的原型物件 prototype屬性

//優點  生成一個物件  沒有重復  有從屬
//缺點  可變的不可變
fun.prototype={
	key1:value1,
	key2:value2
}

建構式

//首字母大寫
//優點  創建不同物件  有從屬關系
//缺點  代碼重復
function App(value1, value2){
	this.key1=valve1,
	this.key2=value2
}
var app = new App(實參1, 實參2)

構造+原型 組合模式

//不重復  可改變  有從屬
function App(value1, value2){  //可變
	this.key1=valve1,
	this.key2=value2
}
App.prototype={  //不可變
	key3:function(){},
	key4:value4
}
var app = new App(實參1, 實參2)

全域函式呼叫

function a(){  }
a() 或  window.a()

this指向

純粹函式中的this        指向window
物件中的函式的this      指向上層物件
事件中的this            指向事件觸發元素
建構式中的this        指向實體化的物件

//改變this指向的方法
call(obj, 引數1, 引數2) //","隔開
apply(obj, [引數1, 引數2]) //"[]"包裹
bind(obj, 引數1, 引數2)() 或 bind(obj)(引數1, 引數2) //","隔開    引數寫在前/后"()"中  需要呼叫

原型

每一個普通函式都有一個prototype屬性,它指向函式的原型物件
原型物件有一個constructor屬性,指向它的建構式

原型鏈

每一個obj中都有`__proto__`屬性,指向建構式的原型物件,層層遞進,最終指向null,這樣形成的鏈式結構叫原型鏈

new運算子的實作

function fun(){
	this.key = value;
}
fun.prototype.btn = function(){}
var obj = {} //定義一個新物件
`obj.__proto__` = fun.prototype //函式的原型物件賦到obj的原型鏈上
fun.call(obj) //改變this指向到obj
var ol = obj //回傳新物件

面向程序

需要關注每一步

面向物件編程(oop)

以物件的方式實作某個功能
優點:不需要關注如何實作,只關注如何使用
//案例1
<body>
		<div id="box"></div>
	</body>
	<script type="text/javascript">
		function Box(){
			this.div=document.createElement('div')
		}
        Box.prototype={
        	innerText:function(texts){
        		this.div.innerText=texts
        		return this
        	},
        	innerCss:function(obj){
        		for (var key in obj){
        			this.div.style[key]=obj[key]
        		}
        		return this
        	},
        	innerHtml:function(id){
        		var d = document.getElementById(id)
        		d.appendChild(this.div)
        		return this
        	}
        }
        var ass = new Box()
        ass.innerText('aaa').innerCss({'background':'red'}).innerHtml('box')
	</script>

面向物件

//特性:封裝、繼承、多型

原型鏈繼承

//子類.prototype = new 父類
//優點:繼承父類所有的方法和屬性
//缺點:無法給父類建構式傳參
//父類
function Fu(value){
	this.keys = value
}
Fu.prototype.fun=function(a){console.log(a)}
//子類
function Zi(){}
Zi.prototype=new Fu('value')
//實體化Zi()
var zi = new Zi()
console.log(zi)

建構式繼承

//子類建構式中 {父類.call(this)}
//優點:可以給父類建構式傳參
//缺點:不能繼承父類的原型
//父類
function Fu(value1,value2){
	this.keys1 = value1,
	this.keys2 = value2
}
Fu.prototype.fun=function(a){console.log(a)}
//子類
function Zi(){Fu.call(this)}
//實體化Zi()
var zi = new Zi()
console.log(zi)

組合繼承

//優點:即可給父類傳參,也可繼承父類的原型
//父類
function Fu(value1,value2){
	this.keys1 = value1,
	this.keys2 = value2
}
Fu.prototype.fun=function(a){console.log(a)}
//子類
function Zi(n,m){Fu.call(this,n,m)}
Zi.prototype=new Fu('value1','value2')
//實體化Zi()
var zi = new Zi('value3','value4')
console.log(zi)

多型

//父類
function Fu(value1,value2){
	this.keys1 = value1,
	this.keys2 = value2
}
Fu.prototype.fun=function(a){console.log(a)}
//子類
function Zi(n,m,c){
	Fu.call(this,n,m)
	this.c=c
}
Zi.prototype=new Fu('value1','value2')
Zi.prototype.dd='qwe'
//實體化Zi()
var zi = new Zi('value3','value4','sdf')
console.log(zi)

閉包

//即  閉包函式 閉包變數
//可以訪問其他函式內部變數的函式
//即  定義在函式內部的函式
//---------------------------------------------------------
//方法一
function a(){
	var x=1
	//x 閉包變數 不會銷毀,可能造成記憶體泄漏
	//b() 閉包函式
	function b(){
		console.log(x)
	}
	b()
}
a()
//-----------------------------------------------------
//方法二
function a(){
	var x=1
	//x 閉包變數 不會銷毀,可能造成記憶體泄漏
	(function(){
		console.log(x)
	})()
}
a()
//-----------------------------------------------------
//方法三
function a(){
	var x=1
	//x 閉包變數 不會銷毀,可能造成記憶體泄漏
	return function(){
		console.log(x)
	}
}
a()()

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