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從所有小部件獲取所有分數

2021-12-01 16:30:20 前端設計

我正在構建一個測驗應用程式,并且我創建了一個自定義小部件以節省我很多時間,因為我有很多問題要進行測驗。除了評分系統外,一切都有效。如果我創建同一個小部件的多個實體,分數將不會增加,它將保持為 1。有什么辦法可以將小部件的每個分數傳遞給我的主小部件中的全域變數,這樣我就可以添加所有分數? (我是撲的新手)。

自定義小部件

class Questions extends StatefulWidget {
  final String imagePath;
  final String question;
  final String answer1;
  final String answer2;
  final String answer3;
  final String answer4;
  final bool iscorrectAnswer1;
  final bool iscorrectAnswer2;
  final bool iscorrectAnswer3;
  final bool iscorrectAnswer4;

  int score = 0;

  bool questionsAnswered = false;

  Questions(
    this.imagePath,
    this.question,
    this.answer1,
    this.answer2,
    this.answer3,
    this.answer4,
    this.iscorrectAnswer1,
    this.iscorrectAnswer2,
    this.iscorrectAnswer3,
    this.iscorrectAnswer4,
  );

  @override
  _QuestionsState createState() => _QuestionsState();
}

class _QuestionsState extends State<Questions> {
  disableButton() {
    setState(() {
      widget.questionsAnswered = true;
      Quiz().score  = widget.score;
    });
  }

  @override
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Column(
      children: [
        SizedBox(
          width: 600,
          height: 600,
          child: Image.asset(widget.imagePath),
        ),
        Align(
            alignment: Alignment.topCenter,
            child: Padding(
              padding: EdgeInsets.only(
                top: 20,
              ),
              child: Text(
                widget.question,
                style: TextStyle(
                  color: Colors.white,
                  fontSize: 38,
                ),
              ),
            )),
        Padding(
            padding: EdgeInsets.only(
              top: 40,
            ),
            child: SizedBox(
              width: 500,
              height: 60,
              child: ClipRRect(
                borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(15)),
                child: ElevatedButton(
                    style: ButtonStyle(
                      backgroundColor: MaterialStateProperty.all(
                        Color(0xFF304e60),
                      ),
                    ),
                    child: Text(
                      widget.answer1,
                      style: TextStyle(
                        color: Colors.white,
                        fontSize: 15,
                      ),
                    ),
                    onPressed: widget.questionsAnswered == false
                        ? () {
                            setState(() {
                              if (widget.iscorrectAnswer1 == true) {
                                ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
                                  SnackBar(
                                    content: Text('Correct!'),
                                  ),
                                );
                                disableButton();
                                widget.score  = 1;
                              } else {
                                ScaffoldMessenger.of(context)
                                    .showSnackBar(SnackBar(
                                  content: Text('Wrong Answer!'),
                                ));
                              }
                            });
                            print(widget.iscorrectAnswer1);
                            print(widget.score);
                          }
                        : null),
              ),
            )),
        Padding(
            padding: EdgeInsets.only(
              top: 10,
            ),
            child: SizedBox(
              width: 500,
              height: 60,
              child: ClipRRect(
                borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(15)),
                child: ElevatedButton(
                    style: ButtonStyle(
                        backgroundColor:
                            MaterialStateProperty.all(Color(0xFF565462))),
                    child: Text(
                      widget.answer2,
                      style: TextStyle(
                        color: Colors.white,
                        fontSize: 15,
                      ),
                    ),
                    onPressed: widget.questionsAnswered == false
                        ? () {
                            setState(() {
                              if (widget.iscorrectAnswer2 == true) {
                                ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
                                  SnackBar(
                                    content: Text('Correct!'),
                                  ),
                                );
                                widget.score  = 1;
                              } else {
                                disableButton();
                                ScaffoldMessenger.of(context)
                                    .showSnackBar(SnackBar(
                                  content: Text('Wrong Answer!'),
                                ));
                              }
                            });
                          }
                        : null),
              ),
            )),
        Padding(
          padding: EdgeInsets.only(
            top: 10,
          ),
          child: SizedBox(
            width: 500,
            height: 60,
            child: ClipRRect(
              borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(15)),
              child: ElevatedButton(
                  style: ButtonStyle(
                      backgroundColor:
                          MaterialStateProperty.all(Color(0xFF84693b))),
                  child: Text(
                    widget.answer3,
                    style: TextStyle(
                      color: Colors.white,
                      fontSize: 15,
                    ),
                  ),
                  onPressed: widget.questionsAnswered == false
                      ? () {
                          setState(() {
                            if (widget.iscorrectAnswer3 == true) {
                              ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
                                SnackBar(
                                  content: Text('Correct!'),
                                ),
                              );

                              widget.score  = 1;
                            } else {
                              disableButton();
                              ScaffoldMessenger.of(context)
                                  .showSnackBar(SnackBar(
                                content: Text('Wrong Answer!'),
                              ));
                            }
                          });
                        }
                      : null),
            ),
          ),
        )
      ],
    );
  }
}

我稱之為自定義小部件的主要小部件

class Quiz extends StatefulWidget {
  Quiz({Key? key}) : super(key: key);

  int score = 0;

  @override
  _QuizState createState() => _QuizState();
}

class _QuizState extends State<Quiz> {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: const Text('CyberQuiz'),
        ),
        body: SingleChildScrollView(
            scrollDirection: Axis.vertical,
            child: Column(
              children: [
                Questions(
                  'images/malware_quiz.jpeg',
                  '1. What is a malware?',
                  'Designed to damage computers, servers or any other devices',
                  "Used to get user's credentials",
                  "It's used to destroy networks",
                  '',
                  true,
                  false,
                  false,
                  false,
                ),
              ],
            )));
  }
}

uj5u.com熱心網友回復:

正如您在問題中所建議的,您可以創建一個全域變數并增加/減少/重置它。

基本示例代碼:


import 'package:flutter/material.dart';

class Score {
  static int score = 0;
}

class ScoreCounter extends StatefulWidget {
  const ScoreCounter({Key? key}) : super(key: key);

  @override
  State<ScoreCounter> createState() => _ScoreCounterState();
}

class _ScoreCounterState extends State<ScoreCounter> {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Column(
      crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.stretch,
      children: [
        Expanded(
          child: ElevatedButton(
            onPressed: () {
              setState(() {
                Score.score  ;
              });
            },
            child: Text('increase score'),
          ),
        ),
        Expanded(child: Text(Score.score.toString()))
      ],
    );
  }
}

另一種選擇是使用 Provider 包 - 這里有一個例子的鏈接

提供程式包

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qianduan/370366.html

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    手機端 H5 實作自定義拍照界面也可以使用 MediaDevices API 和 <video> 標簽來實作,和在桌面端做法基本一致。 首先,使用 MediaDevices.getUserMedia() 方法獲取攝像頭媒體流,并將其傳遞給 <video> 標簽進行渲染。 接著,使用 HTML 的 < ......

    uj5u.com 2023-01-12 07:58:22 more
  • 記錄--短視頻滑動播放在 H5 下的實作

    這里給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 短視頻已經無數不在了,但是主體還是使用 app 來承載的。本文講述 H5 如何實作 app 的視頻滑動體驗。 無聲勝有聲,一圖頂百辯,且看下圖: 網址鏈接(需在微信或者手Q中瀏覽) 從上圖可以看到,我們主要實作的功能也是本文要講解的有: ......

    uj5u.com 2023-01-04 07:29:05 more
  • 一文讀懂 HTTP/1 HTTP/2 HTTP/3

    從 1989 年萬維網(www)誕生,HTTP(HyperText Transfer Protocol)經歷了眾多版本迭代,WebSocket 也在期間萌芽。1991 年 HTTP0.9 被發明。1996 年出現了 HTTP1.0。2015 年 HTTP2 正式發布。2020 年 HTTP3 或能正... ......

    uj5u.com 2022-12-24 06:56:02 more
  • 【HTML基礎篇002】HTML之form表單超詳解

    ??一、form表單是什么

    ??二、form表單的屬性

    ??三、input中的各種Type屬性值

    ??四、標簽 ......

    uj5u.com 2022-12-18 07:17:06 more