主頁 > 前端設計 > JavaScript資料結構之雙向鏈表,C語言也適用!

JavaScript資料結構之雙向鏈表,C語言也適用!

2021-07-29 07:44:19 前端設計

雙向鏈表又稱“雙向回圈鏈表”,相較于單鏈表,雙向鏈表增加了一個指向前面一個結點的指標,鏈表內的結點不會存在NULL結點,文章有點長,但是干貨滿滿,希望你能看完,

目錄

一、初識雙向鏈表

二、雙向鏈表初始化

三、添加結點

3.1頭插法

3.2尾插法

3.3指定位置插入

四、洗掉結點

4.1洗掉指定位置結點

4.2洗掉整表

五、獲取結點

附:完整原始碼:


一、初識雙向鏈表

在雙向鏈表中,每個結點都有兩個指標域(prior和next)和一個資料域(data),第一個結點稱”頭結點“,頭結點不存盤資料,但它存盤了指向下一個結點的地址和最后一個結點的地址,從而實作了雙向和回圈,反觀單鏈表,只有一個next,每個節點只能訪問自己的下一個結點,對于CRUD等操作都沒有雙向鏈表靈活,

二、雙向鏈表初始化

來看上面這張圖,對于一個空的雙向鏈表只有一個頭結點,上面說過了頭結點不帶有資料,因此空的雙向鏈表的next指標存盤的就是我自己,prior(前指標)也指向我自己,這就相當于一個空的回圈鏈表,所以通過代碼實作就是上圖的:this.prior=this.next=this;

我們這一次用DoubleLinkList來描述一個雙向鏈表,使用建構式就是

function DoubleLinkList()
{
    //初始化頭結點
	this.prior=this.next=this;
}

對,就是這么簡簡單單的一句話,每次實體化一個DoubleLinkList類的物件的時候都會做一遍這個初始化,自動生成一個空雙向鏈表,

但是貌似還缺少什么?眼力見好的小伙伴可能已經發現了:每個節點不是說都有兩個指標域和一個資料域么?對的,這也屬于初始化作業的一部分,但是這部分的初始化我們用一個內部類去封裝,就叫做結點類DoubleNode

//相當于內部類,保存資料域和兩個指標域
function DoubleNode(data){
	this.data=data;
	this.prior=null;
	this.next=null;
}

至此,初始化作業全部結束,接下來就可以寫我們的業務邏輯:CRUD

三、添加結點

首先來簡單講一下增加結點的核心邏輯:

如圖,在雙向鏈表的任何一個位置插入結點的代碼都是完全一樣的,假設我們實體化得到了一個新結點node,我們想在p結點1和p.next結點3的位置中間把這個新結點node4插入進去,就需要破壞原有的1和3結點的next和prior,如何破壞呢?首先將node的prior指向p,再將node.next指向p.next,此時完成了node結點的prior和next指標的賦值,但是還沒有破壞p和p.next的兩個指標,再來將p.next.prior指向node,此時就破壞了上圖的藍色箭頭(畫了X的),最后將p.next指向node,就破壞了上圖綠色箭頭,至此新結點node就插進去了,四個步驟不能亂,否則某個結點的地址就會丟失

3.1頭插法

OK,理解了上面的插入,接下來頭插法就好理解了

//頭插法
DoubleLinkList.prototype.insertDouListByHead=function(data){
	const node = new DoubleNode(data);
	let p=this;
    
    //核心代碼
	node.prior = p;
	node.next = p.next;
	p.next.prior = node;
	p.next = node;
}

3.2尾插法

尾插法類似,只是他需要尋找到最后一個結點,于是判斷條件就是p.next!==this

DoubleLinkList.prototype.insertDouListByTail=function(data){
	const node=new DoubleNode(data);

	let p=this.next;
	while(p.next!==this){
		p=p.next;
	}

	 //核心代碼
	node.prior = p;
	node.next = p.next;
	p.next.prior = node;
	p.next = node;
}

3.3指定位置插入

指定位置插入,需要用戶傳入一個Pos位置,原理類似

//任意位置插入結點
DoubleLinkList.prototype.insertDouListByPos=function(data,Pos){
	const node=new DoubleNode(data);

	let p=this,i=0;
	while(i<Pos-1 && p.next!==this){
		i++;
		p=p.next;
	}

	 //核心代碼
	node.prior = p;
	node.next = p.next;
	p.next.prior = node;
	p.next = node;
}

四、洗掉結點

再來看洗掉結點的核心邏輯:

相對于添加,洗掉似乎簡單許多,主要是要破壞p結點的前后指標域,根據上圖所畫相信大家一目了然,哦~不過如此嘛!只不過不僅要破壞還要重新將p的前后兩個結點連起來,就是上圖紅色的兩個箭頭,要不然就是洗掉包括p在內的后面的所有結點了!

4.1洗掉指定位置結點

//指定位置洗掉
DoubleLinkList.prototype.deleteNode=function(Pos){
	if(this.prior===this && this.next===this){
		console.log(new Error('鏈表為空,無法洗掉'));
		return false;
	}

	let i = 0, p = this;
	while (i < Pos && p.next !== this) {
        i++;
	    p = p.next;
	}

	if (Pos > i || Pos < 1) {
		console.log(new Error('該位置不存在'));
		return false;
	}


	p.prior.next=p.next;
	p.next.prior = p.prior;
}

這段代碼頭尾部分應該不用多講,中間部分就是在尋找需要被洗掉的那個結點

4.2洗掉整表

//整表洗掉
DoubleLinkList.prototype.clear=function(){
	if(this.prior===this && this.next===this){
		console.log(new Error('鏈表為空,無法清空鏈表'));
		return false;
	}
	let p=this.next;
	let i=1;
	while(p!==this){
		this.deleteNode(1);
		p=p.next;
	}
}

洗掉整表就是從頭結點的下一個結點開始一個一個洗掉,這里直接呼叫了上面的洗掉結點方法,每次洗掉第一個,直至全部洗掉,

五、獲取結點

//獲取指定位置的結點
DoubleLinkList.prototype.getNode=function(Pos){
	if(this.prior===this && this.next===this){
		console.log(new Error('鏈表為空,無法獲取'));
		return false;
	}

	let i = 0, p = this;
	while (i < Pos && p.next !== this) {
        i++;
	    p = p.next;
	}

	if (Pos > i || Pos < 1) {
		console.log(new Error('該位置不存在'));
		return false;
	}

	return p.data;
}

這個和洗掉結點沒有太大的區別,唯一的區別就是最后只需要將獲取結點的資料域回傳出去即可,

附:完整原始碼:

'use strict'

//雙向鏈表
const DoubleLinkList=function(){
const wm=new WeakMap();
//雙向鏈表建構式
function DoubleLinkList(){
	//初始化頭結點
	this.prior=this.next=this;

	//定義私有方法
	const privates=wm.get(this) || {};
	this.privateInsert=Symbol('private'); //私有方法
	this.privateFind=Symbol('private'); //私有方法
	privates[this.privateInsert]=privateInsert.bind(this); //插入
	privates[this.privateFind]=privateFind.bind(this);
	wm.set(this,privates);
}

//相當于內部類,保存資料域和兩個指標域
function DoubleNode(data){
	this.data=data;
	this.prior=null;
	this.next=null;
}

//將頭插法、尾插法相同部分的代碼抽取出來,進一步封裝
function privateInsert(node,p) {
	node.prior = p;
	node.next = p.next;
	p.next.prior = node;
	p.next = node;
}

//尋找結點的公共部分,封裝
function privateFind(Pos){
	let i = 0, p = this;
	while (i < Pos && p.next !== this) {
		i++;
		p = p.next;
	}

	if (Pos > i || Pos < 1) {
		console.log(new Error('該位置不存在'));
		return false;
	}

	return p;
}

//頭插法
DoubleLinkList.prototype.insertDouListByHead=function(data){
	const node = new DoubleNode(data);
	let p=this;

	wm.get(this)[this.privateInsert](node,p);
}

//尾插法
DoubleLinkList.prototype.insertDouListByTail=function(data){
	const node=new DoubleNode(data);

	let p=this.next;
	while(p.next!==this){
		p=p.next;
	}
	wm.get(this)[this.privateInsert](node,p);
}

//任意位置插入結點
DoubleLinkList.prototype.insertDouListByPos=function(data,Pos){
	const node=new DoubleNode(data);

	let p=this,i=0;
	while(i<Pos-1 && p.next!==this){
		i++;
		p=p.next;
	}
	wm.get(this)[this.privateInsert](node,p);
}

//指定位置洗掉
DoubleLinkList.prototype.deleteNode=function(Pos){
	if(this.prior===this && this.next===this){
		console.log(new Error('鏈表為空,無法洗掉'));
		return false;
	}

	let p=wm.get(this)[this.privateFind](Pos);

	p.prior.next=p.next;
	p.next.prior = p.prior;
}

//獲取指定位置的結點
DoubleLinkList.prototype.getNode=function(Pos){
	if(this.prior===this && this.next===this){
		console.log(new Error('鏈表為空,無法獲取'));
		return false;
	}

	let p=wm.get(this)[this.privateFind](Pos);

	return p.data;
}

//整表洗掉
DoubleLinkList.prototype.clear=function(){
	if(this.prior===this && this.next===this){
		console.log(new Error('鏈表為空,無法清空鏈表'));
		return false;
	}
	let p=this.next;
	let i=1;
	while(p!==this){
		this.deleteNode(1);
		p=p.next;
	}
}

return DoubleLinkList;
}();

雙向鏈表的學習就到此結束了,

如果對你有用,別忘了點個收藏哦!

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qianduan/290676.html

標籤:其他

上一篇:React入門到組件的三大核心

下一篇:呼叫堆疊與執行背景關系------HDDevTeam 20級暑期JavaScript學習(1)

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • vue移動端上拉加載

    可能做得過于簡單或者比較low,請各位大佬留情,一起探討技術 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:38:07 more
  • 優美網站首頁,頂部多層導航

    一個個人用的瀏覽器首頁,可以把一下常用的網站放在這里,平常打開會比較方便。 第一步,HTML代碼 <script src=https://www.cnblogs.com/szharf/p/"js/jquery-3.4.1.min.js"></script> <div id="navigate"> <ul> <li class="labels labels_1"> ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:38:47 more
  • 頁面為要加<!DOCTYPE html>

    最近因為寫一個js函式,需要用到$(window).height(); 由于手寫demo的時候,過于自信,其實對前端方面的認識也不夠體系,用文本檔案直接敲出來的html代碼,第一行沒有加上<!DOCTYPE html> 導致了$(window).height();的結果直接是整個document的高 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:38:52 more
  • WordPress網站程式手動升級要做好資料備份

    WordPress博客網站程式在進行升級前,必須要做好網站資料的備份,這個問題良家佐言是遇見過的;在剛開始接觸WordPress博客程式的時候,因為升級問題和博客網站的修改的一些嘗試,良家佐言是吃盡了苦頭。因為購買的是西部數碼的空間和域名,每當佐言把自己的WordPress博客網站搞到一塌糊涂的時候 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:39:30 more
  • WordPress程式不能升級為5.4.2版本的原因

    WordPress是一款個人博客系統,受到英文博客愛好者和中文博客愛好者的追捧,并逐步演化成一款內容管理系統軟體;它是使用PHP語言和MySQL資料庫開發的,用戶可以在支持PHP和MySQL資料庫的服務器上使用自己的博客。每一次WordPress程式的更新,就會牽動無數WordPress愛好者的心, ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:39:49 more
  • 使用CSS3的偽元素進行首字母下沉和首行改變樣式

    網頁中常見的一種效果,首字改變樣式或者首行改變樣式,效果如下圖。 代碼: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:09 more
  • 關于a標簽的講解

    什么是a標簽? <a> 標簽定義超鏈接,用于從一個頁面鏈接到另一個頁面。 <a> 元素最重要的屬性是 href 屬性,它指定鏈接的目標。 a標簽的語法格式:<a href=https://www.cnblogs.com/summerxbc/p/"指定要跳轉的目標界面的鏈接">需要展示給用戶看見的內容</a> a標簽 在所有瀏覽器中,鏈接的默認外觀如下: 未被訪問的鏈接帶 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:11 more
  • 前端輪播圖

    在需要輪播的頁面是引入swiper.min.js和swiper.min.css swiper.min.js地址: 鏈接:https://pan.baidu.com/s/15Uh516YHa4CV3X-RyjEIWw 提取碼:4aks swiper.min.css地址 鏈接:https://pan.b ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:13 more
  • 如何設定html中的背景圖片(全屏顯示,且不拉伸)

    1 <style>2 body{background-image:url(https://uploadbeta.com/api/pictures/random/?key=BingEverydayWallpaperPicture); 3 background-size:cover;background ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:16 more
  • Java學習——HTML詳解(上)

    HTML詳解 初識HTML Hyper Text Markup Language(超文本標記語言) 1 <!--DOCTYPE:告訴瀏覽器我們要使用什么規范--> 2 <!DOCTYPE html> 3 <html lang="en"> 4 <head> 5 <!--meta 描述性的標簽,描述一些 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:33 more
最新发布
  • 我的第一個NPM包:panghu-planebattle-esm(胖虎飛機大戰)使用說明

    好家伙,我的包終于開發完啦 歡迎使用胖虎的飛機大戰包!! 為你的主頁添加色彩 這是一個有趣的網頁小游戲包,使用canvas和js開發 使用ES6模塊化開發 效果圖如下: (覺得圖片太sb的可以自己改) 代碼已開源!! Git: https://gitee.com/tang-and-han-dynas ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:59:23 more
  • 生產事故-走近科學之消失的JWT

    入職多年,面對生產環境,盡管都是小心翼翼,慎之又慎,還是難免捅出簍子。輕則滿頭大汗,面紅耳赤。重則系統停擺,損失資金。每一個生產事故的背后,都是寶貴的經驗和教訓,都是專案成員的血淚史。為了更好地防范和遏制今后的各類事故,特開此專題,長期更新和記錄大大小小的各類事故。有些是親身經歷,有些是經人耳傳口授 ......

    uj5u.com 2023-04-18 07:55:04 more
  • 記錄--Canvas實作打飛字游戲

    這里給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 打開游戲界面,看到一個畫面簡潔、卻又富有挑戰性的游戲。螢屏上,有一個白色的矩形框,里面不斷下落著各種單詞,而我需要迅速地輸入這些單詞。如果我輸入的單詞與螢屏上的單詞匹配,那么我就可以獲得得分;如果我輸入的單詞錯誤或者時間過長,那么我就會輸 ......

    uj5u.com 2023-04-04 08:35:30 more
  • 了解 HTTP 看這一篇就夠

    在學習網路之前,了解它的歷史能夠幫助我們明白為何它會發展為如今這個樣子,引發探究網路的興趣。下面的這張圖片就展示了“互聯網”誕生至今的發展歷程。 ......

    uj5u.com 2023-03-16 11:00:15 more
  • 藍牙-低功耗中心設備

    //11.開啟藍牙配接器 openBluetoothAdapter //21.開始搜索藍牙設備 startBluetoothDevicesDiscovery //31.開啟監聽搜索藍牙設備 onBluetoothDeviceFound //30.停止監聽搜索藍牙設備 offBluetoothDevi ......

    uj5u.com 2023-03-15 09:06:45 more
  • canvas畫板(滑鼠和觸摸)

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>canves</title> <style> #canvas { cursor:url(../images/pen.png),crosshair; } #canvasdiv{ bo ......

    uj5u.com 2023-02-15 08:56:31 more
  • 手機端H5 實作自定義拍照界面

    手機端 H5 實作自定義拍照界面也可以使用 MediaDevices API 和 <video> 標簽來實作,和在桌面端做法基本一致。 首先,使用 MediaDevices.getUserMedia() 方法獲取攝像頭媒體流,并將其傳遞給 <video> 標簽進行渲染。 接著,使用 HTML 的 < ......

    uj5u.com 2023-01-12 07:58:22 more
  • 記錄--短視頻滑動播放在 H5 下的實作

    這里給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 短視頻已經無數不在了,但是主體還是使用 app 來承載的。本文講述 H5 如何實作 app 的視頻滑動體驗。 無聲勝有聲,一圖頂百辯,且看下圖: 網址鏈接(需在微信或者手Q中瀏覽) 從上圖可以看到,我們主要實作的功能也是本文要講解的有: ......

    uj5u.com 2023-01-04 07:29:05 more
  • 一文讀懂 HTTP/1 HTTP/2 HTTP/3

    從 1989 年萬維網(www)誕生,HTTP(HyperText Transfer Protocol)經歷了眾多版本迭代,WebSocket 也在期間萌芽。1991 年 HTTP0.9 被發明。1996 年出現了 HTTP1.0。2015 年 HTTP2 正式發布。2020 年 HTTP3 或能正... ......

    uj5u.com 2022-12-24 06:56:02 more
  • 【HTML基礎篇002】HTML之form表單超詳解

    ??一、form表單是什么

    ??二、form表單的屬性

    ??三、input中的各種Type屬性值

    ??四、標簽 ......

    uj5u.com 2022-12-18 07:17:06 more