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[JavaScript]原型與實體

2021-12-25 08:53:27 前端設計

文章目錄

      • 建構式 實體 原型三者的關系
        • 注意
      • prototype屬性
      • 屬性或成員的搜索原則

建構式 實體 原型三者的關系

1.任何函式都有一個prototype屬性,該屬性是一個物件

function F () {}
console.log(F.prototype) // => object
//原型物件
F.prototype.sayHi = function () {
  console.log('hi!')
}

2.建構式的prototype物件默認都有一個constructor屬性,指向prototype物件所在函式

console.log(F.constructor === F) // => true
//表示這個

3.通過建構式得到的實體物件內部會包含一個指向建構式的prototype物件的指標_proto_

var instance = new F()
console.log(instance.__proto__ === F.prototype) // => true

意思是用當前建構式創建的實體物件內部都包含一個指標,這個指標就是_proto_,然后這個指標是指向建構式的prototype物件的

因此我們可以直接用實體訪問原型物件上的成員
例:

instance.sayHi() // => 列印hi!

注意

_proto_是一個非標準屬性

prototype屬性

Javascript 規定,每一個建構式都有一個 prototype 屬性,指向另一個物件,
這個物件的所有屬性和方法,都會被建構式的實體繼承,

這也就意味著,我們可以把所有物件實體需要共享的屬性和方法直接定義在prototype物件上

例子:

function Person (name, age) {
  this.name = name
  this.age = age
}

console.log(Person.prototype)//列印原型

Person.prototype.type = 'human'//將human掛載到原型物件的屬性上
Person.prototype.sayName = function () {//還可以定義函式
  console.log(this.name)
}


let p1 = new Person(...)
let p2 = new Person(...)
console.log(p1.sayName === p2.sayName) // => true

我們可以看到console.log(p1.sayName === p2.sayName)這行代碼列印的結果是true

這是因為所有實體的type屬性和sayName()方法都是一個同一個記憶體地址,都是指向prototype物件,因此提高了運行效率

屬性或成員的搜索原則

我們知道了多個實體物件是可以共享原型物件中的屬性或成員的,那么js中是怎么實作這個共享機制的呢?

這就不得不提到屬性的搜索原則了

每當代碼讀取某個實體物件的某個屬性時,都會執行一次搜索,搜索目標是具有給定名字的屬性或者成員

搜索程序如下:

  1. 首先從物件實體本身開始搜索
  2. 如果在實體物件中找到了具有給定名字的屬性,則回傳該屬性的值
  3. 如果沒有找到,則繼續搜索實體物件中含有的指標(上文中講過)指向的原型物件,在原型物件中查找具有給定名字的屬性
  4. 如果在原型物件中找到了這個屬性,則回傳該屬性的值

在執行instance.sayName()時,會執行兩次搜索,第一次搜索實體物件,第二次搜索原型物件

以上就是多個實體物件共享原型所掛載的屬性和方法的基本原理!

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qianduan/392150.html

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