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Web前端-JS基礎

2021-06-16 17:57:03 前端設計

Web前端-JS

    • JS的歷史和特點簡介
      • JS誕生的背景
      • JS的歷史
      • JS的特點
    • JS的語法基礎
      • 第一個JS例子
      • JavaScript 語法
      • JavaScript 輸出
      • 基本陳述句
      • JavaScript 資料型別的轉換
      • javaScript方法
      • javaScript函式
        • js中的函式定義
        • 匿名函式定義
    • JS物件
      • 陣列物件
      • 字串物件
      • JS面向物件編程
    • javaScript選擇器
    • javaScript彈框
      • 確認框
      • 對話框

JS的歷史和特點簡介

JS誕生的背景

1.隨著互聯網的發展,頁面傳遞給后臺有太多需要驗證的東西,盡管后端的代碼是能夠實作對傳遞過來的資料進行校驗和判斷的,但是這樣的話無疑是加重了后臺程式的作業任務量,于是廣大互聯網作業人員迫切需要有一種新的辦法/語言能夠實作這樣的效果,于是js也就是在這樣的一個大的時代背景下誕生的

2.js最開始的時候是不叫js而是叫scrpit語言,他們也想將這個前景光明的明日之星賣給微軟,但是微軟沒有買下,在種種機緣巧合之后被Sun公司收購了,為了讓其與java語言走的近點 ,更是改名為JavaScript簡稱為js

JS的歷史

在1995年時,由Netscape公司的Brendan Eich,在網景導航者瀏覽器上首次設計實作而成

1997年,在ECMA(歐洲計算機制造商協會)的協調下,由Netscape、Sun、微軟、Borland組成的作業組確定統一標準:ECMA-262,

JS的特點

1.弱型別語言:在書寫的時候不去做明確的資料型別的限定 例如 var a=3.14 var b=“998”

2.運行在瀏覽器端的解釋執行性語言(js—>node.js可以運行在服務器上)

3.基于物件的編程語言

4.跨平臺性:JavaScript是依賴于瀏覽器本身,與操作環境無關,只要能運行瀏覽器的計算機,并支持JavaScript的瀏覽器就可正確執行,從而實作了“撰寫一次,走遍天下”的夢想,

5.動態性:JavaScript是動態的,它可以直接對用戶或客戶輸入做出回應,無須經過Web服務程式,它對用戶的反映回應,是采用以事件驅動的方式進行的,所謂事件驅動,就是指在主頁(Home Page)中執行了某種操作所產生的動作,就稱為“事件”(Event),比如按下滑鼠、移動視窗、選擇選單等都可以視為事件,當事件發生后,可能會引起相應的事件回應,

可以簡單的理解為:只要用戶發出動作,js就會產生回應

6.安全性:JavaScript是一種安全性語言,它不直接允許訪問本地的硬碟,并不能直接將資料存入到服務器上,不允許對網路檔案進行修改和洗掉,只能通過瀏覽器實作資訊瀏覽或動態互動,從而有效地防止資料的丟失,

小結:js現在的用途

1)作用于瀏覽器端幫助提升用戶的體驗度

2 ) 可以用來撰寫游戲腳本

3)可以被構建成各種組件(node.js,React.js,vue.js, Jquery)

JS的語法基礎

第一個JS例子

<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title>JS</title>
	</head>
	<body>
		<script type="text/javascript">
			alert("Hello World");  /*彈出對話框*/
		</script>
	</body>
</html>

在這里插入圖片描述

小結:1.js在頁面內使用的時候必須要寫在<script>標簽內

2.js代碼書寫的時候不用分號標識一行編程陳述句的結束

3.在js代碼中xxx():此時表明這是一個函式

4.alert():以彈窗的形式將括號內的內容展示出來

JavaScript 語法

JavaScript: 是一個腳本語言,它是一個輕量級,但功能強大的編程語言

1.資料型別:雖然JavaScript在書寫校驗上不去區分資料的型別,但是并不意味著是不區分資料型別,而是通過在瀏覽器中內置的JS決議器/引擎自動的去判斷的

---------------------------------------------------------------------------------------------------------

1.1數字:

var a=12 //整數

var b=2.3 //浮點數或者說是小數型

var c=-0.5

友情提示:1)在js中變數名必須以字母或下劃線("_")開頭

2)變數可以包含數字、從 A 至 Z 的大小寫字母

3)JavaScript 區分大小寫,即變數 myVar、 myVAR 和 myvar 是不同的變數

---------------------------------------------------------------------------------------------------------

1.2邏輯型或布爾型:

var a= true

var b=false

alert(a)

alert(b)

---------------------------------------------------------------------------------------------------------

1.3Undefined 和 null

Undefined: 用于存放 JavaScript 的 undefined 值,表示一個未宣告的變數,或已宣告但沒有賦值的變數,或一個并不存在的物件屬性

null:可以通過將變數的值設定為 null 來清空變數,其意思為空值

var a=""

var a=null

var a

alert(typeof(a))

---------------------------------------------------------------------------------------------------------

1.4字串: 可以使用單引號或雙引號

var firstName=“biil”

var familyName=‘Gates’

alert(firstName+familyName)

---------------------------------------------------------------------------------------------------------

1.5日期:

var myDate=new Date()

alert(myDate)/默認是格里尼形式的日期格式/

提示:Date是js中的一個內置的類

new:為類Date在記憶體中創建一個記憶體空間,進而實作實體化

補充:關鍵字:就是具有特殊含義的詞

---------------------------------------------------------------------------------------------------------

1.6陣列:是一種存放資料的容器,其一般可以存放多個,且需要知道其長度

var array=[40, 100, 1, 5, 25, 10]

alert(array[0])

---------------------------------------------------------------------------------------------------------

注釋:

單行注釋://

多行注釋:/**/

擴展:注釋的作用:

1)統一規范

2)注解,幫助理解/閱讀代碼

3)扯淡

---------------------------------------------------------------------------------------------------------

連接字符和轉義字符:

連接字符:在js中場用+表示為連接字符

例如: var a=123

alert(‘變數a的值為:’+a)

轉義字符:具有特殊含義的字符

\n 換行符 alert(“這是第一局 \n 這是第二句”)

\t 制表符 alert(“這是第一局 \t 這是第二句”)

---------------------------------------------------------------------------------------------------------

2.運算子:

2.1算術運算子: +, -, *, /, %,++,--

++:自動加1 例如 var a=12

alert(a++)

++在前:先計算再輸出; ++在后:先輸出再計算

–:自動減1,例如 var h=6

alert(a–)

---------------------------------------------------------------------------------------------------------

2.2關系運算子: > ,>=, <,<=, !=, ==,===

---------------------------------------------------------------------------------------------------------

2.3邏輯運算子:

與 :&& :全真為真,只要有一個假則為假

或 :|| :全假為假,只要有一個為真則為真

非 :! :取相反的

JavaScript 輸出

JavaScript 可以通過不同的方式來輸出資料:

1)使用 window.alert() 彈出警告框,

<html>

<body>

<h1>使用 window.alert() 彈出警告框</h1>

<script>

window.alert(5 + 6);

</script>

</body>

</html>

在這里插入圖片描述

2)使用 document.write() 方法將內容寫到 HTML 檔案中,

<html>

<body>

<h1>我的第一個 Web 頁面</h1>

<script>

document.write(123);

</script>

</body>

</html>

在這里插入圖片描述

3)使用 innerHTML 寫入到 HTML 元素,


<html>
    
<body>

<h1>使用 innerHTML 寫入到 HTML 元素</h1>

<p id="demo">我的第一個段落</p>

<script type="text/javascript">

document.getElementById("demo").innerHTML = "段落已修改,";

</script>

</body>

</html>

使用innerHTML方法,將前面定位到的選擇器中的標簽內容進行更改

在這里插入圖片描述

4)使用 console.log() 寫入到瀏覽器的控制臺,

<!DOCTYPE html>

<html>

<body>

<h1>使用 console.log() 寫入到瀏覽器的控制臺</h1>

<script>

a = 5;

b = 6;

c = a + b;

console.log(c);

</script>

</body>

</html>

console.log()會將想要輸出的資料寫到網頁的控制臺中顯示
在這里插入圖片描述

基本陳述句

1)順序陳述句:js默認是從上向下自動執行的

2)選擇陳述句:

2.1)二路分支:

if(條件)

{

//JavaScript代碼;

}

else

{

//JavaScript代碼;

}

2.2)多路決策:

switch (運算式)

{

case 常量1 :

JavaScript陳述句;

break;

case 常量2 :

JavaScript陳述句;

break;

default :

JavaScript陳述句;

}

小結:switch…case…default不僅有多路決策的特性,還有穿透性

或者:

if (time<10)

{
 alert("早上好");
}

else if (time>=10 && time<16)
{
 alert("中午好");
}
else
{
 alert("晚上好!");
}

3)回圈陳述句:

for回圈陳述句:

for (var i=0;i<10;i++)

{ 

 alert("當前i的值為:"+i)

}

while回圈陳述句:

var i =1
while (i>5)
{
 alert("當前i的值為:"+i)
 i++;
}

do…while回圈:

var i=5
do
{
 alert("執行了")
 i++;
}
while (i<5);

備注:for:知道次數的回圈

while:>=0次的回圈

do…while:>=1次的回圈

break:陳述句用于跳出回圈,

continue:用于跳過回圈中的一個迭代,

JavaScript 資料型別的轉換

1.typeof 運算子:可以使用 typeof 運算子來查看 JavaScript 變數的資料型別,

2.將數字轉換為字串

 var a=123
	//第一種方法,用String
 //var castResult=String(a) 
	//第二種方法,用toString方法
 var castResult2=a.toString()

 alert(typeof(castResult2))

3.將字串轉換為數字

 var a="123"
//用Number轉換
 var b=Number(a)
//用parseInt方法將字串強行轉換為數字
 //var b=parseInt(a)

 alert(typeof(b))

 alert(b+998)

javaScript方法

1.match():匹配字串可用正則運算式

2.search() 方法 用于檢索字串中指定的子字串,或檢索與正則運算式相匹配的子字串,并回傳子串的起始位置

	var str = "abcderfha"; 
	//回傳查找到的下標位置
 	alert(str.search("er"))  //回傳 4
	//查查找不到的時候回傳-1
 	alert(str.search("zy"))//回傳-1

3.replace() 方法用于在字串中用一些字符替換另一些字符,或替換一個與正則運算式匹配的子串,

var str = "Hello World"; 
alert(str.replace("World","javascript"))//顯示結果為Hello javascript

javaScript函式

js中的函式定義

語法: function 函式名( ){

}

實體一

<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title>JS函式</title>
	</head>
	<script type="text/javascript">
		function sum(a,b){
			alert(a+b)
		}
	
	</script>
	<body>
		<input type="button" value="求和" onclick="sum(3,4)" />
	</body>
</html>

定義一個求和函式,當點擊求和按鈕的時候將計算出傳入的兩個引數的和

ps:onclick單擊事件
在這里插入圖片描述

匿名函式定義

var xx =function(x,y){

? alert(x+y)

}(23,34);

(function( o ){

alert(o)

})(“你好”)

實體二:

<script type="text/javascript">
		var fun=function(a,b){
			alert(a+"\n"+b)
		}

		fun(12,45);
	</script>
-------------------------
 <script type="text/javascript">
		(function( o ){
			alert(o)
		})("你好")
	</script>

在這里插入圖片描述在這里插入圖片描述

JS物件

陣列物件

創建一個陣列:三種方式

1:常規方式

<script type="text/javascript">
		var myCars=new Array();
		myCars[0]="nike"
		myCars[1]="李寧"
		myCars[2]="安踏"
		alert(myCars[1])
	</script>

2:簡潔方式

<script type="text/javascript">
		var myCars=new Array("nike","李寧","安踏");
		alert(myCars[1])
	</script>

3:字面方式

<script type="text/javascript">
		var myCars=["nike","李寧","安踏"];
		alert(myCars[1])
	</script>

2:訪問陣列:通過指定陣列名以及索引號碼,你可以訪問某個特定的元素

例如:var name=myCars[0];

3:陣列的方法和屬性

陣列名.length : 陣列 中元素的數量

陣列名.indexOf(“abc”):“abc” 值在陣列中的索引值

4:陣列的排序

陣列名.sort(); :將陣列按正序排序,但是是按照字串的排序方式來排序,不管里面是數字還是什么都是按字串的排序方式來排序

reverse():將一個陣列中的元素的順序反轉,(即是將陣列中的元素的頭變成尾,尾變成了頭,不是其他的)

擴展:將陣列先用sort()方法進行正序排序,在利用reverse()方法反轉,即可達成降序的目的

字串物件

字串中常用的屬性和方法

? str.length:獲取字串的長度

? str.match(""):內容匹配

? str.replace():替換內容

var str="adsfadsf";
var n=str.replace("adsf","abcx");
var s=str.length;

JS面向物件編程

1.物件:是屬性和/方法的組合

屬性:是物件所擁有的一組外觀特征,一般為名詞

方法:是物件可以執行的功能,一般為動詞

例如:物件:汽車

屬性:型號:法拉利 顏色:綠色

方法:前進、剎車、倒車

PS:三類已經存在的物件:

瀏覽器物件:BOM(已經存在于瀏覽器中的,到時候我們直接呼叫即可,例如Screen,History,Location,Navigator)

js腳本物件:陣列,字串,日期,Math等(JS語言中已經寫好的具有某一些功能的物件,例如Array,Number,Math…)

HTML檔案物件:DOM(已經存在于HTML中的,且已經寫好了,用的時候可以直接呼叫即可,例如Document

例如:

<script type="text/javascript">
	function Car(name,color)
	{
		this.name=name;
		this.color=color;
		this.type="轎車"; 
		this.fun=function(){alert("100km/h");}
	}
	var car1=new Car("奧迪","藍色");
	var car2=new Car("奔馳","綠色");
	alert(car1.type); //轎車
	car1.fun();//100km/h
</script>

javaScript選擇器

1.id選擇器:通過 id 查找 HTML 元素,如果找到該元素,則該方法將以物件的形式回傳該元素,

document.getElementById("id1").value //獲取id為id1的標簽中的value值

2.name選擇器:通過name查找到HTML的元素,如果找到元素了,則會回傳一個陣列

 var arr=document.getElementsByName("like") //將name為like的標簽全部存入arr陣列中

3.通過標簽名找到 HTML 元素:

getElementsByTagName("p");

 var habbies=document.getElementsByTagName("input")//其他的都與步驟2一樣

javaScript彈框

確認框

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title>確認框</title>
	</head>
	<body>
		<p>點擊按鈕,顯示確認框,</p>
		<button onclick="myFun()">點擊</button>
		<p id="demo"></p>
		<script type="text/javascript">
			function myFun()
			{
			var x;
			var r=confirm("是否提交商品訂單");//彈出一個確定框,確定,回傳true,取消回傳false
			if(r==true){
				x="提交成功,已確定"
			}
			else{
				x="提交失敗,已取消"
			}//抓取掉id為demo的標簽,在螢屏顯示x內容
			document.getElementById("demo").innerHTML=x;
			}
		</script>
	</body>
</html>

在這里插入圖片描述

點擊確定,會在螢屏顯示”提交成功,已確定“,點擊取消,會在螢屏顯示"提交失敗,已取消"

對話框

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title>確認框</title>
	</head>
	<body>
		<p>點擊按鈕,顯示輸入框,</p>
		<button onclick="myFun()">點擊</button>
		<p id="demo"></p>
		<script type="text/javascript">
			function myFun()
			{
			var x;
			var r=prompt("請輸入你的名字","Hello");  //彈出對話框,可輸入名字
			//判斷如果輸入的不為慷訓者不是空字串,則x被賦值
			if(r!=null && r!=""){    
			x="早上好"+r+"今天又是新的開始,加油"
			}
             //抓取掉id為demo的標簽,在螢屏顯示x內容
			document.getElementById("demo").innerHTML=x;
			}
		</script>
	</body>
</html>

在這里插入圖片描述

點擊確定以后則會將被賦值的x顯示在螢屏中

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qianduan/287751.html

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    這里給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 短視頻已經無數不在了,但是主體還是使用 app 來承載的。本文講述 H5 如何實作 app 的視頻滑動體驗。 無聲勝有聲,一圖頂百辯,且看下圖: 網址鏈接(需在微信或者手Q中瀏覽) 從上圖可以看到,我們主要實作的功能也是本文要講解的有: ......

    uj5u.com 2023-01-04 07:29:05 more
  • 一文讀懂 HTTP/1 HTTP/2 HTTP/3

    從 1989 年萬維網(www)誕生,HTTP(HyperText Transfer Protocol)經歷了眾多版本迭代,WebSocket 也在期間萌芽。1991 年 HTTP0.9 被發明。1996 年出現了 HTTP1.0。2015 年 HTTP2 正式發布。2020 年 HTTP3 或能正... ......

    uj5u.com 2022-12-24 06:56:02 more
  • 【HTML基礎篇002】HTML之form表單超詳解

    ??一、form表單是什么

    ??二、form表單的屬性

    ??三、input中的各種Type屬性值

    ??四、標簽 ......

    uj5u.com 2022-12-18 07:17:06 more