一.速識防抖:
??Hello呀,大家好🌈🌈🌈,防抖與節流可謂是面試常見,其實很好理解,下面帶你分分鐘了解防抖與節流的基本思想與寫法~
在這之前,比如我們先定義一個按鈕,并系結一個點擊事件,執行要觸發的事件:
<!-- 定義一個按鈕 -->
<input type="button" id="btn" value="按鈕" />
<script>
// 獲取標簽
var btn = document.getElementById("btn");
// 系結事件
btn.addEventListener("click", real);
// 要觸發的事件
function real(e) {
console.log("北極光之夜,");
console.log(e);
}
</script>
執行如下:

??可以發現,一直點擊會一直觸發事件,如果這個事件為發送一個請求,那么這對與服務器來說是很不友好的,同樣的請求因為用戶的多次點擊而多次發送請求,回傳的結果和只點擊一次是一樣的,大大加重服務器壓力和影響性能,所以,我們引入防抖的概念,簡單來說,防抖就是通過setTimeout 的方式,在一定的時間間隔內,將多次觸發變成一次觸發, 直接看下面例子:
1.通過setTimeout的方式延遲執行:
??第一種方式為通過設定setTimeout定時器的方式延遲執行,當快速多次點擊的時候,每一次都會重置定時器,只有你一段時間都不點擊時定時器才能到達條件并執行事件函式,
<input type="button" id="btn" value="按鈕" />
<script>
var btn = document.getElementById("btn");
// 點擊后觸發trigger()函式,第一個引數為真實要執行的函式,第二個引數為定時器延遲時間
btn.addEventListener("click", trigger(real, 1000));
function trigger(fn, delay) {
// 設定time為定時器,初始為 null
var time = null;
// 閉包原理,回傳一個函式
return function () {
// 如果定時器存在清空定時器
if (time) {
clearTimeout(time);
}
// 設定定時器,規定時間后執行真實要執行的函式
time = setTimeout(() => {
// 將引數傳遞給真實執行的函式,因為箭頭函式繼承父級作用域,所以直接...arguments
fn(...arguments);
}, delay);
};
}
//真實要執行函式
function real(e) {
console.log("北極光之夜,");
console.log(e);
}
</script>
??其中會利用閉包的原理形成作用域,使得定時器不會被下一次點擊重復或清空,閉包不清楚的可以看我這篇文章👉:https://auroras.blog.csdn.net/article/details/119520871
運行結果如下,每次點擊都延遲執行,狂點時只有停下后才會執行:

2.通過setTimeout的方式第一次會執行,后面不執行:
?? 可以發現,第一種方式雖然延遲執行了,但是當用戶第一次點的時候也要延遲執行,那就很不友好了,所以下面改進,使得第一次點的時候立即執行,狂點的時候只有第一次有效后面的都沒效:
<input type="button" id="btn" value="按鈕" />
<script>
var btn = document.getElementById("btn");
// 點擊后觸發trigger()函式,第一個引數為真實要執行的函式,第二個引數為定時器延遲時間
btn.addEventListener("click", trigger(real, 1000));
function trigger(fn, delay) {
// 設定time為定時器,初始為 null
var time = null;
return function () {
//定義一個firstClick,判斷是否第一次執行,初始值為true
var firstClick = !time;
//第一次會立即執行
if (firstClick) {
fn(...arguments);
}
// 如果定時器存在清空定時器
if (time) {
clearTimeout(time);
}
// 設定定時器,此時firstClick會變為false,規定時間后time才會為null
time = setTimeout(() => {
time = null;
}, delay);
};
}
//真實要執行函式
function real(e) {
console.log("北極光之夜,");
console.log(e);
}
</script>
運行結果如下,第一次點的時候立即執行,狂點的時候只有第一次有效后面的都沒效:

3.通過setTimeout的方式第一次會執行和最后一次執行:
前兩個其實就是防抖的經典例子了,這里是擴展知識,繼續改進上面案例使得只點擊一次的時候立即執行,當點擊多次時第一次和最后一次執行,
<input type="button" id="btn" value="按鈕" />
<script>
var btn = document.getElementById("btn");
// 點擊后觸發trigger()函式,第一個引數為真實要執行的函式,第二個引數為定時器延遲時間
btn.addEventListener("click", trigger(real, 1000));
function trigger(fn, delay) {
// 設定time為定時器,初始為 null
var time = null;
return function () {
//定義一個firstClick,判斷是否第一次執行,初始值為true
var firstClick = !time;
//第一次會立即執行
if (firstClick) {
fn(...arguments);
}
// 如果定時器存在清空定時器
if (time) {
clearTimeout(time);
}
// 設定定時器,此時firstClick會變為false,規定時間后time才會為null
time = setTimeout(() => {
time = null;
// 如果firstClick為true,執行
if (!firstClick) {
fn(...arguments);
}
}, delay);
};
}
//真實要執行函式
function real(e) {
console.log("北極光之夜,");
console.log(e);
}
</script>
運行結果如下,只點擊一次的時候立即執行,當點擊多次時第一次和最后一次執行,:

二.速識節流:
??節流其實就很好理解了,減少一段時間的觸發頻率,簡單來說,就是你一直狂點不停的話,它會每隔一定時間就執行一次,它與防抖最大的區別就是,無論事件觸發多么頻繁,都可以保證在規定時間內可以執行一次執行函式,下面利用計算時間戳實作:
<input type="button" id="btn" value="按鈕" />
<script>
var btn = document.getElementById("btn");
// 點擊后觸發trigger()函式,第一個引數為真實要執行的函式,第二個引數為限制時間
btn.addEventListener("click", trigger(real, 500));
function trigger(fn, delay) {
// 設定bef,為上一次執行時間,初始為0
var bef = 0;
return function () {
// 獲取當前時間戳
var now = new Date().getTime();
//如果當前時間減去上次時間大于限制時間時才執行
if (now - bef > delay) {
// 執行函式
fn(...arguments);
//執行后,上次時間賦值為這次執行時間
bef = now;
}
};
}
//真實要執行函式
function real(e) {
console.log("北極光之夜,");
console.log(e);
}
</script>
運行結果如下,一點就運行,狂點不停的話,每隔500毫秒才執行一次,:

也可以用定時器實作節流,如下:
實作第一次點的時候也延遲執行,狂點不停的話,它會每隔一定時間就執行一次,
<input type="button" id="btn" value="按鈕" />
<script>
var btn = document.getElementById("btn");
btn.addEventListener("click", trigger(real, 500));
function real(e) {
console.log("北極光之夜,");
console.log(e);
}
function trigger(fn, delay) {
// flag為ture
var flag = true;
return function () {
// 如果flag為true執行定時器
if (flag) {
setTimeout(() => {
//到規定時間后執行函式,同時 flag = true;
fn(...arguments);
flag = true;
}, delay);
}
// flag = false;防止一直執行
flag = false;
};
}
</script>
效果如下:

三.總結:
??防抖與節流方法多多,不同的需求也會有不同的寫法,重要的是搞清原理就好,防抖就是通過setTimeout 的方式,在一定的時間間隔內,將多次觸發變成一次觸發 ,節流:就是減少一段時間的觸發頻率,防抖與節流最大的區別就是,無論事件觸發多么頻繁,都可以保證在規定時間內可以執行一次執行函式,🌈🌈🌈
??對了,給你們推薦一本好書,我今天剛看完的《秋園》,楊本芬老人的著作,看完久久不能平靜,一本書映射著一個時代,同時也映射著那個時代的人們最純粹,最樸實的酸甜苦辣,
?那么,下次見了~
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