主頁 > 前端設計 > 如何使用Java-Stream洗掉檔案夾中的重復檔案?

如何使用Java-Stream洗掉檔案夾中的重復檔案?

2022-09-07 03:25:24 前端設計

我有一個包含相同照片但名稱不同的檔案夾,我想使用我相當新的 Stream API 洗掉重復項(不管是哪個)。

我嘗試使用這種方法,但當然不是那么簡單,它只是洗掉所有檔案。

File directory = new File("D:\\Photos\\Test");

List<File> files = Arrays.asList(Objects.requireNonNull(directory.listFiles()));
files.stream().distinct().forEach(file -> Files.delete(file.toPath()));

我還嘗試將每個檔案轉換為位元組陣列并應用于位元組陣列distinct()流,但沒有找到任何重復項。

有沒有辦法通過只使用流來實作這一點?

uj5u.com熱心網友回復:

但當然不是那么簡單,它只是洗掉所有檔案

當然,distinct()File物件流中會保留具有不同路徑的流檔案(因為equals()檔案不關心內容,它會比較路徑),并且由于所有檔案都有不同的路徑,因此它們都會被洗掉。

您真正需要的是確定兩個檔案內容Files.mismatch()相同的邏輯,并且從 Java 12 開始,我們擁有指定檔案的方法位元組并回傳不匹配的第一個索引,或者-1它們是否相同。

另一個需要注意的重要事情是,在這種情況下,Stream IPA不是正確的工具,因為需要處理檢查的例外。mismatch()delete()throw IOException(這對于類中的方法很常見Files,我們不能將它傳播到流之外。lambda 中的例外處理邏輯看起來很難看,完全破壞了可讀性。mismatch()您可以選擇將呼叫和的代碼提取delete()到兩個單獨的方法中,但這會導致例外處理邏輯的重復。

更好的選擇是DirectoryStream用作遍歷的手段,并在現場處理例外:

public static void removeDuplicates(Path targetFolder, Path originalFile) {
    
    try(DirectoryStream<Path> paths = Files.newDirectoryStream(targetFolder)) {
        
        for (Path path: paths) {
            if (Files.mismatch(path, originalFile) == -1 
                && !originalFile.equals(path)) { // files match & file isn't the original one

                Files.delete(path);
            }
        }
            
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }
}

旁注: File類是遺留的,避免使用它。堅持使用PathandFiles代替。

如果沒有特定的原始檔案,并且您需要對檔案夾中的重復檔案進行分析和清理,您可以對檔案夾中的每個檔案觸發上述方法。但這會導致多次讀取相同的檔案,這是不希望的。

為了避免多次讀取檔案,我們可以計算每個遇到的檔案的哈希值,并將每個哈希值提供給Set. 如果哈希被拒絕,則意味著該檔案是重復的。

在下面的代碼中,SHA-256 用作散列演算法。

public static void removeDuplicates(Path targetFolder) {
    try (DirectoryStream<Path> paths = Files.newDirectoryStream(targetFolder)) {
        
        Set<String> seen = new HashSet<>();
        
        for (Path path : paths) {
            if (Files.isDirectory(path)) continue;
            
            if (!seen.add(getHash(path))) { // hash sum has been encountered previously - hence the fail is a duplicate
                
                Files.delete(path);
            }
        }
        
    } catch (IOException | NoSuchAlgorithmException e) {
        e.printStackTrace();
    }
}

public static String getHash(Path path) throws NoSuchAlgorithmException, IOException {
    MessageDigest md = MessageDigest.getInstance("SHA-256");
    md.update(Files.readAllBytes(path));
    return toHexadecimal(md.digest());
}

public static String toHexadecimal(byte[] bytes) {
    
    return IntStream.range(0, bytes.length)
        .mapToObj(i -> String.format("x", bytes[i]))
        .collect(Collectors.joining());
}

請注意,雖然兩個不同的檔案可能會產生相同的哈希值,但這是極不可能的。上面顯示的代碼忽略了碰撞的可能性。

如果您想知道可以處理沖突的代碼是什么樣的,這里有一個擴展版本

uj5u.com熱心網友回復:

前段時間我做了一個比較兩個影像并檢查影像是否重復的android應用程式,所以我遇到了同樣的問題,經過一段時間的搜索,我在StackOverflow上找到了答案,但目前我沒有已保存答案鏈接,因此我正在共享代碼,也許它會給您一些想法或幫助。

public class Main {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        ImageChecker i = new ImageChecker();
        BufferedImage one = ImageIO.read(new File("img1.jpg"));
        BufferedImage two = ImageIO.read(new File("img2.jpg"));
        if(one.getWidth()   one.getHeight() >= two.getWidth()   two.getHeight()) {
            i.setOne(one);
            i.setTwo(two);
        } else {
            i.setOne(two);
            i.setTwo(one);
        }
        System.out.println(i.compareImages());
    }
}

public class ImageChecker {

    private BufferedImage one;
    private BufferedImage two;
    private double difference = 0;
    private int x = 0;
    private int y = 0;

    public ImageChecker() {

    }

    public boolean compareImages() {
        int f = 20;
        int w1 = Math.min(50, one.getWidth() - two.getWidth());
        int h1 = Math.min(50, one.getHeight() - two.getHeight());
        int w2 = Math.min(5, one.getWidth() - two.getWidth());
        int h2 = Math.min(5, one.getHeight() - two.getHeight());
        for (int i = 0; i <= one.getWidth() - two.getWidth(); i  = f) {
            for (int j = 0; j <= one.getHeight() - two.getHeight(); j  = f) {
                compareSubset(i, j, f);
            }
        }

        one = one.getSubimage(Math.max(0, x - w1), Math.max(0, y - h1),
                Math.min(two.getWidth()   w1, one.getWidth() - x   w1),
                Math.min(two.getHeight()   h1, one.getHeight() - y   h1));
        x = 0;
        y = 0;
        difference = 0;
        f = 5;
        for (int i = 0; i <= one.getWidth() - two.getWidth(); i  = f) {
            for (int j = 0; j <= one.getHeight() - two.getHeight(); j  = f) {
                compareSubset(i, j, f);
            }
        }
        one = one.getSubimage(Math.max(0, x - w2), Math.max(0, y - h2),
                Math.min(two.getWidth()   w2, one.getWidth() - x   w2),
                Math.min(two.getHeight()   h2, one.getHeight() - y   h2));
        f = 1;
        for (int i = 0; i <= one.getWidth() - two.getWidth(); i  = f) {
            for (int j = 0; j <= one.getHeight() - two.getHeight(); j  = f) {
                compareSubset(i, j, f);
            }
        }
        System.out.println(difference);
        return difference < 0.1;
    }

    public void compareSubset(int a, int b, int f) {
        double diff = 0;
        for (int i = 0; i < two.getWidth(); i  = f) {
            for (int j = 0; j < two.getHeight(); j  = f) {
                int onepx = one.getRGB(i   a, j   b);
                int twopx = two.getRGB(i, j);
                int r1 = (onepx >> 16);
                int g1 = (onepx >> 8) & 0xff;
                int b1 = (onepx) & 0xff;
                int r2 = (twopx >> 16);
                int g2 = (twopx >> 8) & 0xff;
                int b2 = (twopx) & 0xff;
                diff  = (Math.abs(r1 - r2)   Math.abs(g1 - g2)   Math.abs(b1
                        - b2)) / 3.0 / 255.0;
            }
        }
        double percentDiff = diff * f * f / (two.getWidth() * two.getHeight());
        if (percentDiff < difference || difference == 0) {
            difference = percentDiff;
            x = a;
            y = b;
        }
    }

    public BufferedImage getOne() {
        return one;
    }

    public void setOne(BufferedImage one) {
        this.one = one;
    }

    public BufferedImage getTwo() {
        return two;
    }

    public void setTwo(BufferedImage two) {
        this.two = two;
    }
}

此代碼首先比較影像的高度和寬度,因為影像可能具有不同的大小,然后,它使用 RGB 代碼逐像素比較它們并回傳結果。

注意:- 所有代碼都歸原作者所有,但我不記得名字了,所以如果你是作者,請告訴我,我會更新你的名字并回答鏈接。

uj5u.com熱心網友回復:

試試這個。您可以進行清理,但我認為這對您有用。我從這個鏈接中獲取了參考。

如何使用java比較影像的相似性

public class FileCompare {

public static void main(String[] args) {
    File directory = new File("D:\\Photos\\Test");
    List<File> filesToBeDeleted = new ArrayList<>();
    List<File> files = Arrays.asList(Objects.requireNonNull(directory.listFiles()));
    IntStream.range(0, files.size() - 1).forEach(i -> {
        boolean bool = compareImage(files.get(i), files.get(i   1));
        if (bool) {
            filesToBeDeleted.add(files.get(i   1));
        }
    });

    filesToBeDeleted.stream().forEach(file -> {
        try {
            Files.delete(file.toPath());
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    });

}

public static boolean compareImage(File fileA, File fileB) {
    try {

        BufferedImage biA = ImageIO.read(fileA);
        DataBuffer dbA = biA.getData().getDataBuffer();
        int sizeA = dbA.getSize();
        BufferedImage biB = ImageIO.read(fileB);
        DataBuffer dbB = biB.getData().getDataBuffer();
        int sizeB = dbB.getSize();

        if (sizeA == sizeB) {
            for (int i = 0; i < sizeA; i  ) {
                if (dbA.getElem(i) != dbB.getElem(i)) {
                    return false;
                }
            }
            return true;
        } else {
            return false;
        }
    } catch (Exception e) {
        
        return false;
    }
}

}

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qianduan/505067.html

標籤:爪哇 文件 目录 java流 java-nio

上一篇:Python:如何洗掉以多行關鍵字開頭的部分字串?

下一篇:在Windows7上使用powershell2.0下載檔案-來自Microsoft

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • vue移動端上拉加載

    可能做得過于簡單或者比較low,請各位大佬留情,一起探討技術 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:38:07 more
  • 優美網站首頁,頂部多層導航

    一個個人用的瀏覽器首頁,可以把一下常用的網站放在這里,平常打開會比較方便。 第一步,HTML代碼 <script src=https://www.cnblogs.com/szharf/p/"js/jquery-3.4.1.min.js"></script> <div id="navigate"> <ul> <li class="labels labels_1"> ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:38:47 more
  • 頁面為要加<!DOCTYPE html>

    最近因為寫一個js函式,需要用到$(window).height(); 由于手寫demo的時候,過于自信,其實對前端方面的認識也不夠體系,用文本檔案直接敲出來的html代碼,第一行沒有加上<!DOCTYPE html> 導致了$(window).height();的結果直接是整個document的高 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:38:52 more
  • WordPress網站程式手動升級要做好資料備份

    WordPress博客網站程式在進行升級前,必須要做好網站資料的備份,這個問題良家佐言是遇見過的;在剛開始接觸WordPress博客程式的時候,因為升級問題和博客網站的修改的一些嘗試,良家佐言是吃盡了苦頭。因為購買的是西部數碼的空間和域名,每當佐言把自己的WordPress博客網站搞到一塌糊涂的時候 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:39:30 more
  • WordPress程式不能升級為5.4.2版本的原因

    WordPress是一款個人博客系統,受到英文博客愛好者和中文博客愛好者的追捧,并逐步演化成一款內容管理系統軟體;它是使用PHP語言和MySQL資料庫開發的,用戶可以在支持PHP和MySQL資料庫的服務器上使用自己的博客。每一次WordPress程式的更新,就會牽動無數WordPress愛好者的心, ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:39:49 more
  • 使用CSS3的偽元素進行首字母下沉和首行改變樣式

    網頁中常見的一種效果,首字改變樣式或者首行改變樣式,效果如下圖。 代碼: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:09 more
  • 關于a標簽的講解

    什么是a標簽? <a> 標簽定義超鏈接,用于從一個頁面鏈接到另一個頁面。 <a> 元素最重要的屬性是 href 屬性,它指定鏈接的目標。 a標簽的語法格式:<a href=https://www.cnblogs.com/summerxbc/p/"指定要跳轉的目標界面的鏈接">需要展示給用戶看見的內容</a> a標簽 在所有瀏覽器中,鏈接的默認外觀如下: 未被訪問的鏈接帶 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:11 more
  • 前端輪播圖

    在需要輪播的頁面是引入swiper.min.js和swiper.min.css swiper.min.js地址: 鏈接:https://pan.baidu.com/s/15Uh516YHa4CV3X-RyjEIWw 提取碼:4aks swiper.min.css地址 鏈接:https://pan.b ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:13 more
  • 如何設定html中的背景圖片(全屏顯示,且不拉伸)

    1 <style>2 body{background-image:url(https://uploadbeta.com/api/pictures/random/?key=BingEverydayWallpaperPicture); 3 background-size:cover;background ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:16 more
  • Java學習——HTML詳解(上)

    HTML詳解 初識HTML Hyper Text Markup Language(超文本標記語言) 1 <!--DOCTYPE:告訴瀏覽器我們要使用什么規范--> 2 <!DOCTYPE html> 3 <html lang="en"> 4 <head> 5 <!--meta 描述性的標簽,描述一些 ......

    uj5u.com 2020-09-10 04:40:33 more
最新发布
  • 我的第一個NPM包:panghu-planebattle-esm(胖虎飛機大戰)使用說明

    好家伙,我的包終于開發完啦 歡迎使用胖虎的飛機大戰包!! 為你的主頁添加色彩 這是一個有趣的網頁小游戲包,使用canvas和js開發 使用ES6模塊化開發 效果圖如下: (覺得圖片太sb的可以自己改) 代碼已開源!! Git: https://gitee.com/tang-and-han-dynas ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:59:23 more
  • 生產事故-走近科學之消失的JWT

    入職多年,面對生產環境,盡管都是小心翼翼,慎之又慎,還是難免捅出簍子。輕則滿頭大汗,面紅耳赤。重則系統停擺,損失資金。每一個生產事故的背后,都是寶貴的經驗和教訓,都是專案成員的血淚史。為了更好地防范和遏制今后的各類事故,特開此專題,長期更新和記錄大大小小的各類事故。有些是親身經歷,有些是經人耳傳口授 ......

    uj5u.com 2023-04-18 07:55:04 more
  • 記錄--Canvas實作打飛字游戲

    這里給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 打開游戲界面,看到一個畫面簡潔、卻又富有挑戰性的游戲。螢屏上,有一個白色的矩形框,里面不斷下落著各種單詞,而我需要迅速地輸入這些單詞。如果我輸入的單詞與螢屏上的單詞匹配,那么我就可以獲得得分;如果我輸入的單詞錯誤或者時間過長,那么我就會輸 ......

    uj5u.com 2023-04-04 08:35:30 more
  • 了解 HTTP 看這一篇就夠

    在學習網路之前,了解它的歷史能夠幫助我們明白為何它會發展為如今這個樣子,引發探究網路的興趣。下面的這張圖片就展示了“互聯網”誕生至今的發展歷程。 ......

    uj5u.com 2023-03-16 11:00:15 more
  • 藍牙-低功耗中心設備

    //11.開啟藍牙配接器 openBluetoothAdapter //21.開始搜索藍牙設備 startBluetoothDevicesDiscovery //31.開啟監聽搜索藍牙設備 onBluetoothDeviceFound //30.停止監聽搜索藍牙設備 offBluetoothDevi ......

    uj5u.com 2023-03-15 09:06:45 more
  • canvas畫板(滑鼠和觸摸)

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>canves</title> <style> #canvas { cursor:url(../images/pen.png),crosshair; } #canvasdiv{ bo ......

    uj5u.com 2023-02-15 08:56:31 more
  • 手機端H5 實作自定義拍照界面

    手機端 H5 實作自定義拍照界面也可以使用 MediaDevices API 和 <video> 標簽來實作,和在桌面端做法基本一致。 首先,使用 MediaDevices.getUserMedia() 方法獲取攝像頭媒體流,并將其傳遞給 <video> 標簽進行渲染。 接著,使用 HTML 的 < ......

    uj5u.com 2023-01-12 07:58:22 more
  • 記錄--短視頻滑動播放在 H5 下的實作

    這里給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 短視頻已經無數不在了,但是主體還是使用 app 來承載的。本文講述 H5 如何實作 app 的視頻滑動體驗。 無聲勝有聲,一圖頂百辯,且看下圖: 網址鏈接(需在微信或者手Q中瀏覽) 從上圖可以看到,我們主要實作的功能也是本文要講解的有: ......

    uj5u.com 2023-01-04 07:29:05 more
  • 一文讀懂 HTTP/1 HTTP/2 HTTP/3

    從 1989 年萬維網(www)誕生,HTTP(HyperText Transfer Protocol)經歷了眾多版本迭代,WebSocket 也在期間萌芽。1991 年 HTTP0.9 被發明。1996 年出現了 HTTP1.0。2015 年 HTTP2 正式發布。2020 年 HTTP3 或能正... ......

    uj5u.com 2022-12-24 06:56:02 more
  • 【HTML基礎篇002】HTML之form表單超詳解

    ??一、form表單是什么

    ??二、form表單的屬性

    ??三、input中的各種Type屬性值

    ??四、標簽 ......

    uj5u.com 2022-12-18 07:17:06 more