主頁 > 前端設計 > App性能優化(一)—— 啟動優化,冷啟動,熱啟動,溫啟動

App性能優化(一)—— 啟動優化,冷啟動,熱啟動,溫啟動

2020-09-13 15:58:47 前端設計

標簽 : Android架構師之路


APP啟動方式

App啟動方式分三種:冷啟動(cold start)、熱啟動(hot start)、溫啟動(warm start)

冷啟動

系統不存在App行程(APP首次啟動或APP被完全殺死)時啟動APP
此時,APP的啟動將經歷兩個階段:

第一階段

1.加載并啟動app;
2.app啟動后,第一時間為app顯示一個空白的window;
3.創建app行程

第二階段

系統一旦創建了app行程,app行程就要負責做以下的任務:

1.創建app物件;
2.啟動主行程ActivityThread;
3.創建MainActivity;
4.渲染視圖;
5.執行onLayout;
6.執行onDraw
7.完成第一次繪制后,把mainActivity替換已經展示的BackgroundWindow,即空白window,

熱啟動

當我們按了Home鍵或其它情況app被切換到后臺,再次啟動app的程序,
熱啟動時,系統將activity帶回前臺,如果應用程式的所有activity存在記憶體中,則應用程式可以避免重復對
象初始化、渲染、繪制操作,

如果由于記憶體不足導致物件被回收,則需要在熱啟動時重建物件,此時與冷啟動時將界面顯示到手機螢屏上一
樣,

溫啟動

溫啟動包含了冷啟動的一些操作,由于app行程依然在,溫啟動只執行冷啟動的第二階段,這代表著它比熱啟動有更多的開銷,

溫啟動有很多場景,例如:

  • 用戶按連續按回傳退出了app,然后重新啟動app;
  • 由于系統識訓了app的記憶體,然后重新啟動app,

App啟動優化

app啟動優化的方向是冷啟動,

空白window問題

app啟動時,會短暫的一瞬間白屏:

冷啟動影片
這個動圖是我在Application的oncCreate里執行緒休眠1s實作,雖然如此,但是實際專案中確實存在啟動時白屏時間過長的問題,

要看怎么解決,先問為什么會有白屏

在上面講冷啟動第一階段,啟動app之后,立即展示一個空白的window,那么具體怎么展示,為什么要展示空白的window呢?

我們看app啟動流程加載首屏部分原始碼:

ActivityStack


 	// Set to false to disable the preview that is shown while a new activity
    // is being started.
    private static final boolean SHOW_APP_STARTING_PREVIEW = true;
    
	void startActivityLocked(ActivityRecord r, ActivityRecord focusedTopActivity,
            boolean newTask, boolean keepCurTransition, ActivityOptions options) {
       //…… 省略一萬行……

        if (!isHomeOrRecentsStack() || numActivities() > 0) {
            if (DEBUG_TRANSITION) Slog.v(TAG_TRANSITION,
                    "Prepare open transition: starting " + r);
            //…… 省略一萬行……
            
            boolean doShow = true;
            if (newTask) {
                // Even though this activity is starting fresh, we still need
                // to reset it to make sure we apply affinities to move any
                // existing activities from other tasks in to it.
                // If the caller has requested that the target task be
                // reset, then do so.
                if ((r.intent.getFlags() & Intent.FLAG_ACTIVITY_RESET_TASK_IF_NEEDED) != 0) {
                    resetTaskIfNeededLocked(r, r);
                    doShow = topRunningNonDelayedActivityLocked(null) == r;
                }
            } else if (options != null && options.getAnimationType()
                    == ActivityOptions.ANIM_SCENE_TRANSITION) {
                doShow = false;
            }
            if (r.mLaunchTaskBehind) {
                // Don't do a starting window for mLaunchTaskBehind. More importantly make sure we
                // tell WindowManager that r is visible even though it is at the back of the stack.
                r.setVisibility(true);
                ensureActivitiesVisibleLocked(null, 0, !PRESERVE_WINDOWS);
			// 如果同時滿足,則顯示空白螢屏
            } else if (SHOW_APP_STARTING_PREVIEW && doShow) {
                //……
                //顯示空白螢屏
                r.showStartingWindow(prev, newTask, isTaskSwitch(r, focusedTopActivity));
            }
        } else {
            // If this is the first activity, don't do any fancy animations,
            // because there is nothing for it to animate on top of.
            ActivityOptions.abort(options);
        }
    }

這里省略了部分代碼,只保留關鍵代碼,

顯示白屏由兩個變數決定:SHOW_APP_STARTING_PREVIEW,在activity啟動前時否顯示預覽;doShow,其默認值為true,但是它由newTask決定,是否為一個全新的activity堆疊,也就是說,SHOW_APP_STARTING_PREVIEW為true,并且app冷啟動,就顯示白屏,

那么,能不能不顯示白屏呢?

答案是可以的!
兩種方法:

  • 禁用app啟動時window預覽的功能

在主題中為首屏activity添加一個注意,禁用window預覽的功能,并在manifest中使用

<resources>
    <!-- Base application theme. -->
    <style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.DarkActionBar">
        <!-- Customize your theme here. -->
        <item name="colorPrimary">@color/colorPrimary</item>
        <item name="colorPrimaryDark">@color/colorPrimaryDark</item>
        <item name="colorAccent">@color/colorAccent</item>

    </style>

    <!--禁用預覽功能主題-->
    <style name="AppSpalshNoPreviewTheme" parent="AppTheme">
    	<item name="android:windowFullscreen">true</item>
        <item name="windowNoTitle">true</item>
        
        <!--        <item name="android:windowContentOverlay">@null</item>-->
        <!--        <item name="android:windowBackground">@mipmap/wall</item>-->
        <item name="android:windowDisablePreview">true</item>
    </style>
</resources>

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    package="com.margin.myapplication">

<application
    android:allowBackup="true"
    android:icon="@mipmap/ic_launcher"
    android:label="@string/app_name"
    android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
    android:supportsRtl="true"
    android:name=".MyApplication"
    android:theme="@style/AppTheme"
    tools:ignore="GoogleAppIndexingWarning">
    

    <activity android:name=".SplashActivity"
        android:theme="@style/AppSpalshNoPreviewTheme">
        <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
        </intent-filter>
    </activity>

    <activity android:name=".HomeActivity"
        android:launchMode="singleTask"/>
</application>

</manifest>

在網上看到說可以將首屏背景設為透明背景,就是我注釋掉的兩行,但是實際測驗發現會透明,但是會出現黑屏的問題,估計這種也不靠譜還麻煩,所以直接忽略它,直接禁用預覽功能,

效果如下:

禁止預覽

可以看到,我們點了一下app,系統竟然卡住了?!過了1秒多,app才啟動起來??什么鬼?
其實并不是系統卡住了,而是我們本來應該顯示的空白預覽螢屏不顯示了,所以看起來好像卡住了,嘿嘿嘿,此處突然萌生了一個想法:你手機或者系統有問題,跟我的app代碼有啥關系😏😏😏,哈哈哈,你品,你細品,哈哈哈哈……

言歸正傳,這種方式雖然可以帥鍋給系統,并且之前支付寶好像竟然這么干過!但是并不是好的辦法,接下來,我們往下看另一種方法,

  • 給空白首屏Activity設定一個背景

在style.xml中給SplashActivity添加一個新主題,設定一個背景:

    <!--替換首屏的背景的主題-->
    <style name="AppSpalshBackgroundTheme" parent="AppTheme">
        <item name="android:windowBackground">@mipmap/wall</item>
        <item name="android:windowFullscreen">true</item>
        <item name="windowNoTitle">true</item>
    </style>

效果如下:

設定首屏背景

看這種效果是不是很好,如果UI再改一下,UI妹子給做一些好看的圖,是不是效果更棒了,
(另外我發現頭條好像也是這樣的)

從源頭解決

上面兩種方式,看似挺不錯,尤其是第二種,效果竟然看著還不錯??😂😂😂

但是!上面的方式治標不治本只是障眼法,我們還是要從根源上解決問題!

從上面冷啟動的介紹可知,app啟動程序中,會有如下幾個重要程序:

Created with Rapha?l 2.2.0 load and launch App showPreviewWindow init app init splashActivity replace previewWindow with splashActivity

看出點什么了嗎?
app啟動,顯示白屏,首屏第一次繪制完成,替換白屏,也就是說,直到首屏顯示之前,都是白屏!

所以,要想解決白屏的問題,就要減少白屏顯示的時間!也就是說要加快app初始化首屏繪制的時間

像上面,我實作長時間白屏,就是在application的onCreate方法中,讓執行緒休眠一段時間:

public class MyApplication extends Application {

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        try {
            Thread.sleep(1500);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

看到這段代碼,是不是讓你產生了一些思路呢?

  • 減少Application 初始化的作業量,

我們通常會在Application的onCreate方法中可以做一些輕量化的初始化操作,當onCreate任務越多耗時操作越多,初始化越慢,于是splashActivity啟動時間就越晚,白屏時間就越長咯,

一些三方的SDK,檔案,設備,執行緒池,等等工具類,等等盡可能不要在application中初始化,

  • 加快UI繪制
    其實這個已經是老生常談的話題了,常常由一下幾種方案:
  1. 減少布局嵌套層級,
    布局層級越深,執行measure,layout次數就越多越耗時,ui繪制自然就越慢,我曾經見過一位大神,一個xml嵌套8-9層甚至十幾層!我始終想不明白大神到底是計算機專業的還是護理專業的,

此刻我不得不說約束布局——ConstraintLayout是真的香!只要你用的好,布局合理,甚至可以零嵌套!

  1. 減少布局元素
    布局中元素越多,單幀UI繪制就越耗時,所以盡可能減少布局元素,事實上,不管是首屏還是其他的activity或者fragment布局都應該盡可能的減少布局元素,注意有時候可能為了方便,布局中放了一些不可見或占位的控制元件,應該減少這種情況,因為他們也參與繪制程序的,
    另外還可以使用viewStub標簽,使用時再初始化需要的布局,非常方便,

  2. 避免過度繪制
    減少不必要的背景設定,
    盡可能避免元素重疊,既設定了背景又重疊,就會有不必要的耗時繪制,
    還是要減少不必要的站位元素,


APP性能優化不僅僅時啟動優化,還有很多內容,比如布局優化(這里包含了部分)、資料結構優化、網路優化、執行緒優化,業務邏輯優化、記憶體優化、資源優化、apk瘦身等等等等很多,還有很多性能優化工具這里沒有提及,現在先給自己挖個坑,以后有時間補上把😂😂😂

深夜寫的有些匆忙著急,如果有不足之處還望多多包涵并歡迎批評指正,非常感謝😜😜😜

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qianduan/25593.html

標籤:其他

上一篇:測驗工程師的必備Adb命令!!!

下一篇:ccf-csp認證 稀疏向量 202006-2

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • vue移動端上拉加載

    可能做得過于簡單或者比較low,請各位大佬留情,一起探討技術 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:38:07 more
  • 優美網站首頁,頂部多層導航

    一個個人用的瀏覽器首頁,可以把一下常用的網站放在這里,平常打開會比較方便。 第一步,HTML代碼 <script src=https://www.cnblogs.com/szharf/p/"js/jquery-3.4.1.min.js"></script> <div id="navigate"> <ul> <li class="labels labels_1"> ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:38:47 more
  • 頁面為要加<!DOCTYPE html>

    最近因為寫一個js函式,需要用到$(window).height(); 由于手寫demo的時候,過于自信,其實對前端方面的認識也不夠體系,用文本檔案直接敲出來的html代碼,第一行沒有加上<!DOCTYPE html> 導致了$(window).height();的結果直接是整個document的高 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:38:52 more
  • WordPress網站程式手動升級要做好資料備份

    WordPress博客網站程式在進行升級前,必須要做好網站資料的備份,這個問題良家佐言是遇見過的;在剛開始接觸WordPress博客程式的時候,因為升級問題和博客網站的修改的一些嘗試,良家佐言是吃盡了苦頭。因為購買的是西部數碼的空間和域名,每當佐言把自己的WordPress博客網站搞到一塌糊涂的時候 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:39:30 more
  • WordPress程式不能升級為5.4.2版本的原因

    WordPress是一款個人博客系統,受到英文博客愛好者和中文博客愛好者的追捧,并逐步演化成一款內容管理系統軟體;它是使用PHP語言和MySQL資料庫開發的,用戶可以在支持PHP和MySQL資料庫的服務器上使用自己的博客。每一次WordPress程式的更新,就會牽動無數WordPress愛好者的心, ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:39:49 more
  • 使用CSS3的偽元素進行首字母下沉和首行改變樣式

    網頁中常見的一種效果,首字改變樣式或者首行改變樣式,效果如下圖。 代碼: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:09 more
  • 關于a標簽的講解

    什么是a標簽? <a> 標簽定義超鏈接,用于從一個頁面鏈接到另一個頁面。 <a> 元素最重要的屬性是 href 屬性,它指定鏈接的目標。 a標簽的語法格式:<a href=https://www.cnblogs.com/summerxbc/p/"指定要跳轉的目標界面的鏈接">需要展示給用戶看見的內容</a> a標簽 在所有瀏覽器中,鏈接的默認外觀如下: 未被訪問的鏈接帶 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:11 more
  • 前端輪播圖

    在需要輪播的頁面是引入swiper.min.js和swiper.min.css swiper.min.js地址: 鏈接:https://pan.baidu.com/s/15Uh516YHa4CV3X-RyjEIWw 提取碼:4aks swiper.min.css地址 鏈接:https://pan.b ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:13 more
  • 如何設定html中的背景圖片(全屏顯示,且不拉伸)

    1 <style>2 body{background-image:url(https://uploadbeta.com/api/pictures/random/?key=BingEverydayWallpaperPicture); 3 background-size:cover;background ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:16 more
  • Java學習——HTML詳解(上)

    HTML詳解 初識HTML Hyper Text Markup Language(超文本標記語言) 1 <!--DOCTYPE:告訴瀏覽器我們要使用什么規范--> 2 <!DOCTYPE html> 3 <html lang="en"> 4 <head> 5 <!--meta 描述性的標簽,描述一些 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:33 more
最新发布
  • 我的第一個NPM包:panghu-planebattle-esm(胖虎飛機大戰)使用說明

    好家伙,我的包終于開發完啦 歡迎使用胖虎的飛機大戰包!! 為你的主頁添加色彩 這是一個有趣的網頁小游戲包,使用canvas和js開發 使用ES6模塊化開發 效果圖如下: (覺得圖片太sb的可以自己改) 代碼已開源!! Git: https://gitee.com/tang-and-han-dynas ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:59:23 more
  • 生產事故-走近科學之消失的JWT

    入職多年,面對生產環境,盡管都是小心翼翼,慎之又慎,還是難免捅出簍子。輕則滿頭大汗,面紅耳赤。重則系統停擺,損失資金。每一個生產事故的背后,都是寶貴的經驗和教訓,都是專案成員的血淚史。為了更好地防范和遏制今后的各類事故,特開此專題,長期更新和記錄大大小小的各類事故。有些是親身經歷,有些是經人耳傳口授 ......

    uj5u.com 2023-04-18 07:55:04 more
  • 記錄--Canvas實作打飛字游戲

    這里給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 打開游戲界面,看到一個畫面簡潔、卻又富有挑戰性的游戲。螢屏上,有一個白色的矩形框,里面不斷下落著各種單詞,而我需要迅速地輸入這些單詞。如果我輸入的單詞與螢屏上的單詞匹配,那么我就可以獲得得分;如果我輸入的單詞錯誤或者時間過長,那么我就會輸 ......

    uj5u.com 2023-04-04 08:35:30 more
  • 了解 HTTP 看這一篇就夠

    在學習網路之前,了解它的歷史能夠幫助我們明白為何它會發展為如今這個樣子,引發探究網路的興趣。下面的這張圖片就展示了“互聯網”誕生至今的發展歷程。 ......

    uj5u.com 2023-03-16 11:00:15 more
  • 藍牙-低功耗中心設備

    //11.開啟藍牙配接器 openBluetoothAdapter //21.開始搜索藍牙設備 startBluetoothDevicesDiscovery //31.開啟監聽搜索藍牙設備 onBluetoothDeviceFound //30.停止監聽搜索藍牙設備 offBluetoothDevi ......

    uj5u.com 2023-03-15 09:06:45 more
  • canvas畫板(滑鼠和觸摸)

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>canves</title> <style> #canvas { cursor:url(../images/pen.png),crosshair; } #canvasdiv{ bo ......

    uj5u.com 2023-02-15 08:56:31 more
  • 手機端H5 實作自定義拍照界面

    手機端 H5 實作自定義拍照界面也可以使用 MediaDevices API 和 <video> 標簽來實作,和在桌面端做法基本一致。 首先,使用 MediaDevices.getUserMedia() 方法獲取攝像頭媒體流,并將其傳遞給 <video> 標簽進行渲染。 接著,使用 HTML 的 < ......

    uj5u.com 2023-01-12 07:58:22 more
  • 記錄--短視頻滑動播放在 H5 下的實作

    這里給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 短視頻已經無數不在了,但是主體還是使用 app 來承載的。本文講述 H5 如何實作 app 的視頻滑動體驗。 無聲勝有聲,一圖頂百辯,且看下圖: 網址鏈接(需在微信或者手Q中瀏覽) 從上圖可以看到,我們主要實作的功能也是本文要講解的有: ......

    uj5u.com 2023-01-04 07:29:05 more
  • 一文讀懂 HTTP/1 HTTP/2 HTTP/3

    從 1989 年萬維網(www)誕生,HTTP(HyperText Transfer Protocol)經歷了眾多版本迭代,WebSocket 也在期間萌芽。1991 年 HTTP0.9 被發明。1996 年出現了 HTTP1.0。2015 年 HTTP2 正式發布。2020 年 HTTP3 或能正... ......

    uj5u.com 2022-12-24 06:56:02 more
  • 【HTML基礎篇002】HTML之form表單超詳解

    ??一、form表單是什么

    ??二、form表單的屬性

    ??三、input中的各種Type屬性值

    ??四、標簽 ......

    uj5u.com 2022-12-18 07:17:06 more