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Javascript學習(二) --------- ECMAScript語法

2021-10-24 09:43:57 前端設計

目錄

  • 一、JS代碼嵌入的三種方式
  • 二、變數
  • 三、函式
  • 四、資料型別
  • 五、 JS中的類
  • 六、JS中的事件
  • 七、JS中的控制陳述句
  • 八、陣列


ECMAScript語法即為Javacript核心語法,通過對ECMAScript語法的學習,可以初步使用Javascript進行編程,

一、JS代碼嵌入的三種方式

1.方法一 : 行內樣式

JS代碼嵌套在HTML標簽內部

<input type = "button" value = "hello" onclick = "window.alert('hello, js')"/>

// JS中的字串可以使用雙引號,也可以使用單引號.
// JS中的一條陳述句結束之后可以使用分號“;”,也可以不用.
// S是一門事件驅動型的編程語言,依靠事件去驅動,然后執行對應的程式,在JS中有很多事件,其中有一個事件叫做:滑鼠單擊,單詞:click,并且任何事件都會對應一個事件句柄叫做:onclick,【注意:事件和事件句柄的區別是:事件句柄是在事件單詞前添加一個on,】,而事件句柄是以HTML標簽的屬性存在的,

2.方法二 : 內部樣式

用代碼塊將JS代碼包裹起來

<script type = "type/javascript">
      window.alert("hello, js") 
</script>
  1. 方法三:外聯樣式
    將JS代碼放于外部一個單獨的.js腳本檔案中,通過
<script type="text/javascript" src="js/hello.js"> </script>

//引入外部獨立的js檔案的時候,js檔案中的代碼會遵循自上而下的順序依次逐行執行,
//如若引入js檔案之后,還有其他<script>代碼塊,其他的JS代碼塊不會執行,只會執行從外部引入的那一部分

二、變數

1.變數概述

(1) 變數未賦值,系統默認賦值undefined
(2) JS是一種弱型別編程語言,一個變數可以接收任何型別的資料
(3) 一行上也可以宣告多個變數

2.變數宣告與賦值

var 變數名 =;

3.區域變數與全域變數

(1)區域變數:函式的形參是區域變數,另外使用var關鍵字在函式體中宣告的變數是區域變數,函式執行結束之后,區域變數的記憶體就釋放了,
(2)全域變數:在函式體外宣告的變數屬于全域變數,另外不使用var關鍵字宣告的變數無論位置在哪,它都是全域變數,全域變數在瀏覽器關閉時銷毀,

三、函式

1.定義:

等同于java語言中的方法,函式也是一段可以被重復利用的代碼片段,函式一般都是可以完成某個特定功能的,

2.語法格式

第一種格式:
     function 函式名(形參串列) {
           函式體;
     }

第二種方式:
     函式名 = function(形式引數串列) {
           函式體;
     }
//把函式的宣告當做類進行定義這種方式較多
  1. 注意:

1.函式必須呼叫才能執行的.
2.JS中沒有函式多載機制, 如后面出現相同的函式名,后面的函式會覆寫前面的函式
3.JS當中的函式在呼叫的時候,引數的型別沒有限制,并且引數的個數也沒有限制,如sum(a, b)函式有兩個形參,若是呼叫是只傳一個引數,這個引數會自動賦值給第一個形參,第二個形參系統默認賦值undefined

  1. 如何呼叫?

<script> 
     sayHello = function(username) {
         alert("hello" + username);
     }
</script>

<input type="button" value="hello" onclick="sayHello('jack');"/>

四、資料型別

1.分類

JS中資料型別分為兩種: 基本型別與參考型別

基本型別: Undefined、Number、String、Boolean、Null

參考型別:Object以及Object的子類

2.typeof運算子

typeof運算子可以在程式的運行階段動態的獲取變數的資料型別

回傳值:以下六種字串
   "undefined"
   "number"
   "string"
   "boolean"
   "object"
   "function"

3.undefined型別

Undefined型別只有一個值,這個值就是 undefined
當一個變數沒有手動賦值,系統默認賦值undefined
或者也可以給一個變數手動賦值undefined,

var i; // undefined
var k = undefined;

4.Number型別

包括哪些值?

-1、0、1、2、2.3、3.14、100 … NaN、Infinity
整數、小數、正數、負數、不是數字、無窮大都屬于Number型別,

isNaN()函式

結果是true表示不是一個數字,結果是false表示是一個數字,
NaN 表示Not a Number,不是一個數字,但屬于Number型別

isNaN(100 / "abc"); // true

parseInt()函式

可以將字串自動轉換成數字,并且取整數位.

parseInt("3.99999"); //3
parseInt(3.99999); //3

parseFloat()函式

可以將字串自動轉換成數字.

parseFloat("3.14" + 1); // 4.14
parseFloat("3.2" + 1); // 4.2

Math.ceil()函式

向上取整

Math.ceil("2.1");// 3

5.Boolean型別

在JS中布爾型別只有兩個值:true 、 false

關于Boolean()函式:將非布爾型別轉換成布爾型別

規則為:Boolean()傳入0、""(空串)、null、NaN、undefined轉換后為false,其他都為true

6.String型別

宣告:

var s = 'abcd';
var s1 = "abcde"; // 在JS當中字串可以使用單引號,也可以使用雙引號

創建字串物件:

第一種:
var s = "abc";

第二種:
var s1 = new String("abc");
//String是一個內置的類,可以直接用,String的父類是Object.

String型別常用的屬性與函式

屬性:
    length 獲取字串長度
    
常用函式:
    indexof("字串") //獲取指定字串在當前字串中第一次出現處的索引
    lastIndexOf("字串") //獲取指定字串在當前字串中最后一次出現處的索引
    replace("原字符", "替換字符") //替換,呼叫一次替換一次
    substr(開始下標, 截取字串的長度) // 截取字串
    substring(開始下標, 結束下標) // 不包含結束下標那個字符 

7.Object型別

①Object型別是所有型別的超類,自定義的任何型別,默認繼承Object,

②Object類包括哪些屬性?
prototype屬性(常用的,主要是這個):作用是給類動態的擴展屬性和函式,
constructor屬性

③bject類包括哪些函式?

toString()
valueOf()
toLocaleString()

④在JS當中定義的類默認繼承Object,會繼承Object類中所有的屬性以及函式,自己定義的類中也有prototype屬性,

8.null、NaN、 undefined這三個值有什么區別?

資料型別不同

typeof null; // "object"
typeof NaN; // "number"
typeof undefined; // "undefined"

null 和 undefined 可以等同

null == undefined); // true
null == NaN; // false
undefined == NaN; // false

在JS當中有兩個比較特殊的運算子
== 為 等同運算子:只判斷值是否相等
=== 為 全等運算子:既判斷值是否相等,又判斷資料型別是否相等

五、 JS中的類

1.JS中如何定義類

第一種方式:
    function 類名(形參) {}
 
第二種方式:
    類名 = function(形參) {}

JS中的類與函式定義相同

2.創建物件語法

new 類名(實參)

3.建構式

function User(no, name, age) {
    this.sno = no;
    this.sname = name;
    this.sage = age;
}
// JS中的類的定義,同時又是一個建構式的定義
// 在JS中類的定義和建構式的定義是放在一起來完成的.

4.訪問物件屬性

var u = new User(111, "jack", 17);
u["sno"] = "222";

5.給類動態拓展屬性及函式

User.prototype.getName = function() {
     return this.sname;
}
User.prototype.loc = "Peking";

六、JS中的事件

blur 失去焦點
focus 獲得焦點

click 滑鼠點擊
dblclick 滑鼠雙擊

keydown 鍵盤按下
keyup 鍵盤彈起

mousedown 滑鼠按下
mouseover 滑鼠經過
mousemove 滑鼠移動
mouseout 滑鼠離開
mouseup 滑鼠彈起

reset 表單重置
submit 表單提交

change 下拉串列選中項改變, 文本框中內容改變
select 文本被選定

load 頁面加載完畢,其中的代碼整個HTML頁面中所有的元素全部加載完畢之后發生

任何一個事件都會對應一個事件句柄,事件句柄是在事件前添加on,on+事件名,這個事件句柄出現在一個標簽的屬性位置上,即事件句柄以屬性的形式存在,

回呼函式

自己把這個函式代碼寫出來了,但是這個函式不是自己負責呼叫,由其他程式負責呼叫該函式, 這就叫回呼函式.

注冊事件

第一種方式: 直接在標簽中使用事件句柄
<script> 
       function sayHello() {
           alert("hello, js");
       }
</script>     
<input type = "button" value = "hello" onclick = "sayHello()"/>
//將sayHello函式注冊到按鈕上,等待click事件發生之后,該函式被瀏覽器呼叫,我們稱這個函式為回呼函式

第二種注冊方式: DOM編程
<script> 
    var btnObj = document.getElementById("mybtn");
    btnObj.onclick = sayHello;
</script>

window.onload

window.onload = function() {
     函式體;
}//此函式中的代碼在整個頁面加載完后執行

設定節點屬性

<script> 
     window.onload = function() {
          document.getElementById("btn").onclick = function() {
              btn.type = "checkbox";
          }
     }
</script>
<input type = "btn" value = "修改為復選框" id = "btn"/>

捕捉事件

<script>
      window.onload = function() {
          var btn = document.getElementById("btn");
          btn.onkeydown = function(event) {
               if(event.keyCode == 13) {// 回車鍵的鍵值為13
                   alert("正在進行驗證")
               }
          }
      }   
</script>
<input type = "button" id = "btn"/>

上述代碼中onkeydown是keydown的事件句柄, 且有一個funciton注冊于該事件上,當keydown事件發生時,會自動給此函式傳一個事件物件,我們在function寫個形參event來接收該事件物件

void運算子

語法:
    void(運算式)
運算原理: 
    執行運算式,但不回傳任何結果,

在<a>的href中寫入javascript:void(0), 點擊超鏈接時不會發生跳轉

七、JS中的控制陳述句

分支陳述句:
1if
2switch
				
回圈陳述句:
3while
4do .. while..
5for回圈
				
跳轉陳述句:
6break
7continue

其他:				
8for..in陳述句
   即為for的層次遍歷
9with陳述句
   with陳述句可以方便地用來參考某個特定物件中已有的屬性,但是不能用來給物件添加屬性,要給物件創建新的屬性,必須明確地參考該物件,
   with(objInstance) 
   { 
       var str = 屬性1; 
       ..... 
   } 去除了多次寫物件名的麻煩, 

八、陣列

與Java中的陣列大致相同

定義:
var  arr = [false,true,1,2,"abc",3.14];

遍歷陣列:
for (var i = 0; i < arr.length; i ++ ) {
   //操作
}

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