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DOM事件

2021-09-18 14:32:11 前端設計

1)事件監聽

什么是“事件監聽”

DOM允許我們書寫JavaScript代碼以讓HTML元素對事件作出反應,

什么是“事件”:用戶與網頁的互動動作

  • 當用戶點擊元素時
  • 當滑鼠移動到元素上時
  • 當文本框的內容被改變時
  • 當鍵盤在文本框中被按下時
  • 當網頁已加載完畢時
  • ……
  • “監聽”,顧名思義,就是讓計算機隨時能夠發現這個事件發生了,從而執行程式員預先撰寫的一些程式,
  • 設定事件監聽的方法主要有onxxx和addEventListener()兩種,

最簡單的設定事件監聽的方法

  • 最簡單的給元素設定事件監聽的方法就是設定它們的onxxx屬性,像這樣:

常見的滑鼠事件監聽

事件名

事件描述

onclick

當滑鼠單擊某個物件

ondblclick

當滑鼠雙擊某個物件

onmousedown

當某個滑鼠按鍵在某個物件上被按下

onmouseup

當某個滑鼠按鍵在某個物件上被松開

onmousemove

當某個滑鼠按鍵在某個物件上被移動

onmouseenter

當滑鼠進入某個物件(相似事件onmouseover)

onmouseleave

當滑鼠離開某個物件(相似事件onmouseout)

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        #box1 {
            width: 300px;
            height: 300px;
            background-color: #000;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div id="box1"></div>

    <script>
        var box1 = document.getElementById('box1');
        // 當滑鼠單擊某個物件
        box1.onclick = function() {
            console.log('滑鼠單擊');
        }

        // 當滑鼠雙擊某個物件
        box1.ondblclick = function() {
            console.log('滑鼠雙擊');
        }

        // 當某個滑鼠按鍵在某個物件上被按下
        box1.onmousedown = function() {
            console.log('滑鼠被按下');
        }

        // 當某個滑鼠按鍵在某個物件上被松開
        box1.onmouseup = function() {
            console.log('滑鼠被松開');
        }

        // 當某個滑鼠按鍵在某個物件上被移動
        box1.onmousemove = function() {
            console.log('滑鼠被移動');
        }

        // 當滑鼠進入某個物件(相似事件onmouseover)
        box1.onmouseenter = function() {
            console.log('滑鼠進入');
        }

        // 當滑鼠離開某個物件(相似事件onmouseout)
        box1.onmouseleave = function() {
            console.log('滑鼠離開');
        }
    </script>
</body>

</html>

常見的鍵盤事件監聽

事件名

事件描述

onkeypress

當某個鍵盤的鍵被按下(系統按鈕如箭頭鍵和功能鍵無法得到識別)

onkeydown

當某個鍵盤的鍵被按下(系統按鈕可以識別,并且會先于onkeypress發生)

onkeyup

當某個鍵盤的鍵被松開

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <input type="text" id="box1"><br><br>
    <input type="text" id="box2">

    <script>
        var box1 = document.getElementById('box1');
        var box2 = document.getElementById('box2');

        // 當某個鍵盤的鍵被按下(系統按鈕如箭頭鍵和功能鍵無法得到識別)
        box1.onkeypress = function() {
            console.log('鍵盤的鍵被按下,但不包括系統按鈕');
        }

        // 當某個鍵盤的鍵被按下(系統按鈕可以識別,并且會先于onkeypress發生)
        box2.onkeydown = function() {
            console.log('鍵盤的鍵被按下,包括系統按鈕');
        }


        // 當某個鍵盤的鍵被松開
        box1.onkeyup = function() {
            console.log('鍵盤的鍵被松開');
        }
        box2.onkeyup = function() {
            console.log('鍵盤的鍵被松開');
        }
    </script>
</body>

</html>

常見的表單事件監聽

事件名

事件描述

onchange

當用戶改變域的內容

onfocus

當某元素獲得焦點(比如tab鍵或滑鼠點擊)

onblur

當某元素失去焦點

onsubmit

當表單被提交

onreset

當表單被重置

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <form id="myform">
        <p>
            姓名:
            <input type="text" name="nameField">
        </p>
        <p>
            <input type="submit">
        </p>
        <p>
            <input type="reset">
        </p>
    </form>

    <script>
        var myform = document.getElementById('myform');
        var nameField = myform.nameField;

        nameField.onchange = function() {
            console.log('你已經修改完了姓名');
        }

        nameField.oninput = function() {
            console.log('你正在修改姓名');
        }

        nameField.onfocus = function() {
            console.log('姓名框已經得到了焦點');
        }

        nameField.onblur = function() {
            console.log('姓名框已經失去了焦點');
        }

        myform.onsubmit = function() {
            alert('你正在嘗試提交表單');
        }

        myform.onreset = function() {
            alert('你正在嘗試重置表單');
        }
    </script>
</body>

</html>

常見的頁面事件監聽

事件名

事件描述

onload

當頁面或影像被完成加載

onunload

當用戶退出頁面


2)事件傳播

  • 實際上,事件的傳播是:先從外到內,然后再從內到外,

  • onxxx這樣的寫法只能監聽冒泡階段,

addEventListener()方法

  • DOM0級事件監聽:只能監聽冒泡階段,

  • DOM2級事件監聽:

注意事項

  • 最內部元素不再區分捕獲和冒泡階段,會先執行寫在前面的監聽,然后執行后寫的監聽,
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        #box1 {
            width: 202px;
            height: 202px;
            border: 1px solid #000;
            padding: 50px;
        }
        
        #box2 {
            width: 100px;
            height: 100px;
            border: 1px solid #000;
            padding: 50px;
        }
        
        #box3 {
            width: 100px;
            height: 100px;
            border: 1px solid #000;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div id="box1">
        <div id="box2">
            <div id="box3"></div>
        </div>
    </div>
    <script>
        var oBox1 = document.getElementById('box1');
        var oBox2 = document.getElementById('box2');
        var oBox3 = document.getElementById('box3');



        oBox2.addEventListener('click', function() {
            console.log('我是box2的冒泡階段');
        }, false);


        oBox3.addEventListener('click', function() {
            console.log('我是box3的捕獲階段');
        }, true);

        oBox3.addEventListener('click', function() {
            console.log('我是box3的冒泡階段');
        }, false);

        oBox3.onclick = function() {
            console.log('我是box3的onclick');
        };

        oBox1.addEventListener('click', function() {
            console.log('我是box1的冒泡階段');
        }, false);

        oBox2.addEventListener('click', function() {
            console.log('我是box2的捕獲階段');
        }, true);

        oBox1.addEventListener('click', function() {
            console.log('我是box1的捕獲階段');
        }, true);

        oBox1.onclick = function() {
            console.log('我是box1的onclick');
        };

        oBox2.onclick = function() {
            console.log('我是box2的onclick');
        };
    </script>
</body>

</html>

  • 如果給元素設定相同的兩個或多個同名事件,則DOM0級寫法后面寫的會覆寫先寫的;而DOM2級會按順序執行,
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        #box2 {
            width: 100px;
            height: 100px;
            border: 1px solid #000;
            padding: 50px;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div id="box2"></div>
    <script>
        var oBox2 = document.getElementById('box2');

        oBox2.onclick = function() {
            console.log('A');
        };

        oBox2.onclick = function() {
            console.log('B');
        };

        oBox2.addEventListener('click', function() {
            console.log('C');
        }, false);

        oBox2.addEventListener('click', function() {
            console.log('D');
        }, false);
    </script>
</body>

</html>


3)事件物件

什么是事件物件

  • 事件處理函式提供一個形式引數,它是一個物件,封裝了本次事件的細節,
  • 這個引數通常用單詞event或字母e來表示,

滑鼠位置

屬性

屬性描述

clientX

滑鼠指標相對于瀏覽器的水平坐標

clientY

滑鼠指標相對于瀏覽器的垂直坐標

pageX

滑鼠指標相對于整張網頁的水平坐標

pageY

滑鼠指標相對于整張網頁的垂直坐標

offsetX

滑鼠指標相對于事件源元素的水平坐標

offsetY

滑鼠指標相對于事件源元素的垂直坐標

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        * {
            margin: 0;
            padding: 0;
        }
        
        #box {
            width: 200px;
            height: 200px;
            background-color: #333;
            margin: 100px;
        }
        
        body {
            height: 2000px;
        }
        
        #info {
            font-size: 30px;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div id="box"></div>
    <div id="info"></div>

    <script>
        var oBox = document.getElementById('box');
        var oInfo = document.getElementById('info');

        oBox.onmousemove = function(e) {
            oInfo.innerHTML = 'offsetX/Y: ' + e.offsetX + ',' + e.offsetY + '<br><br>' +
                'clientX/Y: ' + e.clientX + ',' + e.clientY + '<br><br>' +
                'pageX/Y: ' + e.pageX + ',' + e.pageY;
        }
    </script>
</body>

</html>

e.charCode和e.keyCode屬性

  • e.charCode屬性通常用于onkeypress事件中,表示用戶輸入的字符的“字符碼”,

字符

字符碼

數字0 ~ 數字9

48 ~ 57

大寫字母A ~ Z

65 ~ 90

小寫字母a ~ z

97 ~ 122

  • e.keyCode屬性通常用于onkeydown事件和onkeyup中,表示用戶按下的按鍵的“鍵碼”,

按鍵

鍵碼

數字0 ~ 數字9

48 ~ 57(同charCode鍵碼完全相同)

字母不分大小a ~ z

65 ~ 90(同charCode鍵碼的大寫字母A ~ Z,而keyCode不分大小寫,一律為65 ~ 90)

四個方向鍵← ↑ → ↓

37,38,39,40

回車鍵

13

空格鍵

32

小案例

  • 制作一個特效:按方向鍵可以控制頁面上的盒子移動,
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        #box {
            position: absolute;
            top: 200px;
            left: 200px;
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: gold;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div id="box"></div>

    <script>
        var oBox = document.getElementById('box');

        // 全域變數t、l,分別表示盒子的top屬性值和left屬性值
        var t = 200;
        var l = 200;

        // 監聽document物件的鍵盤按下事件監聽,表示當用戶在整個網頁上按下按鍵的時候
        document.onkeydown = function(e) {
            switch (e.keyCode) {
                case 37:
                    // 左
                    l -= 6;
                    break;
                case 38:
                    // 上
                    t -= 6;
                    break;
                case 39:
                    // 右
                    l += 6;
                    break;
                case 40:
                    // 下
                    t += 6;
                    break;
            }

            // 更改樣式
            oBox.style.left = l + 'px';
            oBox.style.top = t + 'px';
        }
    </script>
</body>

</html>

e.preventDefault()方法

  • e.preventDefault()方法用來阻止事件產生的“默認動作”,
  • 一些特殊的業務需求,需要阻止事件的“默認動作”,

小案例1

  • 制作一個文本框,只能讓用戶在其中輸入小寫字母和數字,其他字符輸入沒有效果,
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <p>
        只能輸入小寫字母和數字:
        <input type="text" id="field">
    </p>
    <script>
        var oField = document.getElementById('field');

        oField.onkeypress = function(e) {
            // 根據用戶輸入的字符的字符碼(e.charCode)
            // 數字0~9,字符碼48~57
            // 小寫字母a~z,字符碼97~122
            if (!(e.charCode >= 48 && e.charCode <= 57 || e.charCode >= 97 && e.charCode <= 122)) {
                // 阻止瀏覽器的默認行為
                e.preventDefault();
                // 輸出無法輸入字符的字符碼
                console.log(e.charCode);
            }
        }
    </script>
</body>

</html>

小案例2

  • 制作滑鼠滾輪事件:當滑鼠在盒子中向下滾動時,數字加1;反之,數字減1 ,
  • 滑鼠滾輪事件是onmousewheel,它的事件物件e提供deltaY屬性表示滑鼠滾動方向,向下滾動時回傳正值,向上滾動時回傳負值,
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        #box {
            width: 200px;
            height: 200px;
            background-color: #333;
        }
        
        body {
            height: 2000px;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div id="box"></div>
    <h1 id="info">0</h1>

    <script>
        var oBox = document.getElementById('box');
        var oInfo = document.getElementById('info');

        // 全域變數就是info中顯示的數字
        var a = 0;

        // 給box盒子添加滑鼠滾輪事件監聽
        oBox.onmousewheel = function(e) {
            // 阻止默認事件:就是說當用戶在盒子里面滾動滑鼠滾輪的時候,此時不會引發頁面的滾動條的滾動
            e.preventDefault();

            if (e.deltaY > 0) {
                a++;
            } else if (e.deltaY < 0) {
                a--;
            }
            oInfo.innerText = a;
        }
    </script>
</body>

</html>

e. stopPropagation()方法

  • e.stopPropagation()方法用來阻止事件繼續傳播,
  • 在一些場合,非常有必要切斷事件繼續傳播,否則會造成頁面特效顯示出bug,

小案例

  • 制作一個彈出層:點擊按鈕顯示彈出層,點擊網頁任意地方,彈出層關閉,
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        .modal {
            width: 400px;
            height: 140px;
            background-color: #333;
            position: absolute;
            top: 50%;
            left: 50%;
            margin-top: -70px;
            margin-left: -200px;
            display: none;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <button id="btn">按我彈出彈出層</button>
    <div class="modal" id="modal"></div>

    <script>
        var oBtn = document.getElementById('btn');
        var oModal = document.getElementById('modal');

        // 點擊按鈕的時候,彈出層顯示
        oBtn.onclick = function(e) {
            // 阻止事件繼續傳播到document身上
            e.stopPropagation();
            oModal.style.display = 'block';
        }

        // 點擊頁面任何部分的時候,彈出層關閉
        document.onclick = function() {
            oModal.style.display = 'none';
        }


        // 點擊彈出層內部的時候,不能關閉彈出層的,所以應該阻止事件繼續傳播
        oModal.onclick = function(e) {
            e.stopPropagation();
            oModal.style.display = 'block';
        }
    </script>
</body>

</html>


4)事件委托

批量添加事件監聽

  • 題目:頁面上有一個無序串列<ul>,它內部共有10個<li>元素,請批量給它們添加點擊事件監聽,實作效果:點擊哪個<li>元素,哪個<li>元素就變紅,
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <ul id="list">
        <li>串列項</li>
        <li>串列項</li>
        <li>串列項</li>
        <li>串列項</li>
        <li>串列項</li>
        <li>串列項</li>
        <li>串列項</li>
        <li>串列項</li>
        <li>串列項</li>
        <li>串列項</li>
    </ul>

    <script>
        var oList = document.getElementById('list');
        var lis = oList.getElementsByTagName('li');

        // 書寫回圈陳述句,批量給元素添加監聽
        for (var i = 0; i < lis.length; i++) {
            lis[i].onclick = function() {
                // 在這個函式中,this表示點擊的這個元素
                this.style.color = 'red';
            };
        }
    </script>
</body>

</html>

批量添加事件監聽的性能問題

  • 每一個事件監聽注冊都會消耗一定的系統記憶體,而批量添加事件會導致監聽數量太多,記憶體消耗會非常大,
  • 實際上,每個<li>的事件處理函式都是不同的函式,這些函式本身也會占用記憶體,

新增元素動態系結事件

  • 題目:頁面上有一個無序串列<ul>,它內部沒有<li>元素,請制作一個按鈕,點擊這個按鈕就能增加一個<li>元素,并且要求每個增加的<li>元素也要有點擊事件監聽,實作效果點擊哪個<li>元素,哪個<li>元素就變紅,
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <button id="btn">按我添加新的li串列項</button>
    <ul id="list"></ul>

    <script>
        var oBtn = document.getElementById('btn');
        var oList = document.getElementById('list');
        var lis = oList.getElementsByTagName('li');

        // 按鈕的點擊事件
        oBtn.onclick = function () {
            // 創建一個新的li串列項,孤兒節點
            var oLi = document.createElement('li');
            oLi.innerHTML = '我是串列項';
            // 上樹
            oList.appendChild(oLi);
            // 給新創建的這個li節點添加onclick事件監聽
            oLi.onclick = function () {
                this.style.color = 'red';
            };
        };
    </script>
</body>

</html>

動態系結事件的問題

  • 新增元素必須分別添加事件監聽,不能自動獲得事件監聽,
  • 大量事件監聽、大量事件處理函式都會產生大量消耗記憶體,

事件委托

  • 利用事件冒泡機制,將后代元素事件委托給祖先元素,

e.target和e.currentTarget屬性

  • 事件委托通常需要結合使用e.target屬性,

屬性

屬性描述

target

觸發此事件的最早元素,即“事件源元素”

currentTarget

事件處理程式附加到的元素

事件委托的使用場景

  • 當有大量類似元素需要批量添加事件監聽時,使用事件委托可以減少記憶體開銷,
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <ul id="list">
        <li>串列項</li>
        <li>串列項</li>
        <li>串列項</li>
        <li>串列項</li>
        <li>串列項</li>
        <li>串列項</li>
        <li>串列項</li>
        <li>串列項</li>
        <li>串列項</li>
        <li>串列項</li>
    </ul>

    <script>
        var oList = document.getElementById('list');
        oList.onclick = function(e) {
            // e.target表示用戶真正點擊的那個元素
            e.target.style.color = 'red';
        }
    </script>
</body>

</html>
  • 當有動態元素節點上樹時,使用事件委托可以讓新上樹的元素具有事件監聽,
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <button id="btn">按我創建一個新串列項</button>
    <ul id="list"></ul>
    <script>
        var oList = document.getElementById('list');
        var oBtn = document.getElementById('btn');

        oList.onclick = function(e) {
            // e.target表示用戶真正點擊的那個元素
            e.target.style.color = 'red';
        };

        oBtn.onclick = function() {
            // 創建新的li元素
            var oLi = document.createElement('li');
            // 寫內容
            oLi.innerText = '我是新來的';
            // 上樹
            oList.appendChild(oLi);
        };
    </script>
</body>

</html>

使用事件委托時需要注意的事項

  • onmouseenter和onmouseover都表示“滑鼠進入”,它們有什么區別呢?
  • 答:onmouseenter不冒泡,onmouseover冒泡,
  • 使用事件委托時要注意:不能委托不冒泡的事件給祖先元素,
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <ul id="list1">
        <li>串列1</li>
        <li>串列1</li>
        <li>串列1</li>
    </ul>

    <ul id="list2">
        <li>串列2</li>
        <li>串列2</li>
        <li>串列2</li>
    </ul>

    <script>
        var oList1 = document.getElementById('list1');
        var oList2 = document.getElementById('list2');

        // oList1使用onmouseenter不冒泡
        oList1.onmouseenter = function(e) {
            // e.target表示用戶真正點擊的那個元素
            e.target.style.color = 'red';
        }

        // oList2使用onmouseover冒泡
        oList2.onmouseover = function(e) {
            // e.target表示用戶真正點擊的那個元素
            e.target.style.color = 'red';
        }
    </script>
</body>

</html>

  • 最內層元素不能再有額外的內層元素了,比如:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <ul id="list">
        <li><span>我是span</span>串列項</li>
        <li><span>我是span</span>串列項</li>
        <li><span>我是span</span>串列項</li>
    </ul>

    <script>
        var oList = document.getElementById('list');
        oList.onclick = function(e) {
            // e.target表示用戶真正點擊的那個元素
            e.target.style.color = 'red';
        }
    </script>
</body>

</html>

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