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java Script學習筆記(一)---JS的基本語法

2021-08-02 08:05:58 前端設計

文章目錄

  • 概述
  • 引入方式
  • 瀏覽器除錯
  • 資料型別
  • JSON
  • 方法
  • 原型


概述

JavaScript(簡稱“JS”) 是一種具有函式優先的輕量級,解釋型或即時編譯型的編程語言,雖然它是作為開發Web頁面的腳本語言而出名,但是它也被用到了很多非瀏覽器環境中,JavaScript 基于原型編程、多范式的動態腳本語言,并且支持面向物件、命令式、宣告式、函式式編程范式,(前端中的互動部分)

JavaScript在1995年由Netscape公司的Brendan Eich,在網景導航者瀏覽器上首次設計實作而成,因為Netscape與Sun合作,Netscape管理層希望它外觀看起來像Java,因此取名為JavaScript,但實際上它的語法風格與Self及Scheme較為接近,(就是為蹭java的熱度,其實沒多大關系)

JavaScript的標準是ECMAScript ,截至 2012 年,所有瀏覽器都完整的支持ECMAScript 5.1,舊版本的瀏覽器至少支持ECMAScript 3 標準,2015年6月17日,ECMA國際組織發布了ECMAScript的第六版,該版本正式名稱為 ECMAScript 2015,但通常被稱為ECMAScript 6 或者ES2015, (最新的為ES6,但很多瀏覽器仍然只支持ES5)

引入方式

內部引入
直接在html中寫JS代碼

<script >
js代碼
</script>

外部引入
新建一個js檔案夾,檔案夾下再建.js檔案

<script src="js/js.js"></script>

瀏覽器除錯

在瀏覽器中右鍵點擊檢查,在element中可以除錯html和css,在console(控制臺)可以除錯js代碼,
在sources中可以進行js的斷點除錯,

資料型別

NUMBER
js不區分小數和整數,統稱為number

123
123.334
1.23e3
-99

NAN
not a number
NAN與任何值都不相等,包括自身
NAN===NAN? false

Infinity
表示無限大

字串

"abc"
'abc'

多行字串的撰寫

var str=
    `qwerr
    eqweqwe
    rwqrqwwr
    你好
    `

在字串中直接放入變數

var a="hello";
var msg=`你好啊,${a}`;

布林值

true
false

比較運算子

== 等于(型別不一樣,值一樣,也會回傳true)

=== 絕對等于(型別一樣,值也一樣,才回傳true)

這是JS的一個缺陷,所以比較是否相等時堅持使用===

浮點數問題
1/3 === (1-2/3) ? false;
因為存在精度丟失的問題

盡量避免使用浮點數進行運算,因為存在精度問題
如果要比較上述兩者是否相同
Math.abs(1/3-(1-2/3)) < 0.00000001
若結果為true,則兩者相等

null和undefined
null 空
undefined 未定義

陣列

var arr=[1,2,3,'hello','a',null,true];

JS的語法比起java真的相當隨便,陣列中可以混有不同型別的值
且JS中可以取超過陣列的長度處的值,只是獲得的值為undefined

slice() 截取arr的一部分,回傳一個新的陣列,類似于java中的substring
push() 向陣列尾部插入一個值
pop() 陣列尾部彈出一個值
unshift()陣列頭部插入一個值
shift() 陣列頭部彈出一個值
concat()陣列拼接函式,concat并不會修改原陣列,只是會回傳一個新陣列

物件

var person={
    name:"liHua",
    age:18,
    sex:"男"
}

屬性之間通過 ,隔開,與java的;不同,最后一個屬性后面不用加逗號

取物件的值

person.age;
person.name;

嚴格檢查模式
前提:IDEA需要設定ES6語法,這是ES6的新特性
‘use strict’ 嚴格檢查模式,可以預防JS的語法隨意性導致的一些問題
必須寫在JS代碼的第一行!

'use strict'

DATE

var time=new Date();
time.getFullYear();//年
time.getMonth();//月
time.getDate();//日
time.getDay();//星期幾
time.getHours();//時
time.getMinutes();//分
time.getSeconds();//秒

time.getTime();//時間戳 全世界統一,從1970 1.1 0:00:00 開始到現在的毫秒數

//每個人的本地時間不一定一樣,但時間戳一定一樣
//把時間戳轉化為DATE
var nowTime=new Date(time.getTime());

JSON

在這里插入圖片描述

var user={
    name:"liHua",
    age:18,
    sex:"男"
}

//物件轉化為JSON字串 {"name":"liHua","age":18,"sex":"男"}
var jsonUser=JSON.stringify(user);

//JSON字串轉化為JS物件
var obj=JSON.parse('{"name":"liHua","age":18,"sex":"男"}');

方法

其實就是函式

function check(){}

var check=function (){}

var user={
    name:"liHua",
    age:18,
    sex:"男",
    check:function (){ }
}

var user={
    name:"liHua",
    age:18,
    sex:"男",
   	way:check();
}

原型

什么是面向物件
java和JS的面向物件有些區別
java中:
類:模板
物件:具體的實體

而在JS中,需要轉化一下思維
原型:子類 .proto = 父類
其實就是繼承,只不過在JS中稱為原型(ES6之前)

var user={
    name:"liHua",
    age:18,
    sex:"男",
}

aaa.__proto__=user;

ES6之后,js的物件的創建和繼承變得越來越像java

class student{
    constructor(name) {
        this,name=name;
    }
    
    check(){
        alert("HELLO");
    }
    
}
class highStudengt extends student{
    constructor(name,grade) {
        super(name);
        this.grade=grade;
    }

    showGrade() {
        alert(this.grade);
    }
}

原型鏈
在這里插入圖片描述
所有類的原型最后都會回到object,從而形成一個原型鏈

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