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JavaScript入門第十九章(JS補充知識點)(完結)

2021-08-14 08:04:16 前端設計

1.參考型別與值型別區別

  • 參考型別:復雜資料型別,object(Object、Array、Date、RegRex、function)

  • 值型別:基本資料型別,五種:string number boolean undefined null,

    • 1.變數只能訪問堆疊中的空間

    • 2.如果是參考型別(復雜資料型別),則將保存在堆中,而堆疊中存盤的是這個資料的地址,

    • 3.如果是值型別(基本資料型別),則資料保存在堆疊中(資料比較小,讀取比較快捷方便)

    • 4.記憶體主要有兩部分:堆疊與堆

  <script>
       /* 參考型別:array,obejct    資料存盤在堆中,地址存盤在堆疊中
           值型別:string number boolean undefined null 資料存盤在堆疊中
  
           區別:值型別:堆疊中存盤的是資料,變數賦值時拷貝的是資料,修改拷貝后的資料不會對原資料造成影響
           參考型別:堆疊中存盤的是地址,變數賦值時拷貝的也是地址,修改拷貝后的資料會對原資料造成影響

       */

      // 1.值型別:拷貝的是資料
      var num1 = 10;
      var num2 = num1;					// 將num1的資料拷貝一份保存到num2中
      num2 = 100;
      console.log ( num1, num2 );		// 修改num2不會對num1造成影響
  
      // 2.參考型別:  拷貝的是地址
      var arr1 = [10,20,30,40,50];
      var arr2 = arr1;					// 將arr1的地址拷貝一份保存到num2中
      arr2[0] = 100;
      console.log ( arr1, arr2 );		// 修改arr2會對arr1造成影響
  </script>

2.共享參考

  • JS中實際物件傳值不是真正的參考傳值(傳地址),而是傳遞參考的副本(call by sharing):按共享傳遞

  • 物件賦值的本質是物件參考的副本

    • 保存副本的物件如果是對物件本身進行操作:那么就是參考(操作原物件)

    • 保存副本的物件如果是重新賦值:那么就重新開辟存盤空間

	// 1.物件共享傳遞
    var obj1 = { name: '我是本體' };

    // 2.物件參考(共享)
    var obj2 = obj1;
    var obj3 = obj1;

    // 3.參考的改變效果:如果操作的是物件本身(屬性或者方法)那么操作的是原物件obj1,如果把保存參考的變數賦值其他任何型別資料,那么都會重開記憶體(不影響obj1)
    obj2.name = '我是新本體';	// obj2操作的是obj1本身的物件,所以修改是共用的(不開辟新空間)
    console.log(obj1);          // {name: "我是新本體"}
    obj3 = 1;					// obj3獨立開辟記憶體空間保存1,與obj1和obj2不再有關聯
    console.log(obj1);          // {name: "我是新本體"}

	// 共享參考:共享參考是JS中復雜資料型別的本質傳遞方式而已

3.基本包裝型別

  • 本身是基本資料型別,但是在執行代碼的程序中,可以呼叫相關的屬性和方法

  • JS中有三種基本包裝型別

    • Number

    • String

    • Boolean

 /*
      // 問題:為什么num是一個基本資料型別,可以像物件一樣呼叫方法呢?
  
      // 基本資料型別
      var num = 10;
      console.log ( typeof num );
	  num.toString () ;
      /*
      本質相當于執行了以下代碼(JS解釋器檢測到num呼叫來toString()方法,所以快速處理了)
      (1) var num = new Number(10);		// 創建物件
      (2) num.toString();				// 呼叫物件方法
      (3) num = null;					// 洗掉物件
       */
       
  
      // 物件型別
      var num1 = new Number(10);
  
      /*
      	由于num1本身就是物件型別,所以這里可以直接呼叫,無需轉換
      */
      num1.toString();
      console.log ( num1 );
      console.log ( typeof num1 ); // object
  
  
      var str = '111';
	  str.toString();
      /*
      (1)var str = new String('111');
      (2)str.toString();
      (3)str = null;
       */
      
  
  
      var bol = true;
      bol.toString();
      /*
      (1) var bol = new Boolean(true);
      (2) bol.toString();
      (3) bol = null();
       */

	/*
		基本包裝型別和參考型別(new Number()/String()/Boolear()的區別
		1.new產生的物件是長期占用記憶體,直到腳本結束
		2.基本包裝型別屬于后臺瞬發,用完就銷毀了物件:物件 = null
		
		所以:String/Number/Boolean,我們在開發中都是使用基本包裝型別
	*/

4.陣列去重

陣列去重:將陣列中重復的元素去掉

  • JS陣列沒有洗掉具體元素的洗掉(只能刪掉值,刪不掉元素的索引),可以使用另外一個結構來進行存盤

    • 新陣列

    • 新物件

  • JS陣列雖然本質可以洗掉第一個和最后一個元素,可以利用這一特性,交換當前重復的元素到最后,然后進行洗掉(pop() 或者length--)

  <script>
        var arr = [20, 66, 88, 25, 66, 90, 88, 50]; // [20,25,66,88,90,50]

        //1.排序法

        // // 1.1 對陣列排序
        // arr.sort(function(a,b){
        //     return a-b;
        // });
        // console.log(arr);
        // // 1.2 宣告空陣列存盤去重后的陣列
        // var newArr = [];
        // //1.3 遍歷arr,檢查arr[i]與arr[i+1]是否相等
        // for(var i = 0;i<arr.length;i++){
        //     if(arr[i] != arr[i+1]){
        //         newArr[newArr.length] = arr[i];
        //     };
        // };
        // console.log(newArr);




        // 2.假設成立法

        // // 2.1 宣告空陣列存盤去重后的陣列
        // var newArr = [];
        // // 2.2 遍歷arr,檢查arr[i]在不在newArr中
        // for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
        //     // 假設成立法 : 某種操作結果只有兩種清空,布爾型別存盤兩種情況,
        //     // 1.宣告
        //     var single = true; // 假設不在
        //     // 2.遍歷newArr檢查 只要與arr[i]相等
        //     for (var j = 0;j<newArr.length;j++) {
        //         if (arr[i] == newArr[j]) {
        //             single = false;
        //             break; // 只要發現重復元素,后面沒有必要比較
        //         };
        //     };
        //     // 3. 根據結果實作需求
        //     if (single) {
        //         newArr[newArr.length] = arr[i];
        //     };
        // };

        // console.log(newArr);
        


        // 3.indexOf

        // // 2.1 宣告空陣列存盤去重后的陣列
        // var newArr = [];
        // // 2.2 遍歷arr,檢查arr[i]在不在newArr中
        // for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
        //     if(newArr.indexOf(arr[i]) == -1){ // 不在
        //         newArr.push(arr[i]);
        //     }
        // };

        // console.log(newArr);

        // 4.物件法

        var arr = [20, 66, 88, 25, 66, 90, 88, 50];

        /* 核心思路:利用物件的屬性名不能重復
            物件的取值賦值特點
                取值 : 存在,取值, 不存在,取undefined
                賦值 : 存在,修改, 不存在,動態添加

        1.宣告空物件 : 檢查陣列元素是否重復 (元素作為屬性名,檢查物件有沒有這個屬性)
        2.宣告空陣列 :存盤去重后的陣列
        3.遍歷arr,檢查arr[i]是否重復
         */
         var obj = {};
         var newArr = [];
         for (var i = 0;i<arr.length;i++) {
            // 檢查物件有沒有 arr[i] 這個屬性?
            if (obj[arr[i]] == undefined) { // 未重復 
                newArr.push(arr[i]);
                obj[arr[i]] = 1; // 這里賦值目的是為了下一次取值,不是undefined
            }
         };

         console.log(newArr);
        
        
        // 5.重復元素自我交換洗掉法
        /*
        	核心思路:判定元素在陣列中查到的位置是否是自身(元素是一定能找到的)
        		* 如果是自身:說明當前元素還沒有重復
        		* 如果不是自身:說明當前元素在前面已經存在過:交換最后一個元素,然后把最后一個洗掉
        		
        	步驟:
        	1.遍歷陣列的每一個元素
        	2.判定當前遍歷的元素在當前陣列中存在的位置,判定位置是否是當當前自己的位置
        	2.1.是自己位置,說明前面沒有重復,忽略
        	2.2.不是自己位置,說明前面已經存在:
        		2.2.1交換最后一個元素過來
        		2.2.2然后洗掉
        		2.2.3最后一個元素有可能已經與前面重復了,為了不跳過當前新交換的元素,重新從當前元素開始檢索	
        */
        arr = [1,1,2,3,5,0,1];
        for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
            / /判定當前元素在陣列中找出的位置
            if (arr.indexOf(arr[i]) != i) {
                // 說明不是自己:前面已經存在過
                // 交換最后一個元素過來(因為最后一個可以洗掉
                var temp = arr[i];
                arr[i] = arr[arr.length - 1];
                arr[arr.length - 1] = temp;
			  
                // 洗掉最后一個元素:兩種方式都可以
                // arr.pop();
                arr.length--;
                
                // 最后一個元素有可能已經與前面重復了,所以為了保證安全,被交換過來的元素還要重新經受考驗
                i--;
            }
        }
        
        // 注意:以上方式會改變陣列中原來元素的順序位置

    </script>

上一章:JavaScript入門第十八章(js作用域及變數預決議)

致讀者:

當你學到這里說明你的JavaScript已經入門啦 咱們的JavaScript基礎筆記在這里也要畫上一個句號了,從明天開始就會進入到我們的webapi的學習了,你準備好了嗎?

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qianduan/293629.html

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