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關于vue在面試或開發中需要留意的地方

2021-04-21 11:34:22 前端設計

前段時間學習了Vue框架,因此在我學習程序中整理了一些關于Vue的一些需要注意的地方,在后面根據所開發的專案,我可能會持續更新這篇基于Vue的博客,歡迎交流

文章目錄

  • 1.Vue中的mvvm
  • 2. methods和computed
  • 3. v-on的引數傳遞問題與常用的修飾符
    • 3.1 引數傳遞問題
    • 3.2 常用修飾符
  • 5.v-if和v-show的區別
  • 6.v-for時系結key與不系結key的區別
  • 7. Vue中陣列方法中哪些是回應式的
  • 8. v-model雙向系結使用
    • 8.1 用于表單時
  • 9. 為什么組件中data必須是一個函式型別
  • 10.父子組件之間實作的復雜雙向系結
  • 11.vue使用webpack時的注意事項
    • 11.2 編譯vue檔案
  • 12.Runtime-Compiler和Runtime-Only的區別
    • 關于Render函式的使用:
  • 13.vue-router懶加載

1.Vue中的mvvm

我們使用過Vue的人后都會清楚Vue是一種使用mvvm模式開發的框架,但是它的具體體現在哪里呢,

查看源影像

如上圖所示:

View層:就是我們常說的視圖層,也就時我們的BOM,主要用于給用戶展示資料

Model層:資料層,可能是我們給定的死資料,但在開發中大概率是從服務器端請求的資料

View-model層:視圖模型層,是View和Model溝通的橋梁,它主要實作了資料的系結和資料的動態監聽,實作了回應式資料化,

2. methods和computed

在vue的options選項中,除了method方法可以處理我們的邏輯以外,計算屬性也是可以操作相同的事情的,似乎他們很相似,其實他們是有區別的,所以這兩個方式有什么區別呢,

  1. 計算屬性不需要使用呼叫的形式的寫法,而methods方法必須使用方法()呼叫的形式
  2. 計算屬性依賴data中的變化,如果data并沒有發生變化,則計算屬性則會取快取結果,也就是說計算屬性具有快取功能,
  3. method方法不論data中的值改不改變,都會重新呼叫,也就是呼叫多少次就實作多少次,因此比較浪費效率

3. v-on的引數傳遞問題與常用的修飾符

v-on經常用來處理一些事件監聽的操作,它的語法糖是@事件

3.1 引數傳遞問題

我們在使用v-on來處理事件時經常在事件中嵌入方法,這時會分三種情況,

  1. 不傳參時,可以不帶可以不帶括號,但是在方法實作時可加一個引數來表示當 前event,
  <div class="box">
    <button @click='btnclivk'></button>
  </div>
    btnclivk(e){
        console.log(e);//當前event物件
    }
  1. 傳普通引數時,就像通常使用函式一樣,但是需要注意的是,這里的引數要么是基本資料型別,要么就必須是data中的變數
  2. 在傳普通引數時還需要event引數,這時傳入$event()固定寫法來表示當前event物件

3.2 常用修飾符

  1. v-on:事件.stop:阻止事件冒泡
  2. v-on:事件.prevent:阻止默認行為
  3. v-on:事件.{keycode}:等待指定鍵位觸發
  4. v-on:事件.once:只觸發一次
  5. v-on:事件.native:監聽組件跟元素的原生

5.v-if和v-show的區別

首先我們應該清楚v-if和v-show都是用來處理dom是否顯示出來的操作,因此我們在這里需要清楚他們有什么不同之處,

**v-if:**在使用v-if時通常時需要創建dom的,也就是說當值為false時,洗掉dom,當值為true時創建dom

**v-show:**在使用時通常時使用display:none的css樣式來處理是否可見的

使用常見:

當在界面中需要重復顯示和隱藏的操作時我們通常需要使用v-if,因為這樣更見的節省效率,

當只有一次切換時我么通常選擇v-if來進行操作,

6.v-for時系結key與不系結key的區別

首先想象一個場景,我們要將一個陣列顯示在li標簽上,這時會使用到v-for來對li標簽進行操作,但是當我有一個需求:你需要在陣列中間插入一個內容應該如何操作,

這時我們可能想著直接將內容插入陣列即可,但是你是否考慮到一個問題,在Vue的底層時如何實作的,

實際上Vue底層會使用虛擬DOM來實作這個操作,但是當我們插入在中間時,可能會出現以下這種情況:

除了前面相同的dom會復用以外,剩下的所有資料都要被重新渲染,

舉個例子,如果我們現在的陣列是[a,b,c,d,e],當我們現在在b后面加一個f,那么默認操作是將c—>f,d—>c,e—>d,最后插入e,這樣做感覺效率有所欠缺,如下圖所示:

img

因此官方建議我們使用系結key,key的值一般為是一個唯一標識(注意不能使用index:因為插入元素后index會改變,因此無意義),這樣一來diff演算法可以找到相同的復用dom進行渲染,也就是將我們有key的li一一對應起來

最后再將我們的待插入結點插入,這樣就省了不少的效率,

img

所以用一句話來概括,key的作用主要是為了高效的更新虛擬DOM,

7. Vue中陣列方法中哪些是回應式的

我們再使用Vue時感覺其很方便的一個主要原因就是它可以回應式重繪資料,

那么再我們使用陣列時,有哪些方式是資料回應式的呢,

push()
pop()
shift()
unshift()
splice() 
sort()
reverse()
Vue.set()

主要:直接通過陣列[下標值]是不能做到資料回應式的,

8. v-model雙向系結使用

8.1 用于表單時

v-model通常在表單中用來實作雙向系結,從而實作操作與資料實時更新,實作回應式,

也就是說當我們在表單中輸入資料時,實際上資料直接就發生了更改,

lizi :

	<input type="text" v-model='message'>
    <p>{{message}}</p>

以上例子就可以實作當我們輸入資料時,message就實時的發生了改變,對應的p標簽的內容也就發生了改變,

實際上v-model是以下兩個操作的語法糖:

  1. v-bind為value系結資料
  2. v-on:input 為表單系結觸發事件,從而為message傳值,
 <input type="text" :value='message' @input='message=$event.target.value'>
 <p>{{message}}</p>

其實除了在text上外,v-model還經常用在select、chacked、radio上,

修飾符:

這里主要介紹它的三個修飾符

  1. v-model.lazy:表示不實時更新資料,只有在用戶回車時或者input失焦時才更新資料
  2. v-model.number:在默認情況下v-model都是一個string型別的字串,這個修飾符可以使回傳一個數字型別
  3. v-model.trim:去空格

9. 為什么組件中data必須是一個函式型別

首先vue的組件大多是用來復用的,那么他每復用一次,就會使用我們的data屬性,如果這時我們data是一個物件時,那么當我們復用組件時則會出現一個問題,一個組件中資料變化,那么所有的組件中的資料都會變化,因此vue的底層在data屬性這里添加了這個設定,

當然在開發程序中也可能會遇到這個屬性,這個可以將物件暴露出去再引入,實作所有組件資料的一致性,

我們可以看一下一個很簡單的例子:

寫一個計數器的組件

 Vue.component('mycom', {
    template: '#mypom',
    data() {
      return {
        message: 0
      }
    },
    methods: {
      add() {
        this.message++
      },
      decre() {
        this.message--
      },
    },
  })

使用:

<div id="app">
    <mycom></mycom>
    <mycom></mycom>
    <mycom></mycom>
    <mycom></mycom>
  </div>

這時我們會發現每個組件都是獨立的,這時因為,這就歸功于data屬性是一個函式,因此他們不會共同使用一個物件內的資料,

但是如果我們有這種一個動,全部動的需求時,也很容易,

  var obj={
    message: 0
  }
  Vue.component('mycom', {
    template: '#mypom',
    data() {
      return obj
    },
    methods: {
      add() {
        this.message++
      },
      decre() {
        this.message--
      },
    },
  })

這就可以實作我們想要的效果,

10.父子組件之間實作的復雜雙向系結

一個需求:現在在組件中有兩個input,其中需要實作input的雙向系結(且改變父組件的data值),且輸出時第二個input的值時第二個值的100倍,

用到的技術點:父子組件通信,表單的雙向系結

值得一提的是當我們Vue官方不建議使用model時直接將props的值放在里面,因為這樣這里的值是從父組件傳遞而來,因此直接修改可能會導致紊亂,因此我們需要借助組件的data屬性來做值得系結;

至于另一個需求,改變data的屬性,那么我們可以使用父傳子的方法將組件的data傳給父組件,再去修改父組件data的值,這樣一來我們及修改了父組件的data,同時也就修改了子組件props的相關值,

最后的需求是100倍,這個也在我們的input事件觸發時監聽,然后計算,在通過emit傳遞即可

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>
</head>

<body>
  <div id="app">
    <mycon :cnum1='num1' :cnum2='num2' @event1='event1' @event2='event2'></mycon>
  </div>
  <template id="cpm">
    <div>
      <p>props:{{cnum1}}</p>
      <p>data:{{copycnum1}}</p>
      <input type="text" name="" id="" :value='copycnum1' @input='docopycnum1'>
      <p>props{{cnum2}}</p>
      <p>data{{copycnum2}}</p>
      <input type="text" name="" id="" :value='copycnum2' @input='docopycnum2'>
    </div>
  </template>
</body>
<script src="../vue.js"></script>
<script>
  var cpm = {
    template: '#cpm',
    props: {
      cnum1: Number,
      cnum2: Number,
    },
    data() {
      // 官方建議做法
      return {
        copycnum1: this.cnum1,
        copycnum2: this.cnum2,
      }
    },
    methods: {
      docopycnum1(event) {
        this.copycnum1 = event.target.value;
        this.$emit('event1', this.copycnum1);
        this.copycnum2=this.copycnum1*100
        this.$emit('event2', this.copycnum2)
      },
      docopycnum2(event) {
        this.copycnum2 = event.target.value;
        this.$emit('event2', this.copycnum2)
        this.copycnum1=this.copycnum2/100
        this.$emit('event1', this.copycnum1)
      }
    },
  }
  new Vue({
    el: '#app',
    data: {
      num1: 0,
      num2: 0
    },
    components: {
      mycon: cpm
    },
    methods: {
      event1(data) {
        this.num1 = parseFloat(data);
      },
      event2(data) {
        this.num2 = parseFloat(data);
      }
    },
  })
</script>

</html>

11.vue使用webpack時的注意事項

首先我們專案中需要有vue的環境,

npm安裝:

npm install vue --save

安裝以后,我們直接寫vue相關的代碼后進行編譯會發現有報錯:

在這里插入圖片描述

這個錯誤的原因是因為vue在構建發布時有兩個版本,runtime-only和runtime-compiler

**runtime-only:**該版本不能有任何的template

**runtime-compiler:**代碼里可以有template,因為有compiler可以編譯template

解決方案(在webpack組態檔中加入):

 resolve: {
    alias: {
      'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js'
    }
  }

因為這個resolve時專門來處理路徑問題的,所以故名思意,我們也可以猜出來,這是改變了默認配置

11.2 編譯vue檔案

使用webpack中打包vue檔案時,我們需要安裝vue-loader插件和vue-template-compiler 插件

接著在組態檔中配置:

  module: {
    rules: [
      {
        test: /\.vue$/,
        use: ['vue-loader']
      }
    ]
  },

使用之后我們會發現會報錯,

報錯原因大概是:vueloader不能使用,缺少一個插件,

我們可以配置一個插件(不用安裝):

const VueLoaderPlugin = require('vue-loader/lib/plugin');
  plugins: [
    new VueLoaderPlugin(),
    ...
  ],

12.Runtime-Compiler和Runtime-Only的區別

當我們使用vue cli2來構建專案時通常會讓我們選擇vue的構建模式,我們創建兩個專案會發現src目錄下的main.js檔案按有所不同

Runtime-Compiler模式:

import App from './App';
new Vue({
  el: '#app',
  components: { App },
  template: '<App/>',
});

Runtime-Only模式:

import App from './App';
new Vue({
  el: '#app',
  render:h=>h(app)
});

我們發現這兩個模式在Vue實體中的寫法有所不同,我們發現Runtime-Compiler模式時使用的時我們常規的注冊使用組件的方式,而Runtime-only是使用render函式進行渲染,那么這兩者有什么區別?

這是一張template在Vue中的渲染程序:

在這里插入圖片描述

ast:template決議后的產物,抽象語法樹

render函式:ast被編譯就的產物,用于生成一個虛擬dom

virtual dom:虛擬dom

我們可以看出它大概需要這幾個程序:template->ast->render函式->虛擬dom->渲染到ui

然而我們使用第二種Runtime-Only是直接在render函式的結點開始往下操作的,

結論:Runtime-Only的效率要比Runtime-Compiler運行效率高,并且源代碼的量更少,打包后的體積更加輕量,

runtime-only: 將template在打包的時候,就已經編譯為 render函式
runtime-compiler: 在運行的時候,才去編譯 template

因此我們更加推薦使用Runtime-Only模式來構建我們的專案,

關于Render函式的使用:

1.直接在render函式中給我們的回呼函式傳入我們的組件物件,

new Vue({
  el: '#app',
  // components: { App },
  // template: '<App/>',
  render:(e) => {
    return e(App)
  }
});

2.傳入基本的dom:

 render:(e) => {
    return e('div',{class:'box'},['web'])
  }

其中第一個引數是dom元素,第二個引數是屬性值,第三個為data,

13.vue-router懶加載

? 關于路由的懶加載,官方給我們的解釋為:

當打包構建應用時,JavaScript 包會變得非常大,影響頁面加載,如果我們能把不同路由對應的組件分割成不同的代碼塊,然后當路由被訪問的時候才加載對應組件,這樣就更加高效了,

? 其實就是說我們的每一個路由對應的就是一個給用戶展示的頁面,然而按照常規的操作這些頁面最侄訓通過webpack打包為一個bundle.js的檔案,因此就造成了這個頁面十分的龐大,所在在請求的時候可能會花費一定的時間,給用戶造成不好的體驗,因此我們可以通過路由懶加載的方式來解決這個問題,也就是說不同的路由頁面打包成不同的js檔案,這樣就解決了服務器耗時的問題,

在我們未使用懶加載時,打包vue專案會生成三個檔案,一個是app的所有業務代碼,一個是組織管理模塊關系的代碼,還有一個就是專案引入第三方的代碼,

? 接著我們看一下實作懶加載的方式:有三種方式分別是結合異步組件的方式,AMD的方式,es6模塊化的方式

? 在ES6中, 我們可以有更加簡單的寫法來組織Vue異步組件和Webpack的代碼分割.所以我們就是用最簡單的方式:

 component: () => import('../components/about.vue') 

實體:

 routes: [
    {
      path: '/',
      redirect: '/home'
    },
    {
      path: '/hello',
      component: () =>import('../components/HelloWorld.vue') 
    },
    {
      path: '/home',
      component: () => import('../components/home.vue')  
    },
    {
      path: '/about',
      component: () => import('../components/about.vue') 
    },
    {
      path: '/person/:userid',
      component: () => import('../components/person.vue') 
    }
  ],

我們發現每個路由界面都有一個js檔案,這樣一來就可以做到我們按需加載的要求,減輕了服務器的壓力

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qianduan/278487.html

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    這里給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 短視頻已經無數不在了,但是主體還是使用 app 來承載的。本文講述 H5 如何實作 app 的視頻滑動體驗。 無聲勝有聲,一圖頂百辯,且看下圖: 網址鏈接(需在微信或者手Q中瀏覽) 從上圖可以看到,我們主要實作的功能也是本文要講解的有: ......

    uj5u.com 2023-01-04 07:29:05 more
  • 一文讀懂 HTTP/1 HTTP/2 HTTP/3

    從 1989 年萬維網(www)誕生,HTTP(HyperText Transfer Protocol)經歷了眾多版本迭代,WebSocket 也在期間萌芽。1991 年 HTTP0.9 被發明。1996 年出現了 HTTP1.0。2015 年 HTTP2 正式發布。2020 年 HTTP3 或能正... ......

    uj5u.com 2022-12-24 06:56:02 more
  • 【HTML基礎篇002】HTML之form表單超詳解

    ??一、form表單是什么

    ??二、form表單的屬性

    ??三、input中的各種Type屬性值

    ??四、標簽 ......

    uj5u.com 2022-12-18 07:17:06 more