主頁 > 前端設計 > Javascript高級知識之移動端和本地存盤

Javascript高級知識之移動端和本地存盤

2021-11-06 08:48:42 前端設計

移動端觸屏事件

移動端瀏覽器兼容性較好,我們不需要考慮以前JS 的兼容性問題,可以放心的使用原生JS 書寫效果,但是移動端也有自己獨特的地方,比如觸屏事件touch(也稱觸摸事件),Android 和IOS 都有,

touch 物件代表一個觸摸點,觸摸點可能是一根手指,也可能是一根觸摸筆,觸屏事件可回應用戶手指(或觸控筆)對螢屏或者觸控板操作,

在這里插入圖片描述
觸摸事件物件TouchEvent

TouchEvent是一類描述手指在觸摸平面(觸摸屏、觸摸板等)的狀態變化的事件,這類事件用于描述一個或多個觸點,使開發者可以檢測觸點的移動,觸點的增加和減少,等等touchstart、touchmove、touchend 三個事件都會各自有事件物件,重點關注targetTouches這個屬性

在這里插入圖片描述

    <script>
        // 觸摸事件物件
        // 1. 獲取元素
        // 2. 手指觸摸DOM元素事件
        var div = document.querySelector('div');
        div.addEventListener('touchstart', function(e) {
            // console.log(e);
            // touches 正在觸摸螢屏的所有手指的串列 
            // targetTouches 正在觸摸當前DOM元素的手指串列
            // 如果偵聽的是一個DOM元素,他們兩個是一樣的
            // changedTouches 手指狀態發生了改變的串列 從無到有 或者 從有到無
            // 因為我們一般都是觸摸元素 所以最經常使用的是 targetTouches
            console.log(e.targetTouches[0]);
            // targetTouches[0] 就可以得到正在觸摸dom元素的第一個手指的相關資訊比如 手指的坐標等等


        });
        // 3. 手指在DOM元素身上移動事件
        div.addEventListener('touchmove', function() {


        });
        // 4. 手指離開DOM元素事件
        div.addEventListener('touchend', function(e) {
            // console.log(e);
            // 當我們手指離開螢屏的時候,就沒有了 touches 和 targetTouches 串列
            // 但是會有 changedTouches


        });
    </script>

經典案例1之移動端拖動元素

  1. touchstart、touchmove、touchend 可以實作拖動元素
  2. 但是拖動元素需要當前手指的坐標值我們可以使用targetTouches[0] 里面的pageX 和pageY
  3. 移動端拖動的原理:手指移動中,計算出手指移動的距離,然后用盒子原來的位置+ 手指移動的距離
  4. 手指移動的距離:手指滑動中的位置減去手指剛開始觸摸的位置
    拖動元素三步曲:
    (1)觸摸元素touchstart:獲取手指初始坐標,同時獲得盒子原來的位置
    (2)移動手指touchmove:計算手指的滑動距離,并且移動盒子
    (3)離開手指touchend:注意:手指移動也會觸發滾動螢屏所以這里要阻止默認的螢屏滾動e.preventDefault();
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        div {
            position: absolute;
            left: 0;
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: pink;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div></div>
    <script>
        // (1) 觸摸元素 touchstart:  獲取手指初始坐標,同時獲得盒子原來的位置
        // (2) 移動手指 touchmove:  計算手指的滑動距離,并且移動盒子
        // (3) 離開手指 touchend:
        var div = document.querySelector('div');
        var startX = 0; //獲取手指初始坐標
        var startY = 0;
        var x = 0; //獲得盒子原來的位置
        var y = 0;
        div.addEventListener('touchstart', function(e) {
            //  獲取手指初始坐標
            startX = e.targetTouches[0].pageX;
            startY = e.targetTouches[0].pageY;
            x = this.offsetLeft;
            y = this.offsetTop;
        });

        div.addEventListener('touchmove', function(e) {
            //  計算手指的移動距離: 手指移動之后的坐標減去手指初始的坐標
            var moveX = e.targetTouches[0].pageX - startX;
            var moveY = e.targetTouches[0].pageY - startY;
            // 移動我們的盒子 盒子原來的位置 + 手指移動的距離
            this.style.left = x + moveX + 'px';
            this.style.top = y + moveY + 'px';
            e.preventDefault(); // 阻止螢屏滾動的默認行為
        });
    </script>
</body>

</html>

移動端常見特效

  • 先來介紹一個屬性把,叫做classList.

classList屬性是HTML5新增的一個屬性,回傳元素的類名,但是ie10以上版本支持,該屬性用于在元素中添加,移除及切換CSS 類,
有以下方法
添加類:element.classList.add(’類名’); focus.classList.add(‘current’);
;移除類:element.classList.remove(’類名’); focus.classList.remove(‘current’)
切換類:element.classList.toggle(’類名’);focus.classList.toggle(‘current’);
注意以上方法里面,所有類名都不帶點

    <div class="one two"></div>
    <button> 開關燈</button>
    <script>
        // classList 回傳元素的類名
        var div = document.querySelector('div');
        // console.log(div.classList[1]);
        // 1. 添加類名  是在后面追加類名不會覆寫以前的類名 注意前面不需要加.
        div.classList.add('three');
        // 2. 洗掉類名
        div.classList.remove('one');
        // 3. 切換類
        var btn = document.querySelector('button');
        btn.addEventListener('click', function() {
            document.body.classList.toggle('bg');
        })
    </script>

經典案例2之移動端回傳頂部,基本業務邏輯是下滑到某個距離時,就出現一個小圖示,如果我們點擊這個小圖示就可以回傳到最頂部啦!所以我們注意這個window.scroll這個方法,很有意思,值得我們留意一下,

    // 回傳頂部模塊制作
    var goBack = document.querySelector('.goBack');
    var nav = document.querySelector('nav');
    window.addEventListener('scroll', function() {
        if (window.pageYOffset >= nav.offsetTop) {
            goBack.style.display = 'block';
        } else {
            goBack.style.display = 'none';
        }
    });
    goBack.addEventListener('click', function() {
        window.scroll(0, 0);
    })

移動端的click事件會有300ms的延時,原因是移動端螢屏雙擊會縮放頁面,因此它會監聽我們到底是單擊還是雙擊,所以之間設了一個延時,當然我們有解決方法,

  • 簡單粗暴,禁用縮放功能
<meta name="viewport" content="user-scalable=no">
  • 利用touch事件,可以封裝函式,當我們手指觸摸螢屏,記錄當前觸摸時間,當我們離開時,用離開的事件減去觸摸的時間,如果小于150ms,并且沒有滑動過螢屏,就定義為點擊,代碼如下
//封裝tap,解決click 300ms 延時
function tap (obj, callback) {
  	var isMove = false;
  	var startTime = 0; // 記錄觸摸時候的時間變數
  	obj.addEventListener('touchstart', function (e) {
  		startTime = Date.now(); // 記錄觸摸時間
  	});
  	obj.addEventListener('touchmove', function (e) {
  		isMove = true;  // 看看是否有滑動,有滑動算拖拽,不算點擊
  	});
  	obj.addEventListener('touchend', function (e) {
  		if (!isMove && (Date.now() -startTime) < 150) {  
  		// 如果手指觸摸和離開時間小于150ms 算點擊
  		callback && callback(); // 執行回呼函式
  		}
  		isMove = false;  //  取反重置
  		startTime = 0;
  		});
  	}//呼叫
  	tap(div, function(){   // 執行代碼});
  • 當然我們可以使用fastclick插件,來解決這個延遲,fastclick 原理: 在檢測到touchend事件的時候,會通過DOM自定義事件立即出發模擬一個click事件,并把瀏覽器在300ms之后真正的click事件阻止掉,用法如下
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        div {
            width: 50px;
            height: 50px;
            background-color: pink;
        }
    </style>
    <script src="fastclick.js"></script>
</head>

<body>
    <div></div>
    <script>
        if ('addEventListener' in document) {
            document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
                FastClick.attach(document.body);
            }, false);
        }
        var div = document.querySelector('div');
        div.addEventListener('click', function() {
            alert(11);
        })
    </script>
</body>

</html>

參考文章如下

移動端開發插件框架

  • Swiper插件
  • Superslide插件
  • Iscroll插件

1.確認插件實作的功能
2.去官網查看使用說明
3.下載插件
4.打開demo實體檔案,查看需要引入的相關檔案,并且引入
5.復制demo實體檔案中的結構html,樣式css以及js代碼

介紹一下框架的概念把

框架,顧名思義就是一套架構,它會基于自身的特點向用戶提供一套較為完整的解決方案,
框架的控制權在框架本身,使用者要按照框架所規定的某種規范進行開發,
前端常用的框架有Bootstrap、Vue、Angular、React 等,既能開發PC端,也能開發移動端
前端常用的移動端插件有swiper、superslide、iscroll等,插件一般是為了解決某個問題而專門存在,其功能單一,并且比較小,
框架:大而全,一整套解決方案
插件:小而專一,某個功能的解決方案

感興趣的可以去了解Bootstrap 但是作為初學者的話,前期盡量自己搭載頁面,自己寫一些邏輯結構,當然對于輪播圖或者一些復雜動態效果,我們直接拿來用就可以

window.sessionStorage

隨著互聯網的快速發展,基于網頁的應用越來越普遍,同時也變的越來越復雜,為了滿足各種各樣的需求,會經常性在本地存盤大量的資料,HTML5規范提出了相關解決方案,

本地存盤特性
1、資料存盤在用戶瀏覽器中
2、設定、讀取方便、甚至頁面重繪不丟失資料
3、容量較大,sessionStorage約5M、localStorage約20M
4、只能存盤字串,可以將物件JSON.stringify()編碼后存盤

然而對于session來說特點如下,代碼如下
1、生命周期為關閉瀏覽器視窗
2、在同一個視窗(頁面)下資料可以共享
3. 以鍵值對的形式存盤使用

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <input type="text">
    <button class="set">存盤資料</button>
    <button class="get">獲取資料</button>
    <button class="remove">洗掉資料</button>
    <button class="del">清空所有資料</button>
    <script>
        console.log(localStorage.getItem('username'));

        var ipt = document.querySelector('input');
        var set = document.querySelector('.set');
        var get = document.querySelector('.get');
        var remove = document.querySelector('.remove');
        var del = document.querySelector('.del');
        set.addEventListener('click', function() {
            // 當我們點擊了之后,就可以把表單里面的值存盤起來
            var val = ipt.value;
            sessionStorage.setItem('uname', val);
            sessionStorage.setItem('pwd', val);
        });
        get.addEventListener('click', function() {
            // 當我們點擊了之后,就可以把表單里面的值獲取過來
            console.log(sessionStorage.getItem('uname'));

        });
        remove.addEventListener('click', function() {
            // 
            sessionStorage.removeItem('uname');

        });
        del.addEventListener('click', function() {
            // 當我們點擊了之后,清除所有的
            sessionStorage.clear();

        });
    </script>
</body>

</html>

window.localStorage

1、宣告周期永久生效,除非手動洗掉否則關閉頁面也會存在
2、可以多視窗(頁面)共享(同一瀏覽器可以共享)
3. 以鍵值對的形式存盤使用

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <input type="text">
    <button class="set">存盤資料</button>
    <button class="get">獲取資料</button>
    <button class="remove">洗掉資料</button>
    <button class="del">清空所有資料</button>
    <script>
        var ipt = document.querySelector('input');
        var set = document.querySelector('.set');
        var get = document.querySelector('.get');
        var remove = document.querySelector('.remove');
        var del = document.querySelector('.del');
        set.addEventListener('click', function() {
            var val = ipt.value;
            localStorage.setItem('username', val);
        })
        get.addEventListener('click', function() {
            console.log(localStorage.getItem('username'));

        })
        remove.addEventListener('click', function() {
            localStorage.removeItem('username');

        })
        del.addEventListener('click', function() {
            localStorage.clear();

        })
    </script>
</body>

</html>

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qianduan/349639.html

標籤:其他

上一篇:(入門級)JavaScript發送驗證碼按鈕,一分鐘內不能重復發送,前端計時器

下一篇:VUE 常用指令

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • vue移動端上拉加載

    可能做得過于簡單或者比較low,請各位大佬留情,一起探討技術 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:38:07 more
  • 優美網站首頁,頂部多層導航

    一個個人用的瀏覽器首頁,可以把一下常用的網站放在這里,平常打開會比較方便。 第一步,HTML代碼 <script src=https://www.cnblogs.com/szharf/p/"js/jquery-3.4.1.min.js"></script> <div id="navigate"> <ul> <li class="labels labels_1"> ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:38:47 more
  • 頁面為要加<!DOCTYPE html>

    最近因為寫一個js函式,需要用到$(window).height(); 由于手寫demo的時候,過于自信,其實對前端方面的認識也不夠體系,用文本檔案直接敲出來的html代碼,第一行沒有加上<!DOCTYPE html> 導致了$(window).height();的結果直接是整個document的高 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:38:52 more
  • WordPress網站程式手動升級要做好資料備份

    WordPress博客網站程式在進行升級前,必須要做好網站資料的備份,這個問題良家佐言是遇見過的;在剛開始接觸WordPress博客程式的時候,因為升級問題和博客網站的修改的一些嘗試,良家佐言是吃盡了苦頭。因為購買的是西部數碼的空間和域名,每當佐言把自己的WordPress博客網站搞到一塌糊涂的時候 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:39:30 more
  • WordPress程式不能升級為5.4.2版本的原因

    WordPress是一款個人博客系統,受到英文博客愛好者和中文博客愛好者的追捧,并逐步演化成一款內容管理系統軟體;它是使用PHP語言和MySQL資料庫開發的,用戶可以在支持PHP和MySQL資料庫的服務器上使用自己的博客。每一次WordPress程式的更新,就會牽動無數WordPress愛好者的心, ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:39:49 more
  • 使用CSS3的偽元素進行首字母下沉和首行改變樣式

    網頁中常見的一種效果,首字改變樣式或者首行改變樣式,效果如下圖。 代碼: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:09 more
  • 關于a標簽的講解

    什么是a標簽? <a> 標簽定義超鏈接,用于從一個頁面鏈接到另一個頁面。 <a> 元素最重要的屬性是 href 屬性,它指定鏈接的目標。 a標簽的語法格式:<a href=https://www.cnblogs.com/summerxbc/p/"指定要跳轉的目標界面的鏈接">需要展示給用戶看見的內容</a> a標簽 在所有瀏覽器中,鏈接的默認外觀如下: 未被訪問的鏈接帶 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:11 more
  • 前端輪播圖

    在需要輪播的頁面是引入swiper.min.js和swiper.min.css swiper.min.js地址: 鏈接:https://pan.baidu.com/s/15Uh516YHa4CV3X-RyjEIWw 提取碼:4aks swiper.min.css地址 鏈接:https://pan.b ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:13 more
  • 如何設定html中的背景圖片(全屏顯示,且不拉伸)

    1 <style>2 body{background-image:url(https://uploadbeta.com/api/pictures/random/?key=BingEverydayWallpaperPicture); 3 background-size:cover;background ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:16 more
  • Java學習——HTML詳解(上)

    HTML詳解 初識HTML Hyper Text Markup Language(超文本標記語言) 1 <!--DOCTYPE:告訴瀏覽器我們要使用什么規范--> 2 <!DOCTYPE html> 3 <html lang="en"> 4 <head> 5 <!--meta 描述性的標簽,描述一些 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:33 more
最新发布
  • 我的第一個NPM包:panghu-planebattle-esm(胖虎飛機大戰)使用說明

    好家伙,我的包終于開發完啦 歡迎使用胖虎的飛機大戰包!! 為你的主頁添加色彩 這是一個有趣的網頁小游戲包,使用canvas和js開發 使用ES6模塊化開發 效果圖如下: (覺得圖片太sb的可以自己改) 代碼已開源!! Git: https://gitee.com/tang-and-han-dynas ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:59:23 more
  • 生產事故-走近科學之消失的JWT

    入職多年,面對生產環境,盡管都是小心翼翼,慎之又慎,還是難免捅出簍子。輕則滿頭大汗,面紅耳赤。重則系統停擺,損失資金。每一個生產事故的背后,都是寶貴的經驗和教訓,都是專案成員的血淚史。為了更好地防范和遏制今后的各類事故,特開此專題,長期更新和記錄大大小小的各類事故。有些是親身經歷,有些是經人耳傳口授 ......

    uj5u.com 2023-04-18 07:55:04 more
  • 記錄--Canvas實作打飛字游戲

    這里給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 打開游戲界面,看到一個畫面簡潔、卻又富有挑戰性的游戲。螢屏上,有一個白色的矩形框,里面不斷下落著各種單詞,而我需要迅速地輸入這些單詞。如果我輸入的單詞與螢屏上的單詞匹配,那么我就可以獲得得分;如果我輸入的單詞錯誤或者時間過長,那么我就會輸 ......

    uj5u.com 2023-04-04 08:35:30 more
  • 了解 HTTP 看這一篇就夠

    在學習網路之前,了解它的歷史能夠幫助我們明白為何它會發展為如今這個樣子,引發探究網路的興趣。下面的這張圖片就展示了“互聯網”誕生至今的發展歷程。 ......

    uj5u.com 2023-03-16 11:00:15 more
  • 藍牙-低功耗中心設備

    //11.開啟藍牙配接器 openBluetoothAdapter //21.開始搜索藍牙設備 startBluetoothDevicesDiscovery //31.開啟監聽搜索藍牙設備 onBluetoothDeviceFound //30.停止監聽搜索藍牙設備 offBluetoothDevi ......

    uj5u.com 2023-03-15 09:06:45 more
  • canvas畫板(滑鼠和觸摸)

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>canves</title> <style> #canvas { cursor:url(../images/pen.png),crosshair; } #canvasdiv{ bo ......

    uj5u.com 2023-02-15 08:56:31 more
  • 手機端H5 實作自定義拍照界面

    手機端 H5 實作自定義拍照界面也可以使用 MediaDevices API 和 <video> 標簽來實作,和在桌面端做法基本一致。 首先,使用 MediaDevices.getUserMedia() 方法獲取攝像頭媒體流,并將其傳遞給 <video> 標簽進行渲染。 接著,使用 HTML 的 < ......

    uj5u.com 2023-01-12 07:58:22 more
  • 記錄--短視頻滑動播放在 H5 下的實作

    這里給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 短視頻已經無數不在了,但是主體還是使用 app 來承載的。本文講述 H5 如何實作 app 的視頻滑動體驗。 無聲勝有聲,一圖頂百辯,且看下圖: 網址鏈接(需在微信或者手Q中瀏覽) 從上圖可以看到,我們主要實作的功能也是本文要講解的有: ......

    uj5u.com 2023-01-04 07:29:05 more
  • 一文讀懂 HTTP/1 HTTP/2 HTTP/3

    從 1989 年萬維網(www)誕生,HTTP(HyperText Transfer Protocol)經歷了眾多版本迭代,WebSocket 也在期間萌芽。1991 年 HTTP0.9 被發明。1996 年出現了 HTTP1.0。2015 年 HTTP2 正式發布。2020 年 HTTP3 或能正... ......

    uj5u.com 2022-12-24 06:56:02 more
  • 【HTML基礎篇002】HTML之form表單超詳解

    ??一、form表單是什么

    ??二、form表單的屬性

    ??三、input中的各種Type屬性值

    ??四、標簽 ......

    uj5u.com 2022-12-18 07:17:06 more