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運算子
條件判斷
回圈
JS斷點除錯
傳送門 ——> JavaScript基礎語法(一)、JavaScript之陣列與函式(三)、JavaScript之物件(四)、JavaScript階段二之Web APIs
運算子
運算子( operator )也被稱為運算子,是用于實作賦值、比較和執行算數運算等功能的符號,
JavaScript中常用的運算子有∶
- 算數運算子
- 遞增和遞減運算子
- 比較運算子
- 邏輯運算子
- 賦值運算子
1. 算數運算子
就是 + - * 、 %(取余/模),比較簡單,就不說了,浮點數運算會有點小問題
浮點數值的最高精度是17位小數,但在進行算術計算時其精確度遠遠不如整數,
- var result = 0.1 + 0.2; //結果不是0.3,而是:0.3000000o000000004
- console.log (0.07* 100); //結果不是7,而是:7.000000000000001
所以∶不要直接判斷兩個浮點數是否相等!
2. 遞增和遞減運算子
在JavaScript中,遞增(++)和遞減(-- )既可以放在變數前面,也可以放在變數后面,放在變數前面時,我們可以稱為前置遞增(遞減)運算子,放在變數后面時,我們可以稱為后置遞增(遞減)運算子,
- 變數++ 先運算,再自加1
- ++變數 先自加1,再運算
<script>
//前置++,先加1后賦值
var a = 10;
var b = ++a //a的值先加1變成了11,再賦值給b,所以b和a的值都為11
console.log(a); //11
console.log(b); //11
//后置++,先賦值后加1
var a = 10;
var b = a++ //先把a的值賦給b,再執行a加1,所以b為10,a為11
console.log(a); //11
console.log(b); //10
</script>
和php中的自增自減運算子一樣
3. 比較運算子
比較運算子(關系運算子)是兩個資料進行比較時所使用的運算子,比較運算后,會回傳一個布林值( true / false )作為比較運算的結果,

3. 邏輯運算子
邏輯運算子是用來進行布林值運算的運算子,其回傳值也是布林值,后面開發中經常用于多個條件的判斷,
- && 邏輯與 and
- || 邏輯或 or
- ! 邏輯非 非
短路運算(邏輯中斷)
短路運算的原理∶當有多個運算式(值)時,左邊的運算式值可以確定結果時,就不再繼續運算右邊的運算式的值;
1.邏輯與
- 語法:運算式1&&運算式2
- 如果第一個運算式的值為真,則回傳運算式2
- 如果第一個運算式的值為假,則回傳運算式1
<script>
console.log(1 && 23); //輸出23
console.log(0 && 23); //輸出0
console.log(0 && 23+23 & 23 * 23); //輸出0,因為第一個運算式為假,所以直接回傳運算式1
</script>
2. 邏輯或
- 如果第一個運算式的值為真,則回傳運算式1
- 如果第一個運算式的值為假,則回傳運算式2
<script>
console.log(1 || 23); //輸出1
console.log(0 || 23); //輸出23
console.log(0 || 23+23 || 23 * 23); //輸出46,因為第一個運算式為假,所以就回傳運算式2值,運算式2為真,所以直接回傳運算式2
console.log(0 || 23+23 && 23 * 23); //輸出529,0||23 》 0,0 && 23*23 》529
</script>
<script>
var num = 0;
console.log(123 || num++); //輸出123,因為第一個運算式為真,就中斷了,后邊num++就不執行
console.log(num); //輸出0
</script>
4. 賦值運算子

4. 運算子優先級

流程控制
流程控制就是來控制我們的代碼按照什么結構順序來執行
流程控制主要有三種結構,分別是順序結構、分支結構和回圈結構,這三種結構代表三種代碼執行的順序,

條件判斷
JS語言提供了兩種分支結構陳述句
- if陳述句
- switch陳述句
if陳述句
和php中的if陳述句一模一樣
<script>
if(1){
console.log('你好'); //輸出你好
}else{
console.log('不好');
}
</script>
多分支陳述句,php中是elif
<script>
if(0){ //如果第一個運算式為true,則執行陳述句1,然后后面的陳述句不再執行,退出分支陳述句
console.log('你好');
}else if(1){
console.log('不好'); //輸出不好
}else{
console.log('和和')
}
</script>
案例1
根據輸入的不同分數,判斷分數等級
<script>
var score = prompt("請輸入您的分數");
if(score >= 90){
alert('寶貝,你真棒')
}else if(score >= 80){
alert('寶貝,還很不錯呦')
}else if(score >= 60){
alert('繼續加油')
}else if(score < 60){
alert('垃圾')
}
</script>
三元運算式
三元運算式也能做一些簡單的條件選擇,有三元運算子組成的式子稱為三元運算式
語法結構如下:
條件運算式 ? 運算式1 :運算式2
如果條件運算式為真,則回傳運算式1的值,否則回傳運算式2的值,和php中的三元運算式一樣
例子1:
<script>
var num = 5;
var result = num > 10 ? '是的' : '不是的';
console.log(result); //輸出不是的
</script>
三元運算式和if else的結構差不多,
switch陳述句
switch陳述句也是多分支陳述句,它用于基于不同的條件來執行不同的代碼,當要針對變數設定一系列的特定值的選項時,就可以使用switch
運算式會有一個回傳值,將回傳值依次與value值進行匹配,匹配到哪個就執行對應的case中的陳述句,然后break退出整個switch陳述句,如果都沒有匹配上則執行defalut中的陳述句
switch(運算式){ //switch是轉換 開關的意思,case選項的意思
case value1:
執行陳述句1;
break;
case value2:
執行陳述句2;
break;
...
default:
執行最后的陳述句;
}
例子:輸入數字為1或者2則彈出輸入的數字為1或2,否則彈出啥也不是
<script>
var num = prompt('請輸入一個數字: ');
switch(Number(num)){
case 1:
alert('你輸入的數字為1');
break;
case 2:
alert('你輸入的數字為2');
break;
default:
alert('啥也不是');
break;
}
</script>
如果陳述句中沒有break了?則繼續會執行下一個case陳述句中的陳述句(不管有沒有匹配上),直到碰到break
<script>
var num = prompt('請輸入一個數字: ');
switch(Number(num)){
case 1:
console.log('你輸入的數字為1');
//break;
case 2:
console.log('你輸入的數字為2');
//break;
default:
console.log('啥也不是');
break;
}
</script>
我輸入一個1

switch陳述句和if else if 陳述句的區別
一般情況下,它們兩個陳述句可以相互替換
- switch...case陳述句通常處理case為比較確定的值的情況,而if..else...陳述句更加靈活,常用于范圍判斷(大于、等于某個范圍)
- switch陳述句進行條件判斷后直接執行到程式的條件陳述句,效率更高,而if..else陳述句有幾種條件,就得判斷多少次,
- 當分支比較少時,if...else陳述句的執行效率比switch陳述句高,
- 當分支比較多時,switch陳述句的執行效率比較高,而且結構更清晰,
回圈
和php中的回圈陳述句一樣,在Js中,主要有三種型別的回圈陳述句:
- for回圈
- while回圈
- do...while回圈
for回圈
<script>
for(var i =1; i<10; i++){ //當i小于10的時候執行回圈體里的陳述句,然后i再加1,接著再判斷i是否小于10
console.log('媳婦,我錯了') //輸出9個
}
</script>
while回圈
while(運算式){ //當運算式值為真,則執行回圈體,否則退出回圈
回圈體;
}
例子1:
<script>
var i =1;
while(i<10){
console.log('你好啊'); //輸出9個你好啊
i++;
}
</script>
例子2:
彈出一個輸入框,問你愛我嗎?如果輸入的不是我愛你則一直彈窗詢問你愛我嗎
<script>
var word = prompt('你愛我嗎?')
while(word!="我愛你"){
var word = prompt('你愛我嗎?');
}
alert('我也愛你啊') //如果輸入我愛你,則彈窗我也愛你
</script>
do while回圈
<script>
do{
//回圈體
}while(條件運算式)
</script>
while與do while的區別是:
- while先判斷再執行回圈體
- do while先執回圈體行再判斷,do while至少會執行一次回圈體
<script>
var i = 1;
do{
console.log('美女') //輸出9次
i++;
}while(i<10)
</script>
beak和continue區別(和python、php中的一樣):
- break:直接跳出整個回圈
- contine:只是跳出當次回圈,然后回傳開頭繼續接著下次回圈
continue例子
<script>
for(var i = 1; i <= 5; i++){
if(i == 3){ //當i=3時,退出當前回圈,執行i++
continue;
}
console.log('我正在吃第'+i+'個包子');
}
</script>

JS斷點除錯
斷點除錯是指自己在程式的某一行設定一個斷點,除錯時,程式運行到這一行就會停住,然后你可以一步一步往下除錯,除錯程序中可以看各個變數當前的值,出錯的話,除錯到出錯的代碼行即顯示錯誤,停下,
斷點除錯可以幫我們觀察程式的運行程序
如何除錯?瀏覽器中按F12--> sources -->找到需要除錯的檔案-->在程式的某一行設定斷點
- Watch:監視,通過watch可以監視變數的值的變化,非常的常用,
- F11:程式單步執行,讓程式一行一行的執行,這個時候,觀察watch中變數的值的變化,
代碼除錯的能力非常重要,只有學會了代碼除錯,才能學會自己解決bug的能力,初學者不要覺得除錯代碼麻煩就不去除錯,知識點花點功夫肯定學的會,但是代碼除錯這個東西,自己不去練,永遠都學不會,
如,我們對如下代碼進行除錯
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>js練習</title>
</head>
<body>
<script>
for(var i =1; i<10; i++){ //當i小于10的時候執行這里面的陳述句,然后i再加1,接著再判斷i是否小于10
console.log('媳婦,我錯了') //輸出9個
}
</script>
</body>
</html>
1. 添加斷點
如下在瀏覽器中點擊除錯器,在想要除錯的代碼左側行號單擊,然后再重繪瀏覽器

2. 單步執行

如下,還能看到變數的變化程序

3. 關閉除錯
怎么添加的斷點就怎么關閉,
感謝黑馬程式員分享的web前端視頻:https://www.bilibili.com/video/BV1ux411d75J?p=14
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