webgl出來也有挺長的時間了,由于比較復雜普及率不高 ,第三方插件也不簡單 所以我想在webgl學習之余 開發一個傻瓜式的webgl插件(HWebgl) 一個功能單獨一個插件 使用簡單又輕量 ,當然如果能一直開發下去那之后還是會整合在一起,
歡迎同學們來提意見,,大神也可以來指導指導 。
第一個功能 webgl全景
當前狀態 第一功能優化中...
https://git.oschina.net/Mabel/hwebgl (需要的可以git上幫忙star 下 謝謝!!)
uj5u.com熱心網友回復:
昨晚 優化了兩點 :支持移動版,提高紋理精度及抗鋸齒uj5u.com熱心網友回復:
1 功能優化: 增加設定遠近函式 可用于滾輪 或移動多點 縮放 hwebgl.SetAngle(50.0)2 代碼優化: 修改了代碼結構 更易于拓展.
uj5u.com熱心網友回復:
2017-4-16 增加貼圖加載完成事件(案例里有)2017-4-17 改變貼圖加載方式 減少html代碼量,為后續擴展做準備
2017-4-18 添加gulp 修改整體專案結構 讓插件構建自動化
2017-4-20 添加設定x軸角度函式:hwebgl.SetXAngle(45.0)
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2017-4-21 第二功能開發中...2017-4-21 晚 第二功能基礎版上線...(很基礎哦 )
演示地址
http://www.bciworld.cn/hwebgl/sample/obj-view.html (模型中心點偏了,,所以拖動有點別扭)
uj5u.com熱心網友回復:
我也再做這方面的努力,vizi其實是個不錯的框架uj5u.com熱心網友回復:
分享是一種美德!!!uj5u.com熱心網友回復:
很好用;謝謝樓主的封裝uj5u.com熱心網友回復:
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標籤:HTML5
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