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對Vue生命周期的一些簡單見解

2021-04-16 10:19:53 前端設計

文章目錄

  • 前言
  • 一、甚麼是[Vue的生命周期]?
  • 二、生命周期函式
    • 1.beforeCreate
    • 2.created
    • 3.beforeMount
    • 4.mounted
    • 5.beforeDestory
    • 6.destoryed
    • 7.beforeUpdate
    • 8.updated
  • 三、Vue的一生要做些甚麼?
    • 1.Vue物件創立,Vue出生,
    • 2.初始化
    • 2.5BeforeCreated函式呼叫
    • 3.繼續初始化
    • 3.5Create函式呼叫
    • 4.判斷el是否掛載了DOM
    • 5.判斷是否有模板
    • 5.5beforeMount函式呼叫
    • 5.6前面生成的render函式被呼叫
    • 6.虛擬el創建,DOM替換
    • 6.5.DOM樹渲染至頁面完畢
    • 7.Mounted函式呼叫,
    • 8.準備完畢Mounted狀態
    • 9.Vue實體被請求銷毀
    • 9.5BeforeDestory函式呼叫
    • 10.清除各Vue組件
    • 11.組件銷毀完畢
    • 12.Destory函式呼叫
  • 總結

前言

升學,找作業,失業,找作業,買房,成家,一些人甚至至死都沒能跑完這條人生的長路,他們的一生在奔波中度過,卻不曾看到過一絲沿途的風景,

Vue是一個這樣的人,在他短暫而被安排的明明白白的人生路途中,只剩下奔波,沿途的風景未能讓他駐足一瞬,他創造的諸多美好,卻從無法看哪怕是一眼, 狗頭)

一、甚麼是[Vue的生命周期]?

Vue的每個組件都是獨立的,正因如此,Vue的每個組件也都有各自的生命周期(就像人的肺和腎都有自己的壽命),他們共同組成了[Vue的生命周期],

Vue并不像人的生命周期一樣有生老病死,如果Vue物件不被銷毀,Vue會一直在那里,所以“生命周期”這個詞在此處大可不必完全解讀為“生命周期”原本的意思,知道是Vue創立后固定要做的那么些事兒就好了,

二、生命周期函式

有時我們需要在Vue執行到某一步時,執行某些操作,那么可以利用這些生命周期函式來完成,把要執行的命令寫進這些生命周期函式里,在Vue執行到這些函式的所在時,就會順帶完成你需要的操作,而我們首先要知道這些周期函式在什么時候會被執行、他們都是哪些,

1.beforeCreate

在示例初始化、data observer配置和事件配置完成之間呼叫

2.created

初始化依賴和注入,data初始化完畢,計算屬性和event/watch事件進行回呼后,DOM樹掛載前,
通常會在此處進行一部分網路請求,

3.beforeMount

掛載前,創建虛擬el前,生成模板template后,

4.mounted

掛載完成,DOM樹渲染完畢后,

5.beforeDestory

Vue實體銷毀前,

6.destoryed

Vue所有子組件銷毀后,

7.beforeUpdate

資料data有更新,已被呼叫后,

8.updated

虛擬DOM重新渲染發生變化的資料,

  Vue.prototype._update = function (vnode: VNode, hydrating?: boolean) {
    const vm: Component = this
    const prevEl = vm.$el
    const prevVnode = vm._vnode
    const restoreActiveInstance = setActiveInstance(vm)
    vm._vnode = vnode
    // Vue.prototype.__patch__ is injected in entry points
    // based on the rendering backend used.
    if (!prevVnode) {
      // initial render
      vm.$el = vm.__patch__(vm.$el, vnode, hydrating, false /* removeOnly */)
    } else {
      // updates
      vm.$el = vm.__patch__(prevVnode, vnode)
    }
    restoreActiveInstance()
    // update __vue__ reference
    if (prevEl) {
      prevEl.__vue__ = null
    }
    if (vm.$el) {
      vm.$el.__vue__ = vm
    }
    // if parent is an HOC, update its $el as well
    if (vm.$vnode && vm.$parent && vm.$vnode === vm.$parent._vnode) {
      vm.$parent.$el = vm.$el
    }
    // updated hook is called by the scheduler to ensure that children are
    // updated in a parent's updated hook.
  }

三、Vue的一生要做些甚麼?

1.Vue物件創立,Vue出生,

建構式生成Vue實體;

new Vue();

2.初始化

原步驟Init Event&Lifecycle;
初始化事件相關:Event;
初始化各生命周期函式:Lifecycle(也叫鉤子函式);

import { initEvents } from './events'
import { mark, measure } from '../util/perf'
import { initLifecycle, callHook } from './lifecycle'
//src/core/instance/lifecycle.js
export function initLifecycle(vm: Component) {
  const options = vm.$options

  // locate first non-abstract parent
  let parent = options.parent
  if (parent && !options.abstract) {
    while (parent.$options.abstract && parent.$parent) {
      parent = parent.$parent
    }
    parent.$children.push(vm)
  }

  vm.$parent = parent
  vm.$root = parent ? parent.$root : vm

  vm.$children = []
  vm.$refs = {}

  vm._watcher = null
  vm._inactive = null
  vm._directInactive = false
  vm._isMounted = false
  vm._isDestroyed = false
  vm._isBeingDestroyed = false
}

以上為對生命周期函式lifecycle的初始化

//src/coreinstance/event.js
export function initEvents (vm: Component) {
  vm._events = Object.create(null)
  vm._hasHookEvent = false
  // init parent attached events
  const listeners = vm.$options._parentListeners
  if (listeners) {
    updateComponentListeners(vm, listeners)
  }
}

以上為對事件Event的初始化

export function callHook(vm: Component, hook: string) {
  // #7573 disable dep collection when invoking lifecycle hooks
  pushTarget()
  const handlers = vm.$options[hook]
  const info = `${hook} hook`
  if (handlers) {
    for (let i = 0, j = handlers.length; i < j; i++) {
      invokeWithErrorHandling(handlers[i], vm, null, vm, info)
    }
  }
  if (vm._hasHookEvent) {
    vm.$emit('hook:' + hook)
  }
  popTarget()
}

以上為呼叫鉤子函式Hook

2.5BeforeCreated函式呼叫

生命周期函式BeforeCreated被呼叫,

//src/core/instance/init.js
   callHook(vm, 'beforeCreate')

3.繼續初始化

原步驟Init injections & reactivity & state
初始化依賴提供:provide;
初始化依賴注入:injections;
初始化Vue回應式的核心:reactivity ;
provide提供依賴,提供的依賴可以是一個物件,或者是一個能回傳物件的函式,依賴內包含了屬性和屬性值,屬性值可以是一個物件,
injections 注入依賴,在后代組件里使用 inject 選項來為其注入需要添加在這個實體上的屬性,包含from和default默認值,
reactivity系列是Vue回應式的核心,
在這里插入圖片描述
需要呼叫以上函式

//src/core/instance/inject.js
export function initProvide (vm: Component) {
  const provide = vm.$options.provide
  if (provide) {
    vm._provided = typeof provide === 'function'
      ? provide.call(vm)
      : provide
  }
}

export function initInjections (vm: Component) {
  const result = resolveInject(vm.$options.inject, vm)
  if (result) {
    toggleObserving(false)
    Object.keys(result).forEach(key => {
      /* istanbul ignore else */
      if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
        defineReactive(vm, key, result[key], () => {
          warn(
            `Avoid mutating an injected value directly since the changes will be ` +
            `overwritten whenever the provided component re-renders. ` +
            `injection being mutated: "${key}"`,
            vm
          )
        })
      } else {
        defineReactive(vm, key, result[key])
      }
    })
    toggleObserving(true)
  }
}

以上為初始化依賴提供provide與依賴注入injections

//src/core/instance/state.js
export function initState (vm: Component) {
  vm._watchers = []
  const opts = vm.$options
  if (opts.props) initProps(vm, opts.props)
  if (opts.methods) initMethods(vm, opts.methods)
  if (opts.data) {
    initData(vm)
  } else {
    observe(vm._data = {}, true /* asRootData */)
  }
  if (opts.computed) initComputed(vm, opts.computed)
  if (opts.watch && opts.watch !== nativeWatch) {
    initWatch(vm, opts.watch)
  }
}

以上為初始化state

3.5Create函式呼叫

生命周期函式Create被呼叫,
在這里插入圖片描述
此段出自Vue原始碼檔案"init.js"

4.判斷el是否掛載了DOM

沒有掛載就掛載一個,
有就直接下一步,
watch事件回呼
this._init末的$mount函式運作,

//src/platform/web/runtime/index.js
Vue.prototype.$mount = function (
  el?: string | Element,
  hydrating?: boolean
): Component {
  el = el && inBrowser ? query(el) : undefined
  return mountComponent(this, el, hydrating)
}

以上為$mount函式的基本模型

//src/platform/web/entry-runtime-with-compiler.js
Vue.prototype.$mount = function (
  el?: string | Element,
  hydrating?: boolean
): Component {
  el = el && query(el)

  /* istanbul ignore if */
  if (el === document.body || el === document.documentElement) {
    process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
      `Do not mount Vue to <html> or <body> - mount to normal elements instead.`
    )
    return this
  }

以上為Vue中的$mount函式被呼叫

  Vue.prototype.$watch = function (
    expOrFn: string | Function,
    cb: any,
    options?: Object
  ): Function {
    const vm: Component = this
    if (isPlainObject(cb)) {
      return createWatcher(vm, expOrFn, cb, options)
    }
    options = options || {}
    options.user = true
    const watcher = new Watcher(vm, expOrFn, cb, options)
    if (options.immediate) {
      try {
        cb.call(vm, watcher.value)
      } catch (error) {
        handleError(error, vm, `callback for immediate watcher "${watcher.expression}"`)
      }
    }
    return function unwatchFn () {
      watcher.teardown()
    }
  }

$watch被呼叫

5.判斷是否有模板

模板template作為模板占位符,用來包裹HTML元素,其不會被渲染到頁面上,可以有三種寫法:作為option屬性寫在Vue物件里、直接作為HTML標簽、寫在script標簽里(第三個官方推薦寫法,為script標簽里的type屬性賦值"x-template"),
有template模板
把模板template轉換為render函式(render函式會在后續渲染DOM中發揮作用),
無template模板
將el掛載的物件的外層HTML作為模板template,
沒有物件就new一個啊(不是)
this._init末的$mount函式運作完畢,

//src/platform/web/entry-runtime-with-compiler.js
  const options = this.$options
  // resolve template/el and convert to render function
  if (!options.render) {
    let template = options.template
    if (template) {
      if (typeof template === 'string') {
        if (template.charAt(0) === '#') {
          template = idToTemplate(template)
          /* istanbul ignore if */
          if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !template) {
            warn(
              `Template element not found or is empty: ${options.template}`,
              this
            )
          }
        }
      } else if (template.nodeType) {
        template = template.innerHTML
      } else {
        if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
          warn('invalid template option:' + template, this)
        }
        return this
      }
    } else if (el) {
      template = getOuterHTML(el)
    }
    if (template) {
      /* istanbul ignore if */
      if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
        mark('compile')
      }

      const { render, staticRenderFns } = compileToFunctions(template, {
        outputSourceRange: process.env.NODE_ENV !== 'production',
        shouldDecodeNewlines,
        shouldDecodeNewlinesForHref,
        delimiters: options.delimiters,
        comments: options.comments
      }, this)
      options.render = render
      options.staticRenderFns = staticRenderFns

      /* istanbul ignore if */
      if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
        mark('compile end')
        measure(`vue ${this._name} compile`, 'compile', 'compile end')
      }
    }
  }
  return mount.call(this, el, hydrating)
}

判斷是否具有模板template,若是無模板template就將外層HTML轉換為template;

5.5beforeMount函式呼叫

生命周期函式beforeMount被呼叫,

5.6前面生成的render函式被呼叫

render函式被呼叫來生成虛擬DOM,虛擬DOM是渲染好的,

  Vue.prototype._render = function (): VNode {
    const vm: Component = this
    const { render, _parentVnode } = vm.$options

    if (_parentVnode) {
      vm.$scopedSlots = normalizeScopedSlots(
        _parentVnode.data.scopedSlots,
        vm.$slots
      )
    }

    // set parent vnode. this allows render functions to have access
    // to the data on the placeholder node.
    vm.$vnode = _parentVnode
    // render self
    let vnode
    try {
      vnode = render.call(vm._renderProxy, vm.$createElement)
    } catch (e) {
      handleError(e, vm, `render`)
      // return error render result,
      // or previous vnode to prevent render error causing blank component
      /* istanbul ignore else */
      if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && vm.$options.renderError) {
        try {
          vnode = vm.$options.renderError.call(vm._renderProxy, vm.$createElement, e)
        } catch (e) {
          handleError(e, vm, `renderError`)
          vnode = vm._vnode
        }
      } else {
        vnode = vm._vnode
      }
    }
    // if the returned array contains only a single node, allow it
    if (Array.isArray(vnode) && vnode.length === 1) {
      vnode = vnode[0]
    }
    // return empty vnode in case the render function errored out
    if (!(vnode instanceof VNode)) {
      if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && Array.isArray(vnode)) {
        warn(
          'Multiple root nodes returned from render function. Render function ' +
          'should return a single root node.',
          vm
        )
      }
      vnode = createEmptyVNode()
    }
    // set parent
    vnode.parent = _parentVnode
    return vnode
  }

以上為對render函式的呼叫

6.虛擬el創建,DOM替換

原步驟Create vm $el and replace “el” with it.
Vue實體下的虛擬el創建,虛擬DOM替換原本的DOM,
-render方法在此處運作生成虛擬DOM物件,

6.5.DOM樹渲染至頁面完畢

虛擬DOM掛載完畢,DOM樹已經成功渲染至頁面,頁面已經具有樣式,可以進行正常DOM操作,

7.Mounted函式呼叫,

生命周期函式Mounted呼叫,

8.準備完畢Mounted狀態

如果在這個狀態出現了資料更新需要再次渲染來更新頁面:
生命周期函式BeforeUpdate呼叫;
虛擬DOM重新渲染,但僅以最小的DOM開支渲染發生變化的部分,其他部分復用,節省作業量,

9.Vue實體被請求銷毀

9.5BeforeDestory函式呼叫

生命周期函式BeforeDestory呼叫,

10.清除各Vue組件

清除watchers、child子組件、components和eventlistener事件監聽 等等…

  Vue.prototype.$destroy = function () {
    const vm: Component = this
    if (vm._isBeingDestroyed) {
      return
    }
    callHook(vm, 'beforeDestroy')
    vm._isBeingDestroyed = true
    // remove self from parent
    const parent = vm.$parent
    if (parent && !parent._isBeingDestroyed && !vm.$options.abstract) {
      remove(parent.$children, vm)
    }
    // teardown watchers
    if (vm._watcher) {
      vm._watcher.teardown()
    }
    let i = vm._watchers.length
    while (i--) {
      vm._watchers[i].teardown()
    }
    // remove reference from data ob
    // frozen object may not have observer.
    if (vm._data.__ob__) {
      vm._data.__ob__.vmCount--
    }
    // call the last hook...
    vm._isDestroyed = true
    // invoke destroy hooks on current rendered tree
    vm.__patch__(vm._vnode, null)
    // fire destroyed hook
    callHook(vm, 'destroyed')
    // turn off all instance listeners.
    vm.$off()
    // remove __vue__ reference
    if (vm.$el) {
      vm.$el.__vue__ = null
    }
    // release circular reference (#6759)
    if (vm.$vnode) {
      vm.$vnode.parent = null
    }
  }
}

$destory清除實體里的方法

11.組件銷毀完畢

12.Destory函式呼叫

生命周期函式Destory呼叫,

至此Vue的一段生命周期便執行完成,它完成了它的使命,暫時,

總結

今天先告一段落…
終于考完試了!打算下面幾天都拿來肝文了!
已經加入一些Vue原始碼片段來展示各個生命周期函式:~),我依然在完善這篇文章,部分代碼尚未找到,所以后續還會有增加…

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qianduan/276637.html

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    這里給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 打開游戲界面,看到一個畫面簡潔、卻又富有挑戰性的游戲。螢屏上,有一個白色的矩形框,里面不斷下落著各種單詞,而我需要迅速地輸入這些單詞。如果我輸入的單詞與螢屏上的單詞匹配,那么我就可以獲得得分;如果我輸入的單詞錯誤或者時間過長,那么我就會輸 ......

    uj5u.com 2023-04-04 08:35:30 more
  • 了解 HTTP 看這一篇就夠

    在學習網路之前,了解它的歷史能夠幫助我們明白為何它會發展為如今這個樣子,引發探究網路的興趣。下面的這張圖片就展示了“互聯網”誕生至今的發展歷程。 ......

    uj5u.com 2023-03-16 11:00:15 more
  • 藍牙-低功耗中心設備

    //11.開啟藍牙配接器 openBluetoothAdapter //21.開始搜索藍牙設備 startBluetoothDevicesDiscovery //31.開啟監聽搜索藍牙設備 onBluetoothDeviceFound //30.停止監聽搜索藍牙設備 offBluetoothDevi ......

    uj5u.com 2023-03-15 09:06:45 more
  • canvas畫板(滑鼠和觸摸)

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>canves</title> <style> #canvas { cursor:url(../images/pen.png),crosshair; } #canvasdiv{ bo ......

    uj5u.com 2023-02-15 08:56:31 more
  • 手機端H5 實作自定義拍照界面

    手機端 H5 實作自定義拍照界面也可以使用 MediaDevices API 和 <video> 標簽來實作,和在桌面端做法基本一致。 首先,使用 MediaDevices.getUserMedia() 方法獲取攝像頭媒體流,并將其傳遞給 <video> 標簽進行渲染。 接著,使用 HTML 的 < ......

    uj5u.com 2023-01-12 07:58:22 more
  • 記錄--短視頻滑動播放在 H5 下的實作

    這里給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 短視頻已經無數不在了,但是主體還是使用 app 來承載的。本文講述 H5 如何實作 app 的視頻滑動體驗。 無聲勝有聲,一圖頂百辯,且看下圖: 網址鏈接(需在微信或者手Q中瀏覽) 從上圖可以看到,我們主要實作的功能也是本文要講解的有: ......

    uj5u.com 2023-01-04 07:29:05 more
  • 一文讀懂 HTTP/1 HTTP/2 HTTP/3

    從 1989 年萬維網(www)誕生,HTTP(HyperText Transfer Protocol)經歷了眾多版本迭代,WebSocket 也在期間萌芽。1991 年 HTTP0.9 被發明。1996 年出現了 HTTP1.0。2015 年 HTTP2 正式發布。2020 年 HTTP3 或能正... ......

    uj5u.com 2022-12-24 06:56:02 more
  • 【HTML基礎篇002】HTML之form表單超詳解

    ??一、form表單是什么

    ??二、form表單的屬性

    ??三、input中的各種Type屬性值

    ??四、標簽 ......

    uj5u.com 2022-12-18 07:17:06 more