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和JavaScript的“愛情”這不就來了嗎?

2021-09-16 10:14:59 前端設計


小白與JavaScript的“愛情故事”

    • 初識:第一次遇見JavaScript
      • 概念
      • 作用
      • 特點
    • 相知:主動去了解JavaScript與她的相關的一切
      • 變數
        • 組成
        • 變數名命名規范
      • 資料型別
        • 簡單資料型別
        • 字符型別轉換
      • 運算子
        • 運算子分類
    • 相愛:與JavaScript一起在代碼的世界里遨游
      • 流程控制
        • 結構
      • 回圈
        • 目的
        • 回圈分類
      • 陣列
        • 創建方式
        • 關于陣列元素
    • 小結

初識:第一次遇見JavaScript

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概念

JavaScript一種直譯式腳本語言,是一種動態型別、弱型別、基于原型的語言,內置支持型別,它的解釋器被稱為JavaScript引擎,為瀏覽器的一部分,廣泛用于客戶端的腳本語言,最早是在HTML(標準通用標記語言下的一個應用)網頁上使用,用來給HTML網頁增加動態功能,
通俗來講,就是一種在客戶端運行的腳本語言,什么是腳本語言呢?腳本語言又被稱為擴建的語言,或者動態語言,是一種編程語言,用來控制軟體應用程式,腳本通常以文本(如ASCII)保存,只在被呼叫時進行解釋或編譯,腳本語言是不需要編譯的,由JavaScript逐行解釋并執行,

作用

  • 嵌入動態文本于HTML頁面
  • 對瀏覽器事件做出回應
  • 讀寫HTML元素
  • 在資料被提交到服務器之前驗證資料
  • 檢測訪客的瀏覽器資訊
  • 控制cookies,包括創建和修改等
  • 基于Node.js技術進行服務器端編程

特點

(1)腳本語言,JavaScript是一種解釋型的腳本語言,C、C++等語言先編譯后執行,而JavaScript是在程式的運行程序中逐行進行解釋,

(2)基于物件,JavaScript是一種基于物件的腳本語言,它不僅可以創建物件,也能使用現有的物件,

(3)簡單,JavaScript語言中采用的是弱型別的變數型別,對使用的資料型別未做出嚴格的要求,是基于Java基本陳述句和控制的腳本語言,其設計簡單緊湊,

(4)動態性,JavaScript是一種采用事件驅動的腳本語言,它不需要經過Web服務器就可以對用戶的輸入做出回應,在訪問一個網頁時,滑鼠在網頁中進行滑鼠點擊或上下移、視窗移動等操作JavaScript都可直接對這些事件給出相應的回應,

(5)跨平臺性,JavaScript腳本語言不依賴于作業系統,僅需要瀏覽器的支持,因此一個JavaScript腳本在撰寫后可以帶到任意機器上使用,前提上機器上的瀏覽器支 持JavaScript腳本語言,目前JavaScript已被大多數的瀏覽器所支持,

相知:主動去了解JavaScript與她的相關的一切

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變數

我們可以通俗的將這個理解為:存放資料的容器,通過變數名獲取資料;

組成

     var 變數名 = 變數值 ;    (變數初始化)

變數名命名規范

  • 由字母(A-Za-z).數字(0-9)、 下劃線( ).美元符號($ )組成,如: usrAge, num01,_name
  • 嚴格區分大小寫. var app;和var App;是兩個變數
  • 不能以數字開頭,18age 是錯誤的
  • 不能是關鍵字、保留字,例如: var. for. while
  • 變數名必須有意義
  • 遵守駝峰命名法,首字母小寫,后面單詞的首字母需要大寫,myFistName
  • 推薦翻譯網站:有道愛詞霸

資料型別

簡單資料型別

  • 數字型別number
    注意:
    1.八進制前面加0 012;
    2.十六進制加0x 0xa=10;
    3.數字型的最大值 console . log(Number .MAX_ VALUE);
    4.數字型的最小值 console . log(Number .MIN VALUE);
    5.alert (Infinity),代表無窮大,大于任何數值;
    6.alert(-Infinity),代表無窮小,小于任何數值;
    7.alert (NaN) ,Not a number,代表一個非數值;

  • 字串 string
    注意:
    1.字串必須帶引號;
    2.雙引號和單引號區分使用,推薦使用單引號;

  • 空值 null
    注意:
    1.與字串相加 結果為 null字串;
    2.與數值相加 結果為 數值;

  • 布爾型 Boolean
    注意:
    1.FALSE 假 ,參與加法運算 當做0來看;
    2.TRUE 真 , 參與加法運算 當做1來看;

  • 宣告變數未給值 undefined
    注意:
    1.與數值相加 結果為 NaN;
    2.與字串相加 結果為 undefined字串;

字符型別轉換

  • 轉換為字符型
1.變數.toString( )
var num = 10;
var str =num.toString( )2.String(變數)
var num = 10;
console.log( num )3.拼接字串(隱式轉換)
var num = 10;
console.log( num +’‘)
  • 轉換為數字型
1.parseInt 轉換為整型
var str='3.1415';
console.log(parseInt(str));  //輸出為3 (只取整數部分,不會四舍五入)

2.parseFloat 轉換為浮點型
var str='3.1415';
console.log(parseFloat(str)); //輸出結果為3.1415 (此時為數字) 

3.Number(變數)
var str='3.1415';
console.log(Number(str)); 

4.算數運算 (隱式轉換 - * / 均可,加法運算是不可以的)  
var str='3.1415';
console.log(str - '0';

運算子

運算子分類

  • 算數運算子
    算數運算子就是我們平時說的加減乘除、取余等,但需要注意的是:
    1.計算機需要轉換成二進制執行程式,所以會有浮點精度問題;
    2.兩個浮點數是不能判斷相等的;

  • 關系運算子(比較運算子)
    在這里插入圖片描述

  • 邏輯運算子
    在這里插入圖片描述

  • 賦值運算子
    在這里插入圖片描述

  • 遞增運算遞減運算子
    遞增:++ 遞減:- -

前置:++ 變數      先進行自加,再進行運算  
后置:變數 ++      先進行運算,再進行自加  

單獨使用時,前置遞增和后置遞增效果是一樣的

var num =  1var num1 = 1 + num++; //此時num1的值為2,num先運算給num1再自加;
var num2 = 1 + ++num; //此時num1的值為3,num先自加給num2再運算 ;

相愛:與JavaScript一起在代碼的世界里遨游

?

流程控制

就是形容在程式執行的時候,程式按照什么順序執行;

結構

  • 順序結構:從上往下的順序執行;
  • 分支機構:不同的條件執行不同的代碼得到不同的結果;
  1. if 陳述句:只有滿足條件運算式的時候才執行,否則就跳過不執行;
if (條件運算式) { 需要執行的陳述句 }

var a = 5;
var b = 6;
if (a > b){ console.log('此時條件運算式為成立,列印這個陳述句');  }
  1. if else 陳述句 :判斷 if 的條件運算式,如果滿足條件執行 if 里陳述句,否則執行else里的陳述句;(if 和 else 一定會執行其中一個)
if (條件運算式) {3
      執行陳述句1
} else{
      執行陳述句2
}

var a = 5;
var b = 6;
if (a > b){ 
     console.log('此時條件運算式成立,列印這個陳述句');  
}else {
     console.log('此時條件運算式不成立,列印這個陳述句');  
}
  1. if else if 陳述句:但 if 里面的條件運算式不滿足就會一直往下判斷,全部都不滿足的時候就會執行最后一個陳述句;
if(條件運算式1){
      執行陳述句1
}else if(條件運算式2){
      執行陳述句2
}else if(條件運算式3){
      執行陳述句3
}else {
      執行陳述句4
}  // if else 陳述句的數量是不限的

  1. switch 陳述句:與case的value值進行匹配,符合則執行該陳述句(必須是全等:數字、資料型別都必須相等) , 全部都不匹配時執行最后陳述句;
switch(運算式){
case value1:
      執行陳述句1;
      break;
case value2:
      執行陳述句2;
      break;
case value2:
      執行陳述句2;
      break;
      ...
default:
      最后的執行陳述句;
 }

  1. 三元運算式
條件運算式  ? 運算式1  :運算式 2
條件運算式結果真:回傳運算式1的值
條件運算式結果假:回傳運算式2的值

回圈

目的

使用回圈能夠重復執行代碼,提高代碼的執行的效率,

回圈分類

  • for 回圈
for(初始變數 ; 條件運算式 ; 操作運算式){ 回圈體 }

初始化變數: 普通變數 作為計數器使用(只執行一次)
條件運算式:用于決定一個回圈是否繼續執行,滿足條件執行 不滿足終止;
操作運算式:每次回圈最后執行的代碼,常用于計數器變數進行更新(遞增或者遞減)

for(var i = 1; i <= 100 ; i++){
     console.log('列印100句:你好!')
 }// for回圈里面可以鑲套多重for回圈:外部回圈執行一次,內部回圈執行全部;
  • while回圈:當條件運算式的結果成立的時候,進入回圈;直到不成立時退出回圈;
while(條件運算式){  回圈體  }

var num = 1;
while(num <= 100){
    console.log('我在回圈!');
    num++; // 不自加就會進入死回圈
}
  • do … while 回圈:先執行一次,再判斷條件運算式;成立則繼續執行,不成立則不執行;
do{ 
    回圈體
    }while(條件運算式)
    
var num = 1;

do{ 
     console.log('我在回圈!');
      num++; // 不自加就會進入死回圈
    }while(num <= 100)

陣列

陣列是一個資料集合,每個資料型別都可以存盤在里面;

創建方式

  • 利用new創建新代碼
var 陣列名 = new Array();
var arr = new Array();
  • 利用陣列字面量創建陣列
var 陣列名 = [ 陣列內容 ];

var arr = [1,12,54,68,658,8454,99];

關于陣列元素

  • 索引( 下標):用來訪問陣列有元素的序號( 從0開始)
  • 語法格式:陣列名[ 索引號 ]
  • 遍歷陣列:把陣列元素從頭到尾取一遍;
  • 陣列長度: 陣列名.length

小結

在與JavaScript相愛這條路上,一定會越走越遠哦!“愛情”的磨煉是最令人成長的呢,也許這一路上我們會經歷特別多的坎坷,伴隨著掉不完的頭發,寫不完的代碼,但我愛他!

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qianduan/300490.html

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