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Android為什么在使用NavController導航時會創建兩個相同的Fragment

2022-04-30 16:13:10 前端設計

我有一個使用單個活動和多個片段方法的應用程式,我使用 NavController 進行導航。不幸的是,當導航到在任何類中包含 a 的RunnableFragment 時,正在創建該 Fragment 的兩個相同實體,我不明白為什么。

這是主要活動的代碼:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private ActivityMainBinding binding;

    public static DB_SQLite_Helper sqLite_DB;

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

        super.onCreate(savedInstanceState);
        binding = ActivityMainBinding.inflate(getLayoutInflater());
        View view = binding.getRoot();
        getSupportActionBar().hide();
        setContentView(view);

        sqLite_DB = new DB_SQLite_Helper(this);
    }
}

nav_graph 中的 Home-Fragment 是FR_Menu您可以在此處看到的 Fragment:

public class FR_Menu extends Fragment implements View.OnClickListener{

    private FragmentMenuBinding binding;


    public FR_Menu() {

    }


    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);

    }

    @Override
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
                             Bundle savedInstanceState) {
        binding = FragmentMenuBinding.inflate(inflater, container, false);
        getActivity().setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);

        binding.buttonExit.setOnClickListener(this);
        binding.buttonTest.setOnClickListener(this);
        return binding.getRoot();
    }

    @Override
    public void onClick(View view) {

        if(view.getId() == R.id.button_test) {
            Navigation.findNavController(getView()).navigate(FR_MenuDirections.actionFRMenuToTest());
        }

        if(view.getId() == R.id.button_exit) {
            getActivity().finishAndRemoveTask();
        }

    }
}

在這里,我只有一個OnClickListener并使用行中的 navController 導航到帶有 Runnables 的片段Navigation.findNavController(getView()).navigate(FR_MenuDirections.actionFRMenuToTest());到現在為止還挺好。現在創建了帶有 Runnable 的 Fragment,稱為Test在這里你可以看到這個片段的代碼:

public class Test extends Fragment {

    private Handler handler = new Handler();
    int helpCounterRun =0;
    private boolean viewHasBeenCreated = false;
    private FragmentTestBinding binding;

    public Test() {

    }

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);

    }

    @Override
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
                             Bundle savedInstanceState) {
        binding = FragmentTestBinding.inflate(inflater, container, false);
        viewHasBeenCreated = true;
        getActivity().setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
        countDownTime();
        return binding.getRoot();
    }

    private void updateScreen() {
        Log.e("LogTag", "Method updateScreen - this: "   this);
    }

    private void countDownTime(){

        handler.postDelayed(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                helpCounterRun  ;
                Log.e("LogTag", "Method run - helpCounterRun: "   helpCounterRun);
                Log.e("LogTag", "Method run - this: "   this);
                if(viewHasBeenCreated) {
                    countDownTime();
                }
            }

        }, 100);
        updateScreen();
    }

}

onCreate在and方法旁邊,onCreateView這個 Fragment 有 2 個基本方法。在該updateScreen方法中,當前的 Fragment 被列印到控制臺。并且在該countDownTime方法中創建了一個 Runnable 并helpCounterRun增加了一個輔助變數。輔助變數的值和 Runnable 的當前實體被列印到控制臺。輸出如下所示:

2022-04-18 10:01:33.742 25086-25086/com.example.game E/LogTag: Method run - helpCounterRun: 1
2022-04-18 10:01:33.743 25086-25086/com.example.game E/LogTag: Method run - this: com.example.game.Test$1@78ea3f9
2022-04-18 10:01:33.745 25086-25086/com.example.game E/LogTag: Method updateScreen - this: Test{706103f} (335e5b64-5e97-4f3d-ac1b-8f5a1fcc559c)}
2022-04-18 10:01:34.277 25086-25086/com.example.game E/LogTag: Method run - helpCounterRun: 1
2022-04-18 10:01:34.278 25086-25086/com.example.game E/LogTag: Method run - this: com.example.game.Test$1@9c893ee
2022-04-18 10:01:34.278 25086-25086/com.example.game E/LogTag: Method updateScreen - this: Test{5140689} (c513c6da-fb15-4273-bea2-dfd89382d9e8) id=0x7f08013e}
2022-04-18 10:01:34.294 25086-25086/com.example.game E/LogTag: Method run - helpCounterRun: 2
2022-04-18 10:01:34.305 25086-25086/com.example.game E/LogTag: Method run - this: com.example.game.Test$1@f8db08f
2022-04-18 10:01:34.306 25086-25086/com.example.game E/LogTag: Method updateScreen - this: Test{706103f} (335e5b64-5e97-4f3d-ac1b-8f5a1fcc559c)}
2022-04-18 10:01:34.382 25086-25086/com.example.game E/LogTag: Method run - helpCounterRun: 2
2022-04-18 10:01:34.382 25086-25086/com.example.game E/LogTag: Method run - this: com.example.game.Test$1@8b9ef1c
2022-04-18 10:01:34.382 25086-25086/com.example.game E/LogTag: Method updateScreen - this: Test{5140689} (c513c6da-fb15-4273-bea2-dfd89382d9e8) id=0x7f08013e}
2022-04-18 10:01:34.414 25086-25086/com.example.game E/LogTag: Method run - helpCounterRun: 3
2022-04-18 10:01:34.414 25086-25086/com.example.game E/LogTag: Method run - this: com.example.game.Test$1@9ad8725
2022-04-18 10:01:34.415 25086-25086/com.example.game E/LogTag: Method updateScreen - this: Test{706103f} (335e5b64-5e97-4f3d-ac1b-8f5a1fcc559c)}
2022-04-18 10:01:34.503 25086-25086/com.example.game E/LogTag: Method run - helpCounterRun: 3
2022-04-18 10:01:34.503 25086-25086/com.example.game E/LogTag: Method run - this: com.example.game.Test$1@9ae00fa
2022-04-18 10:01:34.504 25086-25086/com.example.game E/LogTag: Method updateScreen - this: Test{5140689} (c513c6da-fb15-4273-bea2-dfd89382d9e8) id=0x7f08013e}
2022-04-18 10:01:34.531 25086-25086/com.example.game E/LogTag: Method run - helpCounterRun: 4
2022-04-18 10:01:34.562 25086-25086/com.example.game E/LogTag: Method run - this: com.example.game.Test$1@ebec6ab
2022-04-18 10:01:34.562 25086-25086/com.example.game E/LogTag: Method updateScreen - this: Test{706103f} (335e5b64-5e97-4f3d-ac1b-8f5a1fcc559c)}
2022-04-18 10:01:34.611 25086-25086/com.example.game E/LogTag: Method run - helpCounterRun: 4
2022-04-18 10:01:34.611 25086-25086/com.example.game E/LogTag: Method run - this: com.example.game.Test$1@b04e108
2022-04-18 10:01:34.611 25086-25086/com.example.game E/LogTag: Method updateScreen - this: Test{5140689} (c513c6da-fb15-4273-bea2-dfd89382d9e8) id=0x7f08013e}

您可以從該updateScreen方法的輸出中看到,該 Fragment 的 2 個實體已創建并同時運行。一個具有 idTest{706103f} (335e5b64-5e97-4f3d-ac1b-8f5a1fcc559c)和另一個Test{5140689} (c513c6da-fb15-4273-bea2-dfd89382d9e8) id=0x7f08013e},因此輔助變數helpCounter在遞增之前以相同的值列印 2 次。

我的問題是為什么會這樣。我沒有看到我的代碼的任何部分明確創建了 Fragment 的 2 個實體Test您是否知道這種奇怪行為的原因可能是什么以及我該如何解決?

提醒:沒有人知道為什么會這樣嗎?

uj5u.com熱心網友回復:

當您呼叫時setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE),您會強制您的活動進行配置更改- 從縱向更改為橫向。默認情況下,Android 將銷毀您的活動(以及其中的所有片段)并以您請求的方向重新創建它。

這就是您收到訊息的原因Method updateScreen - getActivity(): null- 由于您的配置更改,Fragment 連同它所在的 Activity 已被完全銷毀。

countDownTime()但是,即使您的片段視圖被破壞,您也永遠不會停止一遍又一遍地呼叫。這意味著您已經創建了永久記憶體泄漏。

您已經在跟蹤 Fragment 的視圖是否是通過viewHasBeenCreated. 這也是洗掉任何尚未通過使用運行的呼叫的適當位置falseonDestroyView()postDelayedremoveCallbacksAndMessages()

@Override
public void onDestroyView() {
    super.onDestroyView();

    // Reset your variable to false
    viewHasBeenCreated = false;

    // And clean up any postDelayed callbacks that are waiting to fire
    handler.removeCallbacksAndMessages(null);
}

請注意,您不需要手動跟蹤viewHasBeenCreated- 您可以使用它getView() != null來執行相同的檢查,但通過確保您確實清理了您的Handlerin onDestroyView(),您根本不需要進行此檢查,因為您可以保證只在創建視圖時運行。

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qianduan/468310.html

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