圖內是游戲的樣子。
現在是這樣的:每做一個動作,便在500毫秒后檢測一次下落(檢測人物腳下是否為空,為空就下落便立刻再檢測一次)。動作有跳,向左走,向左跳,向右走,向右跳。(看圖)如果向左(右)跳則先設lru為true,再用跳函式(跳函式有檢測lru是否為true,為true則不檢測下落),再在251毫秒后用向左(右)走函式(向左(右)走函式也有檢測lru是否為true,為true則在249毫秒后檢測一次下落,為false則正常500毫秒),之后再將lru改為true。但有時按快了會有bug,怎么解決?
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