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?? 珊姐帶你學JavaScript:陣列和函式 (萬文建藏)??

2021-08-17 08:00:19 前端設計

🍅 作者:阿珊

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本篇重點

  • 關鍵字的使用: break,continue

  • 陣列

  • 冒泡排序

  • 函式

01 break關鍵字的使用

break關鍵字:如果在回圈中使用,遇到了break,則立刻跳出當前所在的回圈

  for(var i=0;i<10;i++){       while (true){         console.log("哈哈");         break;//       }    }     console.log("哈哈,我出來了");      for (var i = 0; i < 10; i++) {        //第四步說明break不能跳出for回圈,因為for回圈在while回圈的外面       while (true) {//第一步,此步 為死回圈          console.log("yu");          break;//第二步,        }     }      console.log("shan");//第三 

找到100到200之間第一個可以被7整除的數字

for (var i = 100; i <= 200; i++) {   if (i % 7 == 0) {      console.log(i);      break;    } }for(var i=100;i<=200;i++){    if(i%7==0){      console.log(i);      break;    }   } 

02 continue關鍵字的使用

continue:在回圈中如果遇到continue關鍵字,直接開始下一次回圈

var i=0; while (i<10){   console.log("哈哈");  //continue;   i++; ? var i=0;  while(i<10){    console.log("hh")    continue;    i++;  }? //案例:求100-200之間所有的奇數的和(用continue)  var sum = 0;   for (var i = 100; i <= 200; i++) {     if (i % 2 != 0) {       sum += i;       continue;       i++;      }  }  console.log(sum)// 其他方法sum = 0;for (var i = 100; i <= 200; i++) { if (i % 2 == 0) continue; else {  sum += i; }}console.log(sum) ??var sum = 0; var i = 100; while (i <= 200) {   //判斷是不是偶數   if (i % 2 == 0) {     //如果是偶數----->跳過這個數字    i++;//102     continue;   }   sum += i;   i++; }console.log(sum); // 案例:求整數100~200的累加值,但要求跳過所有個位為3的數? var sum = 0;  for (var i = 100; i <= 200; i++) {    if (i % 10 == 3) {      continue;    }   sum += i;  }  console.log(sum) ? var sum = 0;  for (var i = 100; i <= 200; i++) {    if (i % 10 == 3)      continue;    }   sum += i  } console.log(sum); ?var sum=0; var i=100; while(i<=200){   if(i%10==3){     //個位數是3,不要    i++;     continue;   }  sum+=i;   i++; }console.log(sum); ??var sum=0; var i=1; while(i<=10){   if(i%10==3){     //個位數是3,不要    i++;     continue;   }  sum+=i;   i++; }console.log(sum); ?console.log(3%10  ==3); ?

03 陣列

陣列:一組有序的資料

陣列的作用:可以一次性存盤多個資料

陣列元素:陣列中存盤的每個資料,都可以叫陣列的元素

陣列長度:就是陣列的元素的個數,比如有3個元素,就說,這個陣列的長度是3

陣列索引(下標):用來存盤或者訪問陣列中的資料的,索引從0開始,到長度減1結束

陣列的索引和陣列的長度的關系:長度減1就是最大的索引值

陣列的定義方式:

1.建構式定義陣列: var 陣列名=new Array();

2.字面量方式定義陣列: var 陣列名=[];

1.通過建構式的方式定義一個陣列

語法:var 陣列名=new Array(); var array=new Array();//定義了一個陣列 ?var arr1 = new Array(); var arr2 = new Array(5);  alert(array);

陣列的名字如果直接輸出,那么直接就可以把陣列中的資料顯示出來,

如果沒有資料,就看不到資料,就是一個陣列----字面量的方式

 var arr3 = new Array(10,20,1000,40,50);  console.log(arr3) 

2. 通過字面量的方式創建陣列

var 陣列名=[];//空陣列 var array=[]; 

無論是建構式的方式還是字面量的方式,定義的陣列,如果有長度,那么默認是undefined

如何設定陣列中某個位置的值

陣列名[下標]=值;  arr[3]=100; 

如何獲取陣列中某個位置的值

var result=陣列名[下標];console.log(result); 

通過建構式的方式定義一個陣列

var array=new Array(5);//沒有資料,空陣列 console.log(array); alert(array); ?var arr3=new Array(10,20,1000,40,50,60); console.log(arr3); var arr = new Array(10, 20, 30, 40, 50); // console.log(arr[4])//獲取//設定,也就是修改某個值arr[3] = 1000;  console.log(arr); 

陣列中存盤的資料型別一定是一樣的嗎? 型別可以不一樣

  var arr=[10,"哈哈",true,null,undefined,new Object()];console.log(arr); ?var arr = []; arr[0] = 10; arr[1] = 20; console.log(arr.length); console.log(arr[2]); 

陣列的長度是不是可以改變呢?

 var arr = [];     //通過索引來設定陣列中的元素的值    arr[0] = 10;     arr[1] = 20;     console.log(arr.length);     //獲取元素的值,通過索引的方式    console.log(arr[2]); ?// for回圈遍歷陣列 var arr=[10,20,30,40];      console.log(arr[0]);      console.log(arr[1]);      console.log(arr[2]);      console.log(arr[3]);      console.log(arr[4]); ?    var arr = [10, 20, 30, 40, 50];     //顯示陣列中的每個資料    console.log(arr[0]);     console.log(arr[1]);     console.log(arr[2]);     console.log(arr[3]);      console.log(arr[4]);     console.log(arr[5]);//沒有資料 ?    //通過for回圈遍歷陣列    var arr = [10, 20, 30, 40, 50];     for (var i = 0; i < arr.length; i++) {       console.log(arr[i])     }?     var arr=[10,20,30,40,50,60,70,80,90,100];  //小于的是陣列的長度--個數     for(var i=0;i<arr.length;i++){        console.log(arr[i]);      }??//案例1:求陣列中所有元素的和   var arr1=[10,20,30,40,50]    var sum=0;    for(var i=0;i<arr1.length;i++){      sum+=arr1[i];    }    console.log(sum) ?   var arr1 = [10, 20, 30, 40, 50];   var sum = 0;    for (var i = 0; i < arr1.length; i++) {      sum += arr1[i];    }   console.log(sum); ?// 案例2:求陣列中所有元素的平均值?   var arr2=[1,2,3,4,5];    var sum2=0;    for(var i=0;i<arr2.length;i++){      sum2+=arr2[i];    }   console.log(sum2/arr2.length) ??   var arr2 = [1, 2, 3, 4, 5];    var sum2 = 0;    for (var i = 0; i < arr2.length; i++) {      sum2 += arr2[i];    }   console.log(sum2 / arr2.length); ?案例3:求陣列中所有元素中的最大值  var arr3 = [1, 2, 3, 4, 10, 2, 3, 6, 9, 11, 78, 55];   var max = arr3[0];   for (var i = 0; i < arr3.length; i++) {     if (max < arr3[i]) {       max = arr3[i];     }  }  console.log("最大值:" + max) ?   var arr3 = [1, 3, 2, 5, 10, 100, 50];    //假設max變數中存盤的是最大值   var max = arr3[0];    for (var i = 0; i < arr3.length; i++) {      //判斷這個變數的值和陣列中每個元素的值是不是最大值     if (max < arr3[i]) {        max = arr3[i];      }   }   console.log("最大值:" + max);    //一個不好的地方----會出現bug的     var arr3=[-1,-2,-3];     //假設max變數中存盤的是最大值     var max=0;     for(var i=0;i<arr3.length;i++){       //判斷這個變數的值和陣列中每個元素的值是不是最大值      if(max<arr3[i]){         max=arr3[i];       }    }    console.log("最大值:"+max); ?   var arr3=[1,3,2,5,10,100,50];    //假設max變數中存盤的是最大值   var max=Number.MIN_VALUE;//假設變數是最大的,但是實際上存盤的是最小的值   for(var i=0;i<arr3.length;i++){      //判斷這個變數的值和陣列中每個元素的值是不是最大值     if(max<arr3[i]){        max=arr3[i];       }    }   console.log("最大值:"+max); ?// 案例4:求陣列中所有元素的最小值?    var arr4 = [1, 2, -3, 4, 10, 2, 3, 6, 9, 11, 78, 55];      var min = arr4[0];      for (var i = 0; i < arr4.length; i++) {        if (min > arr4[i]) {          min = arr4[i];        }     }     console.log("最小值:" + min)  ?    var arr4 = [100, 10, 20, 30, 40, 50];    var min = arr4[0];//假設min里存盤的就是最小值    for (var i = 0; i < arr4.length; i++)  {       if (min > arr4[i]) {         min = arr4[i];       }    }    console.log("最小值:" + min);?案例5:倒序遍歷陣列    var arr5 = [10, 20, 30, 40, 50];     //正序     for (var i = 0; i < arr5.length; i++)      console.log(arr5[i]);     //那么倒序呢    for(var i=arr5.length-1;i>=0;i--){       console.log(arr5[i])     }?    var arr5 = [10, 20, 30, 40, 50, 100];    //正序      //    for (var i = 0; i < arr5.length; i++) {     //      console.log(arr5[i]);     //    }    //倒序     for (var i = arr5.length - 1; i >= 0; i--) {      console.log(arr5[i]);     }?案例6:把陣列中每個元素用|拼接到一起產生一個字串并輸出?var names = ["卡卡西", "佐助", "鳴 人", "大蛇丸", "雛田", "小蘇", "鳳姐", "黑崎一護"];   var str = "";   for (var i = 0; i < names.length - 1; i++) {      str += "|" + names[i];    }   console.log(str + names[names.length - 1]); ?   var names = ["卡卡西", "佐助", "鳴人 ", "大蛇丸", "雛田", "小蘇", "鳳姐", "黑崎一護"];   var str = "";//空的字串    for (var i = 0; i < names.length - 1; i ++) {     str += "|" + names[i];     }   console.log(str + names[names.length - 1]); ?案例7:去掉陣列中重復的0,把其他的資料放在一個新的陣列中var arr = [10, 0, 20, 0, 30, 0, 50]; var newArr = [];//新陣列,用來存放第一個陣列中所有非0的數字 for (var i = 0; i <= arr.lengt h; i++) {    if (arr[i] != 0) {      newArr[newArr.length] = arr[i];    } } console.log(newArr);?? var arr = [10, 0, 20, 0, 30, 0, 50];  var newArr = [];//新陣列,用來存放第一個陣列中所有非0的數字 for (var i = 0; i <=arr.length; i++) {    if (arr[i] != 0) {      newArr[newArr.length] = arr[i];    } } //把新陣列的長度作為下標使用,陣列的長度是可以改變的 console.log(newArr); ?案例8:反轉陣列—把陣列中的資料的位置調換   var array = [1, 2, 3, 4, 5]     for (var i = 0; i = array.length / 2; i++) {       var temp = array[i];       array[i] = array[array.length - 1 - i];       array[array.length - 1 - i] = temp;     }    console.log(array) ?    var array = [10, 20, 30, 40, 50];     //回圈的目的是控制交換的次數     for (var i = 0; i < array.length / 2; i++) {       //先把第一個元素的值放在第三方變 量中      var temp = array[i];       array[i] = array[array.length - 1 - i];       array[array.length - 1 - i] = temp;     }    console.log(array); ??   for(var i=array.length-1;i>=0;i--){     console.log(array[i]);   }   console.log(array);//50 40 30 20 10 ?案例9:提示用戶輸入班級人數,求總成績,平均值,最高分,最低分—擴展?//提示用戶輸入人數,并轉成數字型別 var perCount = parseInt(prompt("請輸入班級人數"));  //定義陣列存盤班級的每個人的成績 var perScores = [];  //回圈的方式錄入每個人的成績 for (var i = 0; i < perCount; i++) {   //把每個人的成績存盤到陣列中    perScores[perScores.length] = parseInt(prompt("請輸入第 " + (i + 1) + "個人的成績:")); } console.log(perScores);  //求總成績 var sum = 0;  var avg = 0;//平均值  var max = perScores[0];//最大值  var min = perScores[0];//最小值  for (var i = 0; i < perScores.length; i++) {    sum += perScores[i];//求和    //求最大值   if (max < perScores[i]) {      max = perScores[i];    }   //求最小值   if (min > perScores[i]) {      min = perScores[i];    } } //平均值 avg = sum / perScores.length;   console.log("和為:" + sum);  console.log("平均值:" + avg);  console.log("最大值:" + max);  console.log("最小值:" + min); 

04 冒泡排序

案例8:反轉陣列—把陣列中的資料的位置調換

var array = [1, 2, 3, 4, 5]  for (var i = 0; i = array.length / 2; i++) {    var temp = array[i];    array[i] = array[array.length - 1 - i];    array[array.length - 1 - i] = temp;  }  console.log(array)??  var perCount=parseInt(prompt("請輸入班級人數"));  var perScores=[];  for(var i=0;i<perCount;i++){    perScores[perScores.length]=parseInt(prompt("請輸入第"+(i+1)+"個人的成績:"));  }  console.log(perScores);  var sum=0;  var avg=0;  var max=perScores[0];  var min=perScores[0];  for(var i=0;i<perScores.length;i++){    sum+=perScores[i];    if(max<perScores[i]){      max=perScores[i];    }    if(min>perScores){      min=perScores[i];    }  }  avg=sum/perScores.length;  console.log("和為:"+sum);  console.log("平均值為:"+avg);  console.log("最大值為:"+max);  console.log("最小值為:"+min);?  var arr=[10,20,30];  var sum=0;  for(var i=0;i<arr.length;i++){    sum+=arr[i];  }

冒泡排序:把所有的資料按照一定的順序進行排列(從小到大,從大到下)

  var arr = [10, 0, 100, 20, 60, 30]    for (var i = 0; i < arr.length - 1; i++) {      for (var j = 0; j < arr.length - 1 - i; j++) {        if (arr[j] > arr[j + 1]) {          var temp = arr[j];          arr[j] = arr[j + 1];          arr[j + 1] = temp;        }      }    }    console.log(arr);    //從小到大:大于號    //從大到小:小于號??    var arr = [10, 0, 100, 20, 60, 30];    //回圈控制比較的輪數    for (var i = 0; i < arr.length - 1; i++) {      //控制每一輪的比較的次數      for (var j = 0; j < arr.length - 1 - i; j++) {        if (arr[j] < arr[j + 1]) {          var temp = arr[j];          arr[j] = arr[j + 1];          arr[j + 1] = temp;        }      }    }    console.log(arr);

05 函式介紹及定義

函式:把重復的代碼封裝,在需要的時候直接呼叫即可

函式的作用:代碼的重用

function 函式名字(){  函式體-----重復的代碼}

函式的呼叫:函式名();

函式名字:要遵循駝峰命名法

注意:

  • 函式需要先定義,然后才能使用

  • 函式一旦重名,后面的會把前面的函式覆寫

  • 一個函式最好就是一個功能

例子:

 通過函式求兩個數字的和function consoleSum() {//函式定義    var num1 = 100;    var num2 = 200;    var sum = num1 + num2;    console.log(sum);  }  //呼叫  consoleSum();?  求兩個數字的最大值  function consoleMax() {    var x = 10222;    var y = 220;    console.log(x > y ? x : y);  }  consoleMax();???求三個數字的和  function consoleSum() {    var num1 = 10;    var num2 = 20;    var num3 = 30;    var sum = num1 + num2 + num3;    console.log(sum)  }  consoleSum();?  // --------------------------    function consoleMax1() {     var x = 1220;     var y = 2220;     var z = 1900;     var max = x>y?(x>z?x:z):(y>z?y:z);//嵌套的三元運算式     console.log(max);   }   consoleMax1();?   求三個數字的最大值  function consoleMax2() {    var x = 10;    var y = 20;    var z = 30;    var max = x > y ? (x > z ? x : z) : (y > z ? y : z);//嵌套的三元運算式    console.log(max);  }? // consoleMax2()?求1-100之間所有數字的和  function Sum() {    var sum = 0;    for (var i = 1; i <= 100; i++) {      sum += i;    }    console.log(sum)  }  Sum();??  function everySum() {    var sum = 0;    for (var i = 1; i <= 100; i++) {      sum += i;    }    console.log(sum);  }  everySum();?求1-100之間所有偶數的和?  function everyEvenSum1() {    var sum = 0;    for (var i = 1; i <= 100; i++) {      if (i % 2 == 0) {        sum += i;      }    }    console.log(sum)  }? // everyEvenSum1();??  function everyEvenSum() {    var sum = 0;    for (var i = 1; i <= 100; i++) {      if (i % 2 == 0) {        sum += i;      }    }    console.log(sum);  }  everyEvenSum();?求一個陣列的和  function consoleArraySum1(){    var sum=0;    var arr=[10,20,30,40,50];    for(var i=0;i<arr.length;i++){      sum+=arr[i];    }    console.log(sum);  }  consoleArraySum1();?  function consoleArraySum() {    var sum = 0;    var arr = [10, 20, 30, 40, 50];    for (var i = 0; i < arr.length; i++) {      sum += arr[i];    }    console.log(sum);  }  consoleArraySum();

06 函式的引數

函式引數:

在函式定義的時候,函式名字后面的小括號里的變數就是引數,目的是函式在呼叫的時候,用戶傳進來的值操作,此時函式定義的時候后面的小括號里的變數叫引數;寫了兩個變數,就有兩個引數,

在函式呼叫的時候,按照提示的方式,給變數賦值—>就叫傳值,把這個值就傳到了變數(引數)中

形參:函式在定義的時候小括號里的變數叫形參

實參:函式在呼叫的時候小括號里傳入的值叫實參,實參可以是變數也可以是值

 function consoleSum1() {   var x = 10;   var y = 20;   var sum = x + y;   console.log(sum);  }  consoleSum1();??functionconsoleSum1(x, y, z) { var sum = x* y * z; console.log(sum);}consoleSum1(10, 20, 30)//函式定義function consoleSum(x, y) {  var sum = x + y;//計算和----功能  console.log(sum);//輸出和---第二個功能}//函式呼叫varnum1=parseInt(prompt("輸入第一個數字"));varnum2=parseInt(prompt("輸入第二個數字"));consoleSum(num1, num2);?? function f1(x) {   console.log(x); } function f2(x,y) {  console.log(x,y); } function f3(x,y,z) {  console.log(x,y,z); } function f4(x,y,z,k) {  console.log(x,y,z,k); }?f1(1)f2(2,3)f3(7,8,8)f4(5,4,0,2)

07 函式的回傳值

set:設定

get:獲取

函式的回傳值:在函式內部有return關鍵字,并且在關鍵字后面有內容,這個內容被回傳了

當函式呼叫之后,需要這個回傳值,那么就定義變數接收,即可

如果一個函式中有return ,那么這個函式就有回傳值

如果一個函式中沒有return,那么這個函式就沒有回傳值

如果一個函式中沒有明確的回傳值,那么呼叫的時候接收了,結果就是undefined

(沒有明確回傳值:函式中沒有return,函式中有return,但是return后面沒有任何內容)

函式沒有回傳值,但是在呼叫的時候接收了,那么結果就是undefined

變數宣告了,沒有賦值,結果也是undefined

如果一個函式有引數,有引數的函式

如果一個函式沒有引數,沒有引數的函式

形參的個數和實參的個數可以不一致

return 下面的代碼是不會執行的

    function f11(x,y){      var sum=x+y;      return sum;      console.log("hh");      return 100;    }    var aa=f11(11,22)    console.log(aa)?    function getSum(x, y) {     return x + y;    }    var aa=getSum(10, 20);    console.log(aa+10);??    function f1(x, y) {      var sum = x + y;      return sum;      console.log("助教才是最帥的");      return 100;    }    var result = f1(10, 20);    console.log(result);??   function getSum(x, y) {     var sum = x + y;     return sum;//把和回傳   }?函式呼叫   var result=getSum(10, 20);   console.log(result+10);?函式定義: 有引數有回傳值的函式function getSum(x, y) {  return  x + y;//把和回傳}?有引數,無回傳值的函式   function f2(x) {     console.log(x);   }?無引數,有回傳值的函式   function f3() {     return 100;   }?無引數無回傳值的函式function f4() {  console.log("薩瓦迪卡");}?函式案例//求兩個數字的和:獲取任意的兩個數字的和    function getSum(x, y) {      return x + y;    }    console.log(getSum(10, 20));??    //求1-100之間所有的數字的和    function geteverySum() {      var sum=0;      for(var i=1;i<=100;i++){        sum+=i;      }      return sum;    }    console.log(geteverySum());??    // //- 求1-n之間所有數的和   function geteverySum(n) {     var sum = 0;     for (var i = 1; i <= n; i++) {       sum += i;     }     return sum;   }   console.log(geteverySum(10));??    //    - 求n-m之間所有數的和??   function geteverySum2(n, m) {     var sum = 0;     for (var i = n; i <= m; i++) {       sum += i;     }     return sum;   }   console.log(geteverySum2(1, 100));?    // //求圓的面積   function getS(r) {     return Math.PI * r * r;   }   console.log(getS(5));??    - 求2個數中的最大值    - 求3個數中的最大值    - 判斷一個數是否是素數(質數)??    function f1() {      console.log("考尼奇瓦");      return 100;    }    //f1函式呼叫,把函式的回傳值輸出了    console.log(f1());        function f1() {      console.log("考尼奇瓦");      return 100;    }    console.log(f1);//輸出的f1函式名字-----是f1函式的代碼

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