主頁 > 前端設計 > 《Vue入門》| 一記敲門磚,敲近你我它!

《Vue入門》| 一記敲門磚,敲近你我它!

2021-09-06 08:34:10 前端設計

大家好,我是小菜,
一個希望能夠成為 吹著牛X談架構 的男人!如果你也想成為我想成為的人,不然點個關注做個伴,讓小菜不再孤單!

本文主要介紹 Vue 入門介紹

如有需要,可以參考

如有幫助,不忘 點贊 ?

微信公眾號已開啟,小菜良記,沒關注的同學們記得關注哦!

上篇我們已經將 webpack 的基本使用介紹過一遍了,也相當于是為了接下來的 Vue 作鋪墊!還沒看過的小伙伴記得跳轉查缺補漏~!

后端視野學 Webpack ,文武雙全?

Vue 認知

什么是Vue,它是一套用于構建用戶界面漸進式框架,一句簡單的介紹中,我們需要重點理解兩個詞 構建用戶界面漸進式框架,它的特性體現在兩個方面

  • 資料驅動視圖

使用 vue 的頁面中,vue 會自動監聽資料的變化,從而自行渲染頁面的結構,在vue中,無需手動操作 DOM 節點,它會通過一些特殊的 HTML 語法,將 DOM 和資料系結起來,一旦創建了系結,DOM 將和資料保持同步,每當變更了資料,DOM 也會相應的更新

  • 雙向資料系結

上面說到的資料驅動是 單向系結的,但 vue 也支持 雙向系結 的特性,當頁面結構的資料發生的時候,可以在不操作 DOM 的條件下,自動把頁面的資訊同步到 vue 資料中,

MVVM 模型

上面說到兩種 vue 的特性其核心原理便是 MVVM

  • M: Model ,表示當前頁面渲染時做依賴的資料源
  • V: View,表示當前頁面所渲染的 DOM 結構
  • VM: ViewModel,表示 vue 的實體,即 MVVM 的核心

通過上圖我們解釋下 MVVM 的作業原理,其中 viewModel 作為 MVVM 的核心,相當于一個連接的 橋梁,兩頭連接的分別是 Model(資料源)View(頁面結構),其中 View 就是瀏覽器上可以看到的結構,Model 通常指的就是通過Api 呼叫獲取的資料,

  • 當資料源發生變化時候,會被 ViewModel 監聽到,便會根據最新的資料源自動更新頁面的結構
  • 當頁面元素的值發生變化的時候,也會被 ViewModel 監聽到,便會把變化后的最新值同步到 Model 資料源中

這個是一個非常簡單的 Vue 例子,但里面已經包含了 View - ViewModel - Model 三部分的結構

基本使用

Ⅰ、指令

我們先來認識一下什么是 指令,指令是 vue 為開發者提供的模板語法,用來輔助開發者渲染頁面的基本結構

vue 中的指令按照不同的用途可以分為 6 大類,如下:

1)內容渲染指令

內容渲染指令,就是用來 渲染 DOM 元素中的文本內容

1、v-text

兩個 h1 標簽,一個有默認值,一個無默認值,我們都使用了 v-text 指令,來看結果

值得高興的是,v-text 如我們所愿生效了,但是又有些許不對勁,第二個 h1 有自己的默認值,卻被 v-text 指令替換了,而這也便成為了 v-text 缺點~!

v-text 指令會覆寫元素內默認的值

{{ }}

這個是 vue 提供的語法,專門用來解決 v-text 覆寫默認文本內容值的問題,這種 {{ }} 語法的專業名稱叫做 插值運算式,下面來看使用方法:

我們可以通過簡單的語法 {{ 值key }} 來獲取資料源的值,不會干擾到標簽中原有的值,因此 插值運算式 在我們日常開發中會更加常用一點,同時它還支持在指令中使用簡單的 Java Script 語法:

但是如果資料源中的某個值,不是常規意義上的value,而是一段 html 片段,那么通過 {{}} 能否成功識別渲染呢?

很遺憾,插值運算式并沒有幫我們渲染出 html 片段,那這個時候該如何處理?就需要用到我們接下來要說的指令了~!

v-html

該指令一看就知道是和 html 沾邊的,由于 v-text插值運算式 只能幫助我們渲染純文本內容,如果要把包含 HTML 標簽的字串渲染為頁面 HTML 元素,就需要用到這個v-html指令

2)屬性系結指令

v-bind

如果需要為 元素的屬性 動態系結值,我們就需要用到 v-bind 屬性系結指令

由于 v-bind 在日常開發中使用的頻率非常高,因此,vue 官方也提供了簡寫形式(英文符號的 :

同樣在 v-bind 中也支持簡單的 JS 語法

3)事件系結指令

vue 中還提供了 v-on 事件系結指令,用來為 DOM 階段系結事件監聽,簡單語法如下

我們在 data 中定義了資料源,在 methods 中定義了方法,通過 v-on 指令來系結事件,整體結構清晰明了,當然處理 onclick 事件除外,我們還可以使用 oninput、onkeyup 等原生事件

同樣由于 v-on 指令在開發中使用頻率非常高,因此,vue 官方同樣提供了簡寫形式 (@

我們在上面方法函式中出現了 e 這個引數,不知道細心的小伙伴有沒有注意到~

在原生的 DOM 事件系結中,可以在事件處理函式的形參處,接收事件引數物件 event,同樣,在 v-on 指令所系結的事件處理函式中,我們一樣可以通過上述方式獲取到 事件引數物件 event

這個時候如果呼叫函式沒有形參還好,但是在存在形參的情況下我們又該如何解決?我們先試一試

可以發現這種方法不得行,我們的事件引數物件被覆寫了!那這就可以說到 vue 為我們提供的一個 特殊變數 $event,該變數用來表示原生的事件引數物件 event$event 可以解決事件引數物件 event 被覆寫的問題,

可以看出,該特殊變數已經解決了我們上述遇到的問題!

㈠ 事件修飾符

DOM 事件中,有一種經典的問題,那就是事件冒泡,什么是事件冒泡呢?

我們要解決這個問題也很簡單,可以利用上面說到的事件物件阻止冒泡行為:

通過函式 stopPropagation() 便可以解決事件冒泡問題,但是 Vue 中提供了更加優雅的解決方案~

這種方式在 vue 中稱之為 事件修飾符,用來更加方便的對事件的觸發進行控制,以下我們列舉 5 個常見的事件修飾符:

事件修飾符說明
.prevent阻止默認行為(如:a 標簽的跳轉,表單的提交等)
.stop阻止事件冒泡
.capture以捕獲模式觸發當前的事件處理函式
.once系結的事件只觸發一次
.self只有在 event.target 是當前元素自身時觸發事件處理函式

用法皆是通過 @click.名稱的方式

㈡ 按鍵修飾符

我們在監聽 鍵盤事件 的時候,經常需要判斷詳細的按鍵,用來對應不同的按鍵動作行為,當然 vue 中也為 鍵盤相關的事件 添加 按鍵修飾符,例如監聽回車鍵:(其他按鍵按需替換 enter 名稱即可)

4)雙向系結指令

我們前面已經認識了v-bind / v-text / v-html / {{ }}等指令,但這些都是 單向系結指令,頁面元素可以從資料源中獲取資料,但是資料源無法從頁面元素中獲取資料,因此,我們這里就說到了 vue 提供的 v-model 雙向系結指令~!

雙向系結指令 的好處便是 不用操作DOM 元素的情況下,可以快速獲取表單的資料

我們可以在 input 輸入框中更改 username 的值,相應的,頁面上{{ username }} 值也會發生變化~!

當我們使用雙向系結處理的時候,為了減少一些不必要的多余操作,如trim, number轉換... ,在vue 也已經為我們提供了相應的處理修飾符:

修飾符說明
.number自動將用戶的輸入值轉為數值型別
.trim自動過濾用戶輸入的收尾空白字符
.lazy在 “change” 時而非 “input” 時更新
5)條件渲染指令

條件渲染指令 是用來控制 DOM節點 的顯示與隱藏

  • v-if
  • v-show

以上兩個指令都是屬于條件渲染指令,使用方式如下:

當滿足條件的情況下,兩者都會正常顯示,當不滿足條件的情況下我們來看看兩者有什么區別:

我們可以通過 F12 控制臺查看頁面元素,發現頁面元素缺失了 v-if 修飾的 span 元素,因此我們得出結論:

實作原理層面

  • v-if 指令會動態地創建或移除 DOM 元素,從而控制元素在頁面上的顯示或隱藏
  • v-show 指令會動態為元素添加或移除style='display: none;' 樣式,從而控制元素在頁面上的顯示或隱藏

性能消耗層面

v-if 有更高的切換開銷,而 v-show 有更高的初始渲染開銷

  1. 如果需要頻繁的切換,則使用 v-show
  2. 如果在運行時條件很少改變,則使用 v-if

v-if 標簽,自然有 v-else-ifv-else 標簽了~

6)串列渲染指令

前面我們系結的都是單值元素,當我們遇到陣列元素的時候就得使用上 vue 提供的 v-for 標簽,該標簽是用來 基于一個陣列來回圈渲染一個串列結構v-for 指令需要使用 item in items 形式的特殊語法

  • items:待回圈的陣列
  • item: 被回圈的每一項

除了 item in items 語法,還支持傳入 index 作為索引 -> (item, index) in items

這個指令通常搭配的還有一個關鍵指令 :keyvue 中使用 key 來維護串列的狀態,當串列的資料發生變化時,默認情況下,vue 會盡可能復用已存在的 DOM 元素,從而提升渲染的性能,但這種默認的性能優化策略,會導致有狀態的串列無法備正確更新,

為了給 vue 一個提示,以便它能跟蹤每個節點的身份,從而在保證有狀態的串列被正確更新的前提下,提升渲染的性能,此時,需要為每項提供一個唯一的 key 屬性!

關于key 我們需要注意以下幾點:

  • key 的值只能是字串或者數字型別
  • key 的值必須具有 唯一性(通常取ID)
  • 使用 index 作為 key 的值沒有任何意義(index 的值不具有唯一性)
  • 建議使用 v-for 指令的是哦戶一定要指定 key 的值

Ⅱ、過濾器

上面我們說完了vue 中的 六大類指令,接下來繼續聊聊 vue 中的過濾器(Filters),

過濾器(Filters) 常用于 文本的格式化,可以用來 插值運算式 {{ }}v-bind 中,使用方式如下:

我們以 | 作為 管道符 進行過濾器方法的呼叫,其中 過濾器方法 寫在 filters 節點下,

這種用法可以聯想到 Linux 的管道符操作,和 Java 8中的 stream.map 操作

我們上面定義的過濾器是屬于 私有過濾器,何為 私有?那就是這個過濾器只能在當前的 vm 實體所控制的 el 區域內使用,如果想要在多個 vm 實體之間共享過濾器,則需要定義全域過濾器~!

并且過濾器還支持連續呼叫多個

同時過濾器還支持傳遞引數

注意:過濾器僅在 vue 2.x1.x 中受支持,在 vue 3.x 的版本中剔除了過濾器相關的功能,

Ⅲ、偵聽器

什么是偵聽器?watch 偵聽器可以用來監聽資料的變化,從而針對資料的變化做出特定的動作!以下便是簡單使用例子:

我們通過監聽 data 中的資料源 username,可以獲取 username 的最新值,該方式也常用于判斷引數值是否可用,快速反饋給使用者提示~!使用偵聽器需要注意幾點

  • 所有的偵聽器都應該定義到 watch 節點下
  • 偵聽器本質上是一個函式,要監聽哪個資料發生變化,就把對應資料的名稱作為方法名即可
㈠ immediate

在默認情況下,組件在初次加載完畢后不會呼叫 watch 偵聽器,如果想讓 watch 偵聽器立即被呼叫,則需要使用 immediate 選項,簡而言之,immediate 的作用便是:控制偵聽器是否自動觸發一次!

使用方式如下:

其中 handler() 是固定寫法,當監聽值發生變化時,就會自動呼叫 handler 函式,immediate 表示當頁面除此渲染好之后,就立即觸發當前 watch 偵聽器

這個時候在控制臺就可以發現,當初次系結值的時候就已經觸發了偵聽器

㈡ deep

當我們監聽的值變成一個物件的時候,我們利用以上寫法是否還可以監聽的到物件的屬性值發生改變?

通過控制臺我們發現,處理首次監聽之外,后面做出的更改都沒有觸發偵聽器!那這個時候就需要用上我們的 deep 屬性:

通過加上 deep: true 注解,我們成功監聽到了物件屬性的變化,如果我們想要通過簡寫偵聽器的方式就需要按照以下寫法:

注意:如果要偵聽的是物件的子屬性的變化,則必須包裹一層單引號

Ⅳ、計算屬性

看完了偵聽器的使用,我們趁火打劫,呸~ 趁熱打鐵來了解一下 vue 中的計算屬性!
什么是計算屬性?計算屬性是指通過一系列運算之后,最終得到一個屬性值,這個動態計算出來的屬性值,可以被模板結構或 methods 使用,簡單示例如下:

計算屬性本身使用并不復雜,我們需要了解它的幾個特點

  • 雖然計算屬性在宣告的時候被定義為方法,但是計算屬性的本質是一個屬性,使用的時候當成普通屬性使用即可
  • 計算屬性會快取計算的結果,只有計算屬性依賴的資料變化時,才會重新進行計算

Ⅴ、總結

咱們這篇簡單介紹了 Vue 的基本用法,當然想要掌握 Vue 還有很長的路要走,后續還會持續更新 Vue相關文章!

不要空談,不要貪懶,和小菜一起做個吹著牛X做架構的程式猿吧~點個關注做個伴,讓小菜不再孤單,咱們下文見!

看完不贊,都是壞蛋

今天的你多努力一點,明天的你就能少說一句求人的話!
我是小菜,一個和你一起變強的男人, 💋
微信公眾號已開啟,小菜良記,沒關注的同學們記得關注哦!

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qianduan/297855.html

標籤:其他

上一篇:jQuery入門第一章(jQuery初體驗)

下一篇:Java專案:城市地名地址資訊管理系統設計和實作(java+springboot+springmvc+mybatis+mysql)

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • vue移動端上拉加載

    可能做得過于簡單或者比較low,請各位大佬留情,一起探討技術 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:38:07 more
  • 優美網站首頁,頂部多層導航

    一個個人用的瀏覽器首頁,可以把一下常用的網站放在這里,平常打開會比較方便。 第一步,HTML代碼 <script src=https://www.cnblogs.com/szharf/p/"js/jquery-3.4.1.min.js"></script> <div id="navigate"> <ul> <li class="labels labels_1"> ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:38:47 more
  • 頁面為要加<!DOCTYPE html>

    最近因為寫一個js函式,需要用到$(window).height(); 由于手寫demo的時候,過于自信,其實對前端方面的認識也不夠體系,用文本檔案直接敲出來的html代碼,第一行沒有加上<!DOCTYPE html> 導致了$(window).height();的結果直接是整個document的高 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:38:52 more
  • WordPress網站程式手動升級要做好資料備份

    WordPress博客網站程式在進行升級前,必須要做好網站資料的備份,這個問題良家佐言是遇見過的;在剛開始接觸WordPress博客程式的時候,因為升級問題和博客網站的修改的一些嘗試,良家佐言是吃盡了苦頭。因為購買的是西部數碼的空間和域名,每當佐言把自己的WordPress博客網站搞到一塌糊涂的時候 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:39:30 more
  • WordPress程式不能升級為5.4.2版本的原因

    WordPress是一款個人博客系統,受到英文博客愛好者和中文博客愛好者的追捧,并逐步演化成一款內容管理系統軟體;它是使用PHP語言和MySQL資料庫開發的,用戶可以在支持PHP和MySQL資料庫的服務器上使用自己的博客。每一次WordPress程式的更新,就會牽動無數WordPress愛好者的心, ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:39:49 more
  • 使用CSS3的偽元素進行首字母下沉和首行改變樣式

    網頁中常見的一種效果,首字改變樣式或者首行改變樣式,效果如下圖。 代碼: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:09 more
  • 關于a標簽的講解

    什么是a標簽? <a> 標簽定義超鏈接,用于從一個頁面鏈接到另一個頁面。 <a> 元素最重要的屬性是 href 屬性,它指定鏈接的目標。 a標簽的語法格式:<a href=https://www.cnblogs.com/summerxbc/p/"指定要跳轉的目標界面的鏈接">需要展示給用戶看見的內容</a> a標簽 在所有瀏覽器中,鏈接的默認外觀如下: 未被訪問的鏈接帶 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:11 more
  • 前端輪播圖

    在需要輪播的頁面是引入swiper.min.js和swiper.min.css swiper.min.js地址: 鏈接:https://pan.baidu.com/s/15Uh516YHa4CV3X-RyjEIWw 提取碼:4aks swiper.min.css地址 鏈接:https://pan.b ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:13 more
  • 如何設定html中的背景圖片(全屏顯示,且不拉伸)

    1 <style>2 body{background-image:url(https://uploadbeta.com/api/pictures/random/?key=BingEverydayWallpaperPicture); 3 background-size:cover;background ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:16 more
  • Java學習——HTML詳解(上)

    HTML詳解 初識HTML Hyper Text Markup Language(超文本標記語言) 1 <!--DOCTYPE:告訴瀏覽器我們要使用什么規范--> 2 <!DOCTYPE html> 3 <html lang="en"> 4 <head> 5 <!--meta 描述性的標簽,描述一些 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:33 more
最新发布
  • 我的第一個NPM包:panghu-planebattle-esm(胖虎飛機大戰)使用說明

    好家伙,我的包終于開發完啦 歡迎使用胖虎的飛機大戰包!! 為你的主頁添加色彩 這是一個有趣的網頁小游戲包,使用canvas和js開發 使用ES6模塊化開發 效果圖如下: (覺得圖片太sb的可以自己改) 代碼已開源!! Git: https://gitee.com/tang-and-han-dynas ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:59:23 more
  • 生產事故-走近科學之消失的JWT

    入職多年,面對生產環境,盡管都是小心翼翼,慎之又慎,還是難免捅出簍子。輕則滿頭大汗,面紅耳赤。重則系統停擺,損失資金。每一個生產事故的背后,都是寶貴的經驗和教訓,都是專案成員的血淚史。為了更好地防范和遏制今后的各類事故,特開此專題,長期更新和記錄大大小小的各類事故。有些是親身經歷,有些是經人耳傳口授 ......

    uj5u.com 2023-04-18 07:55:04 more
  • 記錄--Canvas實作打飛字游戲

    這里給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 打開游戲界面,看到一個畫面簡潔、卻又富有挑戰性的游戲。螢屏上,有一個白色的矩形框,里面不斷下落著各種單詞,而我需要迅速地輸入這些單詞。如果我輸入的單詞與螢屏上的單詞匹配,那么我就可以獲得得分;如果我輸入的單詞錯誤或者時間過長,那么我就會輸 ......

    uj5u.com 2023-04-04 08:35:30 more
  • 了解 HTTP 看這一篇就夠

    在學習網路之前,了解它的歷史能夠幫助我們明白為何它會發展為如今這個樣子,引發探究網路的興趣。下面的這張圖片就展示了“互聯網”誕生至今的發展歷程。 ......

    uj5u.com 2023-03-16 11:00:15 more
  • 藍牙-低功耗中心設備

    //11.開啟藍牙配接器 openBluetoothAdapter //21.開始搜索藍牙設備 startBluetoothDevicesDiscovery //31.開啟監聽搜索藍牙設備 onBluetoothDeviceFound //30.停止監聽搜索藍牙設備 offBluetoothDevi ......

    uj5u.com 2023-03-15 09:06:45 more
  • canvas畫板(滑鼠和觸摸)

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>canves</title> <style> #canvas { cursor:url(../images/pen.png),crosshair; } #canvasdiv{ bo ......

    uj5u.com 2023-02-15 08:56:31 more
  • 手機端H5 實作自定義拍照界面

    手機端 H5 實作自定義拍照界面也可以使用 MediaDevices API 和 <video> 標簽來實作,和在桌面端做法基本一致。 首先,使用 MediaDevices.getUserMedia() 方法獲取攝像頭媒體流,并將其傳遞給 <video> 標簽進行渲染。 接著,使用 HTML 的 < ......

    uj5u.com 2023-01-12 07:58:22 more
  • 記錄--短視頻滑動播放在 H5 下的實作

    這里給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 短視頻已經無數不在了,但是主體還是使用 app 來承載的。本文講述 H5 如何實作 app 的視頻滑動體驗。 無聲勝有聲,一圖頂百辯,且看下圖: 網址鏈接(需在微信或者手Q中瀏覽) 從上圖可以看到,我們主要實作的功能也是本文要講解的有: ......

    uj5u.com 2023-01-04 07:29:05 more
  • 一文讀懂 HTTP/1 HTTP/2 HTTP/3

    從 1989 年萬維網(www)誕生,HTTP(HyperText Transfer Protocol)經歷了眾多版本迭代,WebSocket 也在期間萌芽。1991 年 HTTP0.9 被發明。1996 年出現了 HTTP1.0。2015 年 HTTP2 正式發布。2020 年 HTTP3 或能正... ......

    uj5u.com 2022-12-24 06:56:02 more
  • 【HTML基礎篇002】HTML之form表單超詳解

    ??一、form表單是什么

    ??二、form表單的屬性

    ??三、input中的各種Type屬性值

    ??四、標簽 ......

    uj5u.com 2022-12-18 07:17:06 more