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2022 年你應該嘗試的 8個 JavaScript 新功能

2022-01-18 08:33:57 前端設計

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2022 年你應該嘗試的 8個 JavaScript 新功能🔥

1995年12月4日,Netscape 公司與 Sun 公司聯合發布JavaScript 以來,JavaScript從推出就開始了飛速的發展,2015年6,ES6正式發布,此后JavaScript正式進入新階段,成為企業級大規模開發語言,并仍以高速度不斷發展,

下面的表格對應這版本變化:

全稱發布年份縮寫 / 簡稱
ECMAScript 20152015ES2015 / ES6
ECMAScript 20162016ES2016 / ES7
ECMAScript 20172017ES2017 / ES8
ECMAScript 20182018ES2018 / ES9
ECMAScript 20192019ES2019 / ES10
ECMAScript 20202020ES2020 / ES11
ECMAScript 20212021ES2021 / ES12
ECMAScript 20222022ES2022 / ES13

本文主要介紹幾個已經進入stage4的提案,這幾個提案有望在2022年逐步納入標準,(請注意:納入標準并不等同于瀏覽器支持)

PS:科普-Javascript的新語法,從提出到納入標準一共經歷下面幾個stage

stage-0:新語法還是一個設想,(只能由TC39成員或TC39貢獻者提出)

stage-1::提案階段,比較正式的提議,只能由TC39成員發起,這個提案要解決的問題必須有正式的書面描述,

stage-2:草案,有了初始規范,必須對功能語法和語意進行正式描述,包括一些實驗性的實作,

stage-3:候選,該提議基本已經實作,需要等待實驗驗證,用戶反饋及驗收測驗通過,

stage-4:已完成,必須通過 Test262 驗收測驗,下一步就納入ECMA標準,

.at()

TC39建議在所有基本可索引類,例如:陣列、字串、類陣列(arguments)中添加.at()方法,

例如

lat arr=[1,2,3,4,5]

之前我們想獲取陣列中的第二位

arr[1] //2

最后一位的話,可能就是

arr[4] // 5

但是如果arr長度是動態的呢?我們要如何讓取出最后一位? 通常的寫法是:

arr[arr.length-1]

但是有了.at()方法就很簡單了,.at()支持正索引和負索引,

例如

arr.at(-1)  //5
arr.at(-2)  //4

具體提案:https://github.com/tc39/proposal-relative-indexing-method

Object.hasOwn(object, property)

Object.hasOwn(object, property)主要是用來替代Object.prototype.hasOwnProperty(),

目前我們想要判斷物件是否具有指定的物件,主要寫法如下:


if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(object, "fn")) {
  console.log('有')
}

而Object.hasOwn的寫法:

if (Object.hasOwn(object, "fn")) {
  console.log("有")
}

具體提案:https://github.com/tc39/proposal-accessible-object-hasownproperty

目前來看,V8引擎的9.3版本已經開始支持,所以說chrome應該會很快支持,

類的私有方法和getter/setter

類是所有支持面向物件語言的基本,而Javascript雖然支持使用class定義類,但是并沒有提供 定義私有屬性/方法的的 方案,本提案提出使用**#**來定義私有屬性/方法

class Person{
    name = '小芳';
    #age = 16;
    consoleAge(){
       console.log(this.#age)
    }
}
const person = new Person();
console.log(person.name); //小芳
console.log(button.#age); //報錯
button.#value = false;//報錯

具體提案:https://github.com/tc39/proposal-private-methods

檢查私有屬性和方法

因為新的標準會支持私有屬性和方法,當我們訪問不存在的私有屬性/方法會報錯,而在新標準中也考慮了這個情況,提供了in來檢查私有屬性和方法是否存在

class C {
  #brand;

  #method() {}

  get #getter() {}

  static isC(obj) {
    return #brand in obj && #method in obj && #getter in obj;
  }
}

具體提案:https://github.com/tc39/proposal-private-fields-in-in

Top-level await(頂層await)

目前,我們使用await必須是在申明async的函式中,本提案,主要是支持在沒有async的情況下使用await

例如下面幾種使用場景:

動態引入依賴

const strings = await import(`/i18n/${navigator.language}`);

這允許模塊使用運行時值來確定依賴關系,這對于開發/生產拆分、國際化、環境拆分等非常有用,

資源初始化

const connection = await dbConnector();

這允許模塊表示資源,并在模塊永遠無法使用的情況下產生錯誤,

加載依賴

let jQuery;
try {
  jQuery = await import('https://cdn-a.com/jQuery');
} catch {
  jQuery = await import('https://cdn-b.com/jQuery');
}

具體提案:https://github.com/tc39/proposal-top-level-await

正則匹配索引

該提案提供了一個新的/d,用來獲取每個匹配的開始位置和結束位置資訊,

const str = 'The question is TO BE, or not to be, that is to be.';
const regex = /to be/gd;

const matches = [...str.matchAll(regex)];
matches[0];

image-20220111232438895

具體提案:https://github.com/tc39/proposal-regexp-match-indices

new Error()拋出例外的具體原因

new Error(),可能大家第一反應是,這不是已經存在的語法嘛,是的,沒錯!只是新的提案:將錯誤與原因相關聯,,向具有屬性的Error() 建構式添加一個附加選項引數cause,其值將作為屬性分配給錯誤實體,

async function doJob() {
  const rawResource = await fetch('//domain/resource-a')
    .catch(err => {
      throw new Error('Download raw resource failed', { cause: err });
    });
  const jobResult = doComputationalHeavyJob(rawResource);
  await fetch('//domain/upload', { method: 'POST', body: jobResult })
    .catch(err => {
      throw new Error('Upload job result failed', { cause: err });
    });
}

try {
  await doJob();
  throw new Error('Upload job result failed', { cause: err });
} catch (e) {
  console.log(e);
  console.log('Caused by', e.cause);
}
// Error: Upload job result failed
// Caused by TypeError: Failed to fetch

具體提案:https://github.com/tc39/proposal-error-cause

類static初始化塊

本提案針對靜態欄位和靜態私有欄位的提供了一種在 ClassDefinitionEvaluation 期間執行類靜態端的每個欄位初始化的機制-static blocks.例如官方提供的例子:

在沒有static blocks之前,我們想給靜態變數初始化(非直接賦值,可能是運算式賦值)的話,可能是放在外部實作:

// without static blocks:
class C {
  static x = ...;
  static y;
  static z;
}

try {
  const obj = doSomethingWith(C.x);
  C.y = obj.y
  C.z = obj.z;
}
catch {
  C.y = ...;
  C.z = ...;
}

有了static block的情況下:我們可以直接在static blocks中初始化變數:

class C {
  static x = ...;
  static y;
  static z;
  static {
    try {
      const obj = doSomethingWith(this.x);
      this.y = obj.y;
      this.z = obj.z;
    }
    catch {
      this.y = ...;
      this.z = ...;
    }
  }
}

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qianduan/413926.html

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