主頁 > 前端設計 > 快速選擇和取消選擇tableview單元格時面臨的問題

快速選擇和取消選擇tableview單元格時面臨的問題

2021-12-16 00:52:01 前端設計

我在 tableview 中顯示 pincodes,當我選擇一個單元格時,它應該選擇,如果我再次點擊同一個單元格,那么它應該取消選擇(點擊單元格應該像開關一樣作業)

快速選擇和取消選擇tableview單元格時面臨的問題

但是下面的代碼

問題 1:最初我無法選擇第一行,但在選擇任何其他行后,然后能夠選擇第一行..為什么?我哪里錯了?

問題 2:只有一次我可以選擇兩次點擊取消選擇同一行,如果我連續點擊第三次然后無法選擇同一行,為什么?..請指導

class PincodeModel{
var name: String?
var id: Int?
var isSelected: Bool

init(name: String?, id: Int?, isSelected: Bool) {
    self.name = name
    self.id = id
    self.isSelected = isSelected
}
}


class FilterViewController: UIViewController {

var pincodePreviousIndex: Int = -1
var pincodes = [PincodeModel]()

override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
    super.viewDidAppear(animated)
    
    for pincode in pincodeList {
        self.pincodes.append(PincodeModel(name: pincode, id: 0, isSelected: false))
    }
}


func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {

        let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "SubFilterTableViewCell", for: indexPath) as! SubFilterTableViewCell
        cell.title.text = self.pincodes[indexPath.row].name

        if !self.pincodes.isEmpty {
            if self.pincodes[indexPath.row].isSelected == true {
                cell.tickImageView.image =  #imageLiteral(resourceName: "iconTick")
            }else {
                cell.tickImageView.image = UIImage()
            }
        }
    return cell
}

 // EDITED Code according to below answer
func tableView(_ tableView: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath) {
   
    self.pincodes[indexPath.row].isSelected = !self.pincodes[indexPath.row].isSelected

if self.pincodes[indexPath.row].isSelected == true {
self.filterData.pincode = pincodes[indexPath.row].name ?? ""
}else {
self.filterData.pincode = ""
}
if pincodePreviousIndex > 0 && pincodePreviousIndex != indexPath.row {
pincodes[pincodePreviousIndex].isSelected = false
}
pincodePreviousIndex = indexPath.row

}

當我從索引 = 1 中選擇時,這可以正常作業,但是如果我選擇第一行(索引 = 0),那么如果我選擇另一行,正確的標記仍然存在,為什么?

o/p 帶有編輯過的代碼:

快速選擇和取消選擇tableview單元格時面臨的問題

uj5u.com熱心網友回復:

對于問題 1 - 通過使用這行代碼:

var pincodePreviousIndex: Int = 0

您不能單擊第一行,直到您單擊另一行,因為

pincodes[pincodePreviousIndex].isSelected = false

由于您在開始時默認為 0,因此與第一行相關。

對于問題 2 - 如果您選擇第 2 行(已選擇),然后再次選擇它以取消選擇它: pincodePreviousIndex 將保存該行的值,然后再次取消選擇它

pincodes[pincodePreviousIndex].isSelected = false

因此,即使您選擇了它,它也會取消選擇它。

我會在頂部這樣做: var pincodePreviousIndex: Int = -1

在底部:

if pincodePreviousIndex > 0 && pincodePreviousIndex != indexPath.row {
    pincodes[pincodePreviousIndex].isSelected = false
}

uj5u.com熱心網友回復:

您可以采取幾種方法來為自己省去一些麻煩。

首先,.selectionStyle = .none在您的單元格上設定,然后在您的單元格類中,覆寫setSelected(...). 例如,我向我的單元格添加了一個影像視圖,并為其提供了一個空框作為其影像,并為其提供了一個復選框作為其突出顯示的影像:

override func setSelected(_ selected: Bool, animated: Bool) {
    super.setSelected(selected, animated: animated)
    imgView.isHighlighted = selected ? true : false
}

現在,單元格外觀將反映其由表格視圖維護的選定狀態。

接下來,didSelectRowAt我們將實作willSelectRowAt... 如果當前選擇了單元格,我們將取消選擇它(并更新我們的資料):

func tableView(_ tableView: UITableView, willSelectRowAt indexPath: IndexPath) -> IndexPath? {
    // is a row already selected?
    if let idx = tableView.indexPathForSelectedRow {
        if idx == indexPath {
            // tapped row is already selected, so
            //  deselect it
            tableView.deselectRow(at: indexPath, animated: false)
            //  update our data
            pincodes[indexPath.row].isSelected = false
            //  tell table view NOT to select the row
            return nil
        } else {
            // some other row is selected, so
            //  update our data
            //  table view will automatically deselect that row
            pincodes[idx.row].isSelected = false
        }
    }
    // tapped row should now be selected, so
    //  update our data
    pincodes[indexPath.row].isSelected = true
    //  tell table view TO select the row
    return indexPath
}

這是一個完整的例子:

class PincodeModel{
    var name: String?
    var id: Int?
    var isSelected: Bool
    
    init(name: String?, id: Int?, isSelected: Bool) {
        self.name = name
        self.id = id
        self.isSelected = isSelected
    }
}

class SelMethodTableViewController: UIViewController {

    var pincodes: [PincodeModel] = []
    
    let tableView = UITableView()
    
    let infoView: UIView = {
        let v = UILabel()
        v.backgroundColor = UIColor(white: 0.9, alpha: 1.0)
        return v
    }()
    let infoTitle: UILabel = {
        let v = UILabel()
        v.text = "Info:"
        return v
    }()
    let infoLabel: UILabel = {
        let v = UILabel()
        v.numberOfLines = 0
        return v
    }()

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        for i in 0..<20 {
            let pcm = PincodeModel(name: "\(i)", id: i, isSelected: false)
            pincodes.append(pcm)
        }

        [tableView, infoView, infoTitle, infoLabel].forEach { v in
            v.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
        }
        [infoTitle, infoLabel].forEach { v in
            infoView.addSubview(v)
        }
        [tableView, infoView].forEach { v in
            view.addSubview(v)
        }
        
        let g = view.safeAreaLayoutGuide
        
        NSLayoutConstraint.activate([
            
            // constrain the table view on right-side of view
            tableView.topAnchor.constraint(equalTo: g.topAnchor, constant: 40.0),
            tableView.widthAnchor.constraint(equalTo: g.widthAnchor, multiplier: 0.5),
            tableView.trailingAnchor.constraint(equalTo: g.trailingAnchor, constant: -20.0),
            tableView.bottomAnchor.constraint(equalTo: infoView.topAnchor, constant: -16.0),

            // let's add a tappable "info" view below the table view
            infoView.leadingAnchor.constraint(equalTo: g.leadingAnchor, constant: 20.0),
            infoView.trailingAnchor.constraint(equalTo: g.trailingAnchor, constant: -20.0),
            infoView.bottomAnchor.constraint(equalTo: g.bottomAnchor, constant: -20.0),
            infoView.heightAnchor.constraint(equalToConstant: 120.0),
            
            // add labels to infoView
            infoTitle.topAnchor.constraint(equalTo: infoView.topAnchor, constant: 8.0),
            infoTitle.leadingAnchor.constraint(equalTo: infoView.leadingAnchor, constant: 8.0),
            infoTitle.trailingAnchor.constraint(equalTo: infoView.trailingAnchor, constant: -8.0),
            infoLabel.topAnchor.constraint(equalTo: infoTitle.bottomAnchor, constant: 8.0),
            infoLabel.leadingAnchor.constraint(equalTo: infoView.leadingAnchor, constant: 8.0),
            infoLabel.trailingAnchor.constraint(equalTo: infoView.trailingAnchor, constant: -8.0),
            //infoLabel.bottomAnchor.constraint(lessThanOrEqualTo: infoView.bottomAnchor, constant: -8.0),
            
        ])

        tableView.dataSource = self
        tableView.delegate = self
        
        tableView.register(MyToggleCell.self, forCellReuseIdentifier: "toggleCell")
        
        // just so we can see the frame of the table view
        tableView.layer.borderWidth = 1.0
        tableView.layer.borderColor = UIColor.red.cgColor

        let t = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(showInfo(_:)))
        infoView.addGestureRecognizer(t)
        infoView.isUserInteractionEnabled = true
    }

    @objc func showInfo(_ g: UIGestureRecognizer) -> Void {
        var s: String = ""
        
        let selectedFromData = pincodes.filter( {$0.isSelected == true} )

        s  = "Data reports:"
        if selectedFromData.count > 0 {
            selectedFromData.forEach { ob in
                let obID = ob.id ?? -1
                s  = " \(obID)"
            }
        } else {
            s  = " Nothing selected"
        }
        s  = "\n"
        s  = "Table reports: "
        if let selectedFromTable = tableView.indexPathsForSelectedRows {
            selectedFromTable.forEach { idx in
                s  = " \(idx.row)"
            }
        } else {
            s  = " No rows selected"
        }
        infoLabel.text = s
    }
}

extension SelMethodTableViewController: UITableViewDataSource, UITableViewDelegate {
    func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
        return pincodes.count
    }
    func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
        let c = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "toggleCell", for: indexPath) as! MyToggleCell
        c.label.text = pincodes[indexPath.row].name
        c.selectionStyle = .none
        return c
    }
    func tableView(_ tableView: UITableView, willSelectRowAt indexPath: IndexPath) -> IndexPath? {
        // is a row already selected?
        if let idx = tableView.indexPathForSelectedRow {
            if idx == indexPath {
                // tapped row is already selected, so
                //  deselect it
                tableView.deselectRow(at: indexPath, animated: false)
                //  update our data
                pincodes[indexPath.row].isSelected = false
                //  tell table view NOT to select the row
                return nil
            } else {
                // some other row is selected, so
                //  update our data
                //  table view will automatically deselect that row
                pincodes[idx.row].isSelected = false
            }
        }
        // tapped row should now be selected, so
        //  update our data
        pincodes[indexPath.row].isSelected = true
        //  tell table view TO select the row
        return indexPath
    }
}

class MyToggleCell: UITableViewCell {
    let imgView: UIImageView = {
        let v = UIImageView()
        return v
    }()
    let label: UILabel = {
        let v = UILabel()
        return v
    }()
    
    override init(style: UITableViewCell.CellStyle, reuseIdentifier: String?) {
        super.init(style: style, reuseIdentifier: reuseIdentifier)
        commonInit()
    }
    required init?(coder: NSCoder) {
        super.init(coder: coder)
        commonInit()
    }
    func commonInit() -> Void {
        [imgView, label].forEach { v in
            v.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
            contentView.addSubview(v)
        }
        let g = contentView.layoutMarginsGuide
        
        // give bottom anchor less-than-required
        //  to avoid auto-layout complaints
        let b = imgView.bottomAnchor.constraint(equalTo: g.bottomAnchor, constant: -4.0)
        b.priority = .required - 1
        
        NSLayoutConstraint.activate([
            imgView.leadingAnchor.constraint(equalTo: g.leadingAnchor, constant: 0.0),
            imgView.topAnchor.constraint(equalTo: g.topAnchor, constant: 4.0),
            imgView.widthAnchor.constraint(equalToConstant: 32.0),
            imgView.heightAnchor.constraint(equalTo: imgView.widthAnchor),
            b,
            
            label.centerYAnchor.constraint(equalTo: g.centerYAnchor, constant: 0.0),
            label.leadingAnchor.constraint(equalTo: imgView.trailingAnchor, constant: 16.0),
            label.trailingAnchor.constraint(equalTo: g.trailingAnchor, constant: 0.0),
        ])
        if let img1 = UIImage(systemName: "square"),
           let img2 = UIImage(systemName: "checkmark.square") {
            imgView.image = img1
            imgView.highlightedImage = img2
        }
    }

    override func setSelected(_ selected: Bool, animated: Bool) {
        super.setSelected(selected, animated: animated)
        imgView.isHighlighted = selected ? true : false
    }
}

它看起來像這樣:

快速選擇和取消選擇tableview單元格時面臨的問題

運行時:

  • 點擊一行將選擇該行
  • 點擊不同的行將選擇新行并取消選擇當前選定的行
  • 點擊已選擇的行將取消選擇它
  • 點擊灰色的“資訊視圖”將報告資料和表格視圖中的選擇狀態

快速選擇和取消選擇tableview單元格時面臨的問題

快速選擇和取消選擇tableview單元格時面臨的問題

請注意,如果所選行滾動到視圖外,它將保持選中狀態(并且在滾動回視圖時將顯示選中狀態)并且資料和表視圖選擇狀態將繼續正確。


編輯

如果我們想使用didSelectRowAt(也許用于其他用途),我們可以像這樣“切換”選定的行:

func tableView(_ tableView: UITableView, willSelectRowAt indexPath: IndexPath) -> IndexPath? {
    
    // if the tapped row is already selected
    if let indexPathForSelectedRow = tableView.indexPathForSelectedRow,
       indexPathForSelectedRow == indexPath {
        tableView.deselectRow(at: indexPath, animated: false)
        // calling .deselectRow(at: ...) does NOT trigger a call to didDeselectRowAt
        // so update our data here
        pincodes[indexPath.row].isSelected = false
        return nil
    }
    return indexPath
    
}

func tableView(_ tableView: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath) {
    print("did select", indexPath)
    pincodes[indexPath.row].isSelected = true
}
func tableView(_ tableView: UITableView, didDeselectRowAt indexPath: IndexPath) {
    print("did deselect", indexPath)
    pincodes[indexPath.row].isSelected = false
}

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qianduan/381613.html

標籤:ios 迅速 合适的视图 选择 取消选择

上一篇:是否可以在導航之前捕獲history.back事件?

下一篇:將UICollectionView與UITableview同步

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • vue移動端上拉加載

    可能做得過于簡單或者比較low,請各位大佬留情,一起探討技術 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:38:07 more
  • 優美網站首頁,頂部多層導航

    一個個人用的瀏覽器首頁,可以把一下常用的網站放在這里,平常打開會比較方便。 第一步,HTML代碼 <script src=https://www.cnblogs.com/szharf/p/"js/jquery-3.4.1.min.js"></script> <div id="navigate"> <ul> <li class="labels labels_1"> ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:38:47 more
  • 頁面為要加<!DOCTYPE html>

    最近因為寫一個js函式,需要用到$(window).height(); 由于手寫demo的時候,過于自信,其實對前端方面的認識也不夠體系,用文本檔案直接敲出來的html代碼,第一行沒有加上<!DOCTYPE html> 導致了$(window).height();的結果直接是整個document的高 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:38:52 more
  • WordPress網站程式手動升級要做好資料備份

    WordPress博客網站程式在進行升級前,必須要做好網站資料的備份,這個問題良家佐言是遇見過的;在剛開始接觸WordPress博客程式的時候,因為升級問題和博客網站的修改的一些嘗試,良家佐言是吃盡了苦頭。因為購買的是西部數碼的空間和域名,每當佐言把自己的WordPress博客網站搞到一塌糊涂的時候 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:39:30 more
  • WordPress程式不能升級為5.4.2版本的原因

    WordPress是一款個人博客系統,受到英文博客愛好者和中文博客愛好者的追捧,并逐步演化成一款內容管理系統軟體;它是使用PHP語言和MySQL資料庫開發的,用戶可以在支持PHP和MySQL資料庫的服務器上使用自己的博客。每一次WordPress程式的更新,就會牽動無數WordPress愛好者的心, ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:39:49 more
  • 使用CSS3的偽元素進行首字母下沉和首行改變樣式

    網頁中常見的一種效果,首字改變樣式或者首行改變樣式,效果如下圖。 代碼: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:09 more
  • 關于a標簽的講解

    什么是a標簽? <a> 標簽定義超鏈接,用于從一個頁面鏈接到另一個頁面。 <a> 元素最重要的屬性是 href 屬性,它指定鏈接的目標。 a標簽的語法格式:<a href=https://www.cnblogs.com/summerxbc/p/"指定要跳轉的目標界面的鏈接">需要展示給用戶看見的內容</a> a標簽 在所有瀏覽器中,鏈接的默認外觀如下: 未被訪問的鏈接帶 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:11 more
  • 前端輪播圖

    在需要輪播的頁面是引入swiper.min.js和swiper.min.css swiper.min.js地址: 鏈接:https://pan.baidu.com/s/15Uh516YHa4CV3X-RyjEIWw 提取碼:4aks swiper.min.css地址 鏈接:https://pan.b ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:13 more
  • 如何設定html中的背景圖片(全屏顯示,且不拉伸)

    1 <style>2 body{background-image:url(https://uploadbeta.com/api/pictures/random/?key=BingEverydayWallpaperPicture); 3 background-size:cover;background ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:16 more
  • Java學習——HTML詳解(上)

    HTML詳解 初識HTML Hyper Text Markup Language(超文本標記語言) 1 <!--DOCTYPE:告訴瀏覽器我們要使用什么規范--> 2 <!DOCTYPE html> 3 <html lang="en"> 4 <head> 5 <!--meta 描述性的標簽,描述一些 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:33 more
最新发布
  • 我的第一個NPM包:panghu-planebattle-esm(胖虎飛機大戰)使用說明

    好家伙,我的包終于開發完啦 歡迎使用胖虎的飛機大戰包!! 為你的主頁添加色彩 這是一個有趣的網頁小游戲包,使用canvas和js開發 使用ES6模塊化開發 效果圖如下: (覺得圖片太sb的可以自己改) 代碼已開源!! Git: https://gitee.com/tang-and-han-dynas ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:59:23 more
  • 生產事故-走近科學之消失的JWT

    入職多年,面對生產環境,盡管都是小心翼翼,慎之又慎,還是難免捅出簍子。輕則滿頭大汗,面紅耳赤。重則系統停擺,損失資金。每一個生產事故的背后,都是寶貴的經驗和教訓,都是專案成員的血淚史。為了更好地防范和遏制今后的各類事故,特開此專題,長期更新和記錄大大小小的各類事故。有些是親身經歷,有些是經人耳傳口授 ......

    uj5u.com 2023-04-18 07:55:04 more
  • 記錄--Canvas實作打飛字游戲

    這里給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 打開游戲界面,看到一個畫面簡潔、卻又富有挑戰性的游戲。螢屏上,有一個白色的矩形框,里面不斷下落著各種單詞,而我需要迅速地輸入這些單詞。如果我輸入的單詞與螢屏上的單詞匹配,那么我就可以獲得得分;如果我輸入的單詞錯誤或者時間過長,那么我就會輸 ......

    uj5u.com 2023-04-04 08:35:30 more
  • 了解 HTTP 看這一篇就夠

    在學習網路之前,了解它的歷史能夠幫助我們明白為何它會發展為如今這個樣子,引發探究網路的興趣。下面的這張圖片就展示了“互聯網”誕生至今的發展歷程。 ......

    uj5u.com 2023-03-16 11:00:15 more
  • 藍牙-低功耗中心設備

    //11.開啟藍牙配接器 openBluetoothAdapter //21.開始搜索藍牙設備 startBluetoothDevicesDiscovery //31.開啟監聽搜索藍牙設備 onBluetoothDeviceFound //30.停止監聽搜索藍牙設備 offBluetoothDevi ......

    uj5u.com 2023-03-15 09:06:45 more
  • canvas畫板(滑鼠和觸摸)

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>canves</title> <style> #canvas { cursor:url(../images/pen.png),crosshair; } #canvasdiv{ bo ......

    uj5u.com 2023-02-15 08:56:31 more
  • 手機端H5 實作自定義拍照界面

    手機端 H5 實作自定義拍照界面也可以使用 MediaDevices API 和 <video> 標簽來實作,和在桌面端做法基本一致。 首先,使用 MediaDevices.getUserMedia() 方法獲取攝像頭媒體流,并將其傳遞給 <video> 標簽進行渲染。 接著,使用 HTML 的 < ......

    uj5u.com 2023-01-12 07:58:22 more
  • 記錄--短視頻滑動播放在 H5 下的實作

    這里給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 短視頻已經無數不在了,但是主體還是使用 app 來承載的。本文講述 H5 如何實作 app 的視頻滑動體驗。 無聲勝有聲,一圖頂百辯,且看下圖: 網址鏈接(需在微信或者手Q中瀏覽) 從上圖可以看到,我們主要實作的功能也是本文要講解的有: ......

    uj5u.com 2023-01-04 07:29:05 more
  • 一文讀懂 HTTP/1 HTTP/2 HTTP/3

    從 1989 年萬維網(www)誕生,HTTP(HyperText Transfer Protocol)經歷了眾多版本迭代,WebSocket 也在期間萌芽。1991 年 HTTP0.9 被發明。1996 年出現了 HTTP1.0。2015 年 HTTP2 正式發布。2020 年 HTTP3 或能正... ......

    uj5u.com 2022-12-24 06:56:02 more
  • 【HTML基礎篇002】HTML之form表單超詳解

    ??一、form表單是什么

    ??二、form表單的屬性

    ??三、input中的各種Type屬性值

    ??四、標簽 ......

    uj5u.com 2022-12-18 07:17:06 more