主頁 > 前端設計 > 5.JavaScript原型鏈和繼承詳解

5.JavaScript原型鏈和繼承詳解

2021-09-16 15:31:10 前端設計

JavaScript原型鏈和繼承詳解

上一篇 JavaScript作用域和閉包詳細總結

文章目錄

  • JavaScript原型鏈和繼承詳解
  • 一、原型
  • 二、原型鏈
    • 原型鏈圖解
    • 了解this與call/apply方法
  • 三、繼承


一、原型

1.定義:原型是 function 物件的一個屬性,它定義了建構式制造出的物件的公共祖
先,通過該建構式產生的物件,可以繼承該原型的屬性和方法,原型也是物件,
2.利用原型特點和概念,可以提取共有屬性,
3.物件屬性的增刪和原型上屬性增刪改查,
4.物件如何查看原型 ==> 隱式屬性 __ proto __
5.物件如何查看物件的建構式 ==> constructor,

自己身上有屬性,原型上也有屬性,取近的,用自己的

二、原型鏈

1、構成原型鏈

Grand.prototype.lastName = "dzq";
function Grand(){};
var grand = new Grand();//grand物件繼承了祖先的的lastName屬性
console.log(grand.lastName);

Father.prototype = grand;//將物件grand賦給Father的原型
function Father(){
    this.name = "lyh";
};
var father = new Father();//father就可以拿到lastName屬性和它自己的name屬性
console.log(father.lastName,father.name);

Son.prototype = father;//同理將物件father賦給Son的原型
function Son(){
     this.hehe = "txc";
};
var son = new Son();//son就能拿到lastName、name屬性,和自己的hehe屬性
console.log(son.lastName,son.name,son.hehe)

2、原型鏈上屬性的增刪改查
原型鏈上的增刪改查和原型基本上是一致的,只有本人有的權限,子孫是沒有的,

3、誰呼叫的方法內部 this 就是誰

4、絕大多數物件的最終都會繼承自Object.prototype

5、Object.create(原型);
Object.create 也能創建物件,var obj = Object.create(這里必須要有原型)

6、原型方法上的重寫
原型上有這個方法,我自己又寫了一個和原型上同一名字,但不同功能的方法,叫
做重寫(同一名字的函式,不同重寫方式)
通過回傳值,形參串列不同傳參
同樣的名實作不同功能的,就是重寫

原型鏈圖解

在這里插入圖片描述

了解this與call/apply方法

this
1.函式預編譯程序 this —>指向 window
2.全域作用域里 this —> 指向 window
3.obj.func(); func()里面的 this 指向 obj(誰呼叫這個函式this就指向誰)
4.call/apply 可以改變函式運行時 this 指向,它們兩的區別,是后面傳的引數形式不同,

call
直接執行 Person.call ( )和 Person ( )沒有區別
Person.call( );括號里面可以傳東西
如果 Person.call( obj );里面的 call 讓 person 所有的 this 都變成 obj
不 new 的話,this 默認指向 window,call 的使用必須要 new
call 的第一位引數用于改變 this 指向,第二位實參(對應第一個形參)及以后的引數都當做正常的實參,傳到形參里面去

function Person(name,age,sex){
	this.name=name;
	this,age=age;
	this.sex=sex;
}
function Student(name,age,sex,tel,grade){
	this.name=name;
	this.age=age;
	this.sex=sex;
	this.tel=tel;
	this.grade=grade;
}
var student =new Student("sunny","123","male",123,2000)
/*call 改變 this 指向,借用別人的函式,實作自己的功能,
只能在你的需求完全涵蓋別人的時候才能使用
如果不想要 age 這個,就不能使用這種方法*/
function Person(name,age,sex){
	this.name=name;
	this,age=age;
	this.sex=sex;
}
function Student(name,age,sex,tel,grade){
	Person.call(this,name,age,sex)
	this.tel=tel;
	this.grade=grade;
}
/*Person.call(this, name, age, sex);里面的 this 現在是 new 了以后的 var this={}
利用 Person 方法,實作了 Student 自己的封裝*/

apply
apply 也是改變 this 指向的,只是傳參串列不同,第一位也是改變 this 指向的人,第
二位,apply 只能傳一個實參,而且必須傳陣列 argunments
call 需要把實參按照形參的個數傳進去

三、繼承

繼承發展史
1.傳統形式 ==> 原型鏈
問題:過多的繼承了沒用的屬性

2.借用建構式 ==>利用 call、apply 所以不算標準的繼承模式
1)不能繼承借用建構式的原型
2)每次建構式都要多走一個函式 ==>浪費效率

3.共享原型(較好的繼承方法)
不能隨便改動自己的原型

Father.prototype.lastName = 'dzq';
function Father(){};
function Son(){};
Son.prototype = Father.prototype;//原型物件指向一個房間
var son = new Son();

圣杯模式
圣杯模式是在方法三的共有原型,但是在共有原型的基礎上有改變,
共享原型是:son.prototype=father.prototype
圣杯模式是:另外加個建構式 function F(){}當做中間層,然后讓 F 和 father 共
有一個原型 F.prototype=father.prototype,然后 son.prototype = new F();使用原
型鏈形成了繼承關系,現在改 son.prototype 就不會影響 father.prototype

var inherit = (function (){
	var F = function(){};//定義一個中間建構式,私有化變數
	return function (target,origin){//target接受繼承者,origin繼承的目標
		F.prototype = origin.prototype;//將繼承的目標原型物件賦給F.prototype
		target.prototype = new F();
		//new一個實體物件賦給接受繼承的target
		//new后,Target.prototype指向的一個全新的地方
		//改變Target的原型鏈就不會影響到Origin
		target.prototype.constuctor = target;//將constructor指向自己
		target.prototype.uber = origin.prototype;//保存自己真正繼承的目標,以便后期訪問
	}
}());

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qianduan/300627.html

標籤:其他

上一篇:緊跟月影大佬的步伐,一起來學習如何寫好JS(上)

下一篇:函式作用域和立即執行函式

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • vue移動端上拉加載

    可能做得過于簡單或者比較low,請各位大佬留情,一起探討技術 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:38:07 more
  • 優美網站首頁,頂部多層導航

    一個個人用的瀏覽器首頁,可以把一下常用的網站放在這里,平常打開會比較方便。 第一步,HTML代碼 <script src=https://www.cnblogs.com/szharf/p/"js/jquery-3.4.1.min.js"></script> <div id="navigate"> <ul> <li class="labels labels_1"> ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:38:47 more
  • 頁面為要加<!DOCTYPE html>

    最近因為寫一個js函式,需要用到$(window).height(); 由于手寫demo的時候,過于自信,其實對前端方面的認識也不夠體系,用文本檔案直接敲出來的html代碼,第一行沒有加上<!DOCTYPE html> 導致了$(window).height();的結果直接是整個document的高 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:38:52 more
  • WordPress網站程式手動升級要做好資料備份

    WordPress博客網站程式在進行升級前,必須要做好網站資料的備份,這個問題良家佐言是遇見過的;在剛開始接觸WordPress博客程式的時候,因為升級問題和博客網站的修改的一些嘗試,良家佐言是吃盡了苦頭。因為購買的是西部數碼的空間和域名,每當佐言把自己的WordPress博客網站搞到一塌糊涂的時候 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:39:30 more
  • WordPress程式不能升級為5.4.2版本的原因

    WordPress是一款個人博客系統,受到英文博客愛好者和中文博客愛好者的追捧,并逐步演化成一款內容管理系統軟體;它是使用PHP語言和MySQL資料庫開發的,用戶可以在支持PHP和MySQL資料庫的服務器上使用自己的博客。每一次WordPress程式的更新,就會牽動無數WordPress愛好者的心, ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:39:49 more
  • 使用CSS3的偽元素進行首字母下沉和首行改變樣式

    網頁中常見的一種效果,首字改變樣式或者首行改變樣式,效果如下圖。 代碼: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:09 more
  • 關于a標簽的講解

    什么是a標簽? <a> 標簽定義超鏈接,用于從一個頁面鏈接到另一個頁面。 <a> 元素最重要的屬性是 href 屬性,它指定鏈接的目標。 a標簽的語法格式:<a href=https://www.cnblogs.com/summerxbc/p/"指定要跳轉的目標界面的鏈接">需要展示給用戶看見的內容</a> a標簽 在所有瀏覽器中,鏈接的默認外觀如下: 未被訪問的鏈接帶 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:11 more
  • 前端輪播圖

    在需要輪播的頁面是引入swiper.min.js和swiper.min.css swiper.min.js地址: 鏈接:https://pan.baidu.com/s/15Uh516YHa4CV3X-RyjEIWw 提取碼:4aks swiper.min.css地址 鏈接:https://pan.b ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:13 more
  • 如何設定html中的背景圖片(全屏顯示,且不拉伸)

    1 <style>2 body{background-image:url(https://uploadbeta.com/api/pictures/random/?key=BingEverydayWallpaperPicture); 3 background-size:cover;background ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:16 more
  • Java學習——HTML詳解(上)

    HTML詳解 初識HTML Hyper Text Markup Language(超文本標記語言) 1 <!--DOCTYPE:告訴瀏覽器我們要使用什么規范--> 2 <!DOCTYPE html> 3 <html lang="en"> 4 <head> 5 <!--meta 描述性的標簽,描述一些 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:33 more
最新发布
  • 我的第一個NPM包:panghu-planebattle-esm(胖虎飛機大戰)使用說明

    好家伙,我的包終于開發完啦 歡迎使用胖虎的飛機大戰包!! 為你的主頁添加色彩 這是一個有趣的網頁小游戲包,使用canvas和js開發 使用ES6模塊化開發 效果圖如下: (覺得圖片太sb的可以自己改) 代碼已開源!! Git: https://gitee.com/tang-and-han-dynas ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:59:23 more
  • 生產事故-走近科學之消失的JWT

    入職多年,面對生產環境,盡管都是小心翼翼,慎之又慎,還是難免捅出簍子。輕則滿頭大汗,面紅耳赤。重則系統停擺,損失資金。每一個生產事故的背后,都是寶貴的經驗和教訓,都是專案成員的血淚史。為了更好地防范和遏制今后的各類事故,特開此專題,長期更新和記錄大大小小的各類事故。有些是親身經歷,有些是經人耳傳口授 ......

    uj5u.com 2023-04-18 07:55:04 more
  • 記錄--Canvas實作打飛字游戲

    這里給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 打開游戲界面,看到一個畫面簡潔、卻又富有挑戰性的游戲。螢屏上,有一個白色的矩形框,里面不斷下落著各種單詞,而我需要迅速地輸入這些單詞。如果我輸入的單詞與螢屏上的單詞匹配,那么我就可以獲得得分;如果我輸入的單詞錯誤或者時間過長,那么我就會輸 ......

    uj5u.com 2023-04-04 08:35:30 more
  • 了解 HTTP 看這一篇就夠

    在學習網路之前,了解它的歷史能夠幫助我們明白為何它會發展為如今這個樣子,引發探究網路的興趣。下面的這張圖片就展示了“互聯網”誕生至今的發展歷程。 ......

    uj5u.com 2023-03-16 11:00:15 more
  • 藍牙-低功耗中心設備

    //11.開啟藍牙配接器 openBluetoothAdapter //21.開始搜索藍牙設備 startBluetoothDevicesDiscovery //31.開啟監聽搜索藍牙設備 onBluetoothDeviceFound //30.停止監聽搜索藍牙設備 offBluetoothDevi ......

    uj5u.com 2023-03-15 09:06:45 more
  • canvas畫板(滑鼠和觸摸)

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>canves</title> <style> #canvas { cursor:url(../images/pen.png),crosshair; } #canvasdiv{ bo ......

    uj5u.com 2023-02-15 08:56:31 more
  • 手機端H5 實作自定義拍照界面

    手機端 H5 實作自定義拍照界面也可以使用 MediaDevices API 和 <video> 標簽來實作,和在桌面端做法基本一致。 首先,使用 MediaDevices.getUserMedia() 方法獲取攝像頭媒體流,并將其傳遞給 <video> 標簽進行渲染。 接著,使用 HTML 的 < ......

    uj5u.com 2023-01-12 07:58:22 more
  • 記錄--短視頻滑動播放在 H5 下的實作

    這里給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 短視頻已經無數不在了,但是主體還是使用 app 來承載的。本文講述 H5 如何實作 app 的視頻滑動體驗。 無聲勝有聲,一圖頂百辯,且看下圖: 網址鏈接(需在微信或者手Q中瀏覽) 從上圖可以看到,我們主要實作的功能也是本文要講解的有: ......

    uj5u.com 2023-01-04 07:29:05 more
  • 一文讀懂 HTTP/1 HTTP/2 HTTP/3

    從 1989 年萬維網(www)誕生,HTTP(HyperText Transfer Protocol)經歷了眾多版本迭代,WebSocket 也在期間萌芽。1991 年 HTTP0.9 被發明。1996 年出現了 HTTP1.0。2015 年 HTTP2 正式發布。2020 年 HTTP3 或能正... ......

    uj5u.com 2022-12-24 06:56:02 more
  • 【HTML基礎篇002】HTML之form表單超詳解

    ??一、form表單是什么

    ??二、form表單的屬性

    ??三、input中的各種Type屬性值

    ??四、標簽 ......

    uj5u.com 2022-12-18 07:17:06 more