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javasrcipt中apply,call與bind的區別?手寫一個call,apply,bind?

2021-01-05 12:46:00 前端設計

apply與call的作用

apply與call的作用是在特定的作用域中呼叫函式

舉個例子,這是函式沒有引數的情況

num = 1;// 默認宣告到全域作用域

function logNum() {
  console.log(this.num);
}

logNum(); // 1
logNum.apply({ num: 99 });// 99
logNum.call({ num: 88 });// 88

如上代碼可知:call和apply接收的第一個引數都是一個作用域,在作用域里面num都被賦了不一樣的值,所以最后this.num輸出不一樣的值,

當函式有引數時,是這樣的:

sum = 1;

function getSum(num1, num2) {
  this.sum = this.sum + num1 + num2;
  console.log(this.sum);
}

getSum(2, 3); // 6
getSum.apply({ sum: 100 }, [99, 33]); // 232
getSum.apply({ sum: 100 }, [99, 33, 999]); // 232
// getSum.apply({sum:100},99,33); // TypeError: CreateListFromArrayLike called on non-object
getSum.call({ sum: 100 }, 99, 133); // 232
getSum.call({ sum: 100 }, 99, 133, 99); // 232
getSum.call({ sum: 100 }, [99, 33]); // 10099,33undefined 自動轉為string再拼接了

由以上例子可以看出,apply與call的不同點只是接收的引數不一樣

  • apply接收的引數是一個陣列,這個陣列的全部會按照順序傳遞給執行的函式,
  • call接收的引數是和執行函式一樣的形式,一個個賦值給執行函式,就是說除了第一個作用域引數,其他引數都會傳遞給執行函式

注意

有一個比較特殊的是apply函式還可以接收arguments物件

sum = 1;

function getSum(num1, num2) {
  this.sum = this.sum + num1 + num2;
  console.log(this.sum);
}

function myGetSum() {
  console.log(arguments); // [Arguments] { '0': 99, '1': 88 }
  getSum.apply({ sum: 100 }, arguments);
}
getSum(1, 2);
myGetSum(99, 88);

所以apply的第二個引數只能是陣列或者arguments物件,假設是普通的物件,無法被決議,最終只會傳入undefined到執行函式中,

bind的作用

不接收引數時

num = 1;

function logNum() {
  console.log(this.num);
}

const myLogNum = logNum.bind({ num: 100 });
logNum(); // 1
myLogNum(); // 100

接收引數時

sum = 1;

function getSum(num1, num2) {
  this.sum = this.sum + num1 + num2;
  console.log(this.sum);
}

const myGetSum = getSum.bind({ sum: 100 }, 100, 200);
getSum(100,200); // 301
myGetSum(); // 400

bind的作用是將一個作用域系結到一個函式中,再回傳這個已經系結作用域的函式,
執行該函式時與apply和call是一樣的效果,對!需要執行,不會直接呼叫,

apply,call與bind的相同點

  • 都是函式非繼承而來的方法
    • 函式有兩個屬性:
      • length
      • prototype(來繼承屬性與方法)
    • 函式有三個非繼承而來的方法:
      • call
      • apply
      • bind
  • 都可以改變函式對運行作用域,也可以說改變this對指向

apply,call與bind的不同點

  • 回傳值不一樣

    bind回傳值型別固定:是一個系結作用域后的函式實體

    apply和call的回傳值型別不固定:是執行函式的回傳值(啥都行,如果沒有回傳值則回傳:undeifined)

  • 執行情況不一樣

    bind回傳一個函式之后需要呼叫才執行

    apply和call直接執行函式

apply與call的不同點

接收的引數不一樣:

  • apply:接收一個包含多個引數的陣列(oThis,[args1,…])
  • call:接收多個引數的串列(oThis,args1,…)

手寫bind(簡單版,了解原理)

bind其實是通過call或者apply實作的,按照接收引數的形式call更適合一些,當然apply也可以使用argument物件或者陣列來實作,但使用call可以節省引數決議的時間,

實作一個簡單的bind函式

Function.prototype.myBind = function (runArea,...args) {
  const oThis = this; // 函式實體
  return function () {
    return oThis.call(runArea,...args); // 加上return 是因為函式可能會有回傳值
  };
};

num = 1;

function logNum() {
  console.log(this.num);
}

logNum(); // 1
const logByBind = logNum.bind({ num: 100 });
logByBind(); // 100
const logByMyBind = logNum.myBind({ num: 100 });
logByMyBind(); // 100

步驟其實挺簡單的:

  • 宣告一個bind函式(myBind)
  • 在bind函式里面回傳一個函式
  • 在回傳的函式中,執行call方法,加上return可以回傳方法的回傳值

手寫call(簡單版,了解原理)

Function.prototype.myCall = function (runArea, ...args) {
  const oThis = runArea || window;
  const fn = Symbol('fn'); // 防止替換掉函式實體本身的fn方法
  oThis[fn] = this; // 系結函式實體的作用域
  oThis[fn](...args); //執行,看有人用eval來執行,不太推薦
  delete oThis[fn]; //執行后洗掉這個方法
};

手寫apply(簡單版,了解原理)

Function.prototype.myApply = function (runArea, args) {
  const oThis = runArea || window;
  const fn = Symbol("fn"); // 防止替換掉函式實體本身的fn方法
  oThis[fn] = this; // 系結函式實體的作用域
  oThis[fn](...args); //執行,看有人用eval來執行,不太推薦
  delete oThis[fn]; //執行后洗掉這個方法
};

簡單的實作了下,發現apply和call是可以一樣的,因為引數這里用了解構處理,不管是陣列還是物件都可以處理成串列形式的引數,

總結一下

一遍寫下來發現這三個改變作用域的函式真沒那么復雜,關鍵是多練習多比較,今天就先到這里,未能再深究,要開始寫需求了,今天還用到了Symbol,一直以為它沒啥用處呢,

有錯誤之處希望大家幫忙指出!

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