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localforage 是什么?

2021-03-04 11:08:59 前端設計

改進的離線存盤

// 通過 localStorage 設定值
localStorage.setItem('key', JSON.stringify('value'));
doSomethingElse();

// 通過 localForage 完成同樣功能
localforage.setItem('key', 'value').then(doSomethingElse);

// localForage 同樣支持回呼函式
localforage.setItem('key', 'value', doSomethingElse);

localForage 是一個 JavaScript 庫,通過簡單類似 localStorage API 的異步存盤來改進你的 Web 應用程式的離線體驗,它能存盤多種型別的資料,而不僅僅是字串,

localForage 有一個優雅降級策略,若瀏覽器不支持 IndexedDB 或 WebSQL,則使用 localStorage,在所有主流瀏覽器中都可用:Chrome,Firefox,IE 和 Safari(包括 Safari Mobile),

localForage 提供回呼 API 同時也支持 ES6 Promises API,你可以自行選擇,

下載 localforage.min.js

安裝

# 通過 npm 安裝:
npm install localforage

# 或通過 bower:
bower install localforage
<script src="localforage.js"></script>
<script>console.log('localforage is: ', localforage);</script>

使用 localForage,請 下載最新版本 或使用 npm(npm install localforage)或 bower(bower install localforage)進行安裝,

然后,只需包含 JS 檔案即可使用 localForage:<script src="localforage.js"></script>,你不需要運行任何初始化方法或等待 onready 事件,

資料 API

獲取或設定離線倉庫中的資料的 API,

GETITEM

localforage.getItem('somekey').then(function(value) {
    // 當離線倉庫中的值被載入時,此處代碼運行
    console.log(value);
}).catch(function(err) {
    // 當出錯時,此處代碼運行
    console.log(err);
});

// 回呼版本:
localforage.getItem('somekey', function(err, value) {
    // 當離線倉庫中的值被載入時,此處代碼運行
    console.log(value);
});

getItem(key, successCallback)

從倉庫中獲取 key 對應的值并將結果提供給回呼函式,如果 key 不存在,getItem() 將回傳 null

當存盤 undefined 時, getItem() 也會回傳 null,由于 localStorage 限制,同時出于兼容性的原因 localForage 無法存盤 undefined

SETITEM

localforage.setItem('somekey', 'some value').then(function (value) {
    // 當值被存盤后,可執行其他操作
    console.log(value);
}).catch(function(err) {
    // 當出錯時,此處代碼運行
    console.log(err);
});

// 不同于 localStorage,你可以存盤非字串型別
localforage.setItem('my array', [1, 2, 'three']).then(function(value) {
    // 如下輸出 `1`
    console.log(value[0]);
}).catch(function(err) {
    // 當出錯時,此處代碼運行
    console.log(err);
});

// 你甚至可以存盤 AJAX 回應回傳的二進制資料
req = new XMLHttpRequest();
req.open('GET', '/photo.jpg', true);
req.responseType = 'arraybuffer';

req.addEventListener('readystatechange', function() {
    if (req.readyState === 4) { // readyState 完成
        localforage.setItem('photo', req.response).then(function(image) {
            // 如下為一個合法的 <img> 標簽的 blob URI
            var blob = new Blob([image]);
            var imageURI = window.URL.createObjectURL(blob);
        }).catch(function(err) {
          // 當出錯時,此處代碼運行
          console.log(err);
        });
    }
});

setItem(key, value, successCallback)

將資料保存到離線倉庫,你可以存盤如下型別的 JavaScript 物件:

  • Array
  • ArrayBuffer
  • Blob
  • Float32Array
  • Float64Array
  • Int8Array
  • Int16Array
  • Int32Array
  • Number
  • Object
  • Uint8Array
  • Uint8ClampedArray
  • Uint16Array
  • Uint32Array
  • String

當使用 localStorage 和 WebSQL 作為后端時,二進制資料在保存(和檢索)之前會被序列化,在保存二進制資料時,序列化會導致大小增大,

示例

REMOVEITEM

localforage.removeItem('somekey').then(function() {
    // 當值被移除后,此處代碼運行
    console.log('Key is cleared!');
}).catch(function(err) {
    // 當出錯時,此處代碼運行
    console.log(err);
});

removeItem(key, successCallback)

從離線倉庫中洗掉 key 對應的值,

示例

CLEAR

localforage.clear().then(function() {
    // 當資料庫被全部洗掉后,此處代碼運行
    console.log('Database is now empty.');
}).catch(function(err) {
    // 當出錯時,此處代碼運行
    console.log(err);
});

clear(successCallback)

從資料庫中洗掉所有的 key,重置資料庫,

localforage.clear() 將會洗掉離線倉庫中的所有值,謹慎使用此方法,

LENGTH

localforage.length().then(function(numberOfKeys) {
    // 輸出資料庫的大小
    console.log(numberOfKeys);
}).catch(function(err) {
    // 當出錯時,此處代碼運行
    console.log(err);
});

length(successCallback)

獲取離線倉庫中的 key 的數量(即資料倉庫的“長度”),

KEY

localforage.key(2).then(function(keyName) {
    // key 名
    console.log(keyName);
}).catch(function(err) {
    // 當出錯時,此處代碼運行
    console.log(err);
});

key(keyIndex, successCallback)

根據 key 的索引獲取其名

雖然是從 localStorage API 延續而來的,但此方法被認為有點怪異,

KEYS

localforage.keys().then(function(keys) {
    // 包含所有 key 名的陣列
    console.log(keys);
}).catch(function(err) {
    // 當出錯時,此處代碼運行
    console.log(err);
});

keys(successCallback)

獲取資料倉庫中所有的 key,

ITERATE

// 同樣的代碼,但使用 ES6 Promises
localforage.iterate(function(value, key, iterationNumber) {
    // 此回呼函式將對所有 key/value 鍵值對運行
    console.log([key, value]);
}).then(function() {
    console.log('Iteration has completed');
}).catch(function(err) {
    // 當出錯時,此處代碼運行
    console.log(err);
});

// 提前退出迭代:
localforage.iterate(function(value, key, iterationNumber) {
    if (iterationNumber < 3) {
        console.log([key, value]);
    } else {
        return [key, value];
    }
}).then(function(result) {
    console.log('Iteration has completed, last iterated pair:');
    console.log(result);
}).catch(function(err) {
    // 當出錯時,此處代碼運行
    console.log(err);
});

iterate(iteratorCallback, successCallback)

迭代資料倉庫中的所有 value/key 鍵值對,

iteratorCallback 在每一個鍵值對上都會呼叫一次,其引數如下: 1. value 為值 2. key 為鍵名 3. iterationNumber 為迭代索引 - 數字

通過在 iteratorCallback 回呼函式中回傳一個非 undefined 的值,能提前退出 iterateiteratorCallback 的回傳值即作為整個迭代的結果,將被傳入 successCallback,這意味著如果你使用的是 CoffeeScript,那么你需要手動執行一個不帶內容的 return 陳述句才能繼續迭代所有的 key/value 鍵值對,

設定 API

通過這些方法可選擇驅動或配置資料庫,這些方法通常應該在第一個 資料 API 呼叫之前呼叫(即在你呼叫 getItem()length() 之前)

SETDRIVER

// 強制設定 localStorage 為后端的驅動
localforage.setDriver(localforage.LOCALSTORAGE);

// 列出可選的驅動,以優先級排序
localforage.setDriver([localforage.WEBSQL, localforage.INDEXEDDB]);

setDriver(driverName)setDriver([driverName, nextDriverName])

若可用,強制設定特定的驅動,

默認情況下,localForage 按照以下順序選擇資料倉庫的后端驅動:

  1. IndexedDB
  2. WebSQL
  3. localStorage

如果你想強制使用特定的驅動,可以使用 setDriver(),引數為以下的某一個或多個:

  • localforage.INDEXEDDB
  • localforage.WEBSQL
  • localforage.LOCALSTORAGE

如果你嘗試加載的后端驅動在瀏覽器上不可用,localForage 將使用以前使用的后端驅動中的一個,這意味著如果你試圖強制 Gecko 瀏覽器使用 WebSQL,則會失敗并繼續使用 IndexedDB,

CONFIG

// 將資料庫從 “localforage” 重命名為 “Hipster PDA App”
localforage.config({
    name: 'Hipster PDA App'
});

// 將強制使用 localStorage 作為存盤驅動,即使其他驅動可用,
// 可用配置代替 `setDriver()`,
localforage.config({
    driver: localforage.LOCALSTORAGE,
    name: 'I-heart-localStorage'
});

// 配置不同的驅動優先級
localforage.config({
    driver: [localforage.WEBSQL,
             localforage.INDEXEDDB,
             localforage.LOCALSTORAGE],
    name: 'WebSQL-Rox'
});

config(options)

設定 localForage 選項,在呼叫 localForage 必先呼叫它,但可以在 localForage 被加載后呼叫,使用此方法設定的任何配置值都將保留,即使在驅動更改后,所以你也可以先呼叫 config() 再次呼叫 setDriver(),以下配置值可以設定:

driver要使用的首選驅動,與上面的 [setDriver](<https://localforage.docschina.org/#api-setdriver>) 的值格式相同,默認值:[localforage.INDEXEDDB, localforage.WEBSQL, localforage.LOCALSTORAGE]name資料庫的名稱,可能會在在資料庫的提示中會出現,一般使用你的應用程式的名字,在 localStorage 中,它作為存盤在 localStorage 中的所有 key 的前綴,默認值:'localforage'size資料庫的大小(以位元組為單位),現在只用于WebSQL, 默認值:4980736storeName資料倉庫的名稱,在 IndexedDB 中為 dataStore,在 WebSQL 中為資料庫 key/value 鍵值表的名稱,**僅含字母和數字和下劃線,**任何非字母和數字字符都將轉換為下劃線,默認值:'keyvaluepairs'version資料庫的版本,將來可用于升級; 目前未使用,默認值:1.0description資料庫的描述,一般是提供給開發者的,默認值:''

與大多數 localForage API 不同,該 config 方法是同步的,

驅動 API

1.1版開始,就可以為 localForage 自定義驅動了,

DEFINEDRIVER

// 此處為驅動的實作
var myCustomDriver = {
    _driver: 'customDriverUniqueName',
    _initStorage: function(options) {
        // 在此處自定義實作...
    },
    clear: function(callback) {
        // 在此處自定義實作...
    },
    getItem: function(key, callback) {
        // 在此處自定義實作...
    },
    key: function(n, callback) {
        // 在此處自定義實作...
    },
    keys: function(callback) {
        // 在此處自定義實作...
    },
    length: function(callback) {
        // 在此處自定義實作...
    },
    removeItem: function(key, callback) {
        // 在此處自定義實作...
    },
    setItem: function(key, value, callback) {
        // 在此處自定義實作...
    }
}

// 為 localForage 添加驅動,
localforage.defineDriver(myCustomDriver);

你需要確保接受一個 callback 引數,并且將同樣的幾個引數傳遞給回呼函式,類似默認驅動那樣,同時你還需要 resolve 或 reject Promise,通過 默認驅動 可了解如何實作自定義的驅動,

自定義實作可包含一個 _support 屬性,該屬性為布林值(true / false) ,或者回傳一個 Promise,該 Promise 的結果為布林值,如果省略 _support,則默認值是 true ,你用它來標識當前的瀏覽器支持你自定義的驅動,

你在任何一個 localForage 實體上添加驅動實作后,則該驅動可用于頁面內的所有 localForage 實體,

DRIVER

localforage.driver();
// "asyncStorage"

driver()

回傳正在使用的驅動的名稱,在異步的驅動初始化程序中(詳情參閱 [ready](<https://localforage.docschina.org/#api-ready>))為 null,若初始化未能找到可用的驅動也為 null

如果驅動在初始化程序中或之后出錯,localForage 將試著使用下一個驅動,由加載 localForage 時的默認驅動順序或傳遞給 setDriver() 的驅動順序決定,

READY

localforage.ready().then(function() {
    // 當 localforage 將指定驅動初始化完成時,此處代碼運行
    console.log(localforage.driver()); // LocalStorage
}).catch(function (e) {
    console.log(e); // `No available storage method found.`
    // 當沒有可用的驅動時,`ready()` 將會失敗
});

ready() 提供了一種方法來確定異步驅動程式初始化程序是否已完成,localForage 會對所有資料 API 方法的呼叫進行緩沖排序,當我們需要知道 localForage 當前正在使用的是哪一個驅動時,此方法會非常有用,

SUPPORTS

localforage.supports(localforage.INDEXEDDB);
// true

supports(driverName)

回傳一個布林值,表示瀏覽器是否支持 driverName

默認驅動名稱可參閱 [setDriver](<https://localforage.docschina.org/#api-setdriver>)

多實體

你可以創建多個 localForage 實體,且能指向不同資料倉庫,所有 config 中的配置選項都可用,

CREATEINSTANCE

var store = localforage.createInstance({
  name: "nameHere"
});

var otherStore = localforage.createInstance({
  name: "otherName"
});

// 設定某個資料倉庫 key 的值不會影響到另一個資料倉庫
store.setItem("key", "value");
otherStore.setItem("key", "value2");

創建并回傳一個 localForage 的新實體,每個實體物件都有獨立的資料庫,而不會影響到其他實體,

DROPINSTANCE

localforage.dropInstance().then(function() {
  console.log('Dropped the store of the current instance').
});

localforage.dropInstance({
  name: "otherName",
  storeName: "otherStore"
}).then(function() {
  console.log('Dropped otherStore').
});

localforage.dropInstance({
  name: "otherName"
}).then(function() {
  console.log('Dropped otherName database').
});

呼叫時,若不傳參,將洗掉當前實體的 “資料倉庫” ,

呼叫時,若引數為一個指定了 namestoreName 屬性的物件,會洗掉指定的 “資料倉庫”,

呼叫時,若引數為一個僅指定了 name 屬性的物件,將洗掉指定的 “資料庫”(及其所有資料倉庫),

https://localforage.docschina.org/

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