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我物件多分你一個——BOM介紹給你啊

2021-12-17 09:01:18 前端設計

快到年底了,你的家長在催你找物件不

你是否在為找物件而煩惱嗎

看到這篇博客就算你運氣好!

我這有好幾個可以給你介紹介紹🤭

處不處的了就看你自己的本事了哦~

目錄

心動女嘉賓1號——BOM物件

BOM物件的自我介紹

BOM的定時效果

BOM輪播圖、放大鏡

總結


心動女嘉賓1號——BOM物件

這位女嘉賓五官端正,有著靈活的身姿,可以左右跑而且充滿活力;她還很自律,能夠定時監督你學習的作用;她時而熱情奔放,時而安靜穩重...至于更多詳情就請耐心往下讀吧~

看到物件的第一步就先看她的外貌

她的大致框架會是什么樣的呢?

沒錯!我們將會從這幾個方面來給大家進行介紹!

BOM物件的自我介紹

BOM(Browser Object Mode)瀏覽器物件模型,是Javascript的重要組成部分,它提供了一系列物件用于與瀏覽器視窗進行互動,這些物件通常統稱為BOM,

BOM內在品質——能屈能伸

BOM在<script> </script>中可以設定回應式布局,隨著頁面的大小改變而調整頁面中的內容大小,

window.addEventListener('load', function() { } 有了這句話就可以在div前寫js了,

<body>
    <script>
        // 注冊頁面加載事件
        window.addEventListener('load', function() { //有了這句話就可以在div前寫js了
            var div = document.querySelector('div');
            // 注冊調整視窗大小事件
            window.addEventListener('resize', function() {
                // window.innerWidth 獲取視窗大小
                console.log('變化了');
                if (window.innerWidth <= 800) {
                    div.style.display = 'none';
                } else {
                    div.style.display = 'block';
                }
            })
        })
    </script>
    <div></div>
</body>

BOM的定時效果

它可以倒計時,為你計時setTimeout( );也可以無限回呼,每隔多少時間提醒你一次setInterval( );

下面我來列舉幾個具體的它能執行的案例:

1.當經過5s后頁面中的廣告能夠自動隱藏掉

語法結構:setTimeout(呼叫函式,延遲的毫秒數 );

<body>
    <!-- 原理:5s過后廣告自動隱藏掉 -->
    <img src="../3-9/images/ad.jpg" alt=" class='ad">
    <script>
        var img = document.querySelector('img');
        setTimeout(function() {
            img.style.display = 'none';
        }, 1000);
    </script>
</body>

2.頁面中的倒計時效果

語法結構:setInterval(回呼函式,每個多少毫秒呼叫一次)

<style>
        div {
            margin: 200px;
        }
        
        span {
            display: inline-block;
            width: 40px;
            height: 40px;
            background-color: #333;
            font-size: 20px;
            color: #fff;
            text-align: center;
            line-height: 40px;
        }
    </style>
<body>
    <div>
        <span class="hour">1</span>
        <span class="minute">2</span>
        <span class="second">3</span>
    </div>
    <script>
        // 核心思路:倒計時是不斷變化的,因此需要定時器自動變化setInterval
        // 用三個黑色盒子來存放:時分秒
        // 三個黑色盒子利用innerHTML放入計算的小時分鐘秒數
        // 1.
        var hour = document.querySelector('.hour');
        var minute = document.querySelector('.minute');
        var second = document.querySelector('.second');
        var inputTime = +new Date('2021-12-7 20:00:00'); 
        //回傳的是用戶輸入時間總的毫秒數
        countDown(); //先呼叫這個函式,防止重繪頁面是空白
        // 2.主要:如何獲取剩余時分秒呢?

        // 呼叫定時器
        setInterval(countDown, 1000);
        // 先得到現在的時間
        function countDown() {
            var nowTime = +new Date(); //回傳的是當前時間總的毫秒數
            //注意區分time和times的變數
            var times = (inputTime - nowTime) / 1000; //time是剩余時間總的秒數
            var h = parseInt(times / 60 / 60 % 24); //時
            h = h < 10 ? '0' + h : h;
            // 把剩余的小時給黑色盒子
            hour.innerHTML = h;
            var m = parseInt(times / 60 % 60); //分
            m = m < 10 ? '0' + m : m;
            minute.innerHTML = m;
            var s = parseInt(times % 60); //當前的秒
            s = s < 10 ? '0' + s : s;
            second.innerHTML = s;
        }
    </script>
</body>

3.網頁中短信驗證碼的效果

<body>
    手機號碼:<input type="number">
    <button>發送</button>
    <script>
        // 1.
        var btn = document.querySelector('button');
        var time = 2;

        // 2.當點擊按鈕后按鈕就會被禁用 disabled為true
        // 當點擊按鈕button后就能倒計時
        btn.addEventListener('click', function() {
            btn.disabled = true;
            var time1 = setInterval(function() {
                // 如果time=0就又能點擊
                if (time == 0) {
                    // 如果倒計時為0后就清除定時器
                    clearInterval(time1);
                    // 發送的按鈕又可以使用
                    btn.disabled = false;
                    btn.innerHTML = '發送';
                    time = 3; //細節!!這個3需要重新開始
                } else {
                    btn.innerHTML = '還剩' + time + '秒';
                    time--;
                }

            }, 1000);
        })
    </script>
</body>

BOM輪播圖、放大鏡

對于頁面中可以自動變換的輪播圖是否覺得很吸睛?沒錯!咱們的BOM物件就可以完成!

具體操作可參照我之前寫的一篇:

前端必備技能——輪播圖(原生代碼+插件)_m0_60264901的博客-CSDN博客今天咱就是讓你不僅自己能寫出輪播圖代碼,還能用插件插入輪播圖https://blog.csdn.net/m0_60264901/article/details/121956179?spm=1001.2014.3001.5501BOM可以放大圖片效果

網頁中可以放大圖片的效果:

主要效果:

  • 滑鼠經過大小圖片盒子,黃色遮擋層和大圖片盒子顯示;
  • 黃色遮罩層跟隨滑鼠功能;
  • 移動黃色遮罩層,大圖更碎移動功能

在制作中也有兩個注意點!!!

  • 放大的盒子中的圖片一定要比放大的盒子大!不然就無法有拖動到哪就放大的效果,
  • 使用offset的時候注意父親和兒子盒子是否有絕對定位還是相對于body,

對于使用offset的介紹我之前也寫過一篇,大家可以參照一下:

綜合運用之拖動模態框案例_m0_60264901的博客-CSDN博客成功永遠屬于馬上行動的人!https://blog.csdn.net/m0_60264901/article/details/121856201?spm=1001.2014.3001.5501

在制作中還有一個核心思想

我們需要得到在被放大的盒子里滑鼠的坐標(x,y),所以我們需要把滑鼠在頁面中的坐標值(x,y)賦值給黃色遮罩的坐標

HTML代碼框架:

<body>

    <div class="wrap">
        <img src="../3-13/images/plmm.jpg" alt="" class='box-img'>
        <div class="mask"></div>
        <div class="big">
            <img src="../3-13/images/plmm.jpg" alt="" id='bigImg'>
        </div>
    </div>
</body>

Javascript代碼如下:

window.addEventListener('load', function() { 
    //load 事件這個是為了先讓頁面加載完再實行js
    // 當我們滑鼠經過box這個盒子 就顯示遮罩層和放大big的盒子
    var wrap = document.querySelector('.wrap');
    var mask = document.querySelector('.mask');
    var big = document.querySelector('.big');
    wrap.addEventListener('mouseover', function() {
        mask.style.display = 'block';
        big.style.display = 'block';
    })
    wrap.addEventListener('mouseout', function() {
            mask.style.display = 'none';
            big.style.display = 'none';
        })
        // 2.mask盒子隨著滑鼠走
        // 得到滑鼠距離box盒子的大小--offset
        // 先得到滑鼠在盒子內的滑鼠
    wrap.addEventListener('mousemove', function(e) {
        var x = e.pageX - wrap.offsetLeft;
        var y = e.pageY - wrap.offsetTop;
        // console.log(x, y);
        // 滑鼠坐標賦值給mask并且讓滑鼠再mask的正中間
        // 150的由于盒子box的一半
        var maskX = x - mask.offsetWidth / 2;
        var maskY = y - mask.offsetHeight / 2;

        // 防止mask超過box
        // mask橫坐標針對于box的左邊

        // 遮擋層的最大移動距離
        var maskMax = wrap.offsetWidth - mask.offsetWidth;
        // maskX是遮擋層移動的距離
        if (maskX <= 0) {
            maskX = 0;
        } else if (maskX >= maskMax) { // mask縱坐標針對于box的左邊
            maskX = maskMax;
        }
        if (maskY <= 0) {
            maskY = 0;
        } else if (maskY >= maskMax) {
            maskY = maskMax;
        }
        mask.style.left = maskX + 'px';
        mask.style.top = maskY + 'px';
        // 大圖片的移動距離=遮擋層移動距離*大圖片最大移動距離/遮擋層的最大移動距離
        var bigImg = document.querySelector('#bigImg');
        // 大圖片最大移動距離
        var bigMax = bigImg.offsetWidth - big.offsetWidth;
        // 大圖片移動距離X Y
        var bigX = maskX * bigMax / maskMax;
        var bigY = maskY * bigMax / maskMax;
        bigImg.style.left = -bigX + 'px';
        bigImg.style.top = -bigY + 'px';


    })
})

總結

以上就是今天對于BOM物件的具體應用的介紹啦~

喜歡的話就來一個👍對博主我的鼓勵吧!

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qianduan/382901.html

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