主頁 > 前端設計 > WebRTC從攝像頭獲取圖片傳入canvas

WebRTC從攝像頭獲取圖片傳入canvas

2021-12-06 22:03:07 前端設計

WebRTC從攝像頭獲取圖片傳入canvas

前面我們已經能夠利用WebRTC的功能,通過瀏覽器打開攝像頭,并把預覽的影像顯示在video元素中,
接下來我們嘗試從視頻中截取某一幀,顯示在界面上,

html

先準備一下界面,擺上控制元件,下面是關鍵部分的代碼,

<video playsinline autoplay></video>
<button id="showVideo">打開攝像頭</button>
<button id="takeSnapshot">截取</button>
<button id="clearList">清除記錄</button>
<canvas id="mainCanvas"></canvas>
<div id="list" style="display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fill, 100px);
    column-gap: 20px; row-gap: 20px;"></div>
  • video 用來預覽視頻
  • 3個button,分別拿來打開攝像頭,截取圖片和清除記錄
  • canvas 用來顯示截取的圖片
  • 下面的div是拿來存放多個截取圖片記錄的,給它指定了grid,顯示多個圖片時候比較好看一些

照例,需要引入adapter-latest.js

<script src="https://webrtc.github.io/adapter/adapter-latest.js"></script>

js

準備實作功能,

打開攝像頭并預覽

和之前的打開攝像頭類似,還是要用到getUserMedia方法,拿到視頻流后交給video去播放,

const video = document.querySelector('video');
const constraints = {
  audio: false,
  video: true
};
// ....

function openCamera(e) {
  navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints).then(gotStream).catch(onError);
}

function gotStream(stream) {
  window.stream = stream;
  video.srcObject = stream;
}

function one rror(error) {
  console.log('navigator.MediaDevices.getUserMedia error: ', error.message, error.name);
}

截取圖片

拿到界面中的canvas,先預定一個尺寸(不預定也行),

const mCanvas = window.canvas = document.querySelector('#mainCanvas');
mCanvas.width = 480;
mCanvas.height = 360;

// 開始截取
  mCanvas.width = video.videoWidth;
  mCanvas.height = video.videoHeight;
  mCanvas.getContext('2d').drawImage(video, 0, 0, mCanvas.width, mCanvas.height);

發起截取后,使用getContext獲取到CanvasRenderingContext2D物件,然后呼叫它的drawImage方法,
把video中的視頻幀繪制進去,

除了繪制這一個canvas,我們可以在每次發起(點擊按鈕)的時候創建新的canvas,把它們像相冊一樣展示出來,

const list = document.querySelector('#list'); // 拿來存放多個元素

  // 新增1張
  var divItem = document.createElement("div");
  divItem.style.display = "block";
  divItem.width = 100;
  divItem.height = divItem.width * video.videoHeight / video.videoWidth; // 計算一下比例
  divItem.style.width = divItem.width + "px";
  divItem.style.height = divItem.height + "px";
  console.log("div item size: ", divItem.width, divItem.height);

  var c1 = document.createElement("canvas");
  c1.width = divItem.width;
  c1.height = divItem.height;
  c1.getContext('2d').drawImage(video, 0, 0, mCanvas.width, mCanvas.height, 0, 0, c1.width, c1.height);

  divItem.appendChild(c1);
  list.appendChild(divItem);

子項的存放方式是div包裹canvas,先用document.createElement("div")創建divItem
按照視頻的寬高,計算調整divItem的大小,并設定style,

document.createElement("canvas")創建c1,它的寬高設定為前面divItem的寬高,然后把圖片繪制進去,
drawImage時,前面傳入的是視頻(源)的范圍,后面的4個引數是自己的繪制范圍,
這樣一個子項就生成完畢了,添加到我們準備好的串列(div)中,

清除記錄

清除div(list)里的子項,用一個回圈獲取并移除子項,

var child = list.lastElementChild;
while (child) {
    list.removeChild(child);
    child = list.lastElementChild;
}

小結

打開攝像頭,顯示視頻,把視頻繪制到canvas上,創建多個canvas,做成歷史記錄的效果,
主要利用的還是canvas的繪制方法,繪制的時候注意傳入的引數,能夠指定繪制的邊界,
也就是說只繪制視頻大小中的一部分也是可行的,

示例中用到的關鍵方法

  • getUserMedia
  • getContext
  • drawImage
  • createElement

預覽

簡易的預覽鏈接

一個軟體工程師的記錄

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qianduan/373879.html

標籤:HTML5

上一篇:html完整語法學習

下一篇:嘗試對作業方法池進行編碼時出現死鎖

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • vue移動端上拉加載

    可能做得過于簡單或者比較low,請各位大佬留情,一起探討技術 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:38:07 more
  • 優美網站首頁,頂部多層導航

    一個個人用的瀏覽器首頁,可以把一下常用的網站放在這里,平常打開會比較方便。 第一步,HTML代碼 <script src=https://www.cnblogs.com/szharf/p/"js/jquery-3.4.1.min.js"></script> <div id="navigate"> <ul> <li class="labels labels_1"> ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:38:47 more
  • 頁面為要加<!DOCTYPE html>

    最近因為寫一個js函式,需要用到$(window).height(); 由于手寫demo的時候,過于自信,其實對前端方面的認識也不夠體系,用文本檔案直接敲出來的html代碼,第一行沒有加上<!DOCTYPE html> 導致了$(window).height();的結果直接是整個document的高 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:38:52 more
  • WordPress網站程式手動升級要做好資料備份

    WordPress博客網站程式在進行升級前,必須要做好網站資料的備份,這個問題良家佐言是遇見過的;在剛開始接觸WordPress博客程式的時候,因為升級問題和博客網站的修改的一些嘗試,良家佐言是吃盡了苦頭。因為購買的是西部數碼的空間和域名,每當佐言把自己的WordPress博客網站搞到一塌糊涂的時候 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:39:30 more
  • WordPress程式不能升級為5.4.2版本的原因

    WordPress是一款個人博客系統,受到英文博客愛好者和中文博客愛好者的追捧,并逐步演化成一款內容管理系統軟體;它是使用PHP語言和MySQL資料庫開發的,用戶可以在支持PHP和MySQL資料庫的服務器上使用自己的博客。每一次WordPress程式的更新,就會牽動無數WordPress愛好者的心, ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:39:49 more
  • 使用CSS3的偽元素進行首字母下沉和首行改變樣式

    網頁中常見的一種效果,首字改變樣式或者首行改變樣式,效果如下圖。 代碼: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:09 more
  • 關于a標簽的講解

    什么是a標簽? <a> 標簽定義超鏈接,用于從一個頁面鏈接到另一個頁面。 <a> 元素最重要的屬性是 href 屬性,它指定鏈接的目標。 a標簽的語法格式:<a href=https://www.cnblogs.com/summerxbc/p/"指定要跳轉的目標界面的鏈接">需要展示給用戶看見的內容</a> a標簽 在所有瀏覽器中,鏈接的默認外觀如下: 未被訪問的鏈接帶 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:11 more
  • 前端輪播圖

    在需要輪播的頁面是引入swiper.min.js和swiper.min.css swiper.min.js地址: 鏈接:https://pan.baidu.com/s/15Uh516YHa4CV3X-RyjEIWw 提取碼:4aks swiper.min.css地址 鏈接:https://pan.b ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:13 more
  • 如何設定html中的背景圖片(全屏顯示,且不拉伸)

    1 <style>2 body{background-image:url(https://uploadbeta.com/api/pictures/random/?key=BingEverydayWallpaperPicture); 3 background-size:cover;background ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:16 more
  • Java學習——HTML詳解(上)

    HTML詳解 初識HTML Hyper Text Markup Language(超文本標記語言) 1 <!--DOCTYPE:告訴瀏覽器我們要使用什么規范--> 2 <!DOCTYPE html> 3 <html lang="en"> 4 <head> 5 <!--meta 描述性的標簽,描述一些 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:33 more
最新发布
  • 我的第一個NPM包:panghu-planebattle-esm(胖虎飛機大戰)使用說明

    好家伙,我的包終于開發完啦 歡迎使用胖虎的飛機大戰包!! 為你的主頁添加色彩 這是一個有趣的網頁小游戲包,使用canvas和js開發 使用ES6模塊化開發 效果圖如下: (覺得圖片太sb的可以自己改) 代碼已開源!! Git: https://gitee.com/tang-and-han-dynas ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:59:23 more
  • 生產事故-走近科學之消失的JWT

    入職多年,面對生產環境,盡管都是小心翼翼,慎之又慎,還是難免捅出簍子。輕則滿頭大汗,面紅耳赤。重則系統停擺,損失資金。每一個生產事故的背后,都是寶貴的經驗和教訓,都是專案成員的血淚史。為了更好地防范和遏制今后的各類事故,特開此專題,長期更新和記錄大大小小的各類事故。有些是親身經歷,有些是經人耳傳口授 ......

    uj5u.com 2023-04-18 07:55:04 more
  • 記錄--Canvas實作打飛字游戲

    這里給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 打開游戲界面,看到一個畫面簡潔、卻又富有挑戰性的游戲。螢屏上,有一個白色的矩形框,里面不斷下落著各種單詞,而我需要迅速地輸入這些單詞。如果我輸入的單詞與螢屏上的單詞匹配,那么我就可以獲得得分;如果我輸入的單詞錯誤或者時間過長,那么我就會輸 ......

    uj5u.com 2023-04-04 08:35:30 more
  • 了解 HTTP 看這一篇就夠

    在學習網路之前,了解它的歷史能夠幫助我們明白為何它會發展為如今這個樣子,引發探究網路的興趣。下面的這張圖片就展示了“互聯網”誕生至今的發展歷程。 ......

    uj5u.com 2023-03-16 11:00:15 more
  • 藍牙-低功耗中心設備

    //11.開啟藍牙配接器 openBluetoothAdapter //21.開始搜索藍牙設備 startBluetoothDevicesDiscovery //31.開啟監聽搜索藍牙設備 onBluetoothDeviceFound //30.停止監聽搜索藍牙設備 offBluetoothDevi ......

    uj5u.com 2023-03-15 09:06:45 more
  • canvas畫板(滑鼠和觸摸)

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>canves</title> <style> #canvas { cursor:url(../images/pen.png),crosshair; } #canvasdiv{ bo ......

    uj5u.com 2023-02-15 08:56:31 more
  • 手機端H5 實作自定義拍照界面

    手機端 H5 實作自定義拍照界面也可以使用 MediaDevices API 和 <video> 標簽來實作,和在桌面端做法基本一致。 首先,使用 MediaDevices.getUserMedia() 方法獲取攝像頭媒體流,并將其傳遞給 <video> 標簽進行渲染。 接著,使用 HTML 的 < ......

    uj5u.com 2023-01-12 07:58:22 more
  • 記錄--短視頻滑動播放在 H5 下的實作

    這里給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 短視頻已經無數不在了,但是主體還是使用 app 來承載的。本文講述 H5 如何實作 app 的視頻滑動體驗。 無聲勝有聲,一圖頂百辯,且看下圖: 網址鏈接(需在微信或者手Q中瀏覽) 從上圖可以看到,我們主要實作的功能也是本文要講解的有: ......

    uj5u.com 2023-01-04 07:29:05 more
  • 一文讀懂 HTTP/1 HTTP/2 HTTP/3

    從 1989 年萬維網(www)誕生,HTTP(HyperText Transfer Protocol)經歷了眾多版本迭代,WebSocket 也在期間萌芽。1991 年 HTTP0.9 被發明。1996 年出現了 HTTP1.0。2015 年 HTTP2 正式發布。2020 年 HTTP3 或能正... ......

    uj5u.com 2022-12-24 06:56:02 more
  • 【HTML基礎篇002】HTML之form表單超詳解

    ??一、form表單是什么

    ??二、form表單的屬性

    ??三、input中的各種Type屬性值

    ??四、標簽 ......

    uj5u.com 2022-12-18 07:17:06 more