主頁 > 前端設計 > 給測驗小妹做了一個js版螢屏錄制工具iREC,她用后竟說喜歡我

給測驗小妹做了一個js版螢屏錄制工具iREC,她用后竟說喜歡我

2021-10-19 09:18:52 前端設計

副標題:iREC 一款基于瀏覽器JavaScript的螢屏錄制工具

背景

周末,公司里的測驗小妹給我發訊息說,她昨晚又加班到很晚,原因是研發要求提復雜bug時需要附上具體的操作流程以便詳細了解操作程序和復現,最好能提供一個錄制視頻,這不是難為我們測驗小妹嘛?隨后她問我有沒有好用,免費的錄制螢屏的軟體,我答應幫她找找,
看到這里你可能以為這是一篇軟體推薦文章,但其實這是一篇造輪子的文章,經過一番搜索,我發現大多數的錄屏軟體,不是比較笨重,就是有些需要付費,或者無法跨平臺使用,于是我想能不能自己開發一個錄屏工具,這個想法一旦產生就無法停止,在造輪子之前我需要簡單整理一下需求范圍,以便挑選合適的工具來實作,

需求如下

實作一個錄屏工具或軟體,能夠錄制整個螢屏,最低要求是能夠錄制瀏覽器的操作,該軟體有一個開始錄制的按鈕,點擊后開始錄制,按鈕變成停止按鈕,再次點擊按鈕,錄制完成,并將錄制的檔案下載下來,
這是一個最小的需求,如果要擴張的話,需要增減暫停錄制,繼續錄制,輸入自定義的檔案名,定制視頻格式,清晰度,是否錄制聲音,這些要求都是核心需求之外的,可以后續考慮,
?

需求了解清楚了,接下來就是尋找合適的工具或編程語言來實作,

技術調研

首先我想到的是JavaScript,因為JavaScript 是世界上最好的編程語言 😂,馬克斯的火箭操作面板就是使用JavaScript寫的, Lens–Kubernets IDE 也是使用JavaScript寫的,于是我決定先在JavaScript方向上嘗試實作這個工具,
在經過幾番的搜索與請教一些做專業人士后,最終我在JavaScript 的BOM編程中找到了這個物件Navigator.mediaDevices
mediaDevices 是 Navigator 只讀屬性,回傳一個 MediaDevices 物件,該物件可提供對相機和麥克風等媒體輸入設備的連接訪問,也包括螢屏共享,
經過一番的嘗試與搜索我得出:在瀏覽器上使用JavaScript做錄屏功能使用的主要API是navigator.mediaDevices.getDisplayMedia()MediaRecorder 物件,下面進行一一拆分講解,
navigator 下的MediaDevices有以下幾個主要介面:

  • ?navigator.mediaDevices.enumerateDevices() 該方法回傳 一個promise,包含了系統中可用的媒體輸入和輸出設備的一系列資訊,
  • ?navigator.mediaDevices.getDisplayMedia() 該方法回傳一個promise,并提示用戶選擇顯示幕或顯示幕的一部分(例如視窗)以捕獲為MediaStream 以便共享或記錄,直接在瀏覽器控制臺輸入該方法即可調取授權視窗,
  • ?navigator.mediaDevices.getUserMedia()回傳一個promise,在用戶通過提示允許的情況下,打開系統上的相機或螢屏共享和/或麥克風,并提供 MediaStream 包含視頻軌道和/或音頻軌道的輸入,

本次使用的API就是 navigator.mediaDevices.getDisplayMedia(),該方法可以配置一個引數,可以省略,我們可以直接將這段代碼復制到瀏覽器控制臺中運行,運行效果如下圖
在這里插入圖片描述

圖1:運行navigator.mediaDevices.getDisplayMedia() 效果圖
選中對應的表單或螢屏,點擊分享就可以了,在這個頁面,你滑鼠的移動,頁簽的切換都會實時地反應在上面,由于是目前查看的是當前螢屏,所有會有一個無限嵌套的效果,
點擊分享后,在螢屏的下方會有一個如下的標識
在這里插入圖片描述

圖2:螢屏分享tab資訊
?

并且在啟動分享的tab上有一個紅色的標識
在這里插入圖片描述

圖3:螢屏分享tab標識
?

點擊了分享之后,我們的系統就發起了一個分享,當這個分享活動創建后,就會生成一個 MediaStream 翻譯成中文就是媒體流,它是一個媒體內容的流.,一個流包含幾個_軌道_,比如視頻和音頻軌道,這個MediaStream可以直接使用 html中的video 標簽顯示出具體的內容,
?

于是一個清晰的思路就出現了,首先呼叫API navigator.mediaDevices.getUserMedia() 回去一個媒體流,然后使用一個video來顯示這個媒體流,
偽代碼如下

mediaStream = await navigator.mediaDevices.getDisplayMedia()
document.querySelector("video").srcObject = mediaStream

這里需要注意一個細節,要顯示媒體流的內容我們必須將媒體流設定在videosrcObject 屬性上,
videosrcsrcObject二個屬性的區別在與, src是靜態的地址,srcObject是一個實時資料,媒體流,
思路很清晰,接下來我們進行詳細的編碼,

編碼

開始分享螢屏

首先創建一個html,加入一個按鈕,點擊按鈕進行分享螢屏,并在該頁面上顯示分享的內容,

<!DOCTYPE html>
<html>

<head>
  <meta charset="utf-8" />
  <title>測驗web螢屏分享</title>
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
  <link href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/@bootcss/v3.bootcss.com@1.0.17/dist/css/bootstrap.min.css" rel="stylesheet">
  <style type="text/css">
    html,
    body {
      height: 100%;
      background-color: #fff;
    }

    .container {
      height: 100%;
      border: 1px solid #ddd;
      padding: 20px;
    }

    .pre-start-view {
      height: 100%;
      display: flex;
      justify-content: center;
      align-items: center;
    }

    .living-view {
      display: none;
    }

    .video-container {
      display: flex;
      justify-content: center;
      align-content: center;
    }

    #j_video {
      width: 800px;
      height: 500px;
    }

    .video-btns {
      margin-top: 16px;
      text-align: center;
    }
  </style>
</head>

<body>
  <div class="container">
    <div class="pre-start-view">
      <button type="button" class="btn btn-primary" id="j_start">Start</button>
    </div>
    <div class="living-view">
      <div class="video-container">
        <video autoplay playsinline id="j_video"></video>
      </div>
    </div>
  </div>
</body>
<script>

  const videoplay = document.querySelector("#j_video")

  async function getMediaStream(stream) {
    videoplay.srcObject = stream
    window.$stream = stream
  }

  function handleError() {
    console.error('getUserMedia error : ', err)
  }

  async function startCapture(displayMediaOptions) {
    let captureStream = null;
    try {
      captureStream = await navigator.mediaDevices.getDisplayMedia(displayMediaOptions);
    } catch (err) {
      console.error("Error: " + err);
    }
    return captureStream;
  }

  async function start() {
    if (!navigator.mediaDevices || !navigator.mediaDevices.getDisplayMedia) {
      console.log('getUserMedia is not supported')
    } else {
      const displayMediaOptions = {
        video: true,
        audio: false,
      }

      let captureStream = await startCapture(displayMediaOptions)
      await getMediaStream(captureStream)

      document.querySelector(".pre-start-view").style.display = "none"
      document.querySelector(".living-view").style.display = "block"
    }
  }

  function init() {
    document.querySelector("#j_start").addEventListener('click', start)
    document.querySelector("#j_record").addEventListener("click", record)
  }

  init()
</script>

</html>

分享當前螢屏并顯示分享內容 效果如下
在這里插入圖片描述

圖4:分享內容預覽
到這里我們就已經完成了創建分享,查看分享,但要實作一個完整的錄制功能,還缺少關鍵性的兩步,就是錄制,下載,
?

錄制下載

于是我們在視頻下面添加一個Record 按鈕,點擊開始錄制,然后按鈕變成Stop,點擊后,停止錄制,然后下載一個以當前時間命名的視頻檔案,
?

這里的錄制應該是開始截取媒體流中的一部分,最后做成視頻檔案下載,
查閱檔案后得知,要截取媒體流需要使用MediaRecorder 物件,
MediaRecorder() 建構式會創建一個對指定的 MediaStream 進行錄制的 MediaRecorder 物件,
該建構式接受二個引數,一是媒體流MediaStream,第二個引數是配置引數,指定將媒體流轉化為什么格式的內容,如mp4,音頻的位元率,視頻的位元率,
創建的MediaRecorder 物件可以對錄制程序,進行管理,開始,暫停,停止,
此外MediaRecorder 物件 還有一些事件處理方法,

  • MediaRecorder.ondataavailable 呼叫它用來處理 dataavailable 事件, 該事件可用于獲取錄制的媒體資源 (在事件的 data 屬性中會提供一個可用的 Blob 物件)
  • MediaRecorder.onstart 用來處理 start 事件, 該事件在媒體開始錄制時觸發
  • MediaRecorder.onpause用來處理 pause (en-US) 事件, 該事件在媒體暫停錄制時觸發
  • MediaRecorder.onstop 用來處理 stop 事件, 該事件會在媒體錄制結束時、媒體流(MediaStream)結束時、或者呼叫MediaRecorder.stop()方法后觸發.

?

我們在創建MediaRecorder物件后,需要監聽它的ondataavailable事件,并將事件中的Blob資料存盤起來,最終將存盤起來的資料轉化為一個視頻檔案,然后下載,
?

最終完整的html代碼

<!DOCTYPE html>
<html>

<head>
  <meta charset="utf-8" />
  <title>測驗web螢屏分享</title>
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
  <link href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/@bootcss/v3.bootcss.com@1.0.17/dist/css/bootstrap.min.css" rel="stylesheet">
  <style type="text/css">
    html,
    body {
      height: 100%;
      background-color: #fff;
    }

    .container {
      height: 100%;
      border: 1px solid #ddd;
      padding: 20px;
    }

    .pre-start-view {
      height: 100%;
      display: flex;
      justify-content: center;
      align-items: center;
    }

    .living-view {
      display: none;
    }

    .video-container {
      display: flex;
      justify-content: center;
      align-content: center;
    }

    #j_video {
      width: 800px;
      height: 500px;
    }

    .video-btns {
      margin-top: 16px;
      text-align: center;
    }
  </style>
</head>

<body>
  <div class="container">
    <div class="pre-start-view">
      <button type="button" class="btn btn-primary" id="j_start">Start</button>
    </div>
    <div class="living-view">
      <div class="video-container">
        <video autoplay playsinline id="j_video"></video>
      </div>
      <p class="video-btns">
        <button type="button" class="btn btn-primary" id="j_record">Record</button>
      </p>
    </div>
  </div>
</body>
<script>

  const videoplay = document.querySelector("#j_video")
  let videoBuffer = []
  let mediaRecorder
  let recording = false

  async function getMediaStream(stream) {
    videoplay.srcObject = stream
    window.$stream = stream
  }

  function handleError() {
    console.error('getUserMedia error : ', err)
  }

  async function startCapture(displayMediaOptions) {
    let captureStream = null;
    try {
      captureStream = await navigator.mediaDevices.getDisplayMedia(displayMediaOptions);
    } catch (err) {
      console.error("Error: " + err);
    }
    return captureStream;
  }

  async function start() {
    if (!navigator.mediaDevices || !navigator.mediaDevices.getDisplayMedia) {
      console.log('getUserMedia is not supported')
    } else {
      const displayMediaOptions = {
        video: true,
        audio: false,
      }

      let captureStream = await startCapture(displayMediaOptions)
      await getMediaStream(captureStream)
      document.querySelector(".pre-start-view").style.display = "none"
      document.querySelector(".living-view").style.display = "block"
    }

  }

  function handleDataAvailable(e) {
    if (e && e.data && e.data.size > 0) {
      videoBuffer.push(e.data)
    }
  }

  async function record(even) {
    let $target = even.target
    if (recording) {
      stopRecord()
      $target.innerText = 'Record'
    } else {
      startRecord()
      $target.innerText = 'Stop'
    }
  }

  function startRecord() {
    videoBuffer = []
    const options = {
      mimeType: 'video/webm; codecs = vp8',
    }

    if (!MediaRecorder.isTypeSupported(options.mimeType)) {
      console.error('${options.mimeType} is not supported!')
      return
    }

    try {
      mediaRecorder = new MediaRecorder(window.$stream, options)
    } catch (e) {
      console.error('Failed to create MediaRecorder:', e)
      return
    }
    mediaRecorder.ondataavailable = handleDataAvailable
    mediaRecorder.start(10)
    recording = true
  }

  function stopRecord() {
    mediaRecorder.stop()
    recording = false
    downRecord()
  }

  // 下載錄制
  function downRecord() {
    const blob = new Blob(videoBuffer, { type: 'video/webm' })
    const url = window.URL.createObjectURL(blob)
    const a = document.createElement('a')
    const fileName = new Date().toLocaleString()
    a.href = url
    a.style.display = 'none'
    a.download = `${fileName}.webm`
    a.click()
  }

  function init() {
    document.querySelector("#j_start").addEventListener('click', start)
    document.querySelector("#j_record").addEventListener("click", record)
  }

  init()

</script>

</html>

經過加工改造,撰寫了一個js腳本,使用tampermonkey管理,直接將錄制按鈕注入到頁面上,不會使用tampermonkey的,也可以直接在控制臺執行腳本,最后我將該工具的名字命名為 iREC,
完整工具腳本私信我獲取,

后續

周一我把做好的錄制腳本發給了測驗小妹,
在使用過一段時間后,有人在內部群里給我發了一條這樣的訊息,

在這里插入圖片描述

哈哈,本故事純屬虛構,如有雷同純屬巧合,希望大家都能把學到的技術轉化為生產力,提升生活品質,
猿力與你同在,

相關鏈接

媒體流解釋: https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/MediaStream
媒體錄制解釋: https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/MediaRecorder
srcObject解釋: https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/HTMLMediaElement/srcObject
WebRTC(五) Web端實作螢屏錄制 https://blog.csdn.net/SImple_a/article/details/102523658
JavaScript 螢屏錄制 API 學習 https://segmentfault.com/a/1190000020267689
MediaRecorder 支持的mimeType
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/MediaRecorder/isTypeSupported

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qianduan/323456.html

標籤:其他

上一篇:如何從包含“AZ-APP-office365”的組中檢索整個用戶的詳細資訊

下一篇:vue3 + typescript + axios封裝(附帶loading效果,...并攜帶跨域處理,...element-plus按需引入)

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • vue移動端上拉加載

    可能做得過于簡單或者比較low,請各位大佬留情,一起探討技術 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:38:07 more
  • 優美網站首頁,頂部多層導航

    一個個人用的瀏覽器首頁,可以把一下常用的網站放在這里,平常打開會比較方便。 第一步,HTML代碼 <script src=https://www.cnblogs.com/szharf/p/"js/jquery-3.4.1.min.js"></script> <div id="navigate"> <ul> <li class="labels labels_1"> ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:38:47 more
  • 頁面為要加<!DOCTYPE html>

    最近因為寫一個js函式,需要用到$(window).height(); 由于手寫demo的時候,過于自信,其實對前端方面的認識也不夠體系,用文本檔案直接敲出來的html代碼,第一行沒有加上<!DOCTYPE html> 導致了$(window).height();的結果直接是整個document的高 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:38:52 more
  • WordPress網站程式手動升級要做好資料備份

    WordPress博客網站程式在進行升級前,必須要做好網站資料的備份,這個問題良家佐言是遇見過的;在剛開始接觸WordPress博客程式的時候,因為升級問題和博客網站的修改的一些嘗試,良家佐言是吃盡了苦頭。因為購買的是西部數碼的空間和域名,每當佐言把自己的WordPress博客網站搞到一塌糊涂的時候 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:39:30 more
  • WordPress程式不能升級為5.4.2版本的原因

    WordPress是一款個人博客系統,受到英文博客愛好者和中文博客愛好者的追捧,并逐步演化成一款內容管理系統軟體;它是使用PHP語言和MySQL資料庫開發的,用戶可以在支持PHP和MySQL資料庫的服務器上使用自己的博客。每一次WordPress程式的更新,就會牽動無數WordPress愛好者的心, ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:39:49 more
  • 使用CSS3的偽元素進行首字母下沉和首行改變樣式

    網頁中常見的一種效果,首字改變樣式或者首行改變樣式,效果如下圖。 代碼: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:09 more
  • 關于a標簽的講解

    什么是a標簽? <a> 標簽定義超鏈接,用于從一個頁面鏈接到另一個頁面。 <a> 元素最重要的屬性是 href 屬性,它指定鏈接的目標。 a標簽的語法格式:<a href=https://www.cnblogs.com/summerxbc/p/"指定要跳轉的目標界面的鏈接">需要展示給用戶看見的內容</a> a標簽 在所有瀏覽器中,鏈接的默認外觀如下: 未被訪問的鏈接帶 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:11 more
  • 前端輪播圖

    在需要輪播的頁面是引入swiper.min.js和swiper.min.css swiper.min.js地址: 鏈接:https://pan.baidu.com/s/15Uh516YHa4CV3X-RyjEIWw 提取碼:4aks swiper.min.css地址 鏈接:https://pan.b ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:13 more
  • 如何設定html中的背景圖片(全屏顯示,且不拉伸)

    1 <style>2 body{background-image:url(https://uploadbeta.com/api/pictures/random/?key=BingEverydayWallpaperPicture); 3 background-size:cover;background ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:16 more
  • Java學習——HTML詳解(上)

    HTML詳解 初識HTML Hyper Text Markup Language(超文本標記語言) 1 <!--DOCTYPE:告訴瀏覽器我們要使用什么規范--> 2 <!DOCTYPE html> 3 <html lang="en"> 4 <head> 5 <!--meta 描述性的標簽,描述一些 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:33 more
最新发布
  • 我的第一個NPM包:panghu-planebattle-esm(胖虎飛機大戰)使用說明

    好家伙,我的包終于開發完啦 歡迎使用胖虎的飛機大戰包!! 為你的主頁添加色彩 這是一個有趣的網頁小游戲包,使用canvas和js開發 使用ES6模塊化開發 效果圖如下: (覺得圖片太sb的可以自己改) 代碼已開源!! Git: https://gitee.com/tang-and-han-dynas ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:59:23 more
  • 生產事故-走近科學之消失的JWT

    入職多年,面對生產環境,盡管都是小心翼翼,慎之又慎,還是難免捅出簍子。輕則滿頭大汗,面紅耳赤。重則系統停擺,損失資金。每一個生產事故的背后,都是寶貴的經驗和教訓,都是專案成員的血淚史。為了更好地防范和遏制今后的各類事故,特開此專題,長期更新和記錄大大小小的各類事故。有些是親身經歷,有些是經人耳傳口授 ......

    uj5u.com 2023-04-18 07:55:04 more
  • 記錄--Canvas實作打飛字游戲

    這里給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 打開游戲界面,看到一個畫面簡潔、卻又富有挑戰性的游戲。螢屏上,有一個白色的矩形框,里面不斷下落著各種單詞,而我需要迅速地輸入這些單詞。如果我輸入的單詞與螢屏上的單詞匹配,那么我就可以獲得得分;如果我輸入的單詞錯誤或者時間過長,那么我就會輸 ......

    uj5u.com 2023-04-04 08:35:30 more
  • 了解 HTTP 看這一篇就夠

    在學習網路之前,了解它的歷史能夠幫助我們明白為何它會發展為如今這個樣子,引發探究網路的興趣。下面的這張圖片就展示了“互聯網”誕生至今的發展歷程。 ......

    uj5u.com 2023-03-16 11:00:15 more
  • 藍牙-低功耗中心設備

    //11.開啟藍牙配接器 openBluetoothAdapter //21.開始搜索藍牙設備 startBluetoothDevicesDiscovery //31.開啟監聽搜索藍牙設備 onBluetoothDeviceFound //30.停止監聽搜索藍牙設備 offBluetoothDevi ......

    uj5u.com 2023-03-15 09:06:45 more
  • canvas畫板(滑鼠和觸摸)

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>canves</title> <style> #canvas { cursor:url(../images/pen.png),crosshair; } #canvasdiv{ bo ......

    uj5u.com 2023-02-15 08:56:31 more
  • 手機端H5 實作自定義拍照界面

    手機端 H5 實作自定義拍照界面也可以使用 MediaDevices API 和 <video> 標簽來實作,和在桌面端做法基本一致。 首先,使用 MediaDevices.getUserMedia() 方法獲取攝像頭媒體流,并將其傳遞給 <video> 標簽進行渲染。 接著,使用 HTML 的 < ......

    uj5u.com 2023-01-12 07:58:22 more
  • 記錄--短視頻滑動播放在 H5 下的實作

    這里給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 短視頻已經無數不在了,但是主體還是使用 app 來承載的。本文講述 H5 如何實作 app 的視頻滑動體驗。 無聲勝有聲,一圖頂百辯,且看下圖: 網址鏈接(需在微信或者手Q中瀏覽) 從上圖可以看到,我們主要實作的功能也是本文要講解的有: ......

    uj5u.com 2023-01-04 07:29:05 more
  • 一文讀懂 HTTP/1 HTTP/2 HTTP/3

    從 1989 年萬維網(www)誕生,HTTP(HyperText Transfer Protocol)經歷了眾多版本迭代,WebSocket 也在期間萌芽。1991 年 HTTP0.9 被發明。1996 年出現了 HTTP1.0。2015 年 HTTP2 正式發布。2020 年 HTTP3 或能正... ......

    uj5u.com 2022-12-24 06:56:02 more
  • 【HTML基礎篇002】HTML之form表單超詳解

    ??一、form表單是什么

    ??二、form表單的屬性

    ??三、input中的各種Type屬性值

    ??四、標簽 ......

    uj5u.com 2022-12-18 07:17:06 more