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微信小游戲設計心得(一)從0到開發一款小游戲教程-巖漿救援,對初學者來說有幫助

2020-09-17 08:31:23 前端設計

2019年底,因為其他作業失意,我意外來到了,小游戲設計圈子,獨立開發游戲,從什么都不會,到發開了一款真正的小游戲

網上很多教程,但是沒有一個全面的,都是零零散散的東西,拼湊一起,需要很多時間,我決定寫一套,真正意義上,可以帶小白上路,的文章,讓我自己和他人不再迷茫!

一開始,什么都不會,只知道小游戲和網頁游戲差不多,都是h5游戲,所以我就自學了網頁設計,從html 到 css 到 js (附上這些語言的云盤資料),后來發現,游戲沒有用到html和css(小程式需要,但是小游戲也需要懂一點,所以我建議去學一點),就把主要精力放在了js上,對于初學者來說js是必須要掌握的東西,因為js是小游戲游戲開發的主要語言,微信官方的api全是js的

那么我們進入正題

1.游戲,我們知道有單機游戲,和網路游戲

a.單機游戲就是一個人自嗨,和外界沒有互動,沒有對戰,沒有比較,也沒有聯系,這樣的游戲就只有終端,只有游戲一個個體,我們只需要針對游戲本身開發,開發必須通過微信官方開發工具,可以從微信作業平臺下載,這是小游戲編譯的必經之路,而真正開發建議直接下載cocos開發引擎來做,可以直接可視化對ui進行設計,跨解析度設計,把設計好的游戲直接在cocos上構建,在微信官方開發上可以直接打開,我用了很久的cocos發現它百分之90的api和微信官方開發軟體兼容,那么這里我們就引來兩個知識點,cocos的api,和微信官方api,可以去百度一下,看一看,但是不需要背下來,太多了,誰都記不住,需要的時候去查就可以了

微信官方小游戲開發工具 點擊直達

cocos開發引擎 點擊直達

準備好這兩個軟體后,我們需要去微信公眾號平臺申請一個小游戲賬號,從里面獲得你小游戲的唯一ID,appID ,

然后,就開始每天面對cocos這個東西,把做好的游戲構建發布到一個檔案夾【不要中文路徑,常識】,然后用微信官方工具打開這個檔案夾,附圖來看具體

cocos - 專案 - 構建發布

然后,打開微信官方開發工具,打開剛剛在cocos發布的路徑

打開之后的樣子

然后去,的申請的小游戲賬號平臺

然后 第一次審核時間 基本在 1天,版本更新的話審核 30分鐘,企鵝是 24小時審核 半夜 3點 都會給你審核

不要問我為什么知道!!!! , 因為我試過!!! 都是淚

然后再去版本管理里面發布游戲,你的游戲就可以在 互聯網里面 自由流通了!!!!

本篇文章是說了一個開發流程,沒有涉及到具體程序,

我會持續更新,關注我,或者看我的主頁,找到你想要的教程

第二章:微信小游戲設計心得(二)游戲設計具體程序圖文講解教程

附上我設計的游戲二維碼

看看效果如何

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