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移動端、PC端 網頁特效

2021-10-11 16:08:35 前端設計

文章目錄

  • 移動端網頁特效
    • 觸屏事件
    • classList屬性
    • 常用開發插件
  • PC端網頁特效
    • 偏移量系列 offset
    • 可視區系列 client
    • 滾動系列 scroll
    • 影片原理

移動端網頁特效

觸屏事件

移動端瀏覽器兼容性較好,不需要考慮以前 JS 的兼容性問題,可以放心的使用原生 JS 書寫效果,但是移動端也有自己獨特的地方,比如觸屏事件 touch(也稱觸摸事件),Android 和 IOS 都有,

touch 物件代表一個觸摸點,觸摸點可能是一根手指,也可能是一根觸摸筆,觸屏事件可回應用戶手指(或觸控筆)對螢屏或者觸控板操作,

常見的觸屏事件:
在這里插入圖片描述
觸摸事件物件(TouchEvent)

TouchEvent 是一類描述手指在觸摸平面(觸摸屏、觸摸板等)的狀態變化的事件,這類事件用于描述一個或多個觸點,使開發者可以檢測觸點的移動,觸點的增加和減少,等等

touchstart、touchmove、touchend 三個事件都會各自有事件物件,

觸摸事件物件常見物件串列:
在這里插入圖片描述
因為平時都是給元素注冊觸摸事件,所以重點記住 targetTocuhes

移動端拖動元素JS代碼實作:

// (1) 觸摸元素 touchstart:  獲取手指初始坐標,同時獲得盒子原來的位置
// (2) 移動手指 touchmove:  計算手指的滑動距離,并且移動盒子
// (3) 離開手指 touchend:
var div = document.querySelector('div');
var startX = 0; //獲取手指初始坐標
var startY = 0;
var x = 0; //獲得盒子原來的位置
var y = 0;
div.addEventListener('touchstart', function(e) {
    //  獲取手指初始坐標
    startX = e.targetTouches[0].pageX;
    startY = e.targetTouches[0].pageY;
    x = this.offsetLeft;
    y = this.offsetTop;
});

div.addEventListener('touchmove', function(e) {
    //  計算手指的移動距離: 手指移動之后的坐標減去手指初始的坐標
    var moveX = e.targetTouches[0].pageX - startX;
    var moveY = e.targetTouches[0].pageY - startY;
    // 移動我們的盒子 盒子原來的位置 + 手指移動的距離
    this.style.left = x + moveX + 'px';
    this.style.top = y + moveY + 'px';
    e.preventDefault(); // 阻止螢屏滾動的默認行為
});

classList屬性

classList屬性是HTML5新增的一個屬性,回傳元素的類名,該屬性用在元素中添加、移除及切換CSS類

<style>
        .bg {
            background-color: black;
        }
</style>

<body>
    <div class="one two"></div>
    <button> 開關燈</button>
    <script>
        // classList 回傳元素的類名
        var div = document.querySelector('div');
        // console.log(div.classList[1]);
        // 1. 添加類名  是在后面追加類名不會覆寫以前的類名 注意前面不需要加.
        div.classList.add('three');
        // 2. 洗掉類名
        div.classList.remove('one');
        // 3. 切換類
        var btn = document.querySelector('button');
        btn.addEventListener('click', function() {
            document.body.classList.toggle('bg');
        })
    </script>
</body>

常用開發插件

移動端 要求的是快速開發,所以經常會借助于一些插件來幫完成操作

JS 插件是 js 檔案,它遵循一定規范撰寫,方便程式展示效果,擁有特定功能且方便呼叫,如輪播圖和瀑布流插件

插件的使用:

  1. 引入 js 插件檔案
  2. 按照規定語法使用

特點: 它一般是為了解決某個問題而專門存在,其功能單一,并且比較小,比如移動端常見插件:iScroll、Swiper、SuperSlider

PC端網頁特效

偏移量系列 offset

offset 翻譯過來就是偏移量, 使用 offset 系列相關屬性可以 動態 的得到該元素的位置(偏移)、大小等,

  • 獲得元素距離帶有定位父元素的位置
  • 獲得元素自身的大小(寬度高度)
  • 注意: 回傳的數值都不帶單位

常用屬性:
在這里插入圖片描述
圖示:
在這里插入圖片描述

offset與style區別:

offsetstyle
可以得到任意樣式表中的樣式值只能得到行內樣式表中的樣式值
offset系列獲得的數值是沒有單位的style.width 獲得的是帶有單位的字串
offsetWidth 包含padding+border+widthstyle.width 獲得不包含padding和border 的值
offsetWidth 等屬性是只讀屬性,只能獲取不能賦值style.width 是可讀寫屬性,可以獲取也可以賦值
獲取元素大小位置,用offset更合適元素更改值,則需要用style改變

案例——獲取滑鼠在盒子內的坐標:

效果展示:
在這里插入圖片描述

實作代碼(JS):

// 在盒子內點擊, 想要得到滑鼠距離盒子左右的距離,
// 首先得到滑鼠在頁面中的坐標( e.pageX, e.pageY)
// 其次得到盒子在頁面中的距離(box.offsetLeft, box.offsetTop)
// 用滑鼠距離頁面的坐標減去盒子在頁面中的距離, 得到 滑鼠在盒子內的坐標
var box = document.querySelector('.box');
box.addEventListener('mousemove', function(e) {
	// console.log(e.pageX);
	// console.log(e.pageY);
	// console.log(box.offsetLeft);
	var x = e.pageX - this.offsetLeft;
	var y = e.pageY - this.offsetTop;
	this.innerHTML = 'x坐標是' + x + ' y坐標是' + y;
})

案例——模態拖拽框:

  • 點擊彈出層, 會彈出模態框, 并且顯示灰色半透明的遮擋層,
  • 點擊關閉按鈕,可以關閉模態框,并且同時關倍訓色半透明遮擋層,
  • 滑鼠放到模態框最上面一行,可以按住滑鼠拖拽模態框在頁面中移動,
  • 滑鼠松開,可以停止拖動模態框移動,

效果展示:
在這里插入圖片描述

實作代碼:

<head lang="en">
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
    <style>
        .login-header {
            width: 100%;
            text-align: center;
            height: 30px;
            font-size: 24px;
            line-height: 30px;
        }
        
        ul,li,ol,dl,dt,dd,div,p,span,h1,h2,h3,h4,h5,h6,a {
            padding: 0px;
            margin: 0px;
        }
        
        .login {
            display: none;
            width: 512px;
            height: 280px;
            position: fixed;
            border: #ebebeb solid 1px;
            left: 50%;
            top: 50%;
            background: #ffffff;
            box-shadow: 0px 0px 20px #ddd;
            z-index: 9999;
            transform: translate(-50%, -50%);
        }
        
        .login-title {
            width: 100%;
            margin: 10px 0px 0px 0px;
            text-align: center;
            line-height: 40px;
            height: 40px;
            font-size: 18px;
            position: relative;
            cursor: move;
        }
        
        .login-input-content {
            margin-top: 20px;
        }
        
        .login-button {
            width: 50%;
            margin: 30px auto 0px auto;
            line-height: 40px;
            font-size: 14px;
            border: #ebebeb 1px solid;
            text-align: center;
        }
        
        .login-bg {
            display: none;
            width: 100%;
            height: 100%;
            position: fixed;
            top: 0px;
            left: 0px;
            background: rgba(0, 0, 0, .3);
        }
        
        a {
            text-decoration: none;
            color: #000000;
        }
        
        .login-button a {
            display: block;
        }
        
        .login-input input.list-input {
            float: left;
            line-height: 35px;
            height: 35px;
            width: 350px;
            border: #ebebeb 1px solid;
            text-indent: 5px;
        }
        
        .login-input {
            overflow: hidden;
            margin: 0px 0px 20px 0px;
        }
        
        .login-input label {
            float: left;
            width: 90px;
            padding-right: 10px;
            text-align: right;
            line-height: 35px;
            height: 35px;
            font-size: 14px;
        }
        
        .login-title span {
            position: absolute;
            font-size: 12px;
            right: -20px;
            top: -30px;
            background: #ffffff;
            border: #ebebeb solid 1px;
            width: 40px;
            height: 40px;
            border-radius: 20px;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div class="login-header"><a id="link" href="javascript:;">點擊,彈出登錄框</a></div>
    <div id="login" class="login">
        <div id="title" class="login-title">登錄會員
            <span><a id="closeBtn" href="javascript:void(0);" class="close-login">關閉</a></span>
        </div>
        <div class="login-input-content">
            <div class="login-input">
                <label>用戶名:</label>
                <input type="text" placeholder="請輸入用戶名" name="info[username]" id="username" class="list-input">
            </div>
            <div class="login-input">
                <label>登錄密碼:</label>
                <input type="password" placeholder="請輸入登錄密碼" name="info[password]" id="password" class="list-input">
            </div>
        </div>
        <div id="loginBtn" class="login-button"><a href="javascript:void(0);" id="login-button-submit">登錄會員</a></div>
    </div>
    <!-- 遮蓋層 -->
    <div id="bg" class="login-bg"></div>
    <script>
        // 1. 獲取元素
        var login = document.querySelector('.login');
        var mask = document.querySelector('.login-bg');
        var link = document.querySelector('#link');
        var closeBtn = document.querySelector('#closeBtn');
        var title = document.querySelector('#title');
        // 2. 點擊彈出層這個鏈接 link  讓mask 和login 顯示出來
        link.addEventListener('click', function() {
                mask.style.display = 'block';
                login.style.display = 'block';
            })
        // 3. 點擊 closeBtn 就隱藏 mask 和 login 
        closeBtn.addEventListener('click', function() {
                mask.style.display = 'none';
                login.style.display = 'none';
            })
        // 4. 開始拖拽
        // (1) 當我們滑鼠按下, 就獲得滑鼠在盒子內的坐標
        title.addEventListener('mousedown', function(e) {
            var x = e.pageX - login.offsetLeft;
            var y = e.pageY - login.offsetTop;
            // (2) 滑鼠移動的時候,把滑鼠在頁面中的坐標,減去 滑鼠在盒子內的坐標就是模態框的left和top值
            document.addEventListener('mousemove', move)

            function move(e) {
                login.style.left = e.pageX - x + 'px';
                login.style.top = e.pageY - y + 'px';
            }
            // (3) 滑鼠彈起,就讓滑鼠移動事件移除
            document.addEventListener('mouseup', function() {
                document.removeEventListener('mousemove', move);
            })
        })
    </script>
</body>

可視區系列 client

client 翻譯過來就是客戶端,使用 client 系列的相關屬性來獲取元素可視區的相關資訊,通過 client 系列的相關屬性可以動態的得到該元素的邊框大小、元素大小等,

常用屬性:
在這里插入圖片描述
client和offset最大的區別就是 :不包含邊框
圖示:
在這里插入圖片描述

滾動系列 scroll

scroll 翻譯過來就是滾動的,使用 scroll 系列的相關屬性可以動態的得到該元素的大小、滾動距離等,

常用屬性:
在這里插入圖片描述
圖示:
在這里插入圖片描述

滾動條:

  • 如果瀏覽器的高(或寬)度不足以顯示整個頁面時,會自動出現滾動條,
  • 當滾動條向下滾動時,頁面上面被隱藏掉的高度,稱為頁面被卷去的頭部,
  • 滾動條在滾動時會觸發 onscroll 事件,

案例——固定右側側邊欄:

  • 原先側邊欄是絕對定位
  • 當頁面滾動到一定位置,側邊欄改為固定定位
  • 頁面繼續滾動,會讓 回傳頂部顯示出來

效果展示:
在這里插入圖片描述

實作代碼:

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        .slider-bar {
            position: absolute;
            left: 50%;
            top: 300px;
            margin-left: 600px;
            width: 45px;
            height: 130px;
            background-color: pink;
        }
        
        .w {
            width: 1200px;
            margin: 10px auto;
        }
        
        .header {
            height: 150px;
            background-color: purple;
        }
        
        .banner {
            height: 250px;
            background-color: skyblue;
        }
        
        .main {
            height: 1000px;
            background-color: yellowgreen;
        }
        
        span {
            display: none;
            position: absolute;
            bottom: 0;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div class="slider-bar">
        <span class="goBack">回傳頂部</span>
    </div>
    <div class="header w">頭部區域</div>
    <div class="banner w">banner區域</div>
    <div class="main w">主體部分</div>
    <script>
        //1. 獲取元素
        var sliderbar = document.querySelector('.slider-bar');
        var banner = document.querySelector('.banner');
        // banner.offestTop 就是被卷去頭部的大小 一定要寫到滾動的外面
        var bannerTop = banner.offsetTop
        // 當側邊欄固定定位之后應該變化的數值
        var sliderbarTop = sliderbar.offsetTop - bannerTop;
        // 獲取main 主體元素
        var main = document.querySelector('.main');
        var goBack = document.querySelector('.goBack');
        var mainTop = main.offsetTop;
        // 2. 頁面滾動事件 scroll
        document.addEventListener('scroll', function() {
            // window.pageYOffset 頁面被卷去的頭部
            // console.log(window.pageYOffset);
            // 3 .當頁面被卷去的頭部大于等于了 172 此時 側邊欄就要改為固定定位
            if (window.pageYOffset >= bannerTop) {
                sliderbar.style.position = 'fixed';
                sliderbar.style.top = sliderbarTop + 'px';
            } else {
                sliderbar.style.position = 'absolute';
                sliderbar.style.top = '300px';
            }
            // 4. 當我們頁面滾動到main盒子,就顯示 goback模塊
            if (window.pageYOffset >= mainTop) {
                goBack.style.display = 'block';
            } else {
                goBack.style.display = 'none';
            }
        })
    </script>
</body>

三大系列作用區別:
在這里插入圖片描述

它們主要用法:

系列作用屬性
offset用于獲得元素位置offsetLeft offsetTop
client用于獲取元素大小clientWidth clientHeight
scroll用于獲取滾動距離scrollTop scrollLeft

注意:頁面滾動的距離通過 window.pageXOffset 獲得

影片原理

核心原理:通過定時器 setInterval() 不斷移動盒子位置

實作步驟:

  1. 獲得盒子當前位置
  2. 讓盒子在當前位置加上1個移動距離
  3. 利用定時器不斷重復這個操作
  4. 加一個結束定時器的條件
  5. 注意此元素需要添加定位,才能使用 element.style.left

簡單影片函式封裝:

// 簡單影片函式封裝obj目標物件 target 目標位置
function animate(obj, target) {
    var timer = setInterval(function() {
        if (obj.offsetLeft >= target) {
            // 停止影片 本質是停止定時器
            clearInterval(timer);
        }
        //每次均勻向右移動1px
        obj.style.left = obj.offsetLeft + 1 + 'px';

    }, 30);
}

緩動效果原理:

緩動影片就是讓元素運動速度有所變化,最常見的是讓速度慢慢停下來

  1. 讓盒子每次移動的距離慢慢變小,速度就會慢慢落下來,
  2. 核心演算法: (目標值 - 現在的位置 ) / 10 做為每次移動的距離步長
  3. 停止的條件是: 讓當前盒子位置等于目標位置就停止定時器
  4. 注意步長值需要取整
// 緩動影片函式封裝obj目標物件 target 目標位置
        // 思路:
        // 1. 讓盒子每次移動的距離慢慢變小, 速度就會慢慢落下來,
        // 2. 核心演算法:(目標值 - 現在的位置) / 10 做為每次移動的距離 步長
        // 3. 停止的條件是: 讓當前盒子位置等于目標位置就停止定時器
function animate(obj, target) {
    // 先清除以前的定時器,只保留當前的一個定時器執行
    clearInterval(obj.timer);
    obj.timer = setInterval(function() {
        // 步長值寫到定時器的里面
        var step = (target - obj.offsetLeft) / 10;
        if (obj.offsetLeft == target) {
            // 停止影片 本質是停止定時器
            clearInterval(obj.timer);
        }
        // 把每次加1 這個步長值改為一個慢慢變小的值  步長公式:(目標值 - 現在的位置) / 10
        obj.style.left = obj.offsetLeft + step + 'px';

    }, 15);
}

多個目標值之間移動:

當開始移動時候,判斷步長是正值還是負值

  • 如果是正值,則步長 往大了取整
  • 如果是負值,則步長 向小了取整

影片函式封裝到單獨JS檔案: animate.js

function animate(obj, target, callback) {
    // 先清除以前的定時器,只保留當前的一個定時器執行
    clearInterval(obj.timer);
    obj.timer = setInterval(function() {
        // 步長值寫到定時器的里面
        // 把步長值改為整數 不要出現小數的問題
        // var step = Math.ceil((target - obj.offsetLeft) / 10);
        var step = (target - obj.offsetLeft) / 10;
        step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
        if (obj.offsetLeft == target) {
            // 停止影片 本質是停止定時器
            clearInterval(obj.timer);
            // 回呼函式寫到定時器結束里面
            // if (callback) {
            //     // 呼叫函式
            //     callback();
            // }
            callback && callback();
        }
        // 把每次加1 這個步長值改為一個慢慢變小的值  步長公式:(目標值 - 現在的位置) / 10
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    }, 15);
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