我嘗試使用以下代碼制作數字生成的猜數字游戲:
var randomNumber: Int = Random().nextInt(50)
不僅如此,我還嘗試放置重試按鈕和重置功能:
fun initializeGame(){
status.text = ""
tGuess.text = ""
randomNumber
btnGuess.isEnabled = true
guessCount = 0
tCounter.text = "The Chances Remain: $guessCount / $guessLimit"
}
問題是我無法重置隨機發生器。抱歉解釋不好。我英語不是很好。
uj5u.com熱心網友回復:
你可以照randomNumber = Random().nextInt(50)你randomNumber的做var。
此外,不要Random每次都創建物件,您可以將其存盤在變數中并重用該變數,最好是靜態變數。
轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qianduan/440836.html
