主頁 > 前端設計 > 手寫JavaScript陣列api(徹底弄懂陣列api!)

手寫JavaScript陣列api(徹底弄懂陣列api!)

2021-10-16 09:08:28 前端設計

手寫陣列api

  • 寫在前面
  • 改變自身的方法
    • push()
    • unshift()
    • pop()
    • shift()
    • reverse()
    • copyWithin()
    • fill()
  • 不改變自身的方法
    • concat()
    • slice()
    • indexOf()
    • lastIndexOf()
    • join()
    • toString()
  • 陣列的遍歷方法
    • forEach()
    • map()
    • filter()
    • every()
    • some()
    • reduce()
    • entries()

寫在前面

api會用不就行了嗎?不是,有的面試官讓你手撕,
傻了吧,最好的反擊就是學會它然后裝傻,
“之前沒寫過,我試試吧”,然后寫出無懈可擊的答案就可以了


代碼的倉庫地址:陣列的手寫api

改變自身的方法

push()

向陣列的末尾添加一個或更多元素,并回傳新的長度,

Array.prototype.myPush=function(){
    for(let i=0;i<arguments.length;i++){
        this[this.length]=arguments[i]
    }
    return this.length
}
let arr=[1,2,3]
arr.myPush(4)
console.log(arr);

unshift()

向陣列的開頭添加一個或更多元素,并回傳新的長度,

Array.prototype.myUnshift=function(){
    let arrLength=this.length
    let arr=this
    for(let i=arrLength+arguments.length-1;i>=0;i--){
        if(i>arguments.length-1){
            arr[i]=arr[i-arguments.length]
        }else{
            arr[i]=arguments[i]
        }
    }
    return arr.length
}
let arr=[1,2,3]
arr.myUnshift(4)
console.log(arr);

pop()

洗掉陣列的最后一個元素并回傳洗掉的元素,

Array.prototype.myPop=function(){
    let arr=this
    if(arr.length===0) return undefined
    let ans=arr[this.length-1]
    this.length=this.length-1
    return ans
}
let arr=[1,2,3]
let res=arr.myPop()
console.log(arr,res);

shift()

洗掉并回傳陣列的第一個元素,

Array.prototype.myShift=function(){
    let arr=this
    if(arr.length===0) return undefined
    let ans=arr[0]
    for(let i=1;i<arr.length;i++){
        arr[i-1]=arr[i]
    }
    this.length=this.length-1
    return ans
}
let arr=[1,2,3]
let ans=arr.myShift()
console.log(arr,ans);

reverse()

反轉陣列的元素順序,

Array.prototype.myReverse=function(){
    let arr=this
    let arrLength=arr.length
    let copyArr=Array.from(arr)
    for(let i=0;i<arrLength;i++){
        arr[arrLength-i-1]=copyArr[i]
    }
    return arr
}
let arr=[1,2,3]
let ans=arr.myReverse()
console.log(ans);

copyWithin()

從陣列的指定位置拷貝元素到陣列的另一個指定位置中,

Array.prototype.myCopyWithin=function(target,start,end=this.length){
    let arr=this
    for(let i=start;i<end;i++){
        arr[target]=arr[i]
        target++;
    }
    return arr
}
let arr=['a','b','c','d','e']
arr.copyWithin(0,3,4)
console.log(arr);
arr=['a','b','c','d','e']
arr.myCopyWithin(0,3,4)
console.log(arr);
arr.myCopyWithin(1,3)
console.log(arr);

fill()

使用一個固定值來填充陣列,

Array.prototype.myFill=function(value,start=0,end=this.length){
    let arr=this
    for(let i=start;i<end;i++){
        arr[i]=value
    }
    return arr
}
let arr=[1,2,3,4]
arr.myFill(0,2,4)
console.log(arr);
arr.myFill(5,1)
console.log(arr);
arr.myFill(6)
console.log(arr);

不改變自身的方法

concat()

連接兩個或更多的陣列,并回傳結果,

Array.prototype.myConcat=function(){
    let arr=this
    for(let i=0;i<arguments.length;i++){
        for(let j=0;j<arguments[i].length;j++){
            arr[this.length]=arguments[i][j]
        }
    }
    return arr
}
let arr=['123','456']
let arr1=['1','2','3']
let arr2=['4','5','6']
let res=arr.myConcat(arr1,arr2)
console.log(arr);

slice()

選取陣列的一部分,并回傳一個新陣列,

Array.prototype.mySlice=function(start,end=this.length){
    let arr=this
    let res=[]
    if(start<0){
        for(let i=start+end;i<end;i++){
            res.push(arr[i])
        }
    }else{
        for(let i=start;i<end;i++){
            res.push(arr[i])
        }
    }
    return res
}

let arr=[1,2,3,4,5,6]
let res=arr.mySlice(-4)
console.log(arr,res);
res=arr.mySlice(1)
console.log(res);

indexOf()

搜索陣列中的元素,并回傳它所在的位置,

Array.prototype.myIndexOf=function(num){
    let arr=this
    for(let i=0;i<arr.length;i++){
        if(arr[i]===num){
            return i
        }
    }
    return -1
}
let arr=[1,2,3,4,5,6]
console.log(arr.myIndexOf(5));

lastIndexOf()

搜索陣列中的元素,并回傳它最后出現的位置,

Array.prototype.myLastIndexOf=function(num){
    let arr=this
    for(let i=arr.length-1;i>=0;i--){
        if(arr[i]===num) return i
    }
    return -1
}

let arr=[1,2,3,4,4,4]
console.log(arr.myLastIndexOf(4));

join()

把陣列的所有元素放入一個字串,

Array.prototype.myJoin=function(separator=','){
    let arr=this
    let str=''
    for(let i=0;i<arr.length;i++){
        str+=arr[i]
        if(i!=arr.length-1){
            str+=separator
        }
    }
    return str
}

let arr=[1,2,3,4,5,6]
let res=arr.myJoin('-')
console.log(arr,res);

toString()

把陣列轉換為字串,并回傳結果,

Array.prototype.myToString=function(separator=','){
    let arr=this
    let str=''
    for(let i=0;i<arr.length;i++){
        str+=arr[i]
        if(i!=arr.length-1){
            str+=separator
        }
    }
    return str
}
let arr=[1,2,3,4,5,6]
let arr1=[1,2,'a','b']
res=arr1.myToString()
console.log(arr1,res);

陣列的遍歷方法

forEach()

陣列每個元素都執行一次回呼函式,

Array.prototype.myForEach=function(fn,thisArg){
    let arr=this
    for(let i=0;i<arr.length;i++){
        fn.call(thisArg,arr[i])
    }
}

let obj={
    num:10
}
let arr=[1,2,3,4,5,6]
arr.myForEach(function(value,index,arr){
    console.log(value+this.num);
},obj)
console.log(arr);

map()

通過指定函式處理陣列的每個元素,并回傳處理后的陣列,

Array.prototype.myMap=function(fn,thisArg){
    if(Object.prototype.toString.call(fn).slice(8,-1)!=="Function"){
        throw new error("The first argument must be a function!")
    }
    let result=[]
    let currentArr=this
    for(let i=0;i<currentArr.length;i++){
        result[i]=fn.call(thisArg,currentArr[i],i,currentArr)
    }
    return result
}
// console.log(Object.prototype.toString.call(123).slice(8,-1));

arr=[1,2,3,4,5,6]
console.log(arr.map((item,index,arr)=>{
    return item*2
}));
console.log(arr.myMap((item,index,arr)=>{
    return item+1
}));

filter()

檢測數值元素,并回傳符合條件所有元素的陣列,

Array.prototype.myFilter=function(fn){
    if(Object.prototype.toString.call(fn).slice(8,-1)!=="Function"){
        throw new error("ths first argument must be Function!")
    }
    let arr=this
    let res=[]
    for(let i=0;i<arr.length;i++){
        if(fn(arr[i],i,arr)){
            res.push(arr[i])
        }
    }
    return res
}
let arr=[1,2,3,4,5,6,7,8,9]
let res=arr.myFilter((value,index,arr)=>{
    return value>4
})
console.log(arr,res);

every()

檢測數值元素的每個元素是否都符合條件,

Array.prototype.myEvery=function(fn){
    let arr=this
    let count=0
    for(let i=0;i<arr.length;i++){
        if(fn(arr[i])){
            count++
        }
    }
    if(count===arr.length){
        return true
    }else{
        return false
    }
}

let arr=[1,2,3,4,5,6,7,8]
let res=arr.myEvery(value=>{
    return value>4
})
console.log(arr,res);
res=arr.myEvery(value=>{
    return value>0
})
console.log(res);

some()

檢測陣列元素中是否有元素符合指定條件,

Array.prototype.mySome=function(fn){
    let arr=this
    for(let i=0;i<arr.length;i++){
        if(fn(arr[i])) return true
    }
    return false
}

let arr=[1,2,3,4,5,6]
let res=arr.mySome(value=>{
    return value>4
})
console.log(arr,res);

reduce()

將陣列元素計算為一個值(從左到右),

Array.prototype.myReduce=function(fn,initValue){
    let arr=this
    let currentIndex=arguments.length===1?1:0
    let currValue=arguments.length===1?arr[0]:initValue
    for(let i=currentIndex;i<arr.length;i++){
        currValue=fn(currValue,arr[i])
    }
    return currValue
}
let arr=[1,2,3,4,5]
let result=arr.myReduce((preval,nextval)=>{
    return preval+nextval
},1)
console.log(result);

entries()

從陣列 fruit 創建一個可迭代物件, 該物件包含了陣列的鍵值對:

Array.prototype.myEntries=function(){
    let ans=[]
    for(let i=0;i<this.length;i++){
        ans[i]=[]
        ans[i].push(i)
        ans[i].push(this[i])
    }
    return ans
}
let arr=['12313','12','545']
console.log(arr.myEntries());

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qianduan/317958.html

標籤:其他

上一篇:帶你了解Ajax

下一篇:閉包是什么? 反正我理解了

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • vue移動端上拉加載

    可能做得過于簡單或者比較low,請各位大佬留情,一起探討技術 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:38:07 more
  • 優美網站首頁,頂部多層導航

    一個個人用的瀏覽器首頁,可以把一下常用的網站放在這里,平常打開會比較方便。 第一步,HTML代碼 <script src=https://www.cnblogs.com/szharf/p/"js/jquery-3.4.1.min.js"></script> <div id="navigate"> <ul> <li class="labels labels_1"> ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:38:47 more
  • 頁面為要加<!DOCTYPE html>

    最近因為寫一個js函式,需要用到$(window).height(); 由于手寫demo的時候,過于自信,其實對前端方面的認識也不夠體系,用文本檔案直接敲出來的html代碼,第一行沒有加上<!DOCTYPE html> 導致了$(window).height();的結果直接是整個document的高 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:38:52 more
  • WordPress網站程式手動升級要做好資料備份

    WordPress博客網站程式在進行升級前,必須要做好網站資料的備份,這個問題良家佐言是遇見過的;在剛開始接觸WordPress博客程式的時候,因為升級問題和博客網站的修改的一些嘗試,良家佐言是吃盡了苦頭。因為購買的是西部數碼的空間和域名,每當佐言把自己的WordPress博客網站搞到一塌糊涂的時候 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:39:30 more
  • WordPress程式不能升級為5.4.2版本的原因

    WordPress是一款個人博客系統,受到英文博客愛好者和中文博客愛好者的追捧,并逐步演化成一款內容管理系統軟體;它是使用PHP語言和MySQL資料庫開發的,用戶可以在支持PHP和MySQL資料庫的服務器上使用自己的博客。每一次WordPress程式的更新,就會牽動無數WordPress愛好者的心, ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:39:49 more
  • 使用CSS3的偽元素進行首字母下沉和首行改變樣式

    網頁中常見的一種效果,首字改變樣式或者首行改變樣式,效果如下圖。 代碼: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:09 more
  • 關于a標簽的講解

    什么是a標簽? <a> 標簽定義超鏈接,用于從一個頁面鏈接到另一個頁面。 <a> 元素最重要的屬性是 href 屬性,它指定鏈接的目標。 a標簽的語法格式:<a href=https://www.cnblogs.com/summerxbc/p/"指定要跳轉的目標界面的鏈接">需要展示給用戶看見的內容</a> a標簽 在所有瀏覽器中,鏈接的默認外觀如下: 未被訪問的鏈接帶 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:11 more
  • 前端輪播圖

    在需要輪播的頁面是引入swiper.min.js和swiper.min.css swiper.min.js地址: 鏈接:https://pan.baidu.com/s/15Uh516YHa4CV3X-RyjEIWw 提取碼:4aks swiper.min.css地址 鏈接:https://pan.b ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:13 more
  • 如何設定html中的背景圖片(全屏顯示,且不拉伸)

    1 <style>2 body{background-image:url(https://uploadbeta.com/api/pictures/random/?key=BingEverydayWallpaperPicture); 3 background-size:cover;background ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:16 more
  • Java學習——HTML詳解(上)

    HTML詳解 初識HTML Hyper Text Markup Language(超文本標記語言) 1 <!--DOCTYPE:告訴瀏覽器我們要使用什么規范--> 2 <!DOCTYPE html> 3 <html lang="en"> 4 <head> 5 <!--meta 描述性的標簽,描述一些 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:33 more
最新发布
  • 我的第一個NPM包:panghu-planebattle-esm(胖虎飛機大戰)使用說明

    好家伙,我的包終于開發完啦 歡迎使用胖虎的飛機大戰包!! 為你的主頁添加色彩 這是一個有趣的網頁小游戲包,使用canvas和js開發 使用ES6模塊化開發 效果圖如下: (覺得圖片太sb的可以自己改) 代碼已開源!! Git: https://gitee.com/tang-and-han-dynas ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:59:23 more
  • 生產事故-走近科學之消失的JWT

    入職多年,面對生產環境,盡管都是小心翼翼,慎之又慎,還是難免捅出簍子。輕則滿頭大汗,面紅耳赤。重則系統停擺,損失資金。每一個生產事故的背后,都是寶貴的經驗和教訓,都是專案成員的血淚史。為了更好地防范和遏制今后的各類事故,特開此專題,長期更新和記錄大大小小的各類事故。有些是親身經歷,有些是經人耳傳口授 ......

    uj5u.com 2023-04-18 07:55:04 more
  • 記錄--Canvas實作打飛字游戲

    這里給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 打開游戲界面,看到一個畫面簡潔、卻又富有挑戰性的游戲。螢屏上,有一個白色的矩形框,里面不斷下落著各種單詞,而我需要迅速地輸入這些單詞。如果我輸入的單詞與螢屏上的單詞匹配,那么我就可以獲得得分;如果我輸入的單詞錯誤或者時間過長,那么我就會輸 ......

    uj5u.com 2023-04-04 08:35:30 more
  • 了解 HTTP 看這一篇就夠

    在學習網路之前,了解它的歷史能夠幫助我們明白為何它會發展為如今這個樣子,引發探究網路的興趣。下面的這張圖片就展示了“互聯網”誕生至今的發展歷程。 ......

    uj5u.com 2023-03-16 11:00:15 more
  • 藍牙-低功耗中心設備

    //11.開啟藍牙配接器 openBluetoothAdapter //21.開始搜索藍牙設備 startBluetoothDevicesDiscovery //31.開啟監聽搜索藍牙設備 onBluetoothDeviceFound //30.停止監聽搜索藍牙設備 offBluetoothDevi ......

    uj5u.com 2023-03-15 09:06:45 more
  • canvas畫板(滑鼠和觸摸)

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>canves</title> <style> #canvas { cursor:url(../images/pen.png),crosshair; } #canvasdiv{ bo ......

    uj5u.com 2023-02-15 08:56:31 more
  • 手機端H5 實作自定義拍照界面

    手機端 H5 實作自定義拍照界面也可以使用 MediaDevices API 和 <video> 標簽來實作,和在桌面端做法基本一致。 首先,使用 MediaDevices.getUserMedia() 方法獲取攝像頭媒體流,并將其傳遞給 <video> 標簽進行渲染。 接著,使用 HTML 的 < ......

    uj5u.com 2023-01-12 07:58:22 more
  • 記錄--短視頻滑動播放在 H5 下的實作

    這里給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 短視頻已經無數不在了,但是主體還是使用 app 來承載的。本文講述 H5 如何實作 app 的視頻滑動體驗。 無聲勝有聲,一圖頂百辯,且看下圖: 網址鏈接(需在微信或者手Q中瀏覽) 從上圖可以看到,我們主要實作的功能也是本文要講解的有: ......

    uj5u.com 2023-01-04 07:29:05 more
  • 一文讀懂 HTTP/1 HTTP/2 HTTP/3

    從 1989 年萬維網(www)誕生,HTTP(HyperText Transfer Protocol)經歷了眾多版本迭代,WebSocket 也在期間萌芽。1991 年 HTTP0.9 被發明。1996 年出現了 HTTP1.0。2015 年 HTTP2 正式發布。2020 年 HTTP3 或能正... ......

    uj5u.com 2022-12-24 06:56:02 more
  • 【HTML基礎篇002】HTML之form表單超詳解

    ??一、form表單是什么

    ??二、form表單的屬性

    ??三、input中的各種Type屬性值

    ??四、標簽 ......

    uj5u.com 2022-12-18 07:17:06 more