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JavaScript入門第十五章(物件)

2021-08-10 07:57:48 前端設計

1.物件介紹

物件作用:一個變數存盤多個資料

物件與陣列異同點

相同點:一個變數存盤多個資料

不同點:

陣列有序存盤:元素與下標 一 一對應

物件無序存盤:屬性名與屬性值 一 一 對應(鍵值對)

  //需求 : 存盤一個人的資訊(name 海海, age :18 , sex : ‘男’)

        //1.使用三個變數存盤
        //弊端 : (1)代碼冗余  (2)不好維護
        let name = '海海';
        let age = 18;
        let sex = '男';

        //2.使用陣列存盤 : 一個變數存盤多個資料
        //弊端 : 代碼閱讀性不高
        let arr = ['海海',18,'男'];
        console.log(arr);

        //3.使用物件 : 一個變數存盤多個資料,閱讀性更高
        let object = {name:'海海',age:18,sex:'男'};
        //let object = {'name':'海海','age':18,'sex':'男'}; //這個也可以
        console.log(object);

        //點語法取值 : 
        console.log(object.name);

        /* 
        陣列和物件的異同點
            相同點:都是復雜資料型別,一個變數存盤多個資料
            不同點:存盤方式不一樣
                陣列 : 連續存盤,元素與下標一一對應
                物件:  不連續存盤,屬性名和屬性值一一對應
        */
        

2.物件取值與賦值

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <script>
        /* 
        1.物件作用 : 一個變數存盤多個資料
            a:陣列和物件的異同點
                相同點:都是復雜資料型別,一個變數存盤多個資料
                不同點:存盤方式不一樣
                    陣列 : 連續存盤,元素與下標一一對應
                    物件:  不連續存盤,屬性名和屬性值一一對應

        2.物件語法 
            a.宣告: let 物件名 = {屬性名:屬性值}
            b.取值: 物件名.屬性名
                屬性存在,則獲取屬性值
                屬性不存在,則獲取undefined
            c.賦值: 物件名.屬性名 = 值
                屬性存在,則修改屬性值
                屬性不存在,則動態添加屬性
        */   
       
        //1.宣告語法 : let 物件名 = { 屬性名:屬性值,屬性名:屬性值 };
        let kid = {
            name:'海海',
            age:18,
            sex:'男'
        };

        //2.取值語法 : 點語法  :   物件名.屬性名
        //2.1 屬性名存在 ,則是獲取屬性值
        console.log(kid.sex);//男
        //2.2 屬性名不存在,則獲取undefined
        console.log(kid.bgf);//undefined
        
    
        //3.賦值語法  :   物件名.屬性名 = 值
        //3.1 屬性名存在, 則是修改屬性值
        kid.name = '海海';
        console.log(kid);
        //3.2 屬性名不存在,
        kid.hobby = '李白';
        console.log(kid);
        
        
        //4.物件取值還有一種方式:字串語法
        console.log(kid['hobby']);
        
        
    </script>
</body>
</html>

3.物件屬性補充

  • 物件的屬性名字也可以為數字(或數字字串),但是一般不建議這么使用(數字使用陣列更效果更好)

  • 數字屬性的取值和賦值訪問需要使用字串語法

<script>
    	//1.數字宣告物件屬性
        let obj = {0:1,2:2};		//不會自動從0開始,而且不需要連續
        
        //2.數字屬性的訪問:字串語法訪問
        console.log(obj[0]);		//1
        //console.log(obj.0);		//語法錯誤
        
        //3.動態添加數字屬性
        obj[5] = 5;					
        console.log(obj);			//{0:1,2:2,5:5}
    
    </script>  

4.復雜物件

 <script>
        /* 
        1.物件作用 : 一個變數存盤多個資料
            a:陣列和物件的異同點
                相同點:都是復雜資料型別,一個變數存盤多個資料
                不同點:存盤方式不一樣
                    陣列 : 連續存盤,元素與下標一一對應
                    物件:  不連續存盤,屬性名和屬性值一一對應

        2.物件語法 
            a.宣告: let 物件名 = {屬性名:屬性值}
            b.取值: 物件名.屬性名
                屬性存在,則獲取屬性值
                屬性不存在,則獲取undefined
            c.賦值: 物件名.屬性名 = 值
                屬性存在,則修改屬性值
                屬性不存在,則動態添加屬性
                
        3.物件初始化
            let 物件名 = { 屬性名:屬性值 }
        */   
        //
        //
        /* 
        1.宣告空物件 : let 物件名= {};  
        2.物件的初始化 : 宣告的時候賦值  
            語法:   let 物件名 = { 屬性名:屬性值 }

        3. 函式有兩種稱呼
            函式 :
            方法 :有歸屬感, 如果物件的屬性值是函式,習慣上稱之為物件的方法
        */
        
    </script>

5.物件遍歷

  • 挨個讀取物件中的每個屬性:屬性名和屬性值

  • 特定語法

for(let 屬性名變數 in 物件變數){
    //屬性名就是物件中的每一個屬性
    //屬性值通過:物件[屬性名]訪問:屬性名是一個變數,不能使用.
}

  <script>
        let person = {
            name:'海海',
            age: 18,
            sex: '男'
        };

        /* 
        1.物件的遍歷 : 獲取物件的每一個屬性值
        2.復習陣列的遍歷語法
            固定的for回圈: for(let i = 0;i<陣列.length;i++){ 陣列名[i] }
        3.物件無法使用陣列的遍歷語法,物件的遍歷有專用的for回圈結構
           for-in回圈 :   for(let key in 物件名){ 物件名[key] }
                *** 注意點: 只能使用字串語法取屬性值 ***
        */

        for(let key in person){
            console.log(key);//屬性名字串

            //獲取屬性值
            // console.log(person.key);
            // console.log(person['key']);
            console.log(person[key]);               
        };
        
        //遍歷物件一般是遍歷復雜物件:即物件內部套物件,每個內部物件都是一組資料,簡單一維物件都是直接訪問,不進行遍歷

        
    </script>

6.方法中的this關鍵字

this是物件內部的變數:代表呼叫者物件

  <script>
        /* 
        this : 誰呼叫我,我就指向誰
        */
        let banzhang = {
            name: '海海',
            age: 18,
            sex: '男',
            sayHi:function(){
                /* 弊端 : 物件名變化,代碼也要修改 */
                // console.log('你好呀,我的名字叫' + banzhang.name + '我的年齡是' + banzhang.age );
                console.log('你好呀,我的名字叫' + this.name + '我的年齡是' + this.age ); 
            }
        };  
        
        banzhang.sayHi();
        banzhang.name = '小陳';
        banzhang.sayHi();
        
        //普通函式的歸屬為window物件,所以普通函式內部的this代表window物件的呼叫者
        function fn(){
            console.log(this);		//Window
        }
        
        fn();
    </script>

7.物件的另一種宣告方式

物件可以使用Object物件進行實體化得到

<script>

    //1.(最常用)簡潔方式:   let 物件名 = { 屬性名:屬性值 }
    let p1 = {name:'海海'};

    //2.建構式:
    //建構式:如果呼叫一個函式使用了new關鍵字,這個函式成為建構式
    let p2 = new Object( {name : '海海'} );

    /*這兩種方式沒有任何區別,只是語法不同而已*/
    console.log ( p1 );

    console.log ( p2 );
</script>

上一章:JavaScript入門第十四章(高階函式)

下一章:JavaScript入門第十六章(物件經典面試題)

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