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Swing/AWT/JavaFXGUI凍結/NullPointerException

2021-10-24 00:34:02 前端設計

我有一個擴展Application的類:

我有一個擴展Application的類。

public class IO extends Application {
    private static JFrame frame = new JFrame("Shapes"/span>)。 ;
    private final JP面板 content = new JPanel() 。
    private final JP面板 drawingArea = new JPanel()。

我的main/start方法:

public static void main(String[] args) {
    Application.launch(args)。
}

public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
    SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
        public void run() {
            new JFXPanel(); //initizes JavaFX environment
            createGUI()。
        }
    });
}

我這樣做的目的是希望能夠按照這個問題解決擺動/JavaFX組件之間的任何麻煩。然而,當我點擊一個按鈕,將一個Jpanel或一個JFXPanel添加到另一個Jpanel時,如果是JFXPanel,它將正常執行一次,但此后任何時候我試圖再次生成一個JFXPanel時都會失敗,給出一個 "Exception in thread "AWT-EventQueue-0" java. lang.NullPointerException"(但實際上這個錯誤總共要出現3次--第二次會凍結,如果不凍結,就什么都不做)。以下是該按鈕的相關代碼:

JButton go = new JButton("Go") 。 go.addActionListener(new ActionListener() { //無關代碼 System.out.println("Shape set parameters: " selectedShape.setParameters(shapeParams))。 SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() { public void run() { new JFXPanel(); //初始化JavaFX環境Component shapePanel = (Component) new PaintedShape(selectedShape)。 getPanel(); drawingArea.add(shapePanel); // drawingArea.add(new JLabel("Test")); // drawingArea.repaint(); shapePanel.repaint()。 shapePanel.validate(); drawingArea.repaint()。 drawingArea.validate(); frame.pack(); frame.setSize(new Dimension((int) (frame.getSize().getWidth() PaintedShape.size.getWidth()) 。 (int) (frame.getSize().getHeight() PaintedShape.size.getHeight()))); frame.setLocationRelativeTo(null) 。 } }); } }); params.add(go); content.validate()。

我多次呼叫validate(),因為它有時無法添加形狀,而其中一組呼叫最初修復了這個錯誤。如果你能解釋在哪個面板上呼叫它對我來說更有意義,則可加分。 如果你覺得你需要其余的代碼,我創建了一個github repo 這里.

編輯。 完整的堆疊跟蹤 -

執行緒"AWT-EventQueue-0"java.lang.NullPointerException中出現例外。
    在com.sun.javafx.tk.quantum.QuantumToolkit.isSupported(QuantumToolkit.java:1153)
    at com.sun.javafx.application.PlatformImpl.isSupportedImpl(PlatformImpl.java:809)
    at com.sun.javafx.application.PlatformImpl.isSupported(PlatformImpl.java:482)
    at javafx.application.Platform.isSupported(Platform.java:168)
    at javafx.scene.shape.Shape3D.<init> (Shape3D.java:74)
    at javafx.scene.shape.Cylinder.<init> (Cylinder.java:89)
    at shapes.PaintedShape.pained3DShapePanel(PaintedShape.java:96)
    at shapes.PaintedShape.<init>(PaintedShape.java:51)
    at shapes.IO$1$1$1.run(IO.java:215)
    at java.awt.event.InvocationEvent.dispatch(InvocationEvent.java:311)
    at java.awt.EventQueue.dispatchEventImpl(EventQueue.java:758)
    at java.awt.EventQueue.access$500(EventQueue.java:97)。
    at java.awt.EventQueue$3.run(EventQueue.java:709)
    at java.awt.EventQueue$3.run(EventQueue.java:703)
    at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
    at java.security.ProtectionDomain$JavaSecurityAccessImpl.doIntersectionPrivilege(ProtectionDomain.java:74)
    at java.awt.EventQueue.dispatchEvent(EventQueue.java:728)
    at java.awt.EventDispatchThread.pumpOneEventForFilters(EventDispatchThread.java:205)
    at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForFilter(EventDispatchThread.java:116)
    at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForHierarchy(EventDispatchThread.java:105)
    at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(EventDispatchThread.java:101)
    at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(EventDispatchThread.java:93)
    at java.awt.EventDispatchThread.run(EventDispatchThread.java:82)

編輯。 通過進一步除錯,我發現在PaintedShape.java中無法實體化任何新的三維javafx形狀(見堆疊跟蹤的第6行--at javafx.scene.shape3D.<init>(Shape3D.java:74)),可能是因為執行緒安全問題。我的一些修復措施包括在我下面的答案中,但我沒有提到,盡管我的代碼被包裹在Runnable()s "稍后呼叫 "中,我也冗余地將具體的JFXPanel生成代碼嵌套在同一runnable結構中。這可能有所幫助,盡管我并不確切地知道是怎樣的。

Platform.runLater(() -> {
    try {
        SwingUtilities.invokeLater(() -> {
            drawingPanel.add(shapePanel);
            frame.pack();
        });

    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace()。
    }

});

uj5u.com熱心網友回復:

修復了它。我相信錯誤可能是,在從JPNEL drawingArea中移除所有元素后,它沒有立即validate()d,因此不支持向它添加元素。我還確保了JFXPanel的型別是這樣的,而不是被轉換為一個Component。我還確保在每次通過Jpanel drawing按下按鈕時,它被添加到的Jpanel被創建,以防它在之前的方法的范圍內因某種原因而變得重要。請看:

go.addActionListener(new ActionListener() {
    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
    final JP面板 drawing = new JPanel()。
        //無關
        SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
            public void run() {
                new JFXPanel(); //初始化JavaFX環境if (selectedShape.getClass().getSuperclass().getSimpleName()
                        .equals("TwoDimensionalShape")) {
                    Component shapePanel = (Component) new PaintedShape(選定形狀)。 getPanel();
                    drawing.add(shapePanel)。
                } else {
                    JFXPanel shapePanel = (JFXPanel) new PaintedShape(selectedShape)。 getPanel()。
                    Platform.runLater(() -> {
                        try {
                            SwingUtilities.invokeLater(() -> {
                                drawing.add(shapePanel);
                                frame.pack();
                            });

                        } catch (Exception e) {
                            e.printStackTrace()。
                        }

                    });
                }
                drawingArea.removeAll();
                drawingArea.validate();
                drawingArea.add(drawing);
                drawingArea.repaint();
                frame.pack();
                frame.setSize(new Dimension((int) (frame.getSize().getWidth()) 。
                        (int) (frame.getSize().getHeight()   PaintedShape.size.getHeight())));
                frame.setLocationRelativeTo(null) 。
            }
        });
    }
});

完整的代碼和改動也被推送到了git repo,供更多的人好奇。

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qianduan/332757.html

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