主頁 > 前端設計 > 理解js繼承的六種方式

理解js繼承的六種方式

2021-04-06 11:37:18 前端設計

原型鏈繼承

原型鏈繼承是ECMAScript的主要繼承方式,其基本思想就是通過原型繼承多個參考型別的屬性和方法,什么是原型鏈?每個建構式都會有一個原型物件,呼叫建構式創建的實體會有一個指標__proto__指向原型物件,這個原型可能是另一個型別的實體,所以內部可能也有一個指標指向另一個原型,然后就這樣形成了一條原型鏈,

代碼:
function SuperType() {
	this.property = true;
}
SuperType.prototype.getSuperValue = function() {
	return this.property;
};
function SubType() {
	this.subproperty = false;
}
// 繼承SuperType
SubType.prototype = new SuperType();
SubType.prototype.getSubValue = function () { //注意 不能通過物件字面量的方式添加新方法,否則上一行無效
	return this.subproperty; 
};
let instance = new SubType();
console.log(instance.getSuperValue()); // true

缺點
1.如果父類實體的屬性是參考型別的時候,其實父類的實體屬性會成為子類的原型屬性,子類創建的所有實體都會共享這些方法,修改一個實體的這個屬性,其他實體的屬性也會被修改
2.子型別在實體化時不能給父型別的建構式傳參

建構式繼承

為了解決原型包含參考值導致的繼承問題,出現了一中’盜用建構式’的技術流行起來,也被稱為’物件偽裝’或’經典繼承’,思路就是在子類構造函
數中呼叫父類建構式,可以使用call() apply()的方法以新創建的物件為背景關系執行函式

function SuperType(name) {
  this.colors = ["red","blue","green"];
  this.name = name;
 }
function SubType(name) {
  SuperType.call(this,name);
}
let instance1 = new SuperType('小明')
let instance2 = new SuperType('小白')
instance1.colors .push('yellow')
console.log(instance1) //{name:"小明",colors:["red","blue","green","yellow"]...}
console.log(instance2) //{name:"小白",colors:["red","blue","green"]...}

//可以傳遞引數 也修復了參考的問題 可以繼承多個建構式屬性(call多個)

缺點:
1.只能在建構式中呼叫方法 函式不能重用 就是每次子類生成實體的時候都會生成一次屬性和方法
2. 子類無法訪問到父類原型上的方法

組合繼承

綜合了原型鏈和建構式,將兩者的優點集中了起來,基本的思路是使用原型鏈繼承原型上的屬性和方法,而通過建構式繼承實體屬性,這樣既可以把方法定義在原型上以實作重用,又可以讓每個實體都有自己的屬性,

function SuperType(name){
	this.name = name;
	this.colors = ["red","blue","green"];
}
SuperType.prototype.sayName = function() {
	console.log(this.name);
};
function SubType(name, age){
	// 繼承屬性 第二次呼叫
	SuperType.call(this, name);
	this.age = age;
}
// 繼承方法  第一次呼叫
SubType.prototype = new SuperType();
SubType.prototype.sayAge = function() {
	console.log(this.age);
};
let instance1 = new SubType("Nicholas", 29);
instance1.colors.push("black");
console.log(instance1.colors); //["red,blue,green,black"]
instance1.sayName(); // "Nicholas";
instance1.sayAge(); // 29
let instance2 = new SubType("Greg", 27);
console.log(instance2.colors); // ["red,blue,green"]
instance2.sayName(); // "Greg";
instance2.sayAge(); // 27

//可以繼承父類原型上的屬性,可以傳參,可復用, 每個新實體引入的建構式屬性是私有的 

缺點
呼叫了兩次父類建構式 比較耗記憶體

原型式繼承

即使不自定義型別也可以通過原型實作物件之間的資訊共享,

function  object(person) {
  function F() {}
  F.prototype = person
  return new F()
}

let person = {
  name:'小明',
  colors:['red','blue']
}

let person1 = object(person)
person1.colors.push('green')
let person2 = object(person)
person1.colors.push('yellow')
console.log(person) //['red','blue','green','yellow']

適用環境: 你有一個物件,想在它的基礎上再創建一個新物件,你需要把這個物件先傳給object() ,然后再對回傳的物件進行適當修改,類似于 Object.create()只傳第一個引數的時候,本質上就是對傳入的物件進行了一次淺復制,缺點就是新實體的屬性都是后面添加的,無法復用

寄生式繼承

與原型式繼承比較接近的一種繼承方式是寄生式繼承,類似于寄生建構式和工廠模式:創建一個實作繼承的函式,以某種方式增強物件,然后回傳這個物件,

function  object(person) {
  function F() {}
  F.prototype = person
  return new F()
}
function createAnother(original){
	let clone = object(original); // 通過呼叫函式創建一個新物件
	clone.sayHi = function() { // 以某種方式增強這個物件
	console.log("hi");
};
	return clone; // 回傳這個物件
}

寄生式繼承同樣適合主要關注物件,而不在乎型別和建構式的場景,
缺點:通過寄生式繼承給物件添加函式會導致函式難以重用,與建構式模式類似

寄生式組合繼承

最常用的繼承方式,也是最佳的,組合繼承會呼叫兩次父類建構式,存在效率問題,其實本質上子類原型最終是要包含父類物件的所有實體屬性,子類建構式只要在執行時重寫自己的原型就行了,基本思路是不通過呼叫父類建構式給子類原型賦值,而是取得父類原型的一個副本,說到底就是使用寄生式繼承來繼承父類原型,然后將回傳的新物件賦值給子類原型,

//核心代碼
function object(person) {
  function F(params) {}
  F.prototype = person
  return new F()
}
function inheritPrototype(SubType,SuperType) {
  let prototype = object(SuperType.prototype) //生成一個父類原型的副本

  //重寫這個實體的constructor
  prototype.constructor = SubType

  //將這個物件副本賦值給  子類的原型
  SubType.prototype = prototype
}

function SuperType(name) {
	this.name = name;
	this.colors = ["red","blue","green"];
}
SuperType.prototype.sayName = function() {
	console.log(this.name);
};
function SubType(name, age) {
	SuperType.call(this, name);
	this.age = age;
}

//呼叫inheritPrototype函式給子類原型賦值,修復了組合繼承的問題
inheritPrototype(SubType, SuperType);

SubType.prototype.sayAge = function() {
	console.log(this.age);
};

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qianduan/272905.html

標籤:其他

上一篇:js實作深度優先搜索(DFS)和廣度優先搜索(BFS)

下一篇:前端HTML5十大新特性詳細總結

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • vue移動端上拉加載

    可能做得過于簡單或者比較low,請各位大佬留情,一起探討技術 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:38:07 more
  • 優美網站首頁,頂部多層導航

    一個個人用的瀏覽器首頁,可以把一下常用的網站放在這里,平常打開會比較方便。 第一步,HTML代碼 <script src=https://www.cnblogs.com/szharf/p/"js/jquery-3.4.1.min.js"></script> <div id="navigate"> <ul> <li class="labels labels_1"> ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:38:47 more
  • 頁面為要加<!DOCTYPE html>

    最近因為寫一個js函式,需要用到$(window).height(); 由于手寫demo的時候,過于自信,其實對前端方面的認識也不夠體系,用文本檔案直接敲出來的html代碼,第一行沒有加上<!DOCTYPE html> 導致了$(window).height();的結果直接是整個document的高 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:38:52 more
  • WordPress網站程式手動升級要做好資料備份

    WordPress博客網站程式在進行升級前,必須要做好網站資料的備份,這個問題良家佐言是遇見過的;在剛開始接觸WordPress博客程式的時候,因為升級問題和博客網站的修改的一些嘗試,良家佐言是吃盡了苦頭。因為購買的是西部數碼的空間和域名,每當佐言把自己的WordPress博客網站搞到一塌糊涂的時候 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:39:30 more
  • WordPress程式不能升級為5.4.2版本的原因

    WordPress是一款個人博客系統,受到英文博客愛好者和中文博客愛好者的追捧,并逐步演化成一款內容管理系統軟體;它是使用PHP語言和MySQL資料庫開發的,用戶可以在支持PHP和MySQL資料庫的服務器上使用自己的博客。每一次WordPress程式的更新,就會牽動無數WordPress愛好者的心, ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:39:49 more
  • 使用CSS3的偽元素進行首字母下沉和首行改變樣式

    網頁中常見的一種效果,首字改變樣式或者首行改變樣式,效果如下圖。 代碼: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:09 more
  • 關于a標簽的講解

    什么是a標簽? <a> 標簽定義超鏈接,用于從一個頁面鏈接到另一個頁面。 <a> 元素最重要的屬性是 href 屬性,它指定鏈接的目標。 a標簽的語法格式:<a href=https://www.cnblogs.com/summerxbc/p/"指定要跳轉的目標界面的鏈接">需要展示給用戶看見的內容</a> a標簽 在所有瀏覽器中,鏈接的默認外觀如下: 未被訪問的鏈接帶 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:11 more
  • 前端輪播圖

    在需要輪播的頁面是引入swiper.min.js和swiper.min.css swiper.min.js地址: 鏈接:https://pan.baidu.com/s/15Uh516YHa4CV3X-RyjEIWw 提取碼:4aks swiper.min.css地址 鏈接:https://pan.b ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:13 more
  • 如何設定html中的背景圖片(全屏顯示,且不拉伸)

    1 <style>2 body{background-image:url(https://uploadbeta.com/api/pictures/random/?key=BingEverydayWallpaperPicture); 3 background-size:cover;background ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:16 more
  • Java學習——HTML詳解(上)

    HTML詳解 初識HTML Hyper Text Markup Language(超文本標記語言) 1 <!--DOCTYPE:告訴瀏覽器我們要使用什么規范--> 2 <!DOCTYPE html> 3 <html lang="en"> 4 <head> 5 <!--meta 描述性的標簽,描述一些 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:33 more
最新发布
  • 我的第一個NPM包:panghu-planebattle-esm(胖虎飛機大戰)使用說明

    好家伙,我的包終于開發完啦 歡迎使用胖虎的飛機大戰包!! 為你的主頁添加色彩 這是一個有趣的網頁小游戲包,使用canvas和js開發 使用ES6模塊化開發 效果圖如下: (覺得圖片太sb的可以自己改) 代碼已開源!! Git: https://gitee.com/tang-and-han-dynas ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:59:23 more
  • 生產事故-走近科學之消失的JWT

    入職多年,面對生產環境,盡管都是小心翼翼,慎之又慎,還是難免捅出簍子。輕則滿頭大汗,面紅耳赤。重則系統停擺,損失資金。每一個生產事故的背后,都是寶貴的經驗和教訓,都是專案成員的血淚史。為了更好地防范和遏制今后的各類事故,特開此專題,長期更新和記錄大大小小的各類事故。有些是親身經歷,有些是經人耳傳口授 ......

    uj5u.com 2023-04-18 07:55:04 more
  • 記錄--Canvas實作打飛字游戲

    這里給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 打開游戲界面,看到一個畫面簡潔、卻又富有挑戰性的游戲。螢屏上,有一個白色的矩形框,里面不斷下落著各種單詞,而我需要迅速地輸入這些單詞。如果我輸入的單詞與螢屏上的單詞匹配,那么我就可以獲得得分;如果我輸入的單詞錯誤或者時間過長,那么我就會輸 ......

    uj5u.com 2023-04-04 08:35:30 more
  • 了解 HTTP 看這一篇就夠

    在學習網路之前,了解它的歷史能夠幫助我們明白為何它會發展為如今這個樣子,引發探究網路的興趣。下面的這張圖片就展示了“互聯網”誕生至今的發展歷程。 ......

    uj5u.com 2023-03-16 11:00:15 more
  • 藍牙-低功耗中心設備

    //11.開啟藍牙配接器 openBluetoothAdapter //21.開始搜索藍牙設備 startBluetoothDevicesDiscovery //31.開啟監聽搜索藍牙設備 onBluetoothDeviceFound //30.停止監聽搜索藍牙設備 offBluetoothDevi ......

    uj5u.com 2023-03-15 09:06:45 more
  • canvas畫板(滑鼠和觸摸)

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>canves</title> <style> #canvas { cursor:url(../images/pen.png),crosshair; } #canvasdiv{ bo ......

    uj5u.com 2023-02-15 08:56:31 more
  • 手機端H5 實作自定義拍照界面

    手機端 H5 實作自定義拍照界面也可以使用 MediaDevices API 和 <video> 標簽來實作,和在桌面端做法基本一致。 首先,使用 MediaDevices.getUserMedia() 方法獲取攝像頭媒體流,并將其傳遞給 <video> 標簽進行渲染。 接著,使用 HTML 的 < ......

    uj5u.com 2023-01-12 07:58:22 more
  • 記錄--短視頻滑動播放在 H5 下的實作

    這里給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 短視頻已經無數不在了,但是主體還是使用 app 來承載的。本文講述 H5 如何實作 app 的視頻滑動體驗。 無聲勝有聲,一圖頂百辯,且看下圖: 網址鏈接(需在微信或者手Q中瀏覽) 從上圖可以看到,我們主要實作的功能也是本文要講解的有: ......

    uj5u.com 2023-01-04 07:29:05 more
  • 一文讀懂 HTTP/1 HTTP/2 HTTP/3

    從 1989 年萬維網(www)誕生,HTTP(HyperText Transfer Protocol)經歷了眾多版本迭代,WebSocket 也在期間萌芽。1991 年 HTTP0.9 被發明。1996 年出現了 HTTP1.0。2015 年 HTTP2 正式發布。2020 年 HTTP3 或能正... ......

    uj5u.com 2022-12-24 06:56:02 more
  • 【HTML基礎篇002】HTML之form表單超詳解

    ??一、form表單是什么

    ??二、form表單的屬性

    ??三、input中的各種Type屬性值

    ??四、標簽 ......

    uj5u.com 2022-12-18 07:17:06 more