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javascript陣列常用方法+陣列原型擴展方法+Object.defineProperty()改變陣列的length屬性特征

2021-04-15 10:37:46 前端設計

javascript陣列常用方法

  • 1.push---在陣列的尾部添加一個元素(改變原始陣列)
  • 2.unshift---在陣列的頭部添加一個元素(改變原始陣列)
  • 3.pop---在陣列的尾部洗掉一個元素(改變原始陣列)
  • 4.shift---在陣列的頭部洗掉一個元素(改變原始陣列)
  • 5.delete---洗掉索引位置的元素(改變原始陣列)(不改變原始陣列的長度)
  • 6.splice(index,num,insertValue)---可以替換,洗掉,插入一個新陣列,index為起始索引,num為要洗掉的個數,insertValue為要替換或者插入的新陣列或者為一個元素,詳情請看代碼!
  • 陣列原型擴展方法(求和,替換(等量,不等量),洗掉,插入)
  • 7.keys()---回傳陣列的索引
  • 8.values()---回傳陣列各個元素
  • 9.join()---將陣列中所有元素都轉化為字串并連接在一起,回傳最后生成的字串,
  • 10.reverse()---將陣列中的元素顛倒順序,回傳逆序的陣列,
  • 11.sort()---將陣列中的元素排序并回傳排序后的陣列,(改變原陣列)
  • 12.concat()---創建并回傳一個新陣列,它的元素包括呼叫concat()的原始陣列的元素和concat()的每個引數,
  • 13.slice()---回傳指定陣列的一個片段或子陣列,(不改變原陣列)
  • 14.forEach()---從頭至尾遍歷陣列,為每個元素呼叫指定的函式,
  • 15.map()---方法將呼叫的陣列的每個元素傳遞給指定的函式,并回傳一個陣列,它包含該函式的回傳值,
  • 16.fliter()---會把所有滿足的元素回傳成一個陣列
  • 17.some---如果找到第一個滿足條件的元素,停止回圈不再查找!滿足就true 否則為false
  • 18.every()---所有元素都滿足條件才回傳true,有一個元素不滿足就會回傳false
  • 19.indexOf()---搜索整個陣列中具有給定值的元素,回傳找到的第一個元素的索引或者如果沒有找到就回傳-1,
  • 20. lastIndexOf()---搜索整個陣列中具有給定值的元素,回傳找到的最后一個元素的索引或者如果沒有找到就回傳-1,
  • 21. copyWith(target, start, end )---會在當前陣列內部將指定位置的元素復制到其他位置(會覆寫原有元素),回傳當前陣列,
  • 22.from---將類似陣列的物件轉換為真正的陣列
  • 23.find---查找陣列中第一個滿足條件的值!找不到就是undefined
  • 24.findIndex()---查找陣列中第一個滿足條件的索引,找不到回傳-1
  • 25.includes()---查看某個陣列是否包含某個值,回傳布林值
  • 26.of---將一組資料轉化為陣列,索引為資料的順序
  • 27.fill()---全部替換或者部分替換

1.push—在陣列的尾部添加一個元素(改變原始陣列)

            var arr=[1,2,3,4,5];
            arr.push(6);
            console.log(arr); //[1,2,3,4,5,6]

2.unshift—在陣列的頭部添加一個元素(改變原始陣列)

            var arr=[1,2,3,4,5];
            arr.unshift(0)
            console.log(arr);//[0,1,2,3,4,5]

3.pop—在陣列的尾部洗掉一個元素(改變原始陣列)

            var arr=[1,2,3,4,5];
            arr.pop()
            console.log(arr);//[1,2,3,4]

4.shift—在陣列的頭部洗掉一個元素(改變原始陣列)

            var arr=[1,2,3,4,5];
            arr.shift()
            console.log(arr);//[2,3,4,5]

5.delete—洗掉索引位置的元素(改變原始陣列)(不改變原始陣列的長度)

            var arr=[1,2,3,4,5];
            delete arr[4];
            console.log(arr);//[1, 2, 3, 4, empty]
            console.log(arr.length);// 5

6.splice(index,num,insertValue)—可以替換,洗掉,插入一個新陣列,index為起始索引,num為要洗掉的個數,insertValue為要替換或者插入的新陣列或者為一個元素,詳情請看代碼!

  • 洗掉
           var arr=[1,2,3,4,5];
           arr.splice(1,2);//意思是從索引為1的元素開始洗掉2個元素
           console.log(arr);//[1,4,5]
  • 插入
            var arr=[1,2,3,4,5];
            arr.splice(1,0,'tx');
            //意思是從索引為1的地方開始,不洗掉元素,插入一個'tx'
            console.log(arr);//[1, "tx", 2, 3, 4, 5]
            arr.splice(1,0,[0,0,0]);
            // 意思是從索引為1的地方開始,不洗掉元素,插入一個陣列
            console.log(arr);//[1, Array(3), "tx", 2, 3, 4, 5]
            arr.splice(1,0,...[0,0,0]);
            //注意這里要插入的數值前面加上了...就可以直接插入
            console.log(arr);//[1, 0, 0, 0, Array(3), "tx", 2, 3, 4, 5]
  • 替換
            var arr=[1,2,3,4,5];
            arr.splice(1,1,'tx');//[1, "tx", 3, 4, 5]
            //從索引為1的地方開始,先洗掉1個元素,再插入'tx'
            console.log(arr);
            arr.splice(1,1,[0,0,0]);
            //從索引為1的地方開始,先洗掉1個元素,再插入陣列
            console.log(arr);//[1, Array(3), 3, 4, 5]
            arr.splice(1,1,...[0,0,0]);
            //替換的數值前面加上了...就可以直接替換
            console.log(arr);//[1, 0, 0, 0, 3, 4, 5]

陣列原型擴展方法(求和,替換(等量,不等量),洗掉,插入)

這里用到了陣列的原型(不清楚原型的內容大家請看一下我之前寫的原型擴展的內容,麻煩了)

  • 陣列求和(陣列的內容都要求是數值型)
    (當然如果存在字符型等其他型別可以通過JS的型別轉換來轉換為數值型求和)
Array.prototype.sum=function(){
    var sum=0;
    for(var i=0;i<this.length;i++){
        sum+=this[i];
    }
    return sum;
};//陣列求和
    var arr=[1,2,3,4,5];
    var total=arr.sum();
    console.log(total);//15
  • 陣列插入
Array.prototype.insert=function(x,newarr){//陣列插入
    // x為要插入起始位置 newarr為要插入的陣列
    this.splice(x,0,...newarr);
    return this;
};
var arr=[1,2,3,4,5];
arr.insert(1,[0,0,0]);
console.log(arr);//[1, 0, 0, 0, 2, 3, 4, 5]
  • 數值替換
Array.prototype.displace=function(x,y,newarr){ 
//陣列替換(不等量替換) 替換的陣列可替換指定的個數
    //x為要替換的起始位置 y表示要替換的個數  newarr表示要在這個位置替換的陣列
    this.splice(x,y,...newarr);
    return this;
};
var arr=[1,2,3,4,5];
arr.displace(1,2,[0,0,0,0]);
console.log(arr);//[1, 0, 0, 0, 0, 4, 5]
//----------------------------------------------------------------------
Array.prototype.displaceEqual=function(x,newarr){ 
//陣列替換(等量替換) 替換的陣列多長就替換掉多少元素
    //x為要替換的起始位置  newarr表示要在這個位置替換的陣列
    this.splice(x,newarr.length,...newarr);
    return this;
};
var arr=[1,2,3,4,5];
arr.displaceEqual(1,[0,0,0]);
console.log(arr);//[1, 0, 0, 0, 5]
  • 請大家一定要分清楚上面2個替換方式的不同,不等量替換意思是可以指定要替換掉的元素的長度
  • 而等量替換不能指定要替換掉的元素的長度,新來的陣列有多長,就替換多長,

7.keys()—回傳陣列的索引

回傳了陣列的索引!陣列也是特殊的物件 索引相當于屬性名

             var  arr=[1,2,3,4,5];
             console.log(Object.keys(arr));
             //["0", "1", "2", "3", "4"]

             for(var i of arr.keys()){
                 console.log(i);
            }
            //輸出:0 1 2 3 4

8.values()—回傳陣列各個元素

            var  arr=[1,2,3,4,5];
            console.log(Object.values(arr));
            //[1,2,3,4,5]
            for(var i of arr.values()){
                console.log(i);
            }
            //輸出 1 2 3 4 5 

9.join()—將陣列中所有元素都轉化為字串并連接在一起,回傳最后生成的字串,

可以指定一個可選的字串在生成的字串中來分隔陣列的各個元素,如果不指定分隔符,默認使用逗號,

            var arr=[1,2,3,4,5];
            console.log(arr.join("-"))
            //1-2-3-4-5
            console.log(arr.join("A"));
            //1A2A3A4A5

10.reverse()—將陣列中的元素顛倒順序,回傳逆序的陣列,

            var arr=[1,2,3,4,5];
            console.log(arr.reverse());//[5,4,3,2,1]

11.sort()—將陣列中的元素排序并回傳排序后的陣列,(改變原陣列)

當不帶引數呼叫sort()時,陣列元素以字母表順序排序(如有必要將臨時轉化為字串進行比較),

            var arr=['E','C','A','B','A'];
            console.log(arr.sort());//["A", "A", "B", "C", "E"]
            console.log(arr);//["A", "A", "B", "C", "E"]

升序排列

            var arr=[1,3,4,1,2,3,5];
            var newArr=arr.sort(function(a,b){
                return a-b;
            })
            console.log(newArr);//[1, 1, 2, 3, 3, 4, 5]

降序排列

            var arr=[1,3,4,1,2,3,5];
            var newArr=arr.sort(function(a,b){
                return b-a;
            })
            console.log(newArr);//[5, 4, 3, 3, 2, 1, 1]

12.concat()—創建并回傳一個新陣列,它的元素包括呼叫concat()的原始陣列的元素和concat()的每個引數,

            var arr=[1,2,3,4,5]
            var a1=arr.concat(10,20);
            var a2=arr.concat([10,20]);
            var a3=arr.concat([10,20],[30,40]);
            var a4=arr.concat([10,[20,30]]);
            console.log(a1);//[1, 2, 3, 4, 5, 10, 20]
            console.log(a2);//[1, 2, 3, 4, 5, 10, 20]
            console.log(a3);//[1, 2, 3, 4, 5, 10, 20, 30, 40]
            console.log(a4);//[1, 2, 3, 4, 5, 10, Array(2)]
            console.log([...arr,10,20]);//[1, 2, 3, 4, 5, 10, 20]

13.slice()—回傳指定陣列的一個片段或子陣列,(不改變原陣列)

它的兩個引數分別指定了片段的開始和結束的位置,

            var arr=[1,2,3,4,5];
            console.log(arr.slice(1,2));//[2]

14.forEach()—從頭至尾遍歷陣列,為每個元素呼叫指定的函式,

           var arr=[1,2,3,4,5];
           arr.forEach(function(value,index,arr){
               console.log(index +'----'+value);
               //0----1 1----2  2----3  3----4  4----5
           })

value為每個元素,index為索引,arr為整個陣列

15.map()—方法將呼叫的陣列的每個元素傳遞給指定的函式,并回傳一個陣列,它包含該函式的回傳值,

            var arr=['tx','88','666'];
            var newArr=arr.map(function(value){
                return value.length
            })
            console.log(newArr);//[2, 2, 3]

16.fliter()—會把所有滿足的元素回傳成一個陣列

        var arr=[12,66,4,12,88];
        var newArr=arr.filter(function(value,index,array){
            return value>=20;
        });
        console.log(newArr);//[66, 88]

17.some—如果找到第一個滿足條件的元素,停止回圈不再查找!滿足就true 否則為false

  • filter會把所有滿足的元素回傳
  • some回傳布林值,找到一個滿足條件的元素就停止回圈,回傳true,找不到就回傳false
        var arr=[10,20,30,40];
        var flag=arr.some(function(value,index,array){
            return value>=50;
        })
        console.log(flag);//false

18.every()—所有元素都滿足條件才回傳true,有一個元素不滿足就會回傳false

        var arr=[10,20,30,40];
        var flag=arr.every(function(value,index,array){
            return value>=20;
        })
        console.log(flag);//false

19.indexOf()—搜索整個陣列中具有給定值的元素,回傳找到的第一個元素的索引或者如果沒有找到就回傳-1,

var arr=[10,20,30,40,10];
console.log(arr.indexOf(10));//0

20. lastIndexOf()—搜索整個陣列中具有給定值的元素,回傳找到的最后一個元素的索引或者如果沒有找到就回傳-1,

var arr=[10,20,30,40,10];
console.log(arr.lastIndexOf(10));//4

接下來是es6新增加的方法

21. copyWith(target, start, end )—會在當前陣列內部將指定位置的元素復制到其他位置(會覆寫原有元素),回傳當前陣列,

  • target—必需,復制到指定目標索引位置,
  • start—可選,元素復制的起始位置,
  • end–可選,停止復制的索引位置 (默認為 array.length),如果為負值,表示倒數,
  var arr = [1, 2, 3, 4, 5];
  console.log(arr.copyWithin(0, 2, 4));//[3, 4, 3, 4, 5]
  console.log(arr);//[3, 4, 3, 4, 5]

22.from—將類似陣列的物件轉換為真正的陣列

let arr={
            '0':'1',
            '1':'2',
            '2':'3',
            length:3
        };
            let newArr=Array.from(arr,function(value){return value*2});
            console.log(newArr);//[2,4,6]
        }

23.find—查找陣列中第一個滿足條件的值!找不到就是undefined

 var ary=[
            {
                id:1,
                name:'tx'
            },
            {
                id:2,
                name:'tn'
            }
        ];
        var taget=ary.find(function(value){
            return value.id==2
        });
        console.log(taget);//{id: 2, name: "tn"}

24.findIndex()—查找陣列中第一個滿足條件的索引,找不到回傳-1

let ary=[1,5,10,15];
        
        let index=ary.findIndex(item=>item>9);//2
        console.log(index);
        let index1=ary.findIndex(function(item){
            return item>=20
        })
        console.log(index1);//-1

25.includes()—查看某個陣列是否包含某個值,回傳布林值

注意這里不能是NaN==NaN
但是用includes可以判斷陣列里面是否存在NaN

        var taget=[1,2,3].includes(5);
        console.log(taget);//false
        console.log(NaN==NaN);//false
        console.log([1,2,3,NaN].includes(NaN));//true

26.of—將一組資料轉化為陣列,索引為資料的順序

            let arr=Array.of(1,2,3,4,5);
            let arr1=Array.of(1,'2','3','tx','tn')
            console.log(arr);//[1,2,3,4,5]
            console.log(arr1);//[1,'2','3','tx','tn']

27.fill()—全部替換或者部分替換

        var arr=[1,2,3,4,5,undefined,'6','7'];
        console.log(arr.fill(0));//全部替換為0
        //[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
        var arr1=[1,2,3,4,5,undefined,'6','7'];
        console.log(arr.fill('x',0,2)); //0的位置開始 替換掉2個元素 替為x
        //["x", "x", 0, 0, 0, 0, 0, 0]
        

最后講解Object.defineProperty()改變陣列的length屬性特征
用法可以看我之前寫的博客里面是詳細介紹到Object.defineProperty()用法(麻煩了)

            let arr=[1,2,3];
            arr.length=5;
            console.log(arr);//[1, 2, 3, empty × 2]
            Object.defineProperty(arr,"length",{
                writable:false,
                configurable:false,
            });
            arr.length=3;
            console.log(arr.length);// 5 不會改變
            Object.defineProperty(arr,"length",{
                writable:true
            })//這里會直接報錯 ,不能在修改length的特性

到這里我給大家介紹的內容就結束了,希望大家多支持點贊關注,謝謝大家了,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qianduan/276206.html

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    WordPress是一款個人博客系統,受到英文博客愛好者和中文博客愛好者的追捧,并逐步演化成一款內容管理系統軟體;它是使用PHP語言和MySQL資料庫開發的,用戶可以在支持PHP和MySQL資料庫的服務器上使用自己的博客。每一次WordPress程式的更新,就會牽動無數WordPress愛好者的心, ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:39:49 more
  • 使用CSS3的偽元素進行首字母下沉和首行改變樣式

    網頁中常見的一種效果,首字改變樣式或者首行改變樣式,效果如下圖。 代碼: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:09 more
  • 關于a標簽的講解

    什么是a標簽? <a> 標簽定義超鏈接,用于從一個頁面鏈接到另一個頁面。 <a> 元素最重要的屬性是 href 屬性,它指定鏈接的目標。 a標簽的語法格式:<a href=https://www.cnblogs.com/summerxbc/p/"指定要跳轉的目標界面的鏈接">需要展示給用戶看見的內容</a> a標簽 在所有瀏覽器中,鏈接的默認外觀如下: 未被訪問的鏈接帶 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:11 more
  • 前端輪播圖

    在需要輪播的頁面是引入swiper.min.js和swiper.min.css swiper.min.js地址: 鏈接:https://pan.baidu.com/s/15Uh516YHa4CV3X-RyjEIWw 提取碼:4aks swiper.min.css地址 鏈接:https://pan.b ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:13 more
  • 如何設定html中的背景圖片(全屏顯示,且不拉伸)

    1 <style>2 body{background-image:url(https://uploadbeta.com/api/pictures/random/?key=BingEverydayWallpaperPicture); 3 background-size:cover;background ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:16 more
  • Java學習——HTML詳解(上)

    HTML詳解 初識HTML Hyper Text Markup Language(超文本標記語言) 1 <!--DOCTYPE:告訴瀏覽器我們要使用什么規范--> 2 <!DOCTYPE html> 3 <html lang="en"> 4 <head> 5 <!--meta 描述性的標簽,描述一些 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:33 more
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  • 我的第一個NPM包:panghu-planebattle-esm(胖虎飛機大戰)使用說明

    好家伙,我的包終于開發完啦 歡迎使用胖虎的飛機大戰包!! 為你的主頁添加色彩 這是一個有趣的網頁小游戲包,使用canvas和js開發 使用ES6模塊化開發 效果圖如下: (覺得圖片太sb的可以自己改) 代碼已開源!! Git: https://gitee.com/tang-and-han-dynas ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:59:23 more
  • 生產事故-走近科學之消失的JWT

    入職多年,面對生產環境,盡管都是小心翼翼,慎之又慎,還是難免捅出簍子。輕則滿頭大汗,面紅耳赤。重則系統停擺,損失資金。每一個生產事故的背后,都是寶貴的經驗和教訓,都是專案成員的血淚史。為了更好地防范和遏制今后的各類事故,特開此專題,長期更新和記錄大大小小的各類事故。有些是親身經歷,有些是經人耳傳口授 ......

    uj5u.com 2023-04-18 07:55:04 more
  • 記錄--Canvas實作打飛字游戲

    這里給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 打開游戲界面,看到一個畫面簡潔、卻又富有挑戰性的游戲。螢屏上,有一個白色的矩形框,里面不斷下落著各種單詞,而我需要迅速地輸入這些單詞。如果我輸入的單詞與螢屏上的單詞匹配,那么我就可以獲得得分;如果我輸入的單詞錯誤或者時間過長,那么我就會輸 ......

    uj5u.com 2023-04-04 08:35:30 more
  • 了解 HTTP 看這一篇就夠

    在學習網路之前,了解它的歷史能夠幫助我們明白為何它會發展為如今這個樣子,引發探究網路的興趣。下面的這張圖片就展示了“互聯網”誕生至今的發展歷程。 ......

    uj5u.com 2023-03-16 11:00:15 more
  • 藍牙-低功耗中心設備

    //11.開啟藍牙配接器 openBluetoothAdapter //21.開始搜索藍牙設備 startBluetoothDevicesDiscovery //31.開啟監聽搜索藍牙設備 onBluetoothDeviceFound //30.停止監聽搜索藍牙設備 offBluetoothDevi ......

    uj5u.com 2023-03-15 09:06:45 more
  • canvas畫板(滑鼠和觸摸)

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>canves</title> <style> #canvas { cursor:url(../images/pen.png),crosshair; } #canvasdiv{ bo ......

    uj5u.com 2023-02-15 08:56:31 more
  • 手機端H5 實作自定義拍照界面

    手機端 H5 實作自定義拍照界面也可以使用 MediaDevices API 和 <video> 標簽來實作,和在桌面端做法基本一致。 首先,使用 MediaDevices.getUserMedia() 方法獲取攝像頭媒體流,并將其傳遞給 <video> 標簽進行渲染。 接著,使用 HTML 的 < ......

    uj5u.com 2023-01-12 07:58:22 more
  • 記錄--短視頻滑動播放在 H5 下的實作

    這里給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 短視頻已經無數不在了,但是主體還是使用 app 來承載的。本文講述 H5 如何實作 app 的視頻滑動體驗。 無聲勝有聲,一圖頂百辯,且看下圖: 網址鏈接(需在微信或者手Q中瀏覽) 從上圖可以看到,我們主要實作的功能也是本文要講解的有: ......

    uj5u.com 2023-01-04 07:29:05 more
  • 一文讀懂 HTTP/1 HTTP/2 HTTP/3

    從 1989 年萬維網(www)誕生,HTTP(HyperText Transfer Protocol)經歷了眾多版本迭代,WebSocket 也在期間萌芽。1991 年 HTTP0.9 被發明。1996 年出現了 HTTP1.0。2015 年 HTTP2 正式發布。2020 年 HTTP3 或能正... ......

    uj5u.com 2022-12-24 06:56:02 more
  • 【HTML基礎篇002】HTML之form表單超詳解

    ??一、form表單是什么

    ??二、form表單的屬性

    ??三、input中的各種Type屬性值

    ??四、標簽 ......

    uj5u.com 2022-12-18 07:17:06 more