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TypeScript 超詳細入門講解

2021-10-05 09:00:52 前端設計

📢 大家好,我是小丞同學,一名大二的前端愛好者

📢 這篇文章是學習 TypeScript 的學習筆記

📢 非常感謝你的閱讀,不對的地方歡迎指正 🙏

📢 愿你忠于自己,熱愛生活

1. 搭建環境

全域安裝 typesctipt

npm i -g typescript

創建一個 TS 檔案

console.log('Hello Ts');

通過命令轉化 TS

tsc '檔案名'

2. 基本型別

js 是動態型別語言,所以有很多時候都不會報錯,但是會存在很多的問題

1. number

定義一個 number 型別的值

let a: number
a = 10
a = 'hello' //這一行代碼會報錯,因為 a 的變數型別是 number ,不能賦值字串

但是編譯還是會成功的

2. string

定義一個 string 型別的值

let b: string
b = 'hello'
b = 10 // b

3. boolean

宣告完直接賦值

let c: boolean = true

如果變數的宣告和賦值是同時進行的,TS 可以自動對變數進行型別檢測

let c = false
c = 123 // 報錯

4. 字面量

限定取值范圍為男和女

let d: '男' | "女"
d = '男'

5. any

任意型別,相當于對改變數關閉了型別檢測,顯示 any

使用 TS ,不建議使用 any

let e: any
e = 1
e = 'hello'

宣告變數不指定型別,就會被設定為 any,隱式 any

6. unknown

unknown 表示未知型別,是一個型別安全的 any

unknown 型別的變數,不能直接賦值給其他變數

let f: unknown
f = 'hello'
f = 1
f = true

型別斷言

當我們需要將 unknown 型別的變數賦值給其他型別的變數的時候,我們可以給他指定型別

c = f as boolean
// 第二種寫法
c = <boolean>f

7. 函式回傳型別

在括號后面跟上一個指定的型別

function sum(a: number, b: number): number {
    return a + b
}

void 表示空,表示沒有回傳值

never 表示永遠不會回傳值

8. object

// 指定物件包含的屬性
let b: { name: string }
b = { name: '小丞' }

必須物件成員完全一致,如果物件中有可選屬性,我們可以采用 ? 來處理

let b: { name: string, age?: string }
b = { name: '小丞' }

這樣有沒有 age 都可以

如果需要設定任意都可以,可以采用下面的方式

let b: { name: string, [propName: string]: any }

但是一定要有 name 成員

9. array

宣告指定型別的陣列

let e: string[]
e = ['a', 'b']

也可以用這種方法

let f: Array<number>

10. 元組

固定長度的陣列

let h: [string, string]
h = ['hello', 'asd']
h = [123, 'saf'] // 錯誤

11. enum

enum Gender {
    Male,
    Female
}
// 指定列舉型別
let i: { sex: Gender }
// 設定值
i = {
    sex: Gender.Male
}

12. & 使用

這里表示 的意思,也可以用 |表示或噢

let j: { name: string } & { age: number }
j = { name: 'nan', age: 20 }

13. 型別的別名

type myType = 1 | 2 | 3 | 4 | 5

用來簡化型別的書寫

3. 編譯選項

tsconfig.jsonts 的組態檔,可以根據這個資訊來進行代碼編譯

include 表示需要編譯的檔案,** 表示任意檔案夾,* 表示任意檔案

"include": [
    "./src/**/*"
]

指定 src 下任意目錄的任意檔案

exclude 表示排除的檔案,不需要編譯的檔案,一般不用,和 include 的用法一樣

重頭戲 compilerOptions

它是一個物件,里面有很多的配置

1. target

target 用來配置編譯后的 js 版本

"compilerOptions": {
    "target": "ES3"
}

例如這里,我們指定編譯版本為 ES3

image-20210918170616237

ES6 語法就會降級為 ES3

2. module

需要使用的模塊化方案

"module": "ES2015"

有以下可選值

'none', 'commonjs', 'amd', 'system', 'umd', 'es6', 'es2015', 'es2020', 'esnext'.

3. lib

用來指定專案使用到的庫

"compilerOptions": {
    "target": "ES3",
    "module": "ES6",
    "lib": ["DOM", "ES6"]
  }

4. outDir

指定編譯后檔案所在的目錄

"compilerOptions": {
    "target": "ES3",
    "module": "ES6",
    "lib": ["DOM", "ES6"],
    "outDir": "./dist"
  }

5. outFile

把代碼合并成一個檔案

設定outFile 后,把所有全域作用域中的代碼合并到一個檔案

只有模塊化規范為 amdsystem 時可以合并

"compilerOptions": {
    "target": "ES3",
    "module": "ES6",
    "lib": ["DOM", "ES6"],
    "outDir": "./dist",
    // "outFile": "./dist/app.js"
  }

6. allowJS

是否對 JS 檔案進行編譯,默認是 false

"compilerOptions": {
    "target": "ES3",
    "module": "ES6",
    "lib": ["DOM", "ES6"],
    "outDir": "./dist",
    // "outFile": "./dist/app.js"
    "allowJs": false
  }

7. checkJS

是否檢查 JS 代碼是否符合語法規范,默認 false

"checkJs": false

8. removeComments

是否移除注釋,默認是 false

"removeComments": true

9. noEmit

不生成編譯后的檔案,默認是 false

只想用來檢查語法的時候可以用

"noEmit": true

10. noEmitOnError

決定編譯報錯的時候是否編譯,默認是 false

"noEmitOnError": true

11. alwaysStrict

用來設定編譯后的檔案是否使用嚴格模式,默認為false

"compilerOptions": {
    "target": "ES3",
    "module": "ES6",
    "lib": ["DOM", "ES6"],
    "outDir": "./dist",
    // "outFile": "./dist/app.js"
    "allowJs": false,
    "checkJs": false,
    "removeComments": true,
    "noEmit": true,
    "noEmitOnError": true,
    "alwaysStrict": true
  }

12. noImplicitAny

是否允許隱式的 any 型別

"noImplicitAny": true

13. noImplicitThis

是否允許隱式的 this

"noImplicitThis": true

14. strictNullChecks

檢查是否存在空值

"strictNullChecks": true

可以用

a?.b

來改正

15. strict

開啟所有的嚴格檢查

"strict": true

全部配置

{
  "include": ["./src/**/*"],
//   "exclude": [],
  "compilerOptions": {
    "target": "ES3",
    "module": "ES6",
    "lib": ["DOM", "ES6"],
    "outDir": "./dist",
    // "outFile": "./dist/app.js"
    "allowJs": false,
    "checkJs": false,
    "removeComments": true,
    "noEmit": true,
    "noEmitOnError": true,
    "alwaysStrict": true,
    "noImplicitAny": true,
    "noImplicitThis": true,
    "strictNullChecks": true,
    "strict": true
  }
}

4. webpack 打包 TS

1. 安裝依賴包

安裝一些依賴包,webpack 兩個包推薦全域安裝

yarn add webpack webpack-cli typescript ts-loader

2. webpack 組態檔

創建一個 webpack.config.js 檔案

const path = require("path");
// 所有配置資訊都寫在這里
module.exports = {
  // 指定入口檔案
  entry: "./index.ts",
  output: {
    // 指定打包檔案目錄
    path: path.resolve(__dirname, "dist"),
    // 打包后檔案的名字
    filename: "bundle.js",
  },
  //   指定使用的模塊
  module: {
    rules: [
      {
        //   test 指定的是規則生效的檔案
        test: /\.ts$/,
        use: "ts-loader",
        exclude: /node_modules/,
      },
    ],
  },
};

3. 修改組態檔

package.json 的組態檔中,添加 build 命令,啟動 webpack 打包

"scripts": {
    "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1",
    "build": "webpack"
  },

4. 引入 html 插件

安裝 html-webpack-plugin

yarn add html-webpack-plugin

引入插件

const HTMLWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin")

配置插件

 plugins:[
      new HTMLWebpackPlugin()
  ]

后面的 webpack 沒什么價值,之前學過了,在這里學浪費時間,建議學第 1 節就好了

面向物件建議直接跳到抽象類,浪費時間

5. 抽象類

當我們不需要這個類來創建物件的時候,我們就可以使用物件類

例如,我們在創建 Dog 類的時候,需要繼承 Animal 類,但是我們并不需要 animal 類來創建東西,為了避免它被用來創建物件,因此我們可以使用抽象類 abstarct

abstract class Animal {
    name: string;
    constructor(name: string) {
        this.name = name;
    }
    sayHello() {
        console.log('動物在叫');
    }
}

這樣我們就把 Animal 物件創建為了抽象類,那我們就不能使用它來創建物件了

const aaa = new Animal('sss') // 報錯

我們可以在抽象類中添加抽象方法,沒有方法體

// 定義抽象方法
abstract sayHello():void

只能定義在抽象類中,子類必須對抽象方法進行重寫

6. 介面

介面時用來定義一個類結構,用來定義一個類中應該包含哪些屬性和方法的

它和 type 有一點相似互通之處

我們可以采用 type 來描述一個物件型別

type myType = {
    name: string,
    age: number
}

我們也可以用介面來宣告一個型別

interface myInterface {
    name: string,
    age: number
}

我們可以正常的呼叫它

const obj: myInterface = {
    name: 'sss',
    age: 111
}

在這一點上,interfacetype 的區別在于,type 只能宣告一個,而 interface 可以宣告多次,例如

interface myInterface {
    name: string,
    age: number
}
interface myInterface {
    sex: string
}

這樣就以 2 個介面合并起來為準

介面可以用來在定義類的時候用來限制類的結構

介面中的所有屬性都不能有實際的值,介面只定義物件的結構,而不考慮實際值,在介面中所有的方法都是抽象方法

例如這里,我們限制了一個類,有 name還有一個 sayHello 的函式

interface myInterface {
    name: string,
    sayHello(): void
}

我們寫一個類來實作這個介面

我們需要采用 implements 指定我們要實作的介面是哪一個

class Myclass implements myInterface {
    name: string
    constructor(name: string) {
        this.name = name
    }
    sayHello() {
        console.log('好~ ');
    }
}`

在介面中定義一個標準,指定我們需要去實作一個類 ,在我們創建類的時候需要指定它需要實作的介面,使用 implements

7. 屬性的封裝

現在屬性是在物件中設定的,屬性可以任意的被修改,這樣會

導致物件中的資料變得非常不安全

我們可以在屬性前添加屬性的修飾符

  1. public 修飾的屬性可以在任意位置訪問
  2. private 定義為私有屬性,私有屬性只能在類內部訪問
    • 通過類中添加方法使得私有屬性可以被外部訪問
  3. protected 受包含的屬性,只能在當前類和當前類的子類中訪問
// 定義私有變數
private name: String
// 定義操作的方法
setName(value: string) {
    this.name = value
}
// 修改 name 的值
per.setName('豬豬')

這樣我們如果不需要修改時,我們可以把修改 name 的方法隱藏起來,如果需要限制修改的值,我們可以添加 if 判斷

我們也可以采用 gettersetter 來設定存取器

get name() {
    return this._name
}

這樣我們就可以直接使用 per.name 來獲取值

當我們需要設定值的時候,我們可以采用 set 方法

set name(value) {
    this._name = value
}

我們可以直接將屬性定義在 建構式 中,相當于一個語法糖,簡化書寫

constructor(public name: string, public age: number) {}

等價于

name: string,
age: number
constructor(name: string, age: number) {
    this.name = name;
    this.age = age;
}

8. 泛型

在定義函式或類時,如果遇到型別不明確時就可以使用泛型

首先我們需要在函式名后面,添加一個 <k> ,用來定義一個泛型 ,這里的 k 是自己隨意取的,可以理解為是一個 k 型別,只有函式執行的時候,我們才知道它具體是什么型別

function fn<k>(a: k): k {
    return a
}

我們可以直接條用具有泛型的函式

fn(10)

像這里我們傳入了一個數字 10 ,它會自動推斷出這次的函式呼叫中泛型的型別為 number

但是不是每一次都能自動推斷出型別的,因此我們可以使用 型別斷言

提前告知我們此次傳入的資料型別

fn<string>('hello')

我們也可以指定多個泛型,建議用大寫字母

function fn<k, t>(a: k, b: t): k {
    return a
}
fn<string, number>('hello', 1)

指定泛型必須為某一個類

interface Inter {
    length: number
}
function fn<T extends Inter > (a:T):number {
    return a.length
}

在這里,我們設定了泛型 T 必須是 inter 的實作類,也就是必須有 length 屬性

在類中使用泛型

class MyClass<T> {
    name: T
    constructor(name: T) {
        this.name = name
    }
}

學會用 TS 的思維去寫代碼,面向物件

9. 聯合型別

可以設定多個預先型別

let myNumber: string | number
myNumber = 'six'
myNumber = 6

當多個變數有相同型別時,例如 youNumber 變數也需要 string 或者 number 的型別,我們再寫一遍上面的代碼會顯得代碼冗余,我們可以建立一個新的型別

type xNumber = string | number

這樣我們再需要這種聯合型別時,就可以直接使用

let myNumber: xNumber

這就像是介面 interface 一樣,在很多情況下這兩個是可以互換的

10. Utility Types

1. Partial

當我們需要使用一種型別時,但又想里面的引數都是可選時

我們可以采用 partial

type Person = {
    name: string,
    age: number
}
const myName: Partial<Person> = {age: 20}

全部可選

實作 Partial 原理

type Partial<T> = {
    [P in keyof T]?: T[P];
}

怎么理解呢?

首先 T 會接收到一個物件,也就是上面我們傳入的 Person ,從此 T 表示 Person 物件,keyin T 的作用是,將 T 中的 key 值取出來,因此這里得到的是 nameage 的一個聯合型別,

再采用 P in XXX 遍歷 物件中的所有鍵,因此左邊就是鍵值了,右邊的 T[P] 得到的就是對應 P 對應的 value 值了,?: 符表示可選型別

2. Omit

洗掉指定型別中的某個型別,這些操作不影響原型別噢

例如我們定義了一個 Person 型別

type Person = {
    name: string,
    age: number
}

但我們在某個情況使用的時候,需要必須傳遞 agename 值可選

我們可以采用 Omit ,第二個引數表示要洗掉的型別

const myName: Omit<Person,'name'> = {age: 20}

實作原理

keyof T 鍵名的聯合型別,K 要洗掉的型別,通過 Exclude 來排除 K ,再通過 Pick 取出剩下的型別

Pick<T, Exclude<keyof T, K>>

3. Pick

從聯合型別中挑選幾個型別

type Person = {
    name: string,
    age: number
}
const myName: Pick<Person, 'age'> = { age: 20 }

4. Exclude

從聯合型別中洗掉幾個型別

type Person = {
    name: string,
    age: number
}
const myName: Exclude<Person, 'age'> = { age: 20 } // 報錯

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    ??四、標簽 ......

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