主頁 > 前端設計 > 關于異步的詳解

關于異步的詳解

2021-12-23 07:28:42 前端設計

導讀

首先,要知道JavaScript是一門單執行緒的語言,要搞明白其為何會設計成單執行緒,要先來說一下JavaScript的最初應用場景,

其次,在單執行緒語言中如何處理多執行緒的任務,

再次,同步和異步的流程以及如何理解異步,

然后,在解決復雜的邏輯業務時,出現了什么樣的問題,

再然后,怎樣解決這一問題,

=> Promise/.then(),async/await,

最后談談微任務及宏任務

JavaScript最初的應用場景

最初,JavaScript的設計是作為瀏覽器腳本語言實作用戶的互動,而為了避免多執行緒給我們帶來很多不必要的麻煩,比如說:一個執行緒在洗掉一個節點,而另一個執行緒在修改這個節點,這時我們應該以哪一條執行緒為主呢?

因此,設計者將其設計成單執行緒的語言,

在H5中規定了JS可以擁有多個子執行緒,但是子執行緒仍然是依托于主執行緒的,且不能夠操作節點,

為什么要使用多執行緒

  1. 單執行緒的缺點:

    單執行緒有一個“致命”的缺點,就是會造成阻塞;

    因為是單執行緒,所以在程式運行時是按照先進先出的原則來進行任務處理的,也正是因如此,在主執行緒遇到了耗時操作后,其后的任務就進入到了等待的狀態,如果此時CPU是被占用的,也沒什么,但是如果這個耗時任務是一個不占CPU的操作,舉個栗子:向服務端請求資料,這個時候CPU出入空閑狀態但是程式并沒有執行結束,這就形成了阻塞,

  2. 啟發:

    在進行耗時操作且影響代碼正常運行時,我們可以先不管這個操作,將其掛起,先處理后面的任務,等到主執行緒清空時,再來執行這個任務,于是出現了同步任務和異步任務,

同步和異步及程式運行流程

關于這一塊內容,筆者建議從整體來看,將這一塊中的內容結合起來讀,可能會更好理解

  1. 我們可以將同步任務理解為在主執行緒中執行的任務,異步任務理解為在子執行緒執行,

  2. 同步任務和異步任務的執行程序:

    • 同步任務正常運行,沒有特殊情況會一直執行完畢;

    • 當主執行緒運行到異步任務時,會安排一個子執行緒去運行異步任務,當異步任務運行結束后,向任務佇列發送一個事件,表示該異步任務可以進入主執行緒執行了,

  3. 當不考慮下面講的微任務和宏任務時,我們的程式運行時,會先執行同步任務,執行到異步任務后,將其發送到子執行緒中運行,運行結束會向任務佇列發送一個事件,同步任務執行完畢即主執行緒清空后,主執行緒會向任務佇列詢問,是否有接收到事件,如果沒有,那么主執行緒會一直詢問,這個程序稱為event loop;如果有,就執行這個事件,直到程式全部完成,

事件

在上文我們提到了事件這一概念,可以將事件理解為異步任務回傳的一個回呼函式,這個回呼函式也就是事件會在主執行緒上運行,異步任務必須有回呼函式,

拓展:異步函式必須return一個Promise物件

關于事件,阮一峰前輩是這么寫的:

"任務佇列"中的事件,除了IO設備的事件以外,還包括一些用戶產生的事件(比如滑鼠點擊、頁面滾動等等),只要指定過回呼函式,這些事件發生時就會進入"任務佇列",等待主執行緒讀取,

“回呼地獄”

在實際開發中,為了實作一些邏輯需求,可能會用到多層回呼函式嵌套,這個時候會導致代碼的可讀性很差,人們稱之為“回呼地獄”

Promise物件

  • 代表的是異步操作 最終完成或失敗

  • 目的:將回呼函式的多層嵌套形式,拆解成鏈式呼叫的形式,

  • 本質:函式回傳的物件,在這個物件上系結回呼函式,避免從一開始將回呼函式作為引數傳入上一層函式,

  • 一個Promise必然會處于這幾種狀態:

    1. 待定(pending):初始狀態,既沒有被兌現,也沒有被拒絕

    2. 已兌現(fulfilled):意味著操作成功完成 resolve

    3. 已拒絕(rejected):意味著操作失敗 reject

  • Promise的使用:一般作為函式的回傳值

    const fn = function(){
        return new Promise((resolve,reject)=>{
            if(ture){
                resolve(a);
            }else{
                reject(b);
            }
        })
    }
    ?
    fn()
        .then((res)=>{有回傳值的函式})
        .then((res)=>{有回傳值的函式})
        .then((res)=>{有回傳值的函式})
        ...
        .then(res=>{最后的函式})
    // 如果Promise物件中的請求完成了,那么將resolve的值傳給then中的回呼函式作為引數執行then方法
    // 可以附加 .catch()在鏈式結構的末尾,來捕獲錯誤(reject傳回的值),并且之后的then不會執行
    // 可以在最后加一個 .finally() 來執行清理操作  并且這個方法不管請求成功與否都會執行

async/await

是Promise的語法糖;讓繁瑣的then(),和冗長的鏈式呼叫可讀性變得更長些;

具體使用方式:

//異步函式1
function getData(data){  
    return new Promise((reslove)=>{
        reslove(data)
    })
}
//異步函式2
function sayHello(data){
    return new Promise((reslove)=>{
        reslove(data)
    })
}
?
//異步函式 
async function fn(){
     // await相當于.then()    getData()相當于是回呼函式
    // await必須在async修飾的函式體內使用
    const promiseA = await getData('info')
    const promiseB = await sayHello(promiseA);
    console.log(promiseB)
}

談談微任務和宏任務

微任務

  1. 注意:Promise物件中的代碼是同步的,then()方法中的回呼函式才是異步的

  2. then()中的是微任務

宏任務

  1. 定時器是宏任務

代碼執行順序口訣:先同步后異步,先微任務后宏任務

總之,同微宏

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qianduan/390373.html

標籤:其他

上一篇:《JavaScript》20個非常實用的JavaScript一行代碼,持續更新中

下一篇:Web前端開發筆記——第四章 JavaScript程式設計 第四節 條件陳述句和回圈陳述句

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • vue移動端上拉加載

    可能做得過于簡單或者比較low,請各位大佬留情,一起探討技術 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:38:07 more
  • 優美網站首頁,頂部多層導航

    一個個人用的瀏覽器首頁,可以把一下常用的網站放在這里,平常打開會比較方便。 第一步,HTML代碼 <script src=https://www.cnblogs.com/szharf/p/"js/jquery-3.4.1.min.js"></script> <div id="navigate"> <ul> <li class="labels labels_1"> ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:38:47 more
  • 頁面為要加<!DOCTYPE html>

    最近因為寫一個js函式,需要用到$(window).height(); 由于手寫demo的時候,過于自信,其實對前端方面的認識也不夠體系,用文本檔案直接敲出來的html代碼,第一行沒有加上<!DOCTYPE html> 導致了$(window).height();的結果直接是整個document的高 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:38:52 more
  • WordPress網站程式手動升級要做好資料備份

    WordPress博客網站程式在進行升級前,必須要做好網站資料的備份,這個問題良家佐言是遇見過的;在剛開始接觸WordPress博客程式的時候,因為升級問題和博客網站的修改的一些嘗試,良家佐言是吃盡了苦頭。因為購買的是西部數碼的空間和域名,每當佐言把自己的WordPress博客網站搞到一塌糊涂的時候 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:39:30 more
  • WordPress程式不能升級為5.4.2版本的原因

    WordPress是一款個人博客系統,受到英文博客愛好者和中文博客愛好者的追捧,并逐步演化成一款內容管理系統軟體;它是使用PHP語言和MySQL資料庫開發的,用戶可以在支持PHP和MySQL資料庫的服務器上使用自己的博客。每一次WordPress程式的更新,就會牽動無數WordPress愛好者的心, ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:39:49 more
  • 使用CSS3的偽元素進行首字母下沉和首行改變樣式

    網頁中常見的一種效果,首字改變樣式或者首行改變樣式,效果如下圖。 代碼: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:09 more
  • 關于a標簽的講解

    什么是a標簽? <a> 標簽定義超鏈接,用于從一個頁面鏈接到另一個頁面。 <a> 元素最重要的屬性是 href 屬性,它指定鏈接的目標。 a標簽的語法格式:<a href=https://www.cnblogs.com/summerxbc/p/"指定要跳轉的目標界面的鏈接">需要展示給用戶看見的內容</a> a標簽 在所有瀏覽器中,鏈接的默認外觀如下: 未被訪問的鏈接帶 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:11 more
  • 前端輪播圖

    在需要輪播的頁面是引入swiper.min.js和swiper.min.css swiper.min.js地址: 鏈接:https://pan.baidu.com/s/15Uh516YHa4CV3X-RyjEIWw 提取碼:4aks swiper.min.css地址 鏈接:https://pan.b ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:13 more
  • 如何設定html中的背景圖片(全屏顯示,且不拉伸)

    1 <style>2 body{background-image:url(https://uploadbeta.com/api/pictures/random/?key=BingEverydayWallpaperPicture); 3 background-size:cover;background ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:16 more
  • Java學習——HTML詳解(上)

    HTML詳解 初識HTML Hyper Text Markup Language(超文本標記語言) 1 <!--DOCTYPE:告訴瀏覽器我們要使用什么規范--> 2 <!DOCTYPE html> 3 <html lang="en"> 4 <head> 5 <!--meta 描述性的標簽,描述一些 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:33 more
最新发布
  • 我的第一個NPM包:panghu-planebattle-esm(胖虎飛機大戰)使用說明

    好家伙,我的包終于開發完啦 歡迎使用胖虎的飛機大戰包!! 為你的主頁添加色彩 這是一個有趣的網頁小游戲包,使用canvas和js開發 使用ES6模塊化開發 效果圖如下: (覺得圖片太sb的可以自己改) 代碼已開源!! Git: https://gitee.com/tang-and-han-dynas ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:59:23 more
  • 生產事故-走近科學之消失的JWT

    入職多年,面對生產環境,盡管都是小心翼翼,慎之又慎,還是難免捅出簍子。輕則滿頭大汗,面紅耳赤。重則系統停擺,損失資金。每一個生產事故的背后,都是寶貴的經驗和教訓,都是專案成員的血淚史。為了更好地防范和遏制今后的各類事故,特開此專題,長期更新和記錄大大小小的各類事故。有些是親身經歷,有些是經人耳傳口授 ......

    uj5u.com 2023-04-18 07:55:04 more
  • 記錄--Canvas實作打飛字游戲

    這里給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 打開游戲界面,看到一個畫面簡潔、卻又富有挑戰性的游戲。螢屏上,有一個白色的矩形框,里面不斷下落著各種單詞,而我需要迅速地輸入這些單詞。如果我輸入的單詞與螢屏上的單詞匹配,那么我就可以獲得得分;如果我輸入的單詞錯誤或者時間過長,那么我就會輸 ......

    uj5u.com 2023-04-04 08:35:30 more
  • 了解 HTTP 看這一篇就夠

    在學習網路之前,了解它的歷史能夠幫助我們明白為何它會發展為如今這個樣子,引發探究網路的興趣。下面的這張圖片就展示了“互聯網”誕生至今的發展歷程。 ......

    uj5u.com 2023-03-16 11:00:15 more
  • 藍牙-低功耗中心設備

    //11.開啟藍牙配接器 openBluetoothAdapter //21.開始搜索藍牙設備 startBluetoothDevicesDiscovery //31.開啟監聽搜索藍牙設備 onBluetoothDeviceFound //30.停止監聽搜索藍牙設備 offBluetoothDevi ......

    uj5u.com 2023-03-15 09:06:45 more
  • canvas畫板(滑鼠和觸摸)

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>canves</title> <style> #canvas { cursor:url(../images/pen.png),crosshair; } #canvasdiv{ bo ......

    uj5u.com 2023-02-15 08:56:31 more
  • 手機端H5 實作自定義拍照界面

    手機端 H5 實作自定義拍照界面也可以使用 MediaDevices API 和 <video> 標簽來實作,和在桌面端做法基本一致。 首先,使用 MediaDevices.getUserMedia() 方法獲取攝像頭媒體流,并將其傳遞給 <video> 標簽進行渲染。 接著,使用 HTML 的 < ......

    uj5u.com 2023-01-12 07:58:22 more
  • 記錄--短視頻滑動播放在 H5 下的實作

    這里給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 短視頻已經無數不在了,但是主體還是使用 app 來承載的。本文講述 H5 如何實作 app 的視頻滑動體驗。 無聲勝有聲,一圖頂百辯,且看下圖: 網址鏈接(需在微信或者手Q中瀏覽) 從上圖可以看到,我們主要實作的功能也是本文要講解的有: ......

    uj5u.com 2023-01-04 07:29:05 more
  • 一文讀懂 HTTP/1 HTTP/2 HTTP/3

    從 1989 年萬維網(www)誕生,HTTP(HyperText Transfer Protocol)經歷了眾多版本迭代,WebSocket 也在期間萌芽。1991 年 HTTP0.9 被發明。1996 年出現了 HTTP1.0。2015 年 HTTP2 正式發布。2020 年 HTTP3 或能正... ......

    uj5u.com 2022-12-24 06:56:02 more
  • 【HTML基礎篇002】HTML之form表單超詳解

    ??一、form表單是什么

    ??二、form表單的屬性

    ??三、input中的各種Type屬性值

    ??四、標簽 ......

    uj5u.com 2022-12-18 07:17:06 more