在看這篇文章之前,我是強烈推薦TypeScript 入門教程這本書的,因為這本書它是:從 JavaScript 程式員的角度總結思考,循序漸進的理解TypeScript,文章來源也是該書,但聽我一句話:踩過坑才代表會了,【建議收藏】
希望你看這本書之前已經具備了以下技能:
- 熟練使用JavaScript開發日常專案
一、什么是TypeScript?

1、TypeScript詞解
Typed JavaScript at Any Scale,
添加了型別系統的 JavaScript,適用于任何規模的專案,
以上是官網[1]對于 TypeScript 的定義,強調了兩個重要特性:
- 型別系統
- 適用于任何規模
2、TypeScript的特性
1、型別系統

從 TypeScript 的名字就可以看出來,「型別」是其最核心的特性,
我們知道,JavaScript 是一門非常靈活的編程語言(弱型別):
- 沒有型別約束,一個變數可能開始是字串,過一會兒又被賦值為數字,
- 隱式轉換可以在運行中把變數型別轉來轉去,
- 基于原型的面向物件編程,使得原型上的屬性或方法可以在運行時被修改,
- 函式是 JavaScript 中的一等公民,可以賦值給變數,也可以當作引數或回傳值,
這種靈活性就像一把雙刃劍,一方面使得 JavaScript 蓬勃發展,無所不能(App,桌面、小程式、網站、各種框架、服務端);但在另一方面卻因代碼參差不齊導致維護成本較高,
而 TypeScript 的型別系統,在很大程度上彌補了 JavaScript 的缺點,
TypeScript 是靜態型別
型別系統按照「型別檢查的時機」來分類,可以分為動態型別和靜態型別,
動態型別是指在運行時才會進行型別檢查,這種語言的型別錯誤往往會導致運行時錯誤,JavaScript 是一門解釋型語言,沒有編譯階段,所以它是動態型別,以下這段代碼在運行時才會報錯:
let foo = 1;
foo.split(' ');
// Uncaught TypeError: foo.split is not a function
// 運行時會報錯(foo.split 不是一個函式),造成線上 bug
靜態型別是指編譯階段就能確定每個變數的型別,這種語言的型別錯誤往往會導致語法錯誤,TypeScript 在運行前需要先編譯為 JavaScript,而在編譯階段就會進行型別檢查,所以 TypeScript 是靜態型別,這段 TypeScript 代碼在編譯階段就會報錯了:
let foo = 1;
foo.split(' ');
// Property 'split' does not exist on type 'number'.
// 編譯時會報錯(數字沒有 split 方法),無法通過編譯

這段 TypeScript 代碼看上去和 JavaScript 沒有什么區別,
實際上大部分 JavaScript 代碼都只需要經過少量的修改(或者完全不用修改)就能變成 TypeScript 代碼,這得益于 TypeScript 強大的「型別推論」,即使不去手動宣告變數 foo 的型別,也能在變數初始化時自動推論出它是一個 number 型別,
完整的 TypeScript 代碼是這樣的:
let foo: number = 1;
foo.split(' ');
// Property 'split' does not exist on type 'number'.
// 編譯時會報錯(數字沒有 split 方法),無法通過編譯
TypeScript 是弱型別
型別系統按照「是否允許隱式型別轉換」來分類,可以分為強型別和弱型別,
以下這段代碼不管是在 JavaScript 中還是在 TypeScript 中都是可以正常運行的,運行時數字 1 會被隱式型別轉換為字串 '1',加號 + 被識別為字串拼接,所以列印出結果是字串 '11',
console.log(1 + '1');
// 列印出字串 '11'
TypeScript 是完全兼容 JavaScript 的,它不會修改 JavaScript 運行時的特性,所以它們都是弱型別,
作為對比,Python 是強型別,以下代碼會在運行時報錯:
print(1 + '1')
# TypeError: unsupported operand type(s) for +: 'int' and 'str'
若要修復該錯誤,需要進行強制型別轉換:
print(str(1) + '1')
# 列印出字串 '11'
JavaScript 和 TypeScript 中不管加號兩側是什么型別,都可以通過隱式型別轉換計算出一個結果——而不是報錯——所以 JavaScript 和 TypeScript 都是弱型別,
雖然TypeScript是弱型別,但我們可以通過TypeScript提供的型別系統,以及ESLint提供的代碼檢查功能,使得TypeScript更像是一個「強型別」,
這樣的型別系統體現了 TypeScript 的核心設計理念:在完整保留 JavaScript 運行時行為的基礎上,通過引入靜態型別系統來提高代碼的可維護性,減少可能出現的 bug,
2、適用于任何規模
TypeScript 非常適用于大型專案,型別系統可以為大型專案帶來更高的可維護性,以及更少的 bug,
在中小型專案中由于有[型別推論],大部分型別都不需要手動宣告了,所以不會很大程度的降低開發效率,故部分中小企業也會選擇它,
TypeScript 還可以和 JavaScript 共存,如果你是老的JavaScript專案,你想改造成TypeScript的專案,但又代碼量太大并且專案要繼續更新,那么你可以新的內容和檔案用TypeScript,老的不變,當閑下來時,可以逐步將老的一個一個檔案的升級為TypeScript,
事實上,就算你從來沒學習過 TypeScript,你也可能已經在不知不覺中使用到了 TypeScript——在 VSCode 編輯器中撰寫 JavaScript 時,代碼補全和介面提示等功能就是通過 TypeScript Language Service 實作的:

一些第三方庫原生支持了 TypeScript,在使用時就能獲得代碼補全了,比如 Vue 3.0:

有一些第三方庫原生不支持 TypeScript,但是可以通過安裝社區維護的型別宣告庫(比如通過運行 npm install --save-dev @types/react 來安裝 React 的型別宣告庫)來獲得代碼補全能力——不管是在 JavaScript 專案中還是在 TypeScript 中專案中都是支持的:

由此可見,TypeScript 的發展已經深入到前端社區的方方面面了,任何規模的專案都或多或少得到了 TypeScript 的支持,
3、與標準同步發展
TypeScript 的另一個重要的特性就是堅持與 ECMAScript 標準同步發展,
ECMAScript 是 JavaScript 核心語法的標準,自 2015 年起,每年都會發布一個新版本,包含一些新的語法,
一個新的語法從提案到變成正式標準,需要經歷以下幾個階段:
- Stage 0:展示階段,僅僅是提出了討論、想法,尚未正式提案,
- Stage 1:征求意見階段,提供抽象的 API 描述,討論可行性,關鍵演算法等,
- Stage 2:草案階段,使用正式的規范語言精確描述其語法和語意,
- Stage 3:候選人階段,語法的設計作業已完成,需要瀏覽器、Node.js 等環境支持,搜集用戶的反饋,
- Stage 4:定案階段,已準備好將其添加到正式的 ECMAScript 標準中,
一個語法進入到 Stage 3 階段后,TypeScript 就會實作它,一方面,讓我們可以盡早的使用到最新的語法,幫助它進入到下一個階段;另一方面,處于 Stage 3 階段的語法已經比較穩定了,基本不會有語法的變更,這使得我們能夠放心的使用它,
除了實作 ECMAScript 標準之外,TypeScript 團隊也推進了諸多語法提案,比如可選鏈運算子(?.)、空值合并運算子(??)、Throw 運算式、正則匹配索引等,
3、怎么安裝TypeScript和編輯器推薦
1、安裝 TypeScript
TypeScript 的命令列工具安裝方法如下:
npm install -g typescript
# 或者用yarn
以上命令會在全域環境下安裝 tsc 命令,安裝完成之后,我們就可以在任何地方執行 tsc 命令了,
編譯一個 TypeScript 檔案很簡單:
tsc hello.ts
我們約定使用 TypeScript 撰寫的檔案以 .ts 為后綴,用 TypeScript 撰寫 React 時,以 .tsx 為后綴,
2、編輯器
TypeScript 最大的優勢之一便是增強了編輯器和 IDE 的功能,包括代碼補全、介面提示、跳轉到定義、重構等,
主流的編輯器都支持 TypeScript,這里我推薦使用 Visual Studio Code(前端開發神器),
它是一款開源,跨終端的輕量級編輯器,內置了對 TypeScript 的支持,無需要編譯階段,寫完就能看到對不對,
[外鏈圖片轉存失敗,源站可能有防盜鏈機制,建議將圖片保存下來直接上傳(img-6acs5DXl-1635497989842)(<> “點擊并拖拽以移動”)]??
上圖寫完就報了錯誤,因為number沒有length屬性,
另外vscode本身也是用 TypeScript 撰寫的,
下載安裝:Visual Studio Code - Code Editing. Redefined
4、第一個案例Hello TS
我們從一個簡單的例子開始,
將以下代碼復制到 hello.ts 中:
function sayHello(person: string) {
return 'Hello, ' + person;
}
let user = 'TS';
console.log(sayHello(user));
然后執行
tsc hello.ts
這時候會生成一個編譯好的檔案 hello.js:
function sayHello(person) {
return 'Hello, ' + person;
}
var user = 'TS';
console.log(sayHello(user));
在 TypeScript 中,我們使用 : 指定變數的型別,: 的前后有沒有空格都可以,
上述例子中,我們用 : 指定 person 引數型別為 string,但是編譯為 js 之后,并沒有什么檢查的代碼被插入進來,
這是因為 TypeScript 只會在編譯時對型別進行靜態檢查,如果發現有錯誤,編譯(ts檔案轉換成js的程序)的時候就會報錯,而在運行時,與普通的 JavaScript 檔案一樣,不會對型別進行檢查,
如果我們需要保證運行時的引數型別,還是得手動對型別進行判斷:
function sayHello(person: string) {
if (typeof person === 'string') {
return 'Hello, ' + person;
} else {
throw new Error('person is not a string');
}
}
let user = 'TS';
console.log(sayHello(user));
下面嘗試把這段代碼編譯一下:
function sayHello(person: string) {
return 'Hello, ' + person;
}
let user = [0, 1, 2];
console.log(sayHello(user));
編輯器中會提示錯誤,編譯的時候也會出錯:

但是還是生成了 js 檔案:
function sayHello(person) {
return 'Hello, ' + person;
}
var user = [0, 1, 2];
console.log(sayHello(user));
這是因為 TypeScript 編譯的時候即使報錯了,還是會生成編譯結果,我們仍然可以使用這個編譯之后的檔案,
如果要在報錯的時候終止 js 檔案的生成,可以在
tsconfig.json中配置noEmitOnError即可,關于tsconfig.json,請參閱官方手冊(中文版), 后面會在TypeScript基礎的原始資料型別[數值]中說明sconfig.json怎么來的!
二、TypeScript基礎
1、原始資料型別
原始資料型別 · TypeScript
PS:空值中:
與
void的區別是,undefined和null是所有型別的子型別,也就是說undefined型別的變數,可以賦值給number型別的變數:(需要tsconfig.json中strict設定為false)
2、任意值
任意值 · TypeScript
3、型別推論
型別推論 · TypeScript
4、聯合型別
聯合型別 · TypeScript
PS:需要注意的是,一旦定義了可選屬性,那么同一個介面內其他所有的屬性,都只能是可選屬性的子集,否則將會報錯 !集合概念:string | number 為例,number為它的子集,string也為它的子集,
另一個版本問題:
[外鏈圖片轉存失敗,源站可能有防盜鏈機制,建議將圖片保存下來直接上傳(img-dRdWMx1b-1635497989845)(<> “點擊并拖拽以移動”)]?
5、物件的型別—介面
物件的型別——介面 · TypeScript
6、陣列的型別
陣列的型別 · TypeScript
PS:疑惑? {
[index: number]: number;
length: number;
callee: Function;
}中任意型別為number為什么 callee可以是Function?
7、函式的型別
函式的型別 · TypeScript
8、型別斷言
型別斷言 · TypeScript
9、宣告檔案
宣告檔案 · TypeScript
10、內置物件
內置物件 · TypeScript
三、TypeScript進階
進階 · TypeScript
四、總結
咳,偷個懶,不一一列舉,還是那句話,對于TypeScript 入門教程這本書我是極其推薦的,學 TypeScript 還是得看它,除了以上的內容外,它還囊括了工程化配置說明,我以我學弟的人格擔保,看它必會!沖啊xdm!
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