主頁 > 前端設計 > “空物件 {}” 與 “空陣列 []” 的相加問題(詳解!!!)

“空物件 {}” 與 “空陣列 []” 的相加問題(詳解!!!)

2021-08-22 07:41:24 前端設計

本文旨在讓讀者能更加清晰地了解 “空物件 {}” 與 “空陣列 ()” 相加(eg:“[] + []” 、“[] + {}”、“{} + []”、“{} + {}”)得到結果的隱式轉換程序,還望讀者能仔細閱讀完,相信或多或少會有所識訓 !

首先來了解一些相關知識

一、在 JavaScript 中,一共有兩種型別的值:

  1. 原始值(primitives)
    undefined、null、boolean、number、string
  2. 物件值(objects)
    除了原始值外,其他的所有值都是物件型別的值,包括陣列(array)和函式(function),

二、“加號 +” 的運算原理( “+” 既是一元運算子,也是二元運算子)

1. 一元運算子

說明:’+’ 號運算子作為一元運算子時,運算式將進行 ToNumber() 操作,

① ToNumber(argument) 轉換方式:

argument型別回傳值
Undefinedreturn NaN
Nullreturn 0
Booleantrue return 1; false return 0;
Numberreturn value
String若字串為純數字,回傳轉換后的數字;非純數字則回傳 NaN
Symbol拋出 TypeError 例外
Object進行如右步驟:1.先進行 ToPrimitive(argument, hint Number) 得到 rs ;?2.然后回傳 ToNumber(rs) 的結果,

② 示例:

	// Undefined
	+ undefined; // => NaN
	 
	// Null
	+ null; // => 0
	 
	// Boolean
	+ true; // => 1
	+ false; // => 0
	 
	// String
	+ '1'; // => 1
	+ '-1'; // => -1
	+ 'a1'; // => NaN
	 
	// Object
	+ []; // => 0
	+ {}; // => NaN
	+ { valueOf: function () { return 0 } }; // => 0
	/*
	*	該物件重寫了 valueOf() 方法,
	*	因此該物件隱式轉換程序中呼叫 valueOf() 方法后得到 0,
	*	故最終結果為 0
	*/ 

2. 二元運算子

① 運算元其一為字串(String)

??運算元其一為字串時,進行字串的拼接操作,

	console.log('10' + 1);          //	101
	console.log('ab' + 'cd');       //	abcd
	console.log('1' + true);        //	1true
	console.log('1' + undefined);   //	1undefined
	console.log('1' + null);        //	1null

② 運算元其一為數字(Number)

??1 + ‘cd’ 為運算元其一為字串情況,做字串拼接操作;其余為在沒有字串情況下,運算元其一為數字,做型別轉換后做數值相加,

	console.log(1 + 1);            //	2
	console.log(1 + 'cd');        //	1cd
	console.log(1 + true);         //	2
	console.log(1 + undefined);    //	NaN
	console.log(1 + null);         //	1

注:在運算元一側為數字,另一側為字串的情況下,如果是 “減號 - ” 或其他運算子(eg:“*”、“/”、“%”、“ >”、“<”、“==”) 的話,會將字串轉換為數字進行減法操作(eg:數字相減:10 - “1” = 9),

③ 數字(Number) / 字串(String) 以外的原始型別相加

??當數字與字串以外的其他原始資料型別直接使用加號運算時,要先轉為數字(可參考上面有關 “ToNumber(argument) 轉換方式” 的表格)再運算,這與字串完全無關,

	console.log(true + true);             // 2
	console.log(true + null);             // 1
	console.log(true + undefined);        //NaN
	console.log(undefined + null);        //NaN
	console.log(undefined + undefined);   //NaN
	console.log(null + null);            //0

④ 運算元其一為復雜資料型別(以下為初步解釋,示例請見后續第三大點)

注意,以上 ① ~ ③ 的示例均是原始資料型別的 “加法 +” 操作,當進行復雜資料型別的 “加法 +” 操作時,JS 內部有以下有隱式轉換程序(實際上是 JS 呼叫了內部的 toPrimitive() 方法,有關該方法詳見 JS原始值轉換演算法—toPrimitive() ):
??Ⅰ 當 “加號 +” 的某一側資料型別是物件時,會將物件先進行 valueOf() 操作(有關 valuOf() 方法可參考博文 JS 中 valueOf() 方法的詳解);
??Ⅱ 如果回傳的是原始資料型別,則后續操作按照以上三點進行;
??Ⅲ 如果回傳的值還是物件,則再呼叫 toString 方法(此處應了解 “ [] 呼叫 toString() 方法變成空字串 "",{} 呼叫 toString() 等于 [object Object] ,有關 toString 方法詳解可參考 有關 toString() 方法的初步認識 );
??Ⅳ 若回傳原始資料型別,則按照上面原始資料型別計算;
??Ⅴ 否則報錯,

⑤ 有關 NaN 需要注意的點

??Ⅰ. 執行運算時 , 非帶 “+” 號的運算,只要有 NaN 參與,執行結果就都是 NaN;
??Ⅱ. 如果是帶 “+” 號的運算,一側是 NaN、另一側是字串時,就執行字串拼接操作;
??Ⅲ. 如果是帶 “+” 號的運算,一側是 NaN、另一側是 Number 型別的數值時,執行結果就都是 NaN;
??Ⅳ. 在 JavaScript 中的規定,NaN 表示的是非數字,但是這個非數字也是不同的;因此 NaN 不等于 NaN,兩個 NaN 永遠不可能相等,
注:NaN 雖然不是一個具體數值,但資料型別確是 Number 型別;NaN 和任何 Number 型別資料進行 “+”、“-”、“*”、“/”、“% 等操作時,操作結果都是 NaN,

三、“空物件 {}” 與 “空陣列 []” 的相加問題

1. 空陣列 + 空陣列

空物件 + 空物件
隱式轉換程序: 首先 [] 呼叫 valueOf() 方法,得到的還是 [],然后呼叫 toString() 方法,得到 "",兩個 "" 相加還是 "",故最終結果為 ""


2. 空陣列 + 空物件

空陣列 + 空物件
隱式轉換程序: 如第一點分析,[] 經隱式轉換最終得到 ""{} 呼叫 valueOf() 方法,得到的還是 {},然后呼叫 toString() 方法,得到 "[object Object]""""[object Object]" 相加得到 "[object Object]",故最終結果為 "[object Object]"


3. 空物件 + 空物件

空物件 + 空物件
隱式轉換程序: 分析與上面類似,此處不再累贅


4. 空物件 + 空陣列

空物件 + 空陣列
補充有關知識:
??首先要知道 javascript 有這樣的特性,如果 {} 既可以被認為是代碼塊,又可以被認為是物件字面量,那么 js 會把他當做代碼塊
??而在瀏覽器中,如果 {} 在前面,而 [] 在后面時,前面的 {} 會被認為是區塊陳述句而不是物件字面量;
??故此處的 {} + [] 可看成 + [],然后參考上面有關 “ToNumber(argument)轉換方式” 的表格中 argument 型別為 Null 和 Object 的兩行,對本例進行分析,

隱式轉換程序:
??① 參考表格中 argument 型別為 Object 的一行,對于 + [] 來說,對 [] 進行 ToPrimitive(argument, hint Number) 操作【可參考第二大點的第二小點最下方的注釋】,先對 [] 呼叫 valueOf() 方法,得到的還是 [],然后呼叫 toString() 方法,得到 ""
??② 參考表格中 argument 型別為 Null 的一行,故 + "" 回傳的是 0 ,
?綜上,最終 {} + [] 得到的結果是 0


5. !空陣列 + 空陣列

 !空陣列 + 空陣列
補充有關知識:
運算子優先級和結合性
??根據運算子優先級 , ! 的優先級是大于 + 的,所以先會執行 ![] ;
??! 可將變數轉換成 boolean 型別,且除 nullundefinedNaN 以及 "" 取反為 true 外,其余運算元取反都為 false ,

隱式轉換程序:
??① 根據以上分析,先執行 ![] ,得到 false
??② [] 經隱式轉換最終得到 ""
??③ 參考第二大點的第二小點中的示例(如下),可知 false + "" 的結果為 "false"

console.log('1' + true);        //	1true

6. !空陣列 + 空物件

 !空陣列 + 空物件
隱式轉換程序:
??① 執行 ![] ,得到 false
??② {} 經隱式轉換得到 "[object Object]"
??③ 可知 false + "[object Object]" 的結果為 "false[object Object]"


7. !空物件 + 空物件

在這里插入圖片描述
隱式轉換程序:
??① 執行 !{} ,得到 false
??② {} 經隱式轉換得到 "[object Object]"
??③ 可知 false + "[object Object]" 的結果為 "false[object Object]"


8. !空物件 + 空陣列

在這里插入圖片描述
隱式轉換程序:
??① 執行 !{} ,得到 false
??② [] 經隱式轉換得到 ""
??③ 可知 false + "" 的結果為 "false"


整理不易,本文各方面講的比較詳細,也附上了有關知識的鏈接,如果各位讀者讀完本文章覺得有識訓的話,還望點個贊,萬分感謝 ! ! ! ! !

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qianduan/295421.html

標籤:其他

上一篇:JQuery基礎操作超詳解?

下一篇:react入門教程

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • vue移動端上拉加載

    可能做得過于簡單或者比較low,請各位大佬留情,一起探討技術 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:38:07 more
  • 優美網站首頁,頂部多層導航

    一個個人用的瀏覽器首頁,可以把一下常用的網站放在這里,平常打開會比較方便。 第一步,HTML代碼 <script src=https://www.cnblogs.com/szharf/p/"js/jquery-3.4.1.min.js"></script> <div id="navigate"> <ul> <li class="labels labels_1"> ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:38:47 more
  • 頁面為要加<!DOCTYPE html>

    最近因為寫一個js函式,需要用到$(window).height(); 由于手寫demo的時候,過于自信,其實對前端方面的認識也不夠體系,用文本檔案直接敲出來的html代碼,第一行沒有加上<!DOCTYPE html> 導致了$(window).height();的結果直接是整個document的高 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:38:52 more
  • WordPress網站程式手動升級要做好資料備份

    WordPress博客網站程式在進行升級前,必須要做好網站資料的備份,這個問題良家佐言是遇見過的;在剛開始接觸WordPress博客程式的時候,因為升級問題和博客網站的修改的一些嘗試,良家佐言是吃盡了苦頭。因為購買的是西部數碼的空間和域名,每當佐言把自己的WordPress博客網站搞到一塌糊涂的時候 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:39:30 more
  • WordPress程式不能升級為5.4.2版本的原因

    WordPress是一款個人博客系統,受到英文博客愛好者和中文博客愛好者的追捧,并逐步演化成一款內容管理系統軟體;它是使用PHP語言和MySQL資料庫開發的,用戶可以在支持PHP和MySQL資料庫的服務器上使用自己的博客。每一次WordPress程式的更新,就會牽動無數WordPress愛好者的心, ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:39:49 more
  • 使用CSS3的偽元素進行首字母下沉和首行改變樣式

    網頁中常見的一種效果,首字改變樣式或者首行改變樣式,效果如下圖。 代碼: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:09 more
  • 關于a標簽的講解

    什么是a標簽? <a> 標簽定義超鏈接,用于從一個頁面鏈接到另一個頁面。 <a> 元素最重要的屬性是 href 屬性,它指定鏈接的目標。 a標簽的語法格式:<a href=https://www.cnblogs.com/summerxbc/p/"指定要跳轉的目標界面的鏈接">需要展示給用戶看見的內容</a> a標簽 在所有瀏覽器中,鏈接的默認外觀如下: 未被訪問的鏈接帶 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:11 more
  • 前端輪播圖

    在需要輪播的頁面是引入swiper.min.js和swiper.min.css swiper.min.js地址: 鏈接:https://pan.baidu.com/s/15Uh516YHa4CV3X-RyjEIWw 提取碼:4aks swiper.min.css地址 鏈接:https://pan.b ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:13 more
  • 如何設定html中的背景圖片(全屏顯示,且不拉伸)

    1 <style>2 body{background-image:url(https://uploadbeta.com/api/pictures/random/?key=BingEverydayWallpaperPicture); 3 background-size:cover;background ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:16 more
  • Java學習——HTML詳解(上)

    HTML詳解 初識HTML Hyper Text Markup Language(超文本標記語言) 1 <!--DOCTYPE:告訴瀏覽器我們要使用什么規范--> 2 <!DOCTYPE html> 3 <html lang="en"> 4 <head> 5 <!--meta 描述性的標簽,描述一些 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:33 more
最新发布
  • 我的第一個NPM包:panghu-planebattle-esm(胖虎飛機大戰)使用說明

    好家伙,我的包終于開發完啦 歡迎使用胖虎的飛機大戰包!! 為你的主頁添加色彩 這是一個有趣的網頁小游戲包,使用canvas和js開發 使用ES6模塊化開發 效果圖如下: (覺得圖片太sb的可以自己改) 代碼已開源!! Git: https://gitee.com/tang-and-han-dynas ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:59:23 more
  • 生產事故-走近科學之消失的JWT

    入職多年,面對生產環境,盡管都是小心翼翼,慎之又慎,還是難免捅出簍子。輕則滿頭大汗,面紅耳赤。重則系統停擺,損失資金。每一個生產事故的背后,都是寶貴的經驗和教訓,都是專案成員的血淚史。為了更好地防范和遏制今后的各類事故,特開此專題,長期更新和記錄大大小小的各類事故。有些是親身經歷,有些是經人耳傳口授 ......

    uj5u.com 2023-04-18 07:55:04 more
  • 記錄--Canvas實作打飛字游戲

    這里給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 打開游戲界面,看到一個畫面簡潔、卻又富有挑戰性的游戲。螢屏上,有一個白色的矩形框,里面不斷下落著各種單詞,而我需要迅速地輸入這些單詞。如果我輸入的單詞與螢屏上的單詞匹配,那么我就可以獲得得分;如果我輸入的單詞錯誤或者時間過長,那么我就會輸 ......

    uj5u.com 2023-04-04 08:35:30 more
  • 了解 HTTP 看這一篇就夠

    在學習網路之前,了解它的歷史能夠幫助我們明白為何它會發展為如今這個樣子,引發探究網路的興趣。下面的這張圖片就展示了“互聯網”誕生至今的發展歷程。 ......

    uj5u.com 2023-03-16 11:00:15 more
  • 藍牙-低功耗中心設備

    //11.開啟藍牙配接器 openBluetoothAdapter //21.開始搜索藍牙設備 startBluetoothDevicesDiscovery //31.開啟監聽搜索藍牙設備 onBluetoothDeviceFound //30.停止監聽搜索藍牙設備 offBluetoothDevi ......

    uj5u.com 2023-03-15 09:06:45 more
  • canvas畫板(滑鼠和觸摸)

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>canves</title> <style> #canvas { cursor:url(../images/pen.png),crosshair; } #canvasdiv{ bo ......

    uj5u.com 2023-02-15 08:56:31 more
  • 手機端H5 實作自定義拍照界面

    手機端 H5 實作自定義拍照界面也可以使用 MediaDevices API 和 <video> 標簽來實作,和在桌面端做法基本一致。 首先,使用 MediaDevices.getUserMedia() 方法獲取攝像頭媒體流,并將其傳遞給 <video> 標簽進行渲染。 接著,使用 HTML 的 < ......

    uj5u.com 2023-01-12 07:58:22 more
  • 記錄--短視頻滑動播放在 H5 下的實作

    這里給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 短視頻已經無數不在了,但是主體還是使用 app 來承載的。本文講述 H5 如何實作 app 的視頻滑動體驗。 無聲勝有聲,一圖頂百辯,且看下圖: 網址鏈接(需在微信或者手Q中瀏覽) 從上圖可以看到,我們主要實作的功能也是本文要講解的有: ......

    uj5u.com 2023-01-04 07:29:05 more
  • 一文讀懂 HTTP/1 HTTP/2 HTTP/3

    從 1989 年萬維網(www)誕生,HTTP(HyperText Transfer Protocol)經歷了眾多版本迭代,WebSocket 也在期間萌芽。1991 年 HTTP0.9 被發明。1996 年出現了 HTTP1.0。2015 年 HTTP2 正式發布。2020 年 HTTP3 或能正... ......

    uj5u.com 2022-12-24 06:56:02 more
  • 【HTML基礎篇002】HTML之form表單超詳解

    ??一、form表單是什么

    ??二、form表單的屬性

    ??三、input中的各種Type屬性值

    ??四、標簽 ......

    uj5u.com 2022-12-18 07:17:06 more