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定制團隊的eslint rules(一)

2020-12-28 10:47:25 前端設計

定制團隊eslint

  • 前言
  • ESLint
    • 介紹
    • 作用
    • 配置方式
    • 配置引數[主要針對第二種方式]
    • Rules 說明
  • 結尾語

前言

我們都知道,javascript 是一門動態弱型別語言,現在平臺、環境等各種因素,很復雜,造成團隊之間的風格,各種各樣,有時候也會出現不可避免的錯誤,造成的排查力度大,團隊維護難,團隊合作差等等,然而ESLint的出現,幫我們團隊解決了代碼統一,風格統一等的問題,讓我們能在編譯中發現代碼錯誤的工具,在團隊協作中,避免低級 Bug,產出風格統一的代碼,從而提高團隊的凝集力,對外讓人感覺很正規的印象,

ESLint

介紹

ESLint是一個開源的專案,由Nicholas C. Zakas(《JavaScript高級程式設計》作者)于2013年六月創建,它的目標是為JavaScript提供一個完全可配置的實用lint工具,

作用

在官網上是這樣說的:“ESLint查找并修復JavaScript代碼中的問題”

  • 發現問題

ESLint靜態分析您的代碼以快速發現問題,ESLint內置于大多數文本編輯器中,您可以將ESLint作為持續集成管道的一部分運行,

  • 自動修復

ESLint發現的許多問題都可以自動修復,ESLint修復程式可識別語法,因此您不會遇到傳統的查找和替換演算法引入的錯誤,

  • 定制

預處理代碼,使用自定義決議器,并撰寫與ESLint內置規則一起使用的自己的規則,您可以自定義ESLint,使其完全按照專案所需的方式作業,

配置方式

配置方式有兩種,一種在目標檔案中使用注釋語法嵌入配置資訊,這種方式只針對當前檔案生效,第二種是全域的,針對整個專案空間或者專案中起作用,所以一般的大廠或者正規的前端團隊,都會定制屬于自己公司或團隊的一些規則配置,

  1. 第一種方式,作用域當前檔案,eg:
// 忽略 no-undef 檢查
/* eslint-disable no-undef */
js code

// 忽略 no-new 檢查
/* eslint-disable no-new */
js code

// 設定檢查
/*eslint eqeqeq: off*/ /*eslint eqeqeq: 0*/
js code

  • 第二種方式,作用全域,檔案格式,eg:
  • JavaScript - use .eslintrc.js 檔案匯出一個包含配置資訊的物件,
  • JSON - 使用 .eslintrc.json 定義配置資訊,JSON 檔案中支持 JavaScript 注釋,
  • package.json - 在 package.json 檔案中增加一個 eslintConfig 欄位,在該欄位中定義配置資訊,
  • .eslintrc
  • 多個配置 優先級. eg: .eslintrc.js > .eslintrc.yaml > .eslintrc.yml .eslintrc.json > .eslintrc > package.json

配置引數[主要針對第二種方式]

我們在專案中,都會看到這樣或那樣的組態檔,比如.eslintrc.js,.eslintrc.yaml, .eslintrc.yml, .eslintrc.json, .eslintrc等,還有的寫入到package.json里等等,無論哪一種方式,都是針對專案的一些配置,為了使其統一,其實配置里面是什么樣的引數或者key呢?eg:

module.exports = {
  env: {
    node: true
  },
  globals: {
    var1: "writable",
    ....
  },
  extends: [
    ...
  ],
  rules: {
    ...
  },
  parserOptions: {
    ...
  }
}

  • env:你的腳本將要運行在什么環境中,可以是brower、node、es6、mocha等等各種環境,eg:
module.exports = {
  env: {
    node: true,
    browser: true,
    commonjs: true,
    es6: true,
    ...
  },
  ...
}

Tips:在第一種方式中可以這樣使用,eg:

/* eslint-env node, mocha */
js code
  • globals: 未在當前檔案中定義的全域變數時,會命中 no-undef 規則,通過 globals 配置指定的全域變數無視 no-undef 規則,eg:
module.exports = {
  ...
  globals: {
    var1: "writable",
    var2: "readonly",
    ....
  },
  ...
}
  • extends: 擴展,也就是可以在以后的基礎規則上進行擴展,eg:
module.exports = {
  ...
  extends: {
    // npm 包
    'plugin:vue/essential',
    '@vue/standard',
    // 組態檔的絕對路徑或相對路徑指定
    "./node_modules/coding-standard/eslintDefaults.js",
    "./cicada-eslint-config.js"
    ...
  },
  ...
}

  • 一個指定基礎配置來源的字串
  • 一個指定基礎配置來源的字串的陣列

往往大多數情況在集成的基礎上并不滿足我們的專案使用要求,往往需要在進行一些額外的配置,比如rules 引數指定的規則可按如下幾種方式進行擴展,eg:

  • 啟用基礎配置中沒有規則

  • 繼承基礎配置中的規則,改變其錯誤級別,但不改變其附加選項

  • 基礎配置: “cicada”: [“error”, “allow-null”]
  • 擴展配置: “cicada”: “warn”
  • 最終有效配置:“cicada”: [“warn”, “allow-null”]
  • 共享配置包,一類匯出 ESLint 配置物件的 npm 包,比如 eslint-config-standard、eslint-config-airbnb 等,共享配置包需要安裝才能使用,配置時可省略報名中的 eslint-config- 前綴,

  • eslint:recommended: 啟用 ESLint 內置規則集 的一個子集,

  • 覆寫基礎配置中的規則

  • 基礎配置:“quotes”: [“error”, “single”, “avoid-escape”]
  • 擴展配置:“quotes”: [“error”, “single”]
  • 最終有效配置: “quotes”: [“error”, “single”]

還有更多組合和復雜的配置,這里不在一一說明啦!

  • plugin: 插件. 第三方定制的規則集合,插件名中的 eslint-plugin- 前綴可以省略,eg:
module.exports = {
  ...
  plugins: {
    '@typescript-eslint',
    ...
  },
  ...
}

  • parserOptions: 語法分析器選項,默認使用的語法分析器支持如下幾個選項:ecmaVersion、sourceType、ecmaFeatures,eg:
module.exports = {
  ...
  parserOptions: {
    parser: '@typescript-eslint/parser',
    ecmaVersion: 2019,
    sourceType: 'module',
    ...
  },
  ...
}

Rules 說明

欄位說明
no-alert0禁止使用alert confirm prompt
no-array-constructor2禁止使用陣列構造器
no-bitwise0禁止使用按位運算子
no-caller1禁止使用arguments.caller或arguments.callee
no-catch-shadow2禁止catch子句引數與外部作用域變數同名
no-class-assign2禁止給類賦值
no-cond-assign2禁止在條件運算式中使用賦值陳述句
no-console2禁止使用console
no-const-assign2禁止修改const宣告的變數
no-constant-condition2禁止在條件中使用常量運算式 if(true) if(1)
no-continue0禁止使用continue
no-control-regex2禁止在正則運算式中使用控制字符
no-debugger2禁止使用debugger
no-delete-var2不能對var宣告的變數使用delete運算子
no-div-regex1不能使用看起來像除法的正則運算式/=foo/
no-dupe-keys2在創建物件字面量時不允許鍵重復 {a:1,a:1}
no-dupe-args2函式引數不能重復
no-duplicate-case2switch中的case標簽不能重復
no-else-return2如果if陳述句里面有return,后面不能跟else陳述句
no-empty2塊陳述句中的內容不能為空
no-empty-character-class2正則運算式中的[]內容不能為空
no-empty-label2禁止使用空label
no-eq-null2禁止對null使用==或!=運算子
no-eval1禁止使用eval
no-ex-assign2禁止給catch陳述句中的例外引數賦值
no-extend-native2禁止擴展native物件
no-extra-bind2禁止不必要的函式系結
no-extra-boolean-cast2禁止不必要的bool轉換
no-extra-parens2禁止非必要的括號
no-extra-semi2禁止多余的冒號
no-fallthrough1禁止switch穿透
no-floating-decimal2禁止省略浮點數中的0 .5 3.
no-func-assign2禁止重復的函式宣告
no-implicit-coercion1禁止隱式轉換
no-implied-eval2禁止使用隱式eval
no-inline-comments0禁止行內備注
no-inner-declarations[2, “functions”]禁止在塊陳述句中使用宣告(變數或函式)
no-invalid-regexp2禁止無效的正則運算式
no-invalid-this2禁止無效的this,只能用在構造器,類,物件字面量
no-irregular-whitespace2不能有不規則的空格
no-iterator2禁止使用__iterator__ 屬性
no-label-var2label名不能與var宣告的變數名相同
no-labels2禁止標簽宣告
no-lone-blocks2禁止不必要的嵌套塊
no-lonely-if2禁止else陳述句內只有if陳述句
no-loop-func1禁止在回圈中使用函式(如果沒有參考外部變數不形成閉包就可以)
no-mixed-requires[0, false]宣告時不能混用宣告型別
no-mixed-spaces-and-tabs[2, false]禁止混用tab和空格
linebreak-style[0, “windows”]換行風格
no-multi-spaces0不能用多余的空格
no-multi-str2字串不能用\換行
no-multiple-empty-lines[1, {"max3}]
no-native-reassign2不能重寫native物件
no-negated-in-lhs2in 運算子的左邊不能有!
no-nested-ternary0禁止使用嵌套的三目運算
no-new1禁止在使用new構造一個實體后不賦值
no-new-func1禁止使用new Function
no-new-object2禁止使用new Object()
no-new-require2禁止使用new require
no-new-wrappers2禁止使用new創建包裝實體,new String new Boolean new Number
no-obj-calls2不能呼叫內置的全域物件,比如Math() JSON()
no-octal2禁止使用八進制數字
no-octal-escape2禁止使用八進制轉義序列
no-param-reassign2禁止給引數重新賦值
no-path-concat0node中不能使用__dirname或__filename做路徑拼接
no-plusplus0禁止使用++,–
no-process-env0禁止使用process.env
no-process-exit0禁止使用process.exit()
no-proto2禁止使用__proto__屬性
no-redeclare2禁止重復宣告變數
no-regex-spaces2禁止在正則運算式字面量中使用多個空格 /foo bar/
no-restricted-modules0如果禁用了指定模塊,使用就會報錯
no-return-assign1return 陳述句中不能有賦值運算式
no-script-url0禁止使用javascript:void(0)
no-self-compare2不能比較自身
no-sequences0禁止使用逗號運算子
no-shadow2外部作用域中的變數不能與它所包含的作用域中的變數或引數同名
no-shadow-restricted-names2嚴格模式中規定的限制識別符號不能作為宣告時的變數名使用
no-spaced-func2函式呼叫時 函式名與()之間不能有空格
no-sparse-arrays2禁止稀疏陣列, [1,2]
no-sync0nodejs 禁止同步方法
no-ternary0禁止使用三目運算子
no-trailing-spaces1一行結束后面不要有空格
no-this-before-super0在呼叫super()之前不能使用this或super
no-throw-literal2禁止拋出字面量錯誤 throw “error”;
no-undef2不能有未定義的變數
no-undef-init2變數初始化時不能直接給它賦值為undefined
no-undefined2不能使用undefined
no-unexpected-multiline2避免多行運算式
no-underscore-dangle1識別符號不能以_開頭或結尾
no-unneeded-ternary2禁止不必要的嵌套 var isYes = answer === 1 ? true : false;
no-unreachable2不能有無法執行的代碼
no-unused-expressions2禁止無用的運算式
no-unused-vars[2, {“vars”: “all”, “args”: “after-used”}]不能有宣告后未被使用的變數或引數
no-use-before-define2未定義前不能使用
no-useless-call2禁止不必要的call和apply
no-void2禁用void運算子
no-var0禁用var,用let和const代替
no-warning-comments[1, { “terms”: [“todo”, “fixme”, “xxx”], “location”: “start” }]不能有警告備注
no-with2禁用with
array-bracket-spacing[2, “never”]是否允許非空陣列里面有多余的空格
arrow-parens0箭頭函式用小括號括起來
arrow-spacing0=>的前/后括號
accessor-pairs0在物件中使用getter/setter
block-scoped-var0塊陳述句中使用var
brace-style[1, “1tbs”]大括號風格
callback-return1避免多次呼叫回呼什么的
camelcase2強制駝峰法命名
comma-dangle[2, “never”]物件字面量項尾不能有逗號
comma-spacing0逗號前后的空格
comma-style[2, “last”]逗號風格,換行時在行首還是行尾
complexity[0, 11]回圈復雜度
computed-property-spacing[0, “never”]是否允許計算后的鍵名什么的
consistent-return0return 后面是否允許省略
consistent-this[2, “that”]this別名
constructor-super0非派生類不能呼叫super,派生類必須呼叫super
curly[2, “all”]必須使用 if(){} 中的{}
default-case2switch陳述句最后必須有default
dot-location0物件訪問符的位置,換行的時候在行首還是行尾
dot-notation[0, { “allowKeywords”: true }]避免不必要的方括號
eol-last0檔案以單一的換行符結束
eqeqeq0必須使用全等
func-names0函式運算式必須有名字
func-style[0, “declaration”]函式風格,規定只能使用函式宣告/函式運算式
generator-star-spacing0生成器函式*的前后空格
guard-for-in0for in回圈要用if陳述句過濾
handle-callback-err0nodejs 處理錯誤
id-length0變數名長度
indent[2, 2]縮進風格
init-declarations0宣告時必須賦初值
key-spacing[0, { “beforeColon”: false, “afterColon”: true }]物件字面量中冒號的前后空格
lines-around-comment0行前/行后備注
max-depth[0, 4]嵌套塊深度
max-len[0, 80, 4]字串最大長度
max-nested-callbacks[0, 2]回呼嵌套深度
max-params[0, 3]函式最多只能有3個引數
max-statements[0, 10]函式內最多有幾個宣告
new-cap2函式名首行大寫必須使用new方式呼叫,首行小寫必須用不帶new方式呼叫
new-parens2new時必須加小括號
newline-after-var2變數宣告后是否需要空一行
object-curly-spacing[0, “never”]大括號內是否允許不必要的空格
object-shorthand0強制物件字面量縮寫語法
one-var1連續宣告
operator-assignment[0, “always”]賦值運算子 += -=什么的
operator-linebreak[2, “after”]換行時運算子在行尾還是行首
padded-blocks0塊陳述句內行首行尾是否要空行
prefer-const0首選const
prefer-spread0首選展開運算
prefer-reflect0首選Reflect的方法
quotes[1, “single”]引號型別 `` “” ‘’
quote-props[2, “always”]物件字面量中的屬性名是否強制雙引號
radix2parseInt必須指定第二個引數
id-match0命名檢測
require-yield0生成器函式必須有yield
semi[2, “always”]陳述句強制分號結尾
semi-spacing[0, {“before”: false, “after”: true}]分號前后空格
sort-vars0變數宣告時排序
space-after-keywords[0, “always”]關鍵字后面是否要空一格
space-before-blocks[0, “always”]不以新行開始的塊{前面要不要有空格
space-before-function-paren[0, “always”]函式定義時括號前面要不要有空格
space-in-parens[0, “never”]小括號里面要不要有空格
space-infix-ops0中綴運算子周圍要不要有空格
space-return-throw-case2return throw case后面要不要加空格
space-unary-ops[0, { “words”: true, “nonwords”: false }]一元運算子的前/后要不要加空格
spaced-comment0注釋風格要不要有空格什么的
strict2使用嚴格模式
use-isnan2禁止比較時使用NaN,只能用isNaN()
valid-jsdoc0jsdoc規則
valid-typeof2必須使用合法的typeof的值
vars-on-top2var必須放在作用域頂部
wrap-iife[2, “inside”]立即執行函式運算式的小括號風格
wrap-regex0正則運算式字面量用小括號包起來
yoda[2, “never”]禁止尤達條件

Tips

error level數值表示說明
off0關閉規則
warn1開啟規則, 使用警告 程式不會退出
error2開啟規則, 使用錯誤 程式退出

更多的規則可以參考官網的rules,

結尾語

寫到這里,eslint的一些東西了解的也差不多啦,在前端的領域中,其實挺復雜的,所以我不建議大家去記,只要大家會配置就行啦,再說那么api 怎么也記不過來,高端的程師,借用各種api 檔案,寫出自己的一些配置,這篇文章只是在定制前端規則的介紹,一些基礎的部分,去了解,讓大家有個好的印象,下文張,偏向代碼,直接定制我的cicada(禪思)的eslint 的配置,
定制團隊的eslint rules(二):更新中…

禪あ思 CSDN認證博客專家 Node.js 前端框架 小程式
人要心靜,言多必失,喋喋不休不如觀心自省;埋怨他人不如即聽即忘,能干擾你的,往往是自己的太在意;能傷害你的,往往是自己的想不開,你若平和,無人可恨;你若不究,無人能擾,

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  • 【HTML基礎篇002】HTML之form表單超詳解

    ??一、form表單是什么

    ??二、form表單的屬性

    ??三、input中的各種Type屬性值

    ??四、標簽 ......

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