主頁 > 前端設計 > 大前端備戰2021年,使用vite構建React !

大前端備戰2021年,使用vite構建React !

2020-12-30 11:43:06 前端設計

寫在開頭

  • 由于 vite這個構建工具被用在了vue3上門,而且它的構建思路我覺得優于webpack,底層也是使用了esbuild,性能上更優

  • 那么為了照顧一些小伙伴之前沒有學習過vite的,我們先來看看什么是vite

什么是vite

  • Vite,一個基于瀏覽器原生 ES imports 的開發服務器,利用瀏覽器去決議 imports,在服務器端按需編譯回傳,完全跳過了打包這個概念,服務器隨起隨用,支持熱更新,而且熱更新的速度不會隨著模塊增多而變慢,針對生產環境則可以把同一份代碼用 rollup 打包

  • vite的天然優勢:

    • 快速冷啟動服務器

    • 即時熱模塊更換(HMR)

    • 真正的按需編譯

vite作業原理

  • 當宣告一個 script 標簽型別為 module 時

如:  <script type="module" src="/src/main.js"></script>
  • 瀏覽器就會像服務器發起一個GET http://localhost:3000/src/main.js請求main.js檔案:

// /src/main.js:
import { createApp } from 'vue'
import App from './App.vue'

createApp(App).mount('#app')
  • 瀏覽器請求到了main.js檔案,檢測到內部含有import引入的包,又會對其內部的 import 參考發起 HTTP 請求獲取模塊的內容檔案

  • 如:GET http://localhost:3000/@modules/vue.js

  • 如:GET http://localhost:3000/src/App.vue

  • 其Vite 的主要功能就是通過劫持瀏覽器的這些請求,并在后端進行相應的處理將專案中使用的檔案通過簡單的分解與整合,然后再回傳給瀏覽器渲染頁面,vite整個程序中沒有對檔案進行打包編譯,所以其運行速度比原始的webpack開發編譯速度快出許多

簡單實作vite

  • 由于代碼量有一些大,我就不自己去寫了,直接拿了別人的代碼過來,原文地址是:

https://juejin.cn/post/6898116372887240712

  • 首先是koa啟動監聽埠,用于訪問熱更新服務

function createServer() {
 let app = new Koa()
 const context = {     // 直接創建一個背景關系 來給不同的插件共享功能
  app,
  root: process.cwd() //執行node命令的那個命令路徑
 }
 // 運行koa中間件(就是我們的vite插件)
 resolvePlugin.forEach(plugin => plugin(context))
 return app
}
createServer().listen(4000, () => {
})
  • 撰寫對應插件處理

  • 首先處理模塊的參考,因為瀏覽器只有相對路徑和絕對路徑

這里readBody其實就是一個讀取檔案流的方法,封裝過而已,看成普通的讀取流方法即可

koa中間件處理
  • 首先處理重寫路徑,因為瀏覽器只有絕對路徑和相對路徑


  app.use(async (ctx, next) => {
   await next(); // 靜態服務
   // 默認會先執行 靜態服務中間件 會將結果放到 ctx.body
   // 需要將流轉換成字串 , 只需要處理js中的參考問題
   if (ctx.body && ctx.response.is('js')) {
    let r = await readBody(ctx.body); // vue => /@modules
    const result = rewriteImports(r);
    ctx.body = result;
   }
  })
 },
  • 重寫完了路徑后,需要攔截.vue檔案和帶@module(重寫路徑之前就是node_modules里面的檔案)


 // 2. 攔截含有/@modules/vue的請求, 去node_modules引入對應的模塊并回傳
 ({ app, root }) => {
  const reg = /^\/@modules\//
  app.use(async (ctx, next) => {
   // 如果沒有匹配到 /@modules/vue 就往下執行即可
   if (!reg.test(ctx.path)) {
    return next();
   }
   const id = ctx.path.replace(reg, '');

   let mapping = {
    vue: path.resolve(root, 'node_modules', '@vue/runtime-dom/dist/runtime-dom.esm-browser.js'),
   }
   const content = await fs.readFile(mapping[id], 'utf8');
   ctx.type = 'js'; // 回傳的檔案是js
   ctx.body = content;
  })
 },

  • 當決議處理完路徑后,我們需要決議vue的模板檔案,(如果是react的jsx代碼,同理)

 // 3. 決議.vue檔案
 ({ app, root }) => {
  app.use(async (ctx, next) => {
   if (!ctx.path.endsWith('.vue')) {
    return next();
   }
   const filePath = path.join(root, ctx.path);
   const content = await fs.readFile(filePath, 'utf8');
   // 引入.vue檔案決議模板
   const { compileTemplate, parse } = require(path.resolve(root, 'node_modules', '@vue/compiler-sfc/dist/compiler-sfc.cjs'))
   let { descriptor } = parse(content);
   if (!ctx.query.type) {
    //App.vue
    let code = ''
    if (descriptor.script) {
     let content = descriptor.script.content;
     code += content.replace(/((?:^|\n|;)\s*)export default/, '$1const __script=');
    }
    if (descriptor.template) {
     const requestPath = ctx.path + `?type=template`;
     code += `\nimport { render as __render } from "${requestPath}"`;
     code += `\n__script.render = __render`
    }
    code += `\nexport default __script`
    ctx.type = 'js';
    ctx.body = code
   }
   if (ctx.query.type == 'template') {
    ctx.type = 'js';
    let content = descriptor.template.content
    const { code } = compileTemplate({ source: content }); // 將app.vue中的模板 轉換成render函式
    ctx.body = code;
   }
  })
 },

 // 4. 靜態服務插件 實作可以回傳檔案的功能
 ({ app, root }) => {
  app.use(static(root))
  app.use(static(path.resolve(root, 'public')))
 }
]

function createServer() {
 let app = new Koa()
 const context = {     // 直接創建一個背景關系 來給不同的插件共享功能
  app,
  root: process.cwd() // C:\Users\...\my-vite-vue3
 }

 // 運行中間件
 resolvePlugin.forEach(plugin => plugin(context))

 return app
}

  • 下面是兩個工具函式:一個是流的讀取,一個是重寫路徑的函式

//讀取body方法
async function readBody(stream) {
 if (stream instanceof Readable) {
  return new Promise((resolve) => {
   let res = ''
   stream.on('data', function (chunk) {
    res += chunk
   });
   stream.on('end', function () {
    resolve(res)
   })
  })
 } else {
  return stream;
 }
}

  • 重寫路徑中間件

const resolvePlugin = [
 // 1. 重寫引入模塊路徑前面加上/@modules/vue, 重寫后瀏覽器會再次發送請求
 ({ app, root }) => {
  function rewriteImports(source) {
   let imports = parse(source)[0];
   let ms = new MagicString(source);
   if (imports.length > 0) {
    for (let i = 0; i < imports.length; i++) {
     let { s, e } = imports[i];
     let id = source.slice(s, e); // 應用的標識 vue  ./App.vue
     // 不是./ 或者 /
     if (/^[^\/\.]/.test(id)) {
      id = `/@modules/${id}`;
      ms.overwrite(s, e, id)
     }
    }
   }
   return ms.toString();
  }
  
這樣一個簡單的vite就完成了

開始在react中使用

  • vite算是一個新的技術,而且在國內目前不夠流行,為了避免踩坑,我們直接采用官方推薦的模板生成

npm init vite-app --template react
  • 生成模板完成后,執行命令啟動專案

yarn
yarn dev
  • 這樣一個react的專案就搭建好了,默認使用的是17.0.0版本的react,這樣createElement方法再也不用從react里面匯出了,我想這樣jsx風格代碼也會更容易被遷移到其他框架專案中

  "dependencies": {
    "react": "^17.0.0",
    "react-dom": "^17.0.0"
  },
  "devDependencies": {
    "vite": "^1.0.0-rc.13",
    "vite-plugin-react": "^4.0.0"
  }
  • 這個模板生成的是自帶熱更新的,相對比較簡單,如果是有特殊需求,可以使用更多的plugin,在vite.config.js中設定

  • 默認的配置

// @ts-check
import reactPlugin from 'vite-plugin-react'

/**
 * @type { import('vite').UserConfig }
 */
const config = {
  jsx: 'react',
  plugins: [reactPlugin]
}

export default config

寫在最后

  • 本文更多是在講vite的實作原理,目前我還沒有把它使用在生產環境中

  • 在我看來,vite如果生態能發展起來,可能我們就用不到wepback6這個版本了(當然未來不可猜測)

  • 通過閱讀本文,你肯定能清楚了解vite的原理和react構建使用了,感覺不錯的話,幫我點個贊/在看,關注一下【前端巔峰】公眾號吧

參考資料:
  • https://juejin.cn/post/6898116372887240712

  • https://juejin.cn/post/6844904146915573773

  • https://github.com/vitejs/vite

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qianduan/242408.html

標籤:其他

上一篇:資料結構專題(一)二分法,尋找解題思路看著一篇就夠了

下一篇:資料結構專題(一)二分法,尋找解題思路看這一篇就夠了

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • vue移動端上拉加載

    可能做得過于簡單或者比較low,請各位大佬留情,一起探討技術 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:38:07 more
  • 優美網站首頁,頂部多層導航

    一個個人用的瀏覽器首頁,可以把一下常用的網站放在這里,平常打開會比較方便。 第一步,HTML代碼 <script src=https://www.cnblogs.com/szharf/p/"js/jquery-3.4.1.min.js"></script> <div id="navigate"> <ul> <li class="labels labels_1"> ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:38:47 more
  • 頁面為要加<!DOCTYPE html>

    最近因為寫一個js函式,需要用到$(window).height(); 由于手寫demo的時候,過于自信,其實對前端方面的認識也不夠體系,用文本檔案直接敲出來的html代碼,第一行沒有加上<!DOCTYPE html> 導致了$(window).height();的結果直接是整個document的高 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:38:52 more
  • WordPress網站程式手動升級要做好資料備份

    WordPress博客網站程式在進行升級前,必須要做好網站資料的備份,這個問題良家佐言是遇見過的;在剛開始接觸WordPress博客程式的時候,因為升級問題和博客網站的修改的一些嘗試,良家佐言是吃盡了苦頭。因為購買的是西部數碼的空間和域名,每當佐言把自己的WordPress博客網站搞到一塌糊涂的時候 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:39:30 more
  • WordPress程式不能升級為5.4.2版本的原因

    WordPress是一款個人博客系統,受到英文博客愛好者和中文博客愛好者的追捧,并逐步演化成一款內容管理系統軟體;它是使用PHP語言和MySQL資料庫開發的,用戶可以在支持PHP和MySQL資料庫的服務器上使用自己的博客。每一次WordPress程式的更新,就會牽動無數WordPress愛好者的心, ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:39:49 more
  • 使用CSS3的偽元素進行首字母下沉和首行改變樣式

    網頁中常見的一種效果,首字改變樣式或者首行改變樣式,效果如下圖。 代碼: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:09 more
  • 關于a標簽的講解

    什么是a標簽? <a> 標簽定義超鏈接,用于從一個頁面鏈接到另一個頁面。 <a> 元素最重要的屬性是 href 屬性,它指定鏈接的目標。 a標簽的語法格式:<a href=https://www.cnblogs.com/summerxbc/p/"指定要跳轉的目標界面的鏈接">需要展示給用戶看見的內容</a> a標簽 在所有瀏覽器中,鏈接的默認外觀如下: 未被訪問的鏈接帶 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:11 more
  • 前端輪播圖

    在需要輪播的頁面是引入swiper.min.js和swiper.min.css swiper.min.js地址: 鏈接:https://pan.baidu.com/s/15Uh516YHa4CV3X-RyjEIWw 提取碼:4aks swiper.min.css地址 鏈接:https://pan.b ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:13 more
  • 如何設定html中的背景圖片(全屏顯示,且不拉伸)

    1 <style>2 body{background-image:url(https://uploadbeta.com/api/pictures/random/?key=BingEverydayWallpaperPicture); 3 background-size:cover;background ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:16 more
  • Java學習——HTML詳解(上)

    HTML詳解 初識HTML Hyper Text Markup Language(超文本標記語言) 1 <!--DOCTYPE:告訴瀏覽器我們要使用什么規范--> 2 <!DOCTYPE html> 3 <html lang="en"> 4 <head> 5 <!--meta 描述性的標簽,描述一些 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:33 more
最新发布
  • 我的第一個NPM包:panghu-planebattle-esm(胖虎飛機大戰)使用說明

    好家伙,我的包終于開發完啦 歡迎使用胖虎的飛機大戰包!! 為你的主頁添加色彩 這是一個有趣的網頁小游戲包,使用canvas和js開發 使用ES6模塊化開發 效果圖如下: (覺得圖片太sb的可以自己改) 代碼已開源!! Git: https://gitee.com/tang-and-han-dynas ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:59:23 more
  • 生產事故-走近科學之消失的JWT

    入職多年,面對生產環境,盡管都是小心翼翼,慎之又慎,還是難免捅出簍子。輕則滿頭大汗,面紅耳赤。重則系統停擺,損失資金。每一個生產事故的背后,都是寶貴的經驗和教訓,都是專案成員的血淚史。為了更好地防范和遏制今后的各類事故,特開此專題,長期更新和記錄大大小小的各類事故。有些是親身經歷,有些是經人耳傳口授 ......

    uj5u.com 2023-04-18 07:55:04 more
  • 記錄--Canvas實作打飛字游戲

    這里給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 打開游戲界面,看到一個畫面簡潔、卻又富有挑戰性的游戲。螢屏上,有一個白色的矩形框,里面不斷下落著各種單詞,而我需要迅速地輸入這些單詞。如果我輸入的單詞與螢屏上的單詞匹配,那么我就可以獲得得分;如果我輸入的單詞錯誤或者時間過長,那么我就會輸 ......

    uj5u.com 2023-04-04 08:35:30 more
  • 了解 HTTP 看這一篇就夠

    在學習網路之前,了解它的歷史能夠幫助我們明白為何它會發展為如今這個樣子,引發探究網路的興趣。下面的這張圖片就展示了“互聯網”誕生至今的發展歷程。 ......

    uj5u.com 2023-03-16 11:00:15 more
  • 藍牙-低功耗中心設備

    //11.開啟藍牙配接器 openBluetoothAdapter //21.開始搜索藍牙設備 startBluetoothDevicesDiscovery //31.開啟監聽搜索藍牙設備 onBluetoothDeviceFound //30.停止監聽搜索藍牙設備 offBluetoothDevi ......

    uj5u.com 2023-03-15 09:06:45 more
  • canvas畫板(滑鼠和觸摸)

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>canves</title> <style> #canvas { cursor:url(../images/pen.png),crosshair; } #canvasdiv{ bo ......

    uj5u.com 2023-02-15 08:56:31 more
  • 手機端H5 實作自定義拍照界面

    手機端 H5 實作自定義拍照界面也可以使用 MediaDevices API 和 <video> 標簽來實作,和在桌面端做法基本一致。 首先,使用 MediaDevices.getUserMedia() 方法獲取攝像頭媒體流,并將其傳遞給 <video> 標簽進行渲染。 接著,使用 HTML 的 < ......

    uj5u.com 2023-01-12 07:58:22 more
  • 記錄--短視頻滑動播放在 H5 下的實作

    這里給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 短視頻已經無數不在了,但是主體還是使用 app 來承載的。本文講述 H5 如何實作 app 的視頻滑動體驗。 無聲勝有聲,一圖頂百辯,且看下圖: 網址鏈接(需在微信或者手Q中瀏覽) 從上圖可以看到,我們主要實作的功能也是本文要講解的有: ......

    uj5u.com 2023-01-04 07:29:05 more
  • 一文讀懂 HTTP/1 HTTP/2 HTTP/3

    從 1989 年萬維網(www)誕生,HTTP(HyperText Transfer Protocol)經歷了眾多版本迭代,WebSocket 也在期間萌芽。1991 年 HTTP0.9 被發明。1996 年出現了 HTTP1.0。2015 年 HTTP2 正式發布。2020 年 HTTP3 或能正... ......

    uj5u.com 2022-12-24 06:56:02 more
  • 【HTML基礎篇002】HTML之form表單超詳解

    ??一、form表單是什么

    ??二、form表單的屬性

    ??三、input中的各種Type屬性值

    ??四、標簽 ......

    uj5u.com 2022-12-18 07:17:06 more