主頁 > 前端設計 > 關于 JS 閉包看這一篇就夠了

關于 JS 閉包看這一篇就夠了

2022-01-17 20:04:13 前端設計

關于 JS 閉包看這一篇就夠了

  • 關于 JS 閉包看這一篇就夠了
    • 1. LHS 和 RHS 查詢
    • 2. 作用域
      • 2.1 作用域分類
      • 2.2 作用域鏈
      • 2.3 詞法作用域
      • 2.4 欺騙詞法作用域
      • 2.5 塊級作用域
      • 2.6 模塊化
    • 3. 閉包
      • 3.1 什么是閉包
      • 3.2 閉包的作用
      • 3.3 閉包經典使用場景
        • 3.3.1 return 回一個函式
        • 3.3.2 IIFE(自執行函式)
        • 3.3.3 回圈賦值
        • 3.3.4 回呼函式
        • 3.3.5 節流防抖
        • 3.3.6 柯里化實作
    • 參考

關于 JS 閉包看這一篇就夠了

今天看完了《你不知道的Javascript 上卷》的閉包,來總結一下,

1. LHS 和 RHS 查詢

LHS (Left-hand Side)RHS (Right-hand Side) ,是在代碼執行階段 JS 引擎操作變數的兩種方式,字面理解就是當變數出現在賦值操作左側時進行LHS查詢,出現在右側時進行RHS查詢,更準確的來說,LHS是為了找到變數的容器本身從而可以進行賦值,而RHS則是獲取某個變數的值,

例如:

console.log(a);

其中對a的參考就是一個RHS參考,因為這里沒有給a賦任何值,而是獲取它的值從而將它傳遞給console.log

a = 2;

顯然這里對a的參考是LHS參考,因為這里并不需要獲取值,只是為了將2賦值給a這個變數,

現在我們已經知道在代碼執行階段 JS 引擎操作變數這兩種方式,那么這兩種方式會如何去找到變數呢?

2. 作用域

簡單來說,作用域 指程式中定義變數的區域,它決定了當前執行代碼對變數的訪問權限,

2.1 作用域分類

作用域包括:

  • 全域作用域:程式的最外層作用域
  • 函式作用域:函式定義時會被創建
  • 塊級作用域ES6新增的letconst特性

例如:

var name = '夏安'; // 全域作用域

function func() { //
  var name = '..夏安..'; // 函式作用域
  console.log(name);
}
if (true) {
  let name = '夏安...'; // 塊級作用域
  console.log(name);
}

2.2 作用域鏈

但幾個作用域進行了嵌套,這邊現成了作用域鏈,

LHSRHS查詢都會在當前執行作用域中開始,如果它們沒有找到所對應的識別符號,就會沿作用域向外層作用域查找,直到抵達全域作用域再停止,

不成功的RHs參考會導致拋出ReferenceError,不成功的LHS參考會導致自動隱式地創建一個全域變數(非嚴格模式下),或者拋出ReferenceError例外(嚴格模式下),

例如:

function func(b) {
  console.log(a + b); // 3
  console.log(c); // ReferenceError: c is not defined
}

var a = 1;
func(2);

上述栗子中,對b進行RHS參考,在func函式內部作用域中無法找到,但可以在上級作用域(全域作用域)中找到,而c在整個作用域鏈中都沒有找到,所以拋出了ReferenceError例外,

2.3 詞法作用域

作用域共有兩種主要的作業模型,第一種是最為普遍的,被大多數編程語言所采用的詞法作用域,也可以被叫做 靜態作用域,另一種則稱為動態作用域(如Bash腳本),

無論函式在哪里被呼叫,也無論它如何被呼叫,它的詞法作用域都只由函式被宣告時所處的位置決定,

我們來看下面這個栗子:

function func() {
  console.log(a);
}

function func2() {
  var a = 1;
}

var a = 2;

func(); // 2

在函式func作用域李沒有找到變數a,向外層全域作用域找,而不會在函式func2作用域里找,

詞法作用域查找只會查找一級識別符號,比如ab等,如果代碼中參考了obj.name,詞法作用域查找只會試圖查找obj識別符號,找到這個變數后,物件屬性訪問規則會接管對name屬性的訪問,

2.4 欺騙詞法作用域

Javascript中有兩種機制可以欺騙詞法作用域,,分別是evalwith,但欺騙詞法作用域會導致性能下降,所以不建議使用,

下面我們以eval為例簡單介紹一下:

function func(str) {
  eval(str);
  console.log(a);
}

var a = 1;
func('var a = 2;'); // 2

eval的引數var a = 2;被當作本來就在那里的代碼執行,在函式func作用域里創建了一個變數a,從而遮蔽了外層全域作用域里的變數a

2.5 塊級作用域

什么是塊級作用域呢?簡單來說,花括號內 {...} 的區域就是塊級作用域區域,

很多語言本身都是支持塊級作用域的,Javascript 中大部分情況下,只有兩種作用域型別:全域作用域函式作用域

if (true) {
  var a = 1;
}

console.log(a); // 1

運行后會發現,結果還是 1,花括號內定義并賦值的 a 變數跑到全域了,這足以說明,Javascript 不是原生支持塊級作用域的,

但是 ES6 標準提出了使用 letconst 代替 var 關鍵字,來“創建塊級作用域”,也就是說,上述代碼改成如下方式,塊級作用域是有效的:

if (true) {
  let a = 1;
}

console.log(a); // ReferenceError

2.6 模塊化

作用域的一個常見運用場景之一,就是 模塊化,由于原生Javascript不支持模塊化,在正式的模塊化方案出來之前,開發者為了解決這類問題想到了使用函式作用域來創建模塊的方法,

// module1.js
(function () {
  var a = 1;
  console.log(a);
})();

// module2.js
(function () {
  var a = 2;
  console.log(a);
})();

上面的代碼中,構建了 module1module2 兩個代表模塊的不同檔案,立即呼叫函式運算式(Immediately Invoked Function Expression 簡寫 IIFE),兩個函式內分別定義了一個同名變數 a ,由于函式作用域的隔離性質,這兩個變數被保存在不同的作用域中(不嵌套),JS 引擎在執行這兩個函式時會去不同的作用域中讀取,并且外部作用域無法訪問到函式內部的 a 變數,這樣一來就巧妙地解決了 全域作用域污染變數名沖突 的問題,并且,由于函式的包裹寫法,這種方式看起來封裝性好多了,

3. 閉包

3.1 什么是閉包

關于什么是閉包,說法很多:

在 JS 忍者秘籍(P90)中對閉包的定義:閉包允許函式訪問并操作函式外部的變數,

紅寶書上對于閉包的定義:閉包是指有權訪問另外一個函式作用域中的變數的函式,

MDN 對閉包的定義為:一個函式和對其周圍狀態(lexical environment,詞法環境)的參考捆綁在一起(或者說函式被參考包圍),這樣的組合就是閉包closure),也就是說,閉包讓你可以在一個內層函式中訪問到其外層函式的作用域,在 JavaScript 中,每當創建一個函式,閉包就會在函式創建的同時被創建出來,

function foo() {
  var a = 2;
  function bar() {
    console.log(a);
  }
  return bar;
}

var baz = foo();

baz(); // 2

函式bar()的詞法作用域能夠訪問foo()的內部作用域,然后我們將bar()函式本身當作一個值型別進行傳遞,在這個例子中,我們將 bar 所參考的函式物件本身當作回傳值,

foo()執行后,其回傳值(也就是內部的 bar()函式)賦值給變數baz并呼叫 baz(),實際上只是通過不同的識別符號參考呼叫了內部的函式bar()

bar()顯然可以被正常執行,但是在這個例子中,它在自己定義的詞法作用域以外的地方執行,
foo()執行后,通常會期待foo()的整個內部作用域都被銷毀,因為我們知道引擎有垃圾回收器用來釋放不再使用的記憶體空間,由于看上去 foo()的內容不會再被使用,所以很自然地會考慮對其進行回收,
而閉包的“神奇”之處正是可以阻止這件事情的發生,事實上內部作用域依然存在,因此沒有被回收,誰在使用這個內部作用域?原來是bar()本身在使用,

bar()所宣告的位置所賜,它擁有涵蓋foo()內部作用域的閉包,使得該作用域能夠一直存活,以供 bar()在之后任何時間進行參考,

bar()依然持有對該作用域的參考,而這個參考就叫作閉包,

3.2 閉包的作用

  • 保護函式的私有變數不受外部的干擾,形成不銷毀的堆疊記憶體,
  • 保存,把一些函式內的值保存下來,閉包可以實作方法和屬性的私有化

3.3 閉包經典使用場景

下面舉例一些典型的閉包場景:

3.3.1 return 回一個函式

function foo() {
  var a = 2;
  function bar() {
    console.log(a);
  }
  return bar;
}

var baz = foo();

baz(); // 2

3.3.2 IIFE(自執行函式)

(function (a) {
  console.log(a);
})(1)

3.3.3 回圈賦值

for(var i = 0; i<10; i++){
  (function(j){
       setTimeout(function(){
        console.log(j)
    }, 1000) 
  })(i)
}

因為存在閉包的原因上面能依次輸出1~10,閉包形成了10個互不干擾的私有作用域,將外層的自執行函式去掉后就不存在外部作用域的參考了,輸出的結果就是連續的 10,為什么會連續輸出10,因為 JS 是單執行緒的遇到異步的代碼不會先執行(會入堆疊),等到同步的代碼執行完 i++ 到 10時,異步代碼才開始執行此時的 i=10 輸出的都是 10,

3.3.4 回呼函式

setTimeout(function(){
  console.log(j)
}, 1000) 

3.3.5 節流防抖

// 節流
function throttle(fn, timeout) {
    let timer = null
    return function (...arg) {
        if(timer) return
        timer = setTimeout(() => {
            fn.apply(this, arg)
            timer = null
        }, timeout)
    }
}

// 防抖
function debounce(fn, timeout){
    let timer = null
    return function(...arg){
        clearTimeout(timer)
        timer = setTimeout(() => {
            fn.apply(this, arg)
        }, timeout)
    }
}

3.3.6 柯里化實作

function curry(fn, len = fn.length) {
    return _curry(fn, len)
}

function _curry(fn, len, ...arg) {
    return function (...params) {
        let _arg = [...arg, ...params]
        if (_arg.length >= len) {
            return fn.apply(this, _arg)
        } else {
            return _curry.call(this, fn, len, ..._arg)
        }
    }
}

let fn = curry(function (a, b, c, d, e) {
    console.log(a + b + c + d + e)
})

fn(1, 2, 3, 4, 5)  // 15
fn(1, 2)(3, 4, 5)
fn(1, 2)(3)(4)(5)
fn(1)(2)(3)(4)(5)

最后,看下面這道題檢驗一下自己吧:

var result = [];
var a = 3;
var total = 0;

function foo(a) {
  for (var i = 0; i < 3; i++) {
    result[i] = function () {
      total += i * a;
      console.log(total);
    }
  }
}

foo(1);
result[0](); // 3
result[1](); // 6
result[2](); // 9

參考

  • JS 閉包經典使用場景和含閉包必刷題 - 掘金 (juejin.cn)
  • 閉包 - JavaScript | MDN (mozilla.org)

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qianduan/413462.html

標籤:其他

上一篇:Js基本包裝型別(含原理)

下一篇:Vue2學習筆記

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • vue移動端上拉加載

    可能做得過于簡單或者比較low,請各位大佬留情,一起探討技術 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:38:07 more
  • 優美網站首頁,頂部多層導航

    一個個人用的瀏覽器首頁,可以把一下常用的網站放在這里,平常打開會比較方便。 第一步,HTML代碼 <script src=https://www.cnblogs.com/szharf/p/"js/jquery-3.4.1.min.js"></script> <div id="navigate"> <ul> <li class="labels labels_1"> ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:38:47 more
  • 頁面為要加<!DOCTYPE html>

    最近因為寫一個js函式,需要用到$(window).height(); 由于手寫demo的時候,過于自信,其實對前端方面的認識也不夠體系,用文本檔案直接敲出來的html代碼,第一行沒有加上<!DOCTYPE html> 導致了$(window).height();的結果直接是整個document的高 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:38:52 more
  • WordPress網站程式手動升級要做好資料備份

    WordPress博客網站程式在進行升級前,必須要做好網站資料的備份,這個問題良家佐言是遇見過的;在剛開始接觸WordPress博客程式的時候,因為升級問題和博客網站的修改的一些嘗試,良家佐言是吃盡了苦頭。因為購買的是西部數碼的空間和域名,每當佐言把自己的WordPress博客網站搞到一塌糊涂的時候 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:39:30 more
  • WordPress程式不能升級為5.4.2版本的原因

    WordPress是一款個人博客系統,受到英文博客愛好者和中文博客愛好者的追捧,并逐步演化成一款內容管理系統軟體;它是使用PHP語言和MySQL資料庫開發的,用戶可以在支持PHP和MySQL資料庫的服務器上使用自己的博客。每一次WordPress程式的更新,就會牽動無數WordPress愛好者的心, ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:39:49 more
  • 使用CSS3的偽元素進行首字母下沉和首行改變樣式

    網頁中常見的一種效果,首字改變樣式或者首行改變樣式,效果如下圖。 代碼: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:09 more
  • 關于a標簽的講解

    什么是a標簽? <a> 標簽定義超鏈接,用于從一個頁面鏈接到另一個頁面。 <a> 元素最重要的屬性是 href 屬性,它指定鏈接的目標。 a標簽的語法格式:<a href=https://www.cnblogs.com/summerxbc/p/"指定要跳轉的目標界面的鏈接">需要展示給用戶看見的內容</a> a標簽 在所有瀏覽器中,鏈接的默認外觀如下: 未被訪問的鏈接帶 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:11 more
  • 前端輪播圖

    在需要輪播的頁面是引入swiper.min.js和swiper.min.css swiper.min.js地址: 鏈接:https://pan.baidu.com/s/15Uh516YHa4CV3X-RyjEIWw 提取碼:4aks swiper.min.css地址 鏈接:https://pan.b ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:13 more
  • 如何設定html中的背景圖片(全屏顯示,且不拉伸)

    1 <style>2 body{background-image:url(https://uploadbeta.com/api/pictures/random/?key=BingEverydayWallpaperPicture); 3 background-size:cover;background ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:16 more
  • Java學習——HTML詳解(上)

    HTML詳解 初識HTML Hyper Text Markup Language(超文本標記語言) 1 <!--DOCTYPE:告訴瀏覽器我們要使用什么規范--> 2 <!DOCTYPE html> 3 <html lang="en"> 4 <head> 5 <!--meta 描述性的標簽,描述一些 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:33 more
最新发布
  • 我的第一個NPM包:panghu-planebattle-esm(胖虎飛機大戰)使用說明

    好家伙,我的包終于開發完啦 歡迎使用胖虎的飛機大戰包!! 為你的主頁添加色彩 這是一個有趣的網頁小游戲包,使用canvas和js開發 使用ES6模塊化開發 效果圖如下: (覺得圖片太sb的可以自己改) 代碼已開源!! Git: https://gitee.com/tang-and-han-dynas ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:59:23 more
  • 生產事故-走近科學之消失的JWT

    入職多年,面對生產環境,盡管都是小心翼翼,慎之又慎,還是難免捅出簍子。輕則滿頭大汗,面紅耳赤。重則系統停擺,損失資金。每一個生產事故的背后,都是寶貴的經驗和教訓,都是專案成員的血淚史。為了更好地防范和遏制今后的各類事故,特開此專題,長期更新和記錄大大小小的各類事故。有些是親身經歷,有些是經人耳傳口授 ......

    uj5u.com 2023-04-18 07:55:04 more
  • 記錄--Canvas實作打飛字游戲

    這里給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 打開游戲界面,看到一個畫面簡潔、卻又富有挑戰性的游戲。螢屏上,有一個白色的矩形框,里面不斷下落著各種單詞,而我需要迅速地輸入這些單詞。如果我輸入的單詞與螢屏上的單詞匹配,那么我就可以獲得得分;如果我輸入的單詞錯誤或者時間過長,那么我就會輸 ......

    uj5u.com 2023-04-04 08:35:30 more
  • 了解 HTTP 看這一篇就夠

    在學習網路之前,了解它的歷史能夠幫助我們明白為何它會發展為如今這個樣子,引發探究網路的興趣。下面的這張圖片就展示了“互聯網”誕生至今的發展歷程。 ......

    uj5u.com 2023-03-16 11:00:15 more
  • 藍牙-低功耗中心設備

    //11.開啟藍牙配接器 openBluetoothAdapter //21.開始搜索藍牙設備 startBluetoothDevicesDiscovery //31.開啟監聽搜索藍牙設備 onBluetoothDeviceFound //30.停止監聽搜索藍牙設備 offBluetoothDevi ......

    uj5u.com 2023-03-15 09:06:45 more
  • canvas畫板(滑鼠和觸摸)

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>canves</title> <style> #canvas { cursor:url(../images/pen.png),crosshair; } #canvasdiv{ bo ......

    uj5u.com 2023-02-15 08:56:31 more
  • 手機端H5 實作自定義拍照界面

    手機端 H5 實作自定義拍照界面也可以使用 MediaDevices API 和 <video> 標簽來實作,和在桌面端做法基本一致。 首先,使用 MediaDevices.getUserMedia() 方法獲取攝像頭媒體流,并將其傳遞給 <video> 標簽進行渲染。 接著,使用 HTML 的 < ......

    uj5u.com 2023-01-12 07:58:22 more
  • 記錄--短視頻滑動播放在 H5 下的實作

    這里給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 短視頻已經無數不在了,但是主體還是使用 app 來承載的。本文講述 H5 如何實作 app 的視頻滑動體驗。 無聲勝有聲,一圖頂百辯,且看下圖: 網址鏈接(需在微信或者手Q中瀏覽) 從上圖可以看到,我們主要實作的功能也是本文要講解的有: ......

    uj5u.com 2023-01-04 07:29:05 more
  • 一文讀懂 HTTP/1 HTTP/2 HTTP/3

    從 1989 年萬維網(www)誕生,HTTP(HyperText Transfer Protocol)經歷了眾多版本迭代,WebSocket 也在期間萌芽。1991 年 HTTP0.9 被發明。1996 年出現了 HTTP1.0。2015 年 HTTP2 正式發布。2020 年 HTTP3 或能正... ......

    uj5u.com 2022-12-24 06:56:02 more
  • 【HTML基礎篇002】HTML之form表單超詳解

    ??一、form表單是什么

    ??二、form表單的屬性

    ??三、input中的各種Type屬性值

    ??四、標簽 ......

    uj5u.com 2022-12-18 07:17:06 more